Tagi

: Games (1) : Rozgrzeszenie (1) (Video Game) (12) $ (1) 10 (1) 11 (1) 11 September (1) 11 Września (1) 1280x720 (1) 1400 (1) 18+ (1) 1TB (1) 2 (21) 2012 (1) 2017 (1) 2018 (1) 2020 (1) 21 (1) 24 (1) 2K Czech (1) 3 (65) 360 (43) 3d (2) 3d-mp (5) 3d-mp.cba.pl (3) 3Multiplayer (3) 3PLAYSTATION (6) 3PSNXbox (1) 3Research (1) 3Xbox (5) 3Xbox 360 (1) 4 (80) 4A Games (1) 64 (1) 720p (2) 8 (1) Absolution (8) accessories (1) Achievements (3) action (3) Activision (1) Ad (8) Ad Council (2) addons (22) adult (1) Adversary Mode (3) Advertising (1) akcesoria (1) akcja (17) Akcji (1) aktualizacja (54) aktualizacja tytułu (17) Aktualizacje treści (17) aktualności (9) Alan (7) alien (1) Aliens (4) alienware (2) Alive (3) Allah (1) allegro (1) Amd (2) amount (1) analiza (5) Android (11) Animacje (1) Animals (1) animation (1) animations (2) anomalie (1) Apocaliptic (1) Apokalipsa (2) App (1) App Store (1) AR (7) Archeolog (2) Arma 3 (1) Art (6) Arts (9) Asked & Answered (3) Assasin (39) Assasin Creed (2) Assassin's Creed III (1) Asus (1) auta (1) Auto (87) Avatar (1) Avatars (9) avatary (4) AvataryBuddy (1) Axel (1) back (1) badania (1) bajki (1) Battlefield (9) Battlefront (1) Beaterator (1) benchmark (1) beta (4) Bethesda (3) Better Call Saul. Steven Ogg (1) Bezpieczeństwo (1) BFG (1) biegi (1) big back (1) BIografia (1) bit (1) bitwy (3) biznes (2) Black Ops (6) Black Ops II (1) Blitz WoT (2) Blog (4) blood (1) blue (1) błędy (6) Bogaty (1) bohaterowie (1) Bonuses (2) bonusy (10) brain (1) Brakujące (1) Brazil (1) Brazylia (1) bronie (11) broń (3) bros (1) Brotherhood (12) Buddy (1) Buddy Icons (4) budowle (1) bug (4) bugi (1) bugs (6) Bulbasaur (1) Bully (1) Bully: Scholarship Edition (1) Bunt (6) business (1) busy (1) button (1) buy (1) calculation (1) calkulator (1) Call of Duty (7) Call of Juarez (1) Capcom (1) Card (1) cars (5) cd project red (2) CD Projekt RED (2) celebryci (1) celebs (1) celowanie (4) Cementary (1) cena (1) Cenega (1) CEO (3) Challenge (3) Characters (21) Charaktery (3) cheaters (3) Check It Out (1) Chinatown Wars (1) chmura (1) chmurze (1) choice (1) Chrome (1) Cień Czarnobyla (1) cinema (1) cinematic (5) City (3) clan (1) client (1) Clip (1) Club (1) cmentarz (2) co-op (3) COD (7) Code (5) Collectibles (2) Colonial (4) Comando Sombra (1) combat (1) comics (1) Commodore (3) Competitive Spirit (1) Complications (4) computer (10) Configuration (5) Confirmed (1) contact (1) Contact Missions (1) Content (50) Content Creator (3) Content Updates (36) ContentMax (1) Contest (54) Contest Crews (1) Controller (1) core (1) cores (3) counter (2) Counter-Strike:Global Offensive (1) Creator (3) creed (39) Crew Cut (8) crews (103) Crews Fan Videos (1) Crime (1) Crisis (1) Croft (8) cross (7) Cry (7) Crystal Dynamics (2) Crytek (1) cs 1.6 (1) cuda (13) Customize (1) cut (2) cutscene (2) Cyberpower (1) cyberpunk (6) cyfrowa dystrybucja (1) Czasopisma (1) człowiek z blizną (1) czołgi (3) Dan Houser (1) Danger Close (1) Dark (1) Darkworks (1) Darmowy System Operacyjny (1) data (1) data premiery Ubisoft (1) data wydania (1) dead (29) Dead Island (15) Dead Space (1) death (28) Deathmatch (2) decisions (1) Deck (1) dedykowane serwery (1) Dedykowany (1) demo (7) design (1) designer (1) Desktops (6) Deus (6) developer (1) devGaming (1) Diablo (1) dice (1) differences (1) directX (1) Disorganized Crime (6) dlc (29) dodatki (26) Dog (2) dogs (2) Dokument (1) dolary (1) doniesienia (1) DONTNOD (1) Doom (2) Doom 3 (1) dorosłość (1) doświadczenie (1) Download (2) Downloadable (16) Downloadable Content (6) Downloads (7) dreams (1) Driver (2) Drivers (3) Drop Zone (1) drugs (1) dual chanel (1) dvd (4) dx (1) dx10 (1) dx11 (1) Dying (1) Dying Light (1) dziadek (1) Dzień Niepodległości (1) dziewczyna (1) dziki (28) dzwięk (1) dźwięk (5) dźwiękowa (2) dźwiękowa Mp3 (1) E-kino (1) e-mail (1) e-sport (1) E3 (3) ea (1) EA Polska (1) Edition (1) Editor (1) Efekty (1) Effects (2) egzemplarze (3) Eidos (6) Ekipy (53) Elder (3) Electronic (5) elektroniczna (1) elektronika (1) email (1) end (1) Engine (7) enix (2) epic (1) Episodes From Liberty City (9) erotic (1) error (8) error unknown (2) ESL (1) esport (1) eve (1) event (43) Events (68) EventsMax Payne (1) Eventy (14) Every Bullet Counts (1) everything (1) Ex (6) exclusive (1) Experience (1) Explorer (1) fabuła (2) facebook (8) fakty (45) Fallout (1) family (1) fan (2) Fan Art (25) Fan Filmy (6) Fan Video (11) Fan Videos (44) fani (4) Fanowskie Video (18) Fansites (1) FAQ (1) Far (6) Far Cry 4 (1) farma (1) fast (1) Favorites (20) fb (2) Feedback (3) felieton (1) female (1) Feud (2) Feudal Lords (1) ficzery (1) fifa (1) film (5) Filmy (3) fire (7) first (1) first trailer (2) fix (1) fizyka (3) Flashpoint (1) Found (2) Found via (11) fpp (24) fps (7) Frames-Per-Second (1) free-to-play (1) fun (87) funkcjonalność (2) funkcjonalny (1) future (2) game (121) Game Freak (7) Game Informer (3) Game Tips (32) Game with Developers (25) GameInformer (1) Gameplay (9) Games (426) Games for Windows (11) Games fun (1) Gamescom (1) Gamesmaster (1) gaming (10) gang (1) gangi (29) gangster (1) gazeta (1) gc (1) gdzie (1) geforce (5) generacja (1) get (1) Ghz (1) gier (3) girl (1) GlassBox (1) glitch (1) Global (1) glos (1) głupota (1) Golden (1) GoldenJoystick (2) Golgota (1) Google (9) Google Maps (7) google plus (2) gra (1) Gra Wieloosobowa (2) gra z developerami (2) Gra z Deweloperami (1) gracze (5) grafen (2) Graffiti (1) graficzne (16) graficznych (1) grafika (9) granaty (4) Grand (87) Grand Theft Auto (455) Grand Theft Auto Grand Theft Auto V (1) Grand Theft Auto IV (22) Grand Theft Auto V (409) grandpa (1) granie (1) graphene (1) graphick (1) graphicks (15) graphics (4) green (1) grenades (6) grid (1) gry (280) gry akcji (10) gry na świecie (20) gry sieciowe (7) gry w Polsce (3) gry WoWP (1) gryonline (1) gryonline.pl (2) GSM (4) GTA (97) GTA 4 (35) gta 5 (11) GTA Advance (1) GTA IV (4) GTA Online (336) gta V (10) GTA: Liberty City Stories (4) GTA: San Andreas (12) GTA: Vice City (12) GTA3 (4) GTA4 (13) GTA5 (263) GTA5. Rockstar (4) GTA6 (2) GTAV (306) GTAVI (2) gtx (1) Gunrunning (1) Guns (1) hack (2) hacks (1) hakerzy (1) Hammerpoint (1) Hands-On (3) Hawk (1) hd (1) headphones (2) health (1) Heart (1) Hearthfire (1) Heists (7) help (1) historia (2) Hitman (8) Honor (1) horror (18) Hostage (5) Hostage Negotiation (1) I am (3) I Am Alive (1) Icons (1) id (2) idea (2) IGN (3) II (15) III (14) ilość (1) impreza (10) imprezy (13) Imprezy Online (2) In and Out (1) Inch By Inch (1) Independence Day (1) infected (2) info (9) infografika (2) informacja (6) informacje (62) Informer (2) Innovations (1) Innowacje (6) Instagram (14) intel (3) Interactive (8) Internet (22) Internet Technologia (1) Interview (1) IO (1) iPad (5) iPadi (2) iPhone (5) iPod touch (2) Islam (1) island (1) iTunes (6) IV (2) iv-mp (1) iv-multiplayer (1) iv;mp (1) iv;multiplayer (1) iv:mp (118) iv:mp iv:multiplayer (1) iv:multiplayer (122) iv:sa (1) Japan (1) Japonia (1) JC2-MP (1) jednostki (1) Jobs (30) joel ellie (2) joy (1) joypad (3) Joysticks (2) Just Cause 2 (1) Just Cause 2 Mod (1) kalkulacja (1) Kara (2) karta (1) karta graficzna (1) karty (17) karty graficzne (1) kasa (1) kategorie (2) Keep the Pace (1) Kepler (2) kilka (1) killer (7) kinect (6) Kino (2) klan (1) klanówki (1) klienta (1) kłopoty (1) kobieta (1) kobiety (1) komiks (2) komórka (1) Komórkowe (4) Komputer (5) Komputer Świat (1) komputery (4) Komputery stacjonarne (5) Konami (1) koncepcje (2) konfiguracja (2) konie (2) koniec (1) konk (1) konkrsy (1) konkurs (30) Konkursy (18) konsekwencje (1) konsola (4) konsole (14) kontakt (1) Kontaktowe Misje (2) konto (1) konwersja (2) Koran (1) kosmos (1) kowboje (2) kowboy (2) kradzież (1) Kreator (4) krew (1) kryminaliści (1) krzem (1) kulisy (2) kup (1) kupić (1) kupka (1) kustomizacja (1) L.A (3) L.A Noire (2) L.A. Noire (5) Lady (2) laptop (4) laptopy (1) Lara (8) Last Team Standing (1) lat (1) Laugh (8) LCS (1) Legends and Killers (1) legendy (1) Les Benzies (1) level (7) levels (1) lexar (1) Liars and Cheats (1) Liberty City (1) licencja (1) license (1) liczba (1) life (8) Light (1) Linux (1) Lite (1) Live (6) Livestream (11) loadouts (1) Local Justice (5) Loch (1) logika (1) Los Santos Tunners (1) Lost and Damned (2) Low (1) LS Customs (1) LS Tunners (1) lucky (1) ludzie (3) Ludzkości (6) łatka (6) łzy (3) m4 (1) macintosh (1) Made in Heaven (2) Mafia (14) magazine (1) magic (1) mail (4) make (1) małolaty (1) man (1) Manhunt (2) Manhunt 2 (1) Maniak (1) map (1) maps (12) mapy (11) Marathon (1) Maraton (1) Marines (4) mario (1) marketing (2) mashinima (1) Mass Effect (7) Max (44) Max Payne (58) Max Payne 1 (1) Max Payne 2 (1) Max Payne 3 (87) Max Payne 3. Multiplayer (1) Max Payne. Max Payne 3 (1) Max Payne3 (3) Mechy (6) Medal (2) Medal of Honor (1) Medal of Honor: (1) Medal of Honor: Warfighter (1) Medale (1) media (123) member (1) members (1) Memories (2) Memory (1) Message (3) messages (1) Metro 2033 (1) metrów (1) mężczyzna (1) microphone (2) Microsoft (1) Midnight Club (2) Midnight Club: Los Angeles (1) milions (1) miliony (1) Minecraft (2) mlodzi (1) MMO (9) mobile (28) mobile memory (1) Mobilny (1) mod (1) modder (1) moderatorzy (1) Modern (5) Modification (2) mods (12) mody (13) modyfikacje (9) Mokotów (1) molyneux ps3 (1) more (1) Moto (1) Motoryzacja (1) movie (5) możliwości (1) MP (176) mp ekipy (17) MP Games (3) Mp3 (8) mp3:mp (1) multi (47) Multikino (1) multimedia (1) Multiplayer (340) Multiplayer Event (17) MultiTheftAuto (1) murder (1) music (28) muzyka (21) myślenie (1) Na Żywo (1) nagrody (1) najnowsza (1) najtrwalszy (1) Nanotechnologia (1) napisy (1) narkotyki (1) naughty (2) Negotiation (5) New (13) New York (2) News (85) Newswire (5) Niantic (9) niepoczytalny (1) Nintendo (10) NJ (1) nobienie (1) noire (10) noobs noob (1) notebook (4) Notebooks (3) Nowa (2) nowe (2) nowe avatary (1) nowe mapy (4) nowiny (1) Nowy Jork (1) nożna (1) Nuascannán (1) Nurt (1) nvidia (27) NVME (1) NY (1) Obcy (4) oblicze (2) OBS (1) obsługa (2) oddanie (1) oddany (1) odwołanie (1) of (3) Offensive (1) Official (2) Ogłoszenie (8) Ogniwo (1) Oh No (1) ok (1) okładka (3) okulary (3) Olimpic (1) online (17) Online Event (10) opcje (4) open (1) Open Enrollment (1) Operation (1) opłacalność (1) options (4) optymalizacja (1) OrangeVideoFest (1) Orchestra (2) origin (1) orlen (1) oryginalne (1) oszuści (3) out (1) pack (7) paczka (2) paczka dlc patch (3) Painful (2) Painful Memories (2) Pakiet (1) panel_dokujacy (1) Patch (11) patologia (1) patology (1) Payne (70) PayneMax (12) pc (557) pc strzelanki (8) pc xbox360 (1) PCX360PS3 (2) people (3) performance (6) PES (1) petycja (1) Phone (19) Phone Blog Introducing (1) Phonei (1) Photo (4) physix (16) pierwiastek (1) pierwsze (1) pika (1) piłkaże (1) piosenka (2) Piraci (1) piractwo (1) pisarz (1) Pismo (1) pixel (1) pl (16) play (193) Play Station 3 (1) Play Station 4 (5) player (4) players (6) playstation (15) PLAYSTATION 3 (61) PlayStation 4 (99) playstation3 (31) PlayStation4 (25) Pliki do pobrania (3) plotki (2) plus osiemnaście (1) płyty (1) Pobierz (2) poczta (2) Pod touch (1) podgląd (7) podobieństwa (1) pojazdy (1) Pokemon (9) Pokémon (1) Pokemon Go (9) Pokémon GO (1) Pokemons (9) Pokémons (1) Pokemony (9) pokręcone (1) polacy (1) Poland (1) polish (6) Polityka prywatności (1) polonizacja (1) polscy (1) polska (17) polski (14) pomoc (1) popaprańcy (1) poprawka (7) poradnik (9) poradniki (8) porady (11) Porady gry (8) Porównanie (2) posibilities (1) postaci (1) postacie (2) Posters (1) postęp (8) postępu (4) potencjał (2) Potwierdzone (1) poziom (7) poziomy (1) Prace (30) prawdziwe historie (1) pray (1) Pre-Order (4) premiera (12) preview (8) prey (3) prezes (1) price (1) prieview (1) Privacy Policy (1) pro (36) problemy (6) procesor (1) procesory (1) produkcji (1) progi (1) Program (1) programista (1) programiści (1) programmers (1) programowanie (1) progress (10) projektant (1) promocje (1) prywatność (1) przegląd (1) Przenośne (5) przesunięta (1) przeszłość (1) przewidywane (1) przewodnik (2) przygodówka (1) przyjemność (1) przyszłe (1) przyszłość (1) ps vita (1) ps3 (90) PS4 (43) PSN (16) psychiatra (1) psychole (1) psycholog (1) Pytania & Odpowiedzi (1) quantic (1) quiz (1) r MP (2) r4p1t7 (2) race (3) radeon (16) Radio (1) radość (1) Rage (59) Raider (6) Rally (1) rambo (2) raper (1) ray (1) rdr (37) rdr2 (1) rdzenie (2) Ready At Dawn (1) real life (1) realism.cba.pl (4) recenzja (2) recenzje (3) recka (1) Recommendations (1) red (6) Red Dead Desert (1) Red Dead Redemption (36) Red Dead Redemption 2 (2) Redemption (2) Reef Entertainment (1) regulamin (2) reklama (1) Rekomendacje (1) Relay (1) release (2) religia (1) religion (1) remade (1) Remedy (1) Remember Me (1) report (2) Research (1) Resident Evil (15) Revelations (19) review (8) revoke (1) rewolucja (1) Rhino Hunt (1) Rich (1) rifle (1) Ringier (1) riots (2) River (1) Rock (1) RockAlone (1) Rockstar (404) Rockstar Benefits (4) Rockstar Editor (36) Rockstar Edytor (25) Rockstar Games (214) Rockstar North (3) Rockstar References (1) Rockstar Verified (18) Rockstar Verified Jobs (4) RockstarGames (1) Rocznica (1) rodzina (1) roku (1) role (1) Rony (1) rozgrywka (133) Rozgrywka Sieciowa (5) rozgrywki (1) rozrywka (2) Rozszerzona Rzeczywistość (7) rozwój (1) Różnice (1) rp (1) RPG (3) rules (2) running (1) Running Back (1) rywalizacja (2) rzeczywistość (1) sa-mp (4) sa=mp (1) Sad (1) Sam Lake (1) samoloty (1) samp (2) samsung (2) San Andreas (9) san disk (1) Sapphire (1) scanning (1) scarface (1) screen (6) Screensaver (2) Screenshots (39) Screenshots Screens (3) screeny (8) script (1) Scripts (6) Scrolls (1) Scrools (2) SD Card (1) Seattle (1) Seen on Reddit (2) sell (1) seria (1) serial (1) serio (1) serwisy (1) several (1) Shepard (7) Shoter (12) sieciowe (4) Silver (1) siły (1) Sim (5) Sims (4) Sims 4 (1) Sing (1) singleplayer (3) sites (1) skali (1) skanowanie (1) SKater (1) sklep (1) sklepy (1) Skoki (5) Skrypty (2) skrzynka (1) Skyrim (3) slajd (2) Slasher (1) sleeping (2) sli (15) sluchawki (1) słuchawki (1) Smartfon (5) Smartfony (6) Smutek (1) snake (1) Snapmatic (58) Sniper (1) Social (5) Social Club (175) Software (1) Softworks (2) Soldier (5) Song (3) Sony (10) Souls (2) soundtrack (33) sp3 (1) Space Engineers (1) specifications (2) specjalne (2) specyfikacje (2) speed (2) spekulacje (1) spo (1) spolszczenie (3) społeczność (18) spójność (1) Springer (1) sprzedane (5) sprzedawanie (2) sprzedaż (3) Squads (1) square (2) Square Enix (2) Square-Enix (1) Staliningrad (2) Stalker (1) stan (4) Stan postępu (4) Standout (1) Star Wars (6) Stars (1) Station 4 (1) Steam (6) Steam Controller (1) Steam Deck (1) Steam Kontroler (1) Steam Link (1) SteamDeck (1) SteamOS (2) steampunk (1) sterowanie (2) sterownik (2) sterowniki (3) story (9) strategia (1) strategie (7) strategy (1) stream (2) streams (2) Strefa Zrzutu (1) strike (2) strony (2) strzelaniny (1) strzelanki (7) studio (1) Stunt Race Creator (1) Stunt Races (1) stunts (1) stworzenie (1) subject (1) suggestions (1) sukces (1) Sumo (1) sumulation (1) sumulatory (1) Support (21) SupportTitle (4) survival (15) Switch (1) symulator (4) synchronisation (1) synchronizacja (1) szczegóły (1) szczęście (1) szejkowie (1) sztuka (17) sztuka filmowa (1) sztuka obrazu (3) szybkość (1) ścieżka (16) Ścieżka dźwiękowa (15) śmiech (7) śmierć (4) Świat (1) Świergot (1) T-Shirts (3) tactics (1) take (2) Take Two (2) taktyka (1) Tankfest (1) Tanks (3) targi (2) TBoGT (2) team (5) teams (2) tears (2) teaser (1) Techland (2) Technauka (1) Technologia (52) Technology (143) Tegra (2) tekstury (1) teledysk (1) telefon (3) Telefony (5) test (7) testers (1) testy (2) textures (1) the (8) The Alchemist (1) The Ballad of Gay Tony (8) The Elder Scrolls V: Skyrim (1) The Last of Us (3) The Lost and Damned (7) The Old Republic (2) The Order: 1886 (1) The Pirate Bay (1) The Warriors (2) The Witcher 3 (2) Theft (87) Theftendo (1) thelastofus (2) think (1) third (1) THQ (1) Thresholds (2) Throwback (1) tips (22) TipsMax (6) Title (2) Title Update (15) TLAD (1) tlou (2) toilet (1) Tomb (6) Tomb Raider (3) top (1) Tournament (1) Tournaments (6) TP-Link (1) tpp (1) Trading (1) Trading Pokemon (1) Trading Pokémons (1) trailer (22) trailery (3) trainer (30) trainery (25) translate (4) tranzystor (1) Trevor Phillips (1) Treyarch (1) trick (1) triki (1) TrophiesWeapons (1) trouble (1) Truck Ambush (2) True (2) tryb (2) Tryb Przeciwnika (4) trzeci (1) Tsunami (1) turniej (5) tutorial (2) tv (2) Twitch (11) Twitter (14) two (3) Tworzenie (1) twórcy (2) tydzień (1) Tytuł Aktualizacja (4) Ubisoft (5) Ubisoft Montreal (1) Ubisoft Shanghai (1) udźwiękowienie (13) ukradli (1) Ultra (1) ultrabook (1) ulubione (16) Undead Nightmare (4) Unlockables (1) Update (55) Updates (41) user (4) users (2) ustawienia (2) ustawień (1) użytkownicy (3) valentine day (1) Valve (1) vehicle (2) vehicles (2) version (1) via (2) Vice (1) Vice City (1) Vice City Stories (1) Victor Kislyi (4) video (155) Video Editor (16) Video Edytor (8) video games (16) videogame (7) vision (1) visual (2) Vita (5) vod (1) voice (1) w (1) Wake (7) walentynki (2) Wally (1) war (2) War Z (1) Warehouse (3) Warfare (5) Warfighter (1) Wargaming (19) WarGaming.net (15) Warplanes (1) wars (30) Warsaw (1) Warszawa (1) wartość (2) warunki (1) Waśnie (2) Watch Dogs (1) Wavves (1) WCG (1) weapon (5) weapons (21) Weapons Bronie (1) week (4) weekend (12) wersja (1) wersje (1) western (26) węgiel (1) Wiadomości (56) Wiadomość (1) wideo (4) Widziane na Reddit (2) Widźmin2 (2) wiecej (1) Wiedźmin (8) Wiedźmin 3 (3) Wiedźmin2 (6) Wiedźmin3 (2) wierny (1) wieści (15) Wii (1) WiiU (2) Windows (7) Windows 7 (1) Windows 8 (1) Windows Live (3) windows7 (1) windows8 (1) WindowsPhone (4) Wins (1) wirtualna (2) Witcher (8) Witcher 3 (3) Witcher2 (8) wizerunek (2) wizualnie (1) wojna (6) Wojny (3) Wojownicy (1) Wojsko Polskie (1) woman (2) woman's (1) womans (1) Wordpress (4) Wordpress Pisanie mobile Writing (1) World (6) World of Tanks (17) World of Warplanes (2) worldoftanks (8) worldoftanks.eu (8) WoT (15) WoT e-sport (2) WoWP (1) wp (1) Writer (1) września (1) wskazówki (35) wskazówki gry (14) Wsparcie (19) Współczesność (1) wstydu (1) Wszechświat (1) wybory (1) wybór (1) wycinek (2) wycinek ekip (18) wydajność (6) wydane (6) wydanie (2) wydarzenia (34) wydarzenie (31) Wygaszacz ekranu (1) wygoda (1) Wygrane (1) wykorzystanie (1) wymagania (3) wyścig (4) wywiad (2) Wyzwania (1) x360 (6) x64 (2) xbox (54) Xbox 360 (59) Xbox LIVE (5) Xbox One (104) xbox360 (33) XboxOne (32) xd (1) xp (2) xross fire (6) year (2) youtube (25) YouTube Favorites (37) YouTube Ulubione (17) Yves Guillemot (1) zabawa (84) zabójca (7) zabójcy (2) zachód (28) zakupy (1) załoga (58) załogi (44) zamach (1) zapowiedz (1) zapowiedź (7) Zapytania & Odpowiedzi (2) zawartość (10) Zawody (12) zdarzenia (2) zdarzenie (8) zdolny (1) zdrowie (1) zielone (1) zieloni (1) zjawiska (1) zło (1) zmiany (4) Znaki (1) znalezione (1) zombie (16) Zotac (1) Zrzuty ekranu (1) Zweryfikowane przez Rockstar (6) zwiastun (5) zwiedza (1) zwolnienia (1) życia (4) Życie (8)

środa, 29 lutego 2012

Eee Pad Transformer Prime TF201 - Tegra 3



Doskonałość w czystej formie Jedynie 8,3mm grubości i 586 gramów wagi oraz wyoblane metalowe wykończenie Czterordzeniowy procesor NVIDIA® Tegra® 3 dla pracy wielozadaniowej, odtwarzania filmów 1080p HD i gier 3D System operacyjny Android™ 3.2 Honeycomb (możliwość aktualizacji do Android™ 4.0 Ice Cream Sandwich) z obsługą* Adobe® Flash® i ponad 500,000 aplikacjami do pobrania na Android ™ Market Pełna klawiatura QWERTY z touchpadem i portem USB; po podłączeniu do przenośnej stacji dokującej przedłużysz żywotność baterii do 18 godzin* Panel Super IPS+ z kątem widzenia 178⁰ chroniony przez odporne na zarysowania szkło Corning® Gorilla® Glass Czytnik kart MicroSD, port Micro HDMI i roczny dostęp do nieograniczonej przestrzeni dyskowej ASUS WebStorage zapewniają możliwość rozbudowy i łatwość dzielenia się swoimi plikami Kamera 8MP umieszczona z tyłu tabletu z lampą błyskową LED, sensor BSI CMOS i duża przysłona stworzone, by lepiej uchwycić każdą ulotną chwilę. Piękny i olśniewający. Doskonałość w czystej formie Wyoblane metalowe wykończenie niezwykle smukłego i lekkiego Transformera Prime ustanowi nowy standard w sztuce designu tabletów. Jedynie 