Tagi

: Games (1) : Rozgrzeszenie (1) (Video Game) (11) $ (1) 10 (1) 11 (1) 11 September (1) 11 Września (1) 1280x720 (1) 1400 (1) 18+ (1) 2 (21) 2012 (1) 21 (1) 24 (1) 2K Czech (1) 3 (65) 360 (43) 3d (2) 3d-mp (5) 3d-mp.cba.pl (3) 3Multiplayer (3) 3PLAYSTATION (6) 3PSNXbox (1) 3Research (1) 3Xbox (5) 3Xbox 360 (1) 4 (80) 4A Games (1) 64 (1) 720p (2) 8 (1) Absolution (8) accessories (1) Achievements (3) action (3) Activision (1) Ad (8) Ad Council (2) addons (22) adult (1) Adversary Mode (3) Advertising (1) akcesoria (1) akcja (17) Akcji (1) aktualizacja (51) aktualizacja tytułu (16) Aktualizacje treści (16) aktualności (8) Alan (7) alien (1) Aliens (4) alienware (2) Alive (3) Allah (1) allegro (1) Amd (2) amount (1) analiza (5) Android (11) Animacje (1) Animals (1) animation (1) animations (2) anomalie (1) Apocaliptic (1) Apokalipsa (2) App (1) App Store (1) AR (7) Archeolog (2) Arma 3 (1) Art (6) Arts (9) Asked & Answered (3) Assasin (39) Assasin Creed (2) Assassin's Creed III (1) Asus (1) auta (1) Auto (87) Avatar (1) Avatars (9) avatary (4) AvataryBuddy (1) Axel (1) badania (1) bajki (1) Battlefield (9) Battlefront (1) Beaterator (1) benchmark (1) beta (4) Bethesda (3) Better Call Saul. Steven Ogg (1) Bezpieczeństwo (1) BFG (1) biegi (1) BIografia (1) bit (1) bitwy (3) biznes (2) Black Ops (6) Black Ops II (1) Blitz WoT (2) Blog (4) blood (1) blue (1) błędy (6) Bogaty (1) bohaterowie (1) Bonuses (1) bonusy (10) brain (1) Brakujące (1) Brazil (1) Brazylia (1) bronie (11) broń (3) bros (1) Brotherhood (12) Buddy (1) Buddy Icons (4) budowle (1) bug (4) bugi (1) bugs (6) Bulbasaur (1) Bully (1) Bully: Scholarship Edition (1) Bunt (6) business (1) button (1) buy (1) calculation (1) calkulator (1) Call of Duty (7) Call of Juarez (1) Capcom (1) Card (1) cars (1) cd project red (2) CD Projekt RED (2) celebryci (1) celebs (1) celowanie (4) Cementary (1) cena (1) Cenega (1) CEO (3) Challenge (3) Characters (21) Charaktery (3) cheaters (3) Check It Out (1) Chinatown Wars (1) chmura (1) chmurze (1) choice (1) Chrome (1) Cień Czarnobyla (1) cinema (1) cinematic (5) City (3) clan (1) client (1) Clip (1) Club (1) cmentarz (2) co-op (3) COD (7) Code (5) Collectibles (2) Colonial (4) Comando Sombra (1) combat (1) comics (1) Commodore (3) Competitive Spirit (1) Complications (4) computer (10) Configuration (5) contact (1) Contact Missions (1) Content (50) Content Creator (3) Content Updates (36) ContentMax (1) Contest (54) Contest Crews (1) Controller (1) core (1) cores (3) counter (2) Counter-Strike:Global Offensive (1) Creator (2) creed (39) Crew Cut (8) crews (103) Crews Fan Videos (1) Crime (1) Crisis (1) Croft (8) cross (7) Cry (7) Crystal Dynamics (2) Crytek (1) cs 1.6 (1) cuda (13) Customize (1) cut (2) cutscene (2) Cyberpower (1) cyberpunk (6) cyfrowa dystrybucja (1) Czasopisma (1) człowiek z blizną (1) czołgi (3) Dan Houser (1) Danger Close (1) Dark (1) Darkworks (1) Darmowy System Operacyjny (1) data (1) data premiery Ubisoft (1) data wydania (1) dead (29) Dead Island (15) Dead Space (1) death (28) Deathmatch (2) decisions (1) dedykowane serwery (1) Dedykowany (1) demo (7) design (1) designer (1) Desktops (6) Deus (6) developer (1) devGaming (1) Diablo (1) dice (1) differences (1) directX (1) Disorganized Crime (6) dlc (29) dodatki (26) Dog (2) dogs (2) Dokument (1) dolary (1) doniesienia (1) DONTNOD (1) Doom (2) Doom 3 (1) dorosłość (1) doświadczenie (1) Download (2) Downloadable (16) Downloadable Content (6) Downloads (7) dreams (1) Driver (2) Drivers (3) Drop Zone (1) drugs (1) dual chanel (1) dvd (4) dx (1) dx10 (1) dx11 (1) Dying (1) Dying Light (1) dziadek (1) Dzień Niepodległości (1) dziewczyna (1) dziki (28) dzwięk (1) dźwięk (5) dźwiękowa (2) dźwiękowa Mp3 (1) E-kino (1) e-mail (1) e-sport (1) E3 (3) ea (1) EA Polska (1) Edition (1) Editor (1) Efekty (1) Effects (2) egzemplarze (3) Eidos (6) Ekipy (53) Elder (3) Electronic (5) elektroniczna (1) elektronika (1) email (1) end (1) Engine (7) enix (2) epic (1) Episodes From Liberty City (9) erotic (1) error (8) error unknown (2) ESL (1) esport (1) eve (1) event (43) Events (68) EventsMax Payne (1) Eventy (14) Every Bullet Counts (1) everything (1) Ex (6) exclusive (1) Experience (1) Explorer (1) fabuła (2) facebook (8) fakty (45) Fallout (1) family (1) fan (2) Fan Art (25) Fan Filmy (6) Fan Video (11) Fan Videos (44) fani (4) Fanowskie Video (18) Fansites (1) FAQ (1) Far (6) Far Cry 4 (1) farma (1) fast (1) Favorites (20) fb (2) Feedback (3) felieton (1) female (1) Feud (2) Feudal Lords (1) ficzery (1) fifa (1) film (5) Filmy (3) fire (7) first (1) first trailer (1) fix (1) fizyka (3) Flashpoint (1) Found (2) Found via (11) fpp (24) fps (7) Frames-Per-Second (1) free-to-play (1) fun (87) funkcjonalność (2) funkcjonalny (1) future (2) game (121) Game Freak (7) Game Informer (3) Game Tips (32) Game with Developers (25) GameInformer (1) Gameplay (9) Games (422) Games for Windows (10) Games fun (1) Gamescom (1) Gamesmaster (1) gaming (10) gang (1) gangi (29) gangster (1) gazeta (1) gc (1) gdzie (1) geforce (5) generacja (1) get (1) Ghz (1) gier (3) girl (1) GlassBox (1) glitch (1) Global (1) glos (1) głupota (1) Golden (1) GoldenJoystick (2) Golgota (1) Google (9) Google Maps (7) google plus (2) gra (1) Gra Wieloosobowa (1) gra z developerami (2) Gra z Deweloperami (1) gracze (5) grafen (2) Graffiti (1) graficzne (16) graficznych (1) grafika (9) granaty (4) Grand (87) Grand Theft Auto (449) Grand Theft Auto Grand Theft Auto V (1) Grand Theft Auto IV (22) Grand Theft Auto V (404) grandpa (1) granie (1) graphene (1) graphick (1) graphicks (15) graphics (4) green (1) grenades (6) grid (1) gry (277) gry akcji (9) gry na świecie (19) gry sieciowe (6) gry w Polsce (3) gry WoWP (1) gryonline (1) gryonline.pl (2) GSM (4) GTA (96) GTA 4 (35) gta 5 (10) GTA Advance (1) GTA IV (4) GTA Online (333) gta V (10) GTA: Liberty City Stories (4) GTA: San Andreas (12) GTA: Vice City (12) GTA3 (4) GTA4 (13) GTA5 (262) GTA5. Rockstar (3) GTAV (299) gtx (1) Gunrunning (1) Guns (1) hack (2) hacks (1) hakerzy (1) Hammerpoint (1) Hands-On (3) Hawk (1) hd (1) headphones (2) health (1) Heart (1) Hearthfire (1) Heists (7) help (1) historia (2) Hitman (8) Honor (1) horror (18) Hostage (5) Hostage Negotiation (1) I am (3) I Am Alive (1) Icons (1) id (2) idea (2) IGN (3) II (15) III (14) ilość (1) impreza (10) imprezy (13) Imprezy Online (2) In and Out (1) Inch By Inch (1) Independence Day (1) infected (2) info (9) infografika (2) informacja (6) informacje (62) Informer (2) Innovations (1) Innowacje (6) Instagram (14) intel (3) Interactive (8) Internet (22) Internet Technologia (1) Interview (1) IO (1) iPad (5) iPadi (2) iPhone (5) iPod touch (2) Islam (1) island (1) iTunes (6) IV (2) iv-mp (1) iv-multiplayer (1) iv;mp (1) iv;multiplayer (1) iv:mp (118) iv:mp iv:multiplayer (1) iv:multiplayer (122) iv:sa (1) Japan (1) Japonia (1) JC2-MP (1) jednostki (1) Jobs (29) joel ellie (2) joy (1) joypad (3) Joysticks (2) Just Cause 2 (1) Just Cause 2 Mod (1) kalkulacja (1) Kara (2) karta (1) karta graficzna (1) karty (17) karty graficzne (1) kasa (1) kategorie (2) Keep the Pace (1) Kepler (2) kilka (1) killer (7) kinect (6) Kino (2) klan (1) klanówki (1) klienta (1) kłopoty (1) kobieta (1) kobiety (1) komiks (2) komórka (1) Komórkowe (4) Komputer (5) Komputer Świat (1) komputery (4) Komputery stacjonarne (5) Konami (1) koncepcje (2) konfiguracja (2) konie (2) koniec (1) konk (1) konkrsy (1) konkurs (30) Konkursy (18) konsekwencje (1) konsola (3) konsole (13) kontakt (1) Kontaktowe Misje (1) konto (1) konwersja (2) Koran (1) kosmos (1) kowboje (2) kowboy (2) kradzież (1) Kreator (3) krew (1) kryminaliści (1) krzem (1) kulisy (2) kup (1) kupić (1) kupka (1) kustomizacja (1) L.A (3) L.A Noire (2) L.A. Noire (5) Lady (2) laptop (4) laptopy (1) Lara (8) Last Team Standing (1) lat (1) Laugh (8) LCS (1) Legends and Killers (1) legendy (1) Les Benzies (1) level (7) levels (1) Liars and Cheats (1) Liberty City (1) licencja (1) license (1) liczba (1) life (8) Light (1) Linux (1) Lite (1) Live (6) Livestream (11) loadouts (1) Local Justice (5) Loch (1) logika (1) Lost and Damned (2) Low (1) lucky (1) ludzie (3) Ludzkości (6) łatka (6) łzy (3) m4 (1) macintosh (1) Made in Heaven (2) Mafia (14) magazine (1) magic (1) mail (4) make (1) małolaty (1) man (1) Manhunt (2) Manhunt 2 (1) Maniak (1) map (1) maps (12) mapy (11) Marathon (1) Maraton (1) Marines (4) mario (1) marketing (2) mashinima (1) Mass Effect (7) Max (44) Max Payne (58) Max Payne 1 (1) Max Payne 2 (1) Max Payne 3 (87) Max Payne 3. Multiplayer (1) Max Payne. Max Payne 3 (1) Max Payne3 (3) Mechy (6) Medal (2) Medal of Honor (1) Medal of Honor: (1) Medal of Honor: Warfighter (1) Medale (1) media (123) member (1) members (1) Memories (2) Message (3) Metro 2033 (1) metrów (1) mężczyzna (1) microphone (2) Microsoft (1) Midnight Club (2) Midnight Club: Los Angeles (1) milions (1) miliony (1) Minecraft (2) mlodzi (1) MMO (9) mobile (26) Mobilny (1) mod (1) modder (1) moderatorzy (1) Modern (5) Modification (2) mods (12) mody (13) modyfikacje (9) Mokotów (1) molyneux ps3 (1) more (1) Moto (1) Motoryzacja (1) movie (5) możliwości (1) MP (176) mp ekipy (17) MP Games (2) Mp3 (8) mp3:mp (1) multi (47) Multikino (1) multimedia (1) Multiplayer (338) Multiplayer Event (17) MultiTheftAuto (1) murder (1) music (28) muzyka (21) myślenie (1) Na Żywo (1) nagrody (1) najnowsza (1) najtrwalszy (1) Nanotechnologia (1) napisy (1) narkotyki (1) naughty (2) Negotiation (5) New (13) New York (2) News (85) Newswire (5) Niantic (8) niepoczytalny (1) Nintendo (9) NJ (1) nobienie (1) noire (10) noobs noob (1) notebook (4) Notebooks (3) Nowa (2) nowe (2) nowe avatary (1) nowe mapy (4) nowiny (1) Nowy Jork (1) nożna (1) Nuascannán (1) Nurt (1) nvidia (27) NY (1) Obcy (4) oblicze (2) OBS (1) obsługa (2) oddanie (1) oddany (1) odwołanie (1) of (3) Offensive (1) Official (2) Ogłoszenie (8) Ogniwo (1) Oh No (1) ok (1) okładka (3) okulary (3) Olimpic (1) online (15) Online Event (10) opcje (4) open (1) Open Enrollment (1) Operation (1) opłacalność (1) options (4) optymalizacja (1) OrangeVideoFest (1) Orchestra (2) origin (1) orlen (1) oryginalne (1) oszuści (3) out (1) pack (7) paczka (2) paczka dlc patch (3) Painful (2) Painful Memories (2) Pakiet (1) Patch (11) patologia (1) patology (1) Payne (70) PayneMax (12) pc (552) pc strzelanki (8) pc xbox360 (1) PCX360PS3 (2) people (3) performance (6) PES (1) petycja (1) Phone (19) Phone Blog Introducing (1) Phonei (1) Photo (4) physix (16) pierwiastek (1) pierwsze (1) pika (1) piłkaże (1) piosenka (2) Piraci (1) piractwo (1) pisarz (1) Pismo (1) pixel (1) pl (16) play (193) Play Station 3 (1) Play Station 4 (5) player (4) players (6) playstation (15) PLAYSTATION 3 (61) PlayStation 4 (96) playstation3 (31) PlayStation4 (22) Pliki do pobrania (3) plotki (2) plus osiemnaście (1) płyty (1) Pobierz (2) poczta (2) Pod touch (1) podgląd (7) podobieństwa (1) pojazdy (1) Pokemon (8) Pokemon Go (8) Pokemons (8) Pokemony (8) pokręcone (1) polacy (1) Poland (1) polish (6) Polityka prywatności (1) polonizacja (1) polscy (1) polska (17) polski (14) pomoc (1) popaprańcy (1) poprawka (7) poradnik (9) poradniki (8) porady (11) Porady gry (8) Porównanie (2) posibilities (1) postaci (1) postacie (2) Posters (1) postęp (8) postępu (4) potencjał (2) poziom (7) poziomy (1) Prace (30) prawdziwe historie (1) pray (1) Pre-Order (4) premiera (12) preview (8) prey (3) prezes (1) price (1) prieview (1) Privacy Policy (1) pro (36) problemy (6) procesor (1) procesory (1) produkcji (1) progi (1) Program (1) programista (1) programiści (1) programmers (1) programowanie (1) progress (10) projektant (1) promocje (1) prywatność (1) przegląd (1) Przenośne (5) przesunięta (1) przeszłość (1) przewidywane (1) przewodnik (2) przygodówka (1) przyjemność (1) przyszłe (1) przyszłość (1) ps vita (1) ps3 (90) PS4 (38) PSN (16) psychiatra (1) psychole (1) psycholog (1) Pytania & Odpowiedzi (1) quantic (1) quiz (1) r MP (2) r4p1t7 (1) race (3) radeon (16) Radio (1) radość (1) Rage (59) Raider (6) Rally (1) rambo (2) raper (1) ray (1) rdr (37) rdr2 (1) rdzenie (2) Ready At Dawn (1) real life (1) realism.cba.pl (4) recenzja (2) recenzje (3) recka (1) Recommendations (1) red (6) Red Dead Desert (1) Red Dead Redemption (36) Red Dead Redemption 2 (2) Redemption (2) Reef Entertainment (1) regulamin (2) reklama (1) Rekomendacje (1) Relay (1) release (2) religia (1) religion (1) remade (1) Remedy (1) Remember Me (1) report (2) Research (1) Resident Evil (15) Revelations (19) review (8) revoke (1) rewolucja (1) Rhino Hunt (1) Rich (1) rifle (1) Ringier (1) riots (2) River (1) Rock (1) RockAlone (1) Rockstar (399) Rockstar Benefits (4) Rockstar Editor (36) Rockstar Edytor (25) Rockstar Games (210) Rockstar North (3) Rockstar References (1) Rockstar Verified (18) Rockstar Verified Jobs (4) Rocznica (1) rodzina (1) roku (1) role (1) Rony (1) rozgrywka (133) Rozgrywka Sieciowa (5) rozgrywki (1) rozrywka (2) Rozszerzona Rzeczywistość (7) rozwój (1) Różnice (1) rp (1) RPG (3) rules (2) running (1) Running Back (1) rywalizacja (2) rzeczywistość (1) sa-mp (4) sa=mp (1) Sad (1) Sam Lake (1) samoloty (1) samp (2) samsung (1) San Andreas (9) Sapphire (1) scanning (1) scarface (1) screen (6) Screensaver (2) Screenshots (39) Screenshots Screens (3) screeny (8) script (1) Scripts (6) Scrolls (1) Scrools (2) Seattle (1) Seen on Reddit (2) sell (1) seria (1) serial (1) serio (1) serwisy (1) several (1) Shepard (7) Shoter (12) sieciowe (4) Silver (1) siły (1) Sim (5) Sims (4) Sims 4 (1) Sing (1) singleplayer (3) sites (1) skali (1) skanowanie (1) SKater (1) sklep (1) sklepy (1) Skoki (5) Skrypty (2) skrzynka (1) Skyrim (3) slajd (2) Slasher (1) sleeping (2) sli (15) sluchawki (1) słuchawki (1) Smartfon (5) Smartfony (6) Smutek (1) snake (1) Snapmatic (57) Sniper (1) Social (5) Social Club (174) Software (1) Softworks (2) Soldier (5) Song (3) Sony (10) Souls (2) soundtrack (33) sp3 (1) Space Engineers (1) specifications (2) specjalne (2) specyfikacje (2) speed (2) spekulacje (1) spo (1) spolszczenie (3) społeczność (18) spójność (1) Springer (1) sprzedane (5) sprzedawanie (2) sprzedaż (3) Squads (1) square (2) Square Enix (2) Square-Enix (1) Staliningrad (2) Stalker (1) stan (4) Stan postępu (4) Standout (1) Star Wars (6) Stars (1) Station 4 (1) Steam (4) Steam Controller (1) Steam Kontroler (1) Steam Link (1) steampunk (1) sterowanie (2) sterownik (2) sterowniki (3) story (9) strategia (1) strategie (7) strategy (1) stream (2) streams (2) Strefa Zrzutu (1) strike (2) strony (2) strzelaniny (1) strzelanki (7) studio (1) Stunt Race Creator (1) Stunt Races (1) stunts (1) stworzenie (1) subject (1) suggestions (1) sukces (1) Sumo (1) sumulation (1) sumulatory (1) Support (21) SupportTitle (4) survival (15) symulator (4) synchronisation (1) synchronizacja (1) szczegóły (1) szczęście (1) szejkowie (1) sztuka (17) sztuka filmowa (1) sztuka obrazu (3) szybkość (1) ścieżka (16) Ścieżka dźwiękowa (15) śmiech (7) śmierć (4) Świat (1) Świergot (1) T-Shirts (3) tactics (1) take (2) Take Two (2) taktyka (1) Tankfest (1) Tanks (3) targi (2) TBoGT (2) team (5) teams (2) tears (2) teaser (1) Techland (2) Technauka (1) Technologia (52) Technology (143) Tegra (2) tekstury (1) teledysk (1) telefon (3) Telefony (5) test (7) testers (1) testy (2) textures (1) the (8) The Alchemist (1) The Ballad of Gay Tony (8) The Elder Scrolls V: Skyrim (1) The Last of Us (3) The Lost and Damned (7) The Old Republic (2) The Order: 1886 (1) The Pirate Bay (1) The Warriors (2) The Witcher 3 (2) Theft (87) Theftendo (1) thelastofus (2) think (1) third (1) THQ (1) Thresholds (2) Throwback (1) tips (22) TipsMax (6) Title (2) Title Update (15) TLAD (1) tlou (2) toilet (1) Tomb (6) Tomb Raider (3) top (1) Tournament (1) Tournaments (6) TP-Link (1) tpp (1) trailer (21) trailery (2) trainer (30) trainery (25) translate (4) tranzystor (1) Trevor Phillips (1) Treyarch (1) trick (1) triki (1) TrophiesWeapons (1) trouble (1) Truck Ambush (2) True (2) tryb (2) Tryb Przeciwnika (4) trzeci (1) Tsunami (1) turniej (5) tutorial (2) tv (2) Twitch (11) Twitter (13) two (3) Tworzenie (1) twórcy (2) tydzień (1) Tytuł Aktualizacja (3) Ubisoft (5) Ubisoft Montreal (1) Ubisoft Shanghai (1) udźwiękowienie (13) ukradli (1) Ultra (1) ultrabook (1) ulubione (16) Undead Nightmare (4) Unlockables (1) Update (52) Updates (39) user (4) users (2) ustawienia (2) ustawień (1) użytkownicy (3) valentine day (1) Valve (1) vehicle (2) vehicles (2) version (1) via (2) Vice (1) Vice City (1) Vice City Stories (1) Victor Kislyi (4) video (155) Video Editor (16) Video Edytor (8) video games (16) videogame (7) vision (1) visual (2) Vita (5) vod (1) voice (1) w (1) Wake (7) walentynki (2) Wally (1) war (2) War Z (1) Warehouse (3) Warfare (5) Warfighter (1) Wargaming (19) WarGaming.net (15) Warplanes (1) wars (30) Warsaw (1) Warszawa (1) wartość (2) warunki (1) Waśnie (2) Watch Dogs (1) Wavves (1) WCG (1) weapon (5) weapons (21) Weapons Bronie (1) week (4) weekend (12) wersja (1) wersje (1) western (26) węgiel (1) Wiadomości (56) Wiadomość (1) wideo (4) Widziane na Reddit (2) Widźmin2 (2) wiecej (1) Wiedźmin (8) Wiedźmin 3 (3) Wiedźmin2 (6) Wiedźmin3 (2) wierny (1) wieści (15) Wii (1) WiiU (2) Windows (7) Windows 7 (1) Windows 8 (1) Windows Live (3) windows7 (1) windows8 (1) WindowsPhone (4) Wins (1) wirtualna (2) Witcher (8) Witcher 3 (3) Witcher2 (8) wizerunek (2) wizualnie (1) wojna (6) Wojny (3) Wojownicy (1) Wojsko Polskie (1) woman (2) woman's (1) womans (1) Wordpress (4) Wordpress Pisanie mobile Writing (1) World (6) World of Tanks (17) World of Warplanes (2) worldoftanks (8) worldoftanks.eu (8) WoT (15) WoT e-sport (2) WoWP (1) wp (1) Writer (1) września (1) wskazówki (35) wskazówki gry (14) Wsparcie (19) Współczesność (1) wstydu (1) Wszechświat (1) wybory (1) wybór (1) wycinek (2) wycinek ekip (18) wydajność (6) wydane (6) wydanie (2) wydarzenia (34) wydarzenie (31) Wygaszacz ekranu (1) wygoda (1) Wygrane (1) wykorzystanie (1) wymagania (3) wyścig (4) wywiad (2) Wyzwania (1) x360 (6) x64 (2) xbox (54) Xbox 360 (59) Xbox LIVE (5) Xbox One (100) xbox360 (33) XboxOne (28) xd (1) xp (2) xross fire (6) year (2) youtube (25) YouTube Favorites (37) YouTube Ulubione (17) Yves Guillemot (1) zabawa (84) zabójca (7) zabójcy (2) zachód (28) zakupy (1) załoga (58) załogi (44) zamach (1) zapowiedz (1) zapowiedź (7) Zapytania & Odpowiedzi (2) zawartość (10) Zawody (12) zdarzenia (2) zdarzenie (8) zdolny (1) zdrowie (1) zielone (1) zieloni (1) zjawiska (1) zło (1) zmiany (4) Znaki (1) znalezione (1) zombie (16) Zotac (1) Zrzuty ekranu (1) Zweryfikowane przez Rockstar (6) zwiastun (5) zwiedza (1) zwolnienia (1) życia (4) Życie (8)

poniedziałek, 10 listopada 2014

GTA V - wykonując skok przez luki pokoleniowe

GRAND THEFT AUTO 5: LEAPING THE GENERATION GAP



Nowe neony znajdujące się pod Pegassi Zentorno Franklina poniżej, świecące miękkim, żółtym blaskiem. Jest noc, a jego samochód jest zaparkowany na skraju cichej ulicy gdzieś w Vinewood Hills. To jest nasz pierwszy przebłysk w GTA V na konsoli obecnej generacji. Kątowe panele na Zentorno (a shark-mouthed hypercar, który wygląda jak jedzący pieszych oraz opiera się na kościach Lamborghini Sesto Elementos) plus do tego wszystkeigo błysk w świetle księżyca. Myśleliśmy, że samochody w oryginalnym GTA V wyglądają świetnie, ale ta sprawa obraca je w proch.


Poza tym linie żwiru na krawędziach drogi, chwasty i krzaki są na niesfornym zboczu. Samo Los Santos leży po lewej Franklina, w świetle i rozciąganiu pokazującego się obszaru znacznie dalej w widocznej odległości niż kiedykolwiek wcześniej.

"Przy odległości rysowania obszaru szczęka opada."

Przełączanie się na świeżo dodanym widoku w pierwszej osobie na nowej generacji konsol z GTA V jest niesamowite. Oglądaliśmy slajd Franklina pod otwartymi nożycowymi-drzwiami pojazdu Zentorno i to jest zupełnie nowy widok, na w pełni wzorowanej kabinie tego pojazdu. Okrągłe sprzęgło w jego ręce świeci kreską, a on sam kieruje pojazd na drogę. Reflektory podkreślają wiszącą mgłę unoszącą całą sekcję ulicy z wałkiem blasku oraz wiatrami, które kierują Franklin w dół do Vinewood. Zentorno jest tylko jednym z pojazdów Rockstar jako dodatek do gry w ciągu ostatniego roku przez regularne, darmowe aktualizacje do GTA Online. Nie wiemy, czy to jest osobista jazda Franklina czy jest on ściągnięty, ale wiemy czy jest to możliwe; pojazdy po aktualizacjach w GTA Online stanowią teraz część dostępnych pojazdów z otoczenia w wersji nowej generacji dla zwiększenia różnorodności ruchu.

"To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchownie."

Staramy się dostrzec inne nowe pojazdy, ale jesteśmy rozproszeni przez spektakl tętniący życiem i całkowicie odnowiony na głównej ulicy Vinewood. Franklin opuszcza (growling) Pegassi na krawężniku z tętniącego życiem Vinewood Boulevard i podchodzi do chodnika. On patrzy na gwiazdy (riff) GTA V w sprawie rzeczywistych Alei Sław; te tekstury są wyraźnie całkowicie nowe i niezwykle ostre. Para szczurów (dart) w oczach i pędzimy w dół ulicy. Jak dobrze wygląda to GTA V na PS3 i Xbox 360, jak to wszystko żyje, jak to się czuje, to jest coś zupełnie innego. To nie jest GTA zaglądające w głowę wraz z nową generacją; jest to GTA wywarzające drzwi i koszyk terenowy bezpośrednio trafia nas w epicentrum naszego wnętrza i odbioru przez nas samych tego tytułu, ku zazdrości tych, którzy przez ostatnie 12 miesięcy rozgrzewali się krakersami i dipem xd. To jest piękne, to jest gęstsze niż kiedykolwiek, a jest zaledwie powierzchowne. (Ale to IGN KOLORYZUJE :D)

To jest GTA V na konsole obecnej generacji; Dla PS4, jest to za szczególne. To nie jest po prostu GTA V powiększone; że wiele jest już jasne. To jest GTA V zmodernizowane, na każdym poziomie.

"Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej w tym temacie, niż w większości gier od początku do końca", mówi dyrektor artystyczny Rockstar Games Aaron Garbut. Opisuje "natłok pracy" jako główne podobieństwo, a wraz z tym natłokiem przynoszące GTA V na konsole nowej generacji i PC w stosunku nakładu prac do gry od podstaw.

"Spędziliśmy kilkadziesiąt godzin pracy więcej niż w większości gier od początku do końca."

"Od strony sztuki podjęliśmy kolejne spojrzenie na każde ze składników aktywów w grze," kontynuuje. "Z dodatkowym opatrunkiem i szczegółowym światem, aby patrząc na każdy rekwizyt i zwiększenie ich rozdzielczości, lub nawet zaczynając od zera właściwe."

"Praca dla pierwszej osoby pchnęła nas jeszcze dalej, czyniąc nam zajęcia na obszarach nie mających sensownego powodu, na normalnie przydzielone zajęcia. Każda broń jest całkowicie przerobiona z daleko idącą większą szczegółowością. Niemal każda animacja została przerobiona. Każdy samochód został odwzorowany z wyższym poziomem szczegółowości i pełnią wnętrza i świata jako całość co miało znacznie więcej szczegółów dodał."

"Cholera, siedząc w aucie mamy dwa uchwyty na kubki? Dzwonię do wszystkich!"

Te szczegóły są wszędzie gdzie wyglądasz wzrokiem. Zostały zwiększone warstwy ziarnistej szczegółowości, które zaskoczyły nie jednego w GTA V na PS3 i Xbox 360 - i nadal to robią, biorąc pod uwagę te urządzenia jakie zostały stworzone w pewnym momencie w epoce brązu - ale to wykracza daleko poza to wszystko o czym piszemy. Ten wybity napis na karabinie potęguje wrażenia. Niezliczone tarcze wszędzie gdzie wyglądasz w kabinie wozu strażackiego. Te miganie światła ostrzegawczego hamulca ręcznego w klastrze rozdzielczym, kiedy go pociągasz, uruchamia się prąd. Krok w wilgotny i brudny, żółty Jack Inn, na przykład, na obrzeżach piaszczystych brzegów w pierwszej osobie i można poczuć rozpacz. Nawet najmniejsze, odręczne notatki zamykają kontrolę. To dziwny, skrawek papieru w przedsionku z jednostki obiecując rozkojarzenie "Penice"? To już nie piksele trochę ustawionego opatrunku, który nie jest tak naprawdę tym czym ma być zbyt dokładnie zbadanym; teraz czuje się jak można dotrzeć do niego i wyrwać go z tablicy ogłoszeń. Ten szczegół stał się zupełnie ogromny i oglądany przez ten nowy obiektyw z pierwszej osoby, jest zadziwiająco wciągający.

"To podstawowe przekonanie, tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części."

"Jak zawsze chcemy małe rzeczy", mówi Garbut. "To jest rdzeń wiary tutaj, że wszystkie małe szczegóły dodają razem coś o wiele więcej niż tylko sumę swoich części - pomagają sprzedać świat i sprzedawać doświadczenie. Dodają, rodzaj intymnego poziomu szczegółowości do doświadczenia, które popycha go poza to wszystko, czego można spodziewać się normalnie."

Garbut wyjaśnia jak te nowe widoki z pierwszej osoby są czynnikiem do tego powielanego oddania szczegółów.

"Jest to coś niesamowitego w biegu tego świata z pierwszej osoby, spoglądając w dół na ręce Trevora, widzimy teraz tatuaże, brud pod paznokciami, wprowadzenie bardziej szczegółowych okularów przeciwsłonecznych i oglądanie odcieni ekranu, aby dopasować ich kolor, podczas kradzieży samochodu, patrząc, jak twoje palce zajmują się dostaniem do środka auta (Hotwire), a następnie rzucamy oko gdzie indziej i widzimy rzut kreski życia i skok obrotomierza, podłogę do migotania światła ABS przy poślizgu na zakrętach."

"To zupełnie nowe doświadczenie."

"Zamiatanie nad miastem, gdzie wszystkie te dodane światła, wraz ze zwiększoną odległością rysowania obszaru zlewają się z innymi samochodami w odległych autostradach i z mgłą atmosferyczną, dodając do miasta tego co sprawia, że miasto jest o wiele bardziej żywe, niż kiedykolwiek wcześniej, a potem wyżej i przez drzwi, następnie skoki spadochronowe otwierając spadochron i patrząc na swoje ręce widać jak pociągamy sznury prowadzące cię w dół na dach. To zupełnie nowe doświadczenie."

"Następnie klikamy trzecią osobę i jest twoja postać ponownie przed tobą. - To zupełnie inne nowe doświadczenie"

To wszystko osiągnięte, co najmniej na PS4, poprzez dotknięcie touchpada. Nie ma potrzeby, aby przełączać się między dwoma widokami, nic cię nie zatrzyma przy przełączaniu między nimi, kiedy tylko stosowne menu zostanie przetasowane. Na pewno nowy widok z pierwszej osoby jest uderzający. Jest coś o wiele bardziej intymnego niż kiedykolwiek i coś co sprawia zdesperowane i najbardziej szalone chwile w GTA V, których nigdy wcześniej nie było, chociaż by takich jak pościg samochodowy, w pierwszej osobie - i to jest ten nowy poziom wierności, który sprzedaje go. Pęknięcia w szybie niczym Spider-Web rozgałęziają się z dziury po kulach w szybie przedniej co wygląda z pewnością bardzo realistycznie. Spojrzenie przez ramię, po drugiej stronie siedzenia i na tylnych siedzeniach oraz na zewnątrz przez tylne szyby (przepełnienie w element pozbywający się mgły) sprawia, że zobaczysz samochody, policjanta rzucającego się na ciebie od tyłu aż po manewrowanie cię do gwałtownego spinu. To jak długie ujęcie w filmie akcji w którym żyjesz i czujesz się jako osoba w nim występująca.

Pojazdy z gry są często zjadaczami pieszych.

"Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzeliśmy na niego w ten jak daleko możemy go wypolerować - nic na temat tego procesu nie jest zautomatyzowane," mówi Garbut. "To jest ten zespół, który był ze swoją ręką i patrzył na każdy aspekt gry i zobaczył, w jaki sposób mogą go zastosować w dodatkową pamięć lub dodatkową moc przetwarzania."

"Wzięto każdy pojedynczy kawałek i spojrzano na niego w taki sposób by jak najlepiej go wypolerować - nic w tym procesie jest zautomatyzowane."

"Bardzo dobrym przykładem jest oświetlenie i cząstki efektów. Poszliśmy dalej i umieściliśmy je ręcznie w bardzo szczególny sposób, w obszarach, które według nas mogą korzystać z odtwarzacza i zaskoczyć, takie jak świetliki w nocy na wsi, lub zanieczyszczenia światłem w otoczeniu przez Los Santos w nocy. Dodaliśmy dodatkowe szczegóły na świecie, gdzie to ma sens - przyjrzeliśmy się wnętrzu ciężarówki Trevora na przykład, która prawdopodobnie wygląda dokładnie tak, jak chcieliśmy to sobie wyobrazić."

"Myślę, że mieliśmy świetny punkt wyjścia, ale miedzy tym czym to było na początku, a tym co pozwoliło nam drążyć tak szczegółowy i solidny świat. Aby doskonalić wszystko dobrze poza punkt, który sprawiał zwykłe zadowolenie, gdzie przenieśliśmy go na nowy poziom." Garbut jest niezwykle dumny z tego, (cothe) zespołu, który został uzyskany już na starszych konsolach, ale po roku, w nowej-gen Los Santos uznał to za "bardzo, bardzo ciężkie, aby wrócić do poprzednich wersji."

"To więcej niż szybkie tekstury się-pojawiające, to czuje się jak ten świat przeszedł w centrum uwagi," mówi. "To działa płynniej, odgrywa gładsze przejścia i czuje się jak to naprawdę rozwinęło się w coś o wiele więcej."

"Uwielbiam trzewną jakość gry w pierwszej osobie i ten sposób w który naprawdę można dostać się do świata. Uwielbiam to, że żyję na tym świecie, grając te same misje od pięciu lat i od zmian w całym silniku oraz dodaniu pierwszej osoby w której czujemy się całkowicie świeżo. Odkrywanie tego świata, który znamy wydaje się kolejnym nowym krokiem naprzód."

Wystarczy kilka godzin w GTA V na PS4 poniżej pasa i nie jesteśmy jeszcze gotowi do odpisania wersji Xbox 360 od PS3/Xbox, ale różnice są dość surowe, może nawet trochę więcej ich jest, więc w grze mamy doskonały nowy system liści. Dodaje ogromną ilość życia do mniej zabudowanych regionów MAPY i według pana Garbut, była to jedna z pierwszych rzeczy poruszanych przez zespół do zrobienia.

"Z Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, jakie zyski światowe możemy sobie zapewnić przez dodanie roślinności."

"Od Red Dead Redemption, wiedzieliśmy, co światowe, dodając nowy wymiar roślinności," mówi. "Jak tylko zobaczyli świat złożony z chwastów i trawy dodanej do świata, natychmiast wszystko ożyło dla nas w nowy sposób. Zmiękczone krawędzie i naprawdę nie tak wiele, aby uczynić świat mniej cyfrowym i poczuć więcej dokładności. "
"To coś jak zespół sztuki koncentrujący się na wielu aspektach" - rozbijając twarde krawędzie, zrywając linie proste i dostając coś dużo bardziej realnego. Następnie zostały aktualizowane wszystkie nasze krzewy i drzewa z dużo, dużo większą szczegółowością, a następnie pracowaliśmy mocno nad znacznie bardziej zaawansowanym systemem wiatru więc gałęzie i liście wprowadzają cios bardziej realistyczny. Pracowaliśmy na warstwowym podejściu do trawy, począwszy od ręcznie umieszczonych chwastów wzdłuż dolnej części ogrodzenia i ścian, wraz z małymi kawałkami śmieci uwiązanymi pomiędzy nimi, potem warstwami wypełnialiśmy podstawowy poziom traw różnych typów na całym świecie.

Zapomnij o Buck Hunter HD; powinno to być w każdej publikacji na świecie.

"To dało nam warstwę bazową, która wyglądała całkiem nieźle. Następnie zbudowano to wszystko z zestawu funkcji, traw, roślin kwiatowych, wyższych roślin, (etcetera). To te warstwy na górze, zwracając uwagę na upuszczenie ich w sposób naturalny, widać jak te rośliny szerzą się i rozwijają. Wtedy poza tym, że były warstwowe wysokie szczegółowości częstotliwości; małe kamienie, dmuchane liście, w miocie miasta itp."

Siew wsi z bardziej realistyczną florą jest ogromną częścią tego, co sprawia, że w nowej generacji GTA V poczujemy w prawdziwy sposób jego poprzednika, który był ograniczony, ale światło jest tym, co odróżnia wszystko w stosunku do tego kiedy światło jest wyłączone i jest istotną częścią tego, co sprzedaje wygląd gry. Już podziwialiśmy autentyczne światło w GTA V na PS3 i Xbox 360 więc można sobie przypomnieć więcej niż jeden wypadek po rozproszonym świetle przez pochylanie cienia naszego samochodu, było bardzo gorąco pod wieloma lampami ulicznymi. Nowa generacja GTA V ma jednak trzy razy większe źródła światła niż GTA V na PS3 i Xbox 360.

"Nasze oświetlenie i grafika jakiej dokonały zespoły wprowadziły wiele zmian, we wszystkim, aby dać światu więcej realizmu, dynamizmu i zapewnić światu poczucie bardziej istotnych spraw i sprawienia, że świat staje się żywy." "Nasze oświetlenie i grafikę jaką wprowadziły zespoły Rockstar dokonały wiele zmian, wszystkiego, aby dać światu więcej realizmu i dynamizmu i aby zapewnić światu to co wydaje się bardziej istotne i żywe", mówi Garbut." "To będziemy nurkować trochę do obszarów bardziej technicznych, mamy dużo lepsze miejsca na ekranie okluzji otoczenia (SSAO) rozwiązanie, które daje nam znacznie większą trwałość niż mieliśmy wcześniej. Większość światła ma teraz dynamiczne cienie, i nie są modelowane rozprzestrzeniając wzory na żrących reflektorach samochodowych i wielu naszych umieszczonych świateł - w zasadzie, to jest ten efekt, gdy światło jest załamane przez inny materiał, jak woda w basenie lub w tym przypadku przez szkło z przodu żarówki."

"Cienie są teraz rzucane przez samą mgłę, więc widzimy piękne snopy światła. Oświetlenie w scenkach i dużo oświetlenia miast było całkowicie przerobionych. Mamy znacznie zmodernizowane refleksje - to jest szczególnie widoczne ze wszystkimi neonami i budowlanymi światłami odbitymi w samochodach w nocy."

"Mamy wiele bardziej objętościową mgłę, która daje blask budowania atmosfery świateł na niebie w nocy lub na drodze światła w ogólnie rozproszonej, mglistej pogodzie. Kiedy zaczyna padać deszcz, te refleksje są bardziej zauważalne w kałużach deszczu i teraz same światło załamuje się wokół tego."

Oprócz tych zmian oświetlenia jest też dynamiczna głębokość pola efektu, która wyostrza się, gdy szukasz i zmiękcza tam gdzie ich nie ma, w takich miejscach jak autofokus aparatu fotograficznego. Garbut wyjaśnia shadery skóry i shadery terenu, które są zbyt nowe.

"To wszystko jest renderowaniem świata z odległości rysowania kilka razy, co było wcześniej", kontynuuje, " w sposób bardziej widoczny i ze sposobem ruchu bardziej szczegółowym dalej w dal, z dużo większą ilością efektów cząsteczkowych, z kapiącym deszczem, z baldachimem z dymu kominów przemysłowych, wirem śmieci w alejce w wietrzny dzień lub w drodze na dach A/C, które teraz mają widoczne toczenie się wypompowanej pary. Wiele z tych nowych systemów cząstek odbieramy teraz i czasami rzucają cienie. Wszystko to w sposób lepszego renderowania z antyaliasingiem."

Być może największym komplementem dla nowej generacji za którą jesteśmy w stanie zapłacić jest fakt, że po zagraniu ponad 100 godzin w GTA V na konsoli Xbox 360, czuć nowość i świeżość w wielu aspektach rozgrywki. Pewnie ten układ środowiska i rozwój misji jest taki sam, ale to całkowicie nowe rzeczy nadziewaną nową wisienką, którą mamy okazję zobaczyć bądź usłyszeć, o niej bezpośrednio. Od czytelnych pakietów papierosów w maszynie gdzie były wcześniej tylko w niskiej rozdzielczości do bardziej realistycznych opakowań lub przyrody w grze. Od wysłuchania skanera policji i połączeń telefonicznych za pomocą głośników DualShock 4 do subtelnego pisku w średnim wieku na tyłach Michała (Michael) na winylu tapicerki (scootches) starej furgonetki. Z satysfakcją lądowania nowego Dodo samolotu lądującego na wzburzonej wodzie w pierwszej osobie, kibicując przy niszczeniu samochodu jednym strzałem z nowego dzikiego działa elektromagnetycznego w eksperymentalnej grze.

Hhhnnnggg ...

"Zawsze staramy się zrobić duże rozległe gry, zawsze także staramy się wypełnić je ogromną ilością rzeczy dla graczy, aby dowiedzieć się czegoś, czy to poprzez zabawę czy misje lub po prostu na temat przeszkód w zaskakująco drobnych szczegółach w samym świecie," mówi Garbut. "Dla nas, są miejsca, takie jakimi są gry."

"To jest jak gigantyczny skok, a nie niepewny krok do następnego pokolenia."

"Jesteśmy przyzwyczajeni do intensywnej (insane) ilości pracy przed nami. Praca na ten temat jest mieczem obusiecznym. To zawsze jest zabawa, aby rzucić się w projekt i zacząć coś nowego, ale to również niesamowite przeniesienie się w coś, z czego jesteśmy dumni i nad czym spędziliśmy tak długi okres czasu, ściskając każdy aspekt i nagle mamy jeszcze do tego możliwość upchania wiele więcej w to wszystko, aby zobaczyć jak daleko możemy zajść.[Motywacja 200% ^^]

"To jest niesamowite. Jestem bardzo dumny z tego, co ten zespół osiągnął i czuje się to wszystko jak gigantyczny skok, a nie jako niepewny krok do następnego pokolenia. " IGN

Źródło: IGN

XBOX 360, PC, PS3, PS4, XBOX ONE, WIKI GUIDE, GTA5, WALKTHROUGH Prologue, Franklin and Lamar, Repossession, Complications, Chop (Mission), Father Son, Strangers and Freaks Epsilon Missions, Tonya Missions, Beverly Missions (Paparazzi), Barry Missions (Weed Activist), Mary-Ann Missions (Fitness), Hao Mission (Street Racer), GTA Online Last Man Standing Update, Flight School Update, Independence Day Special, I'm Not a Hipster Update, High Life Update, Content Creator, Aktualizacja 784 PAGES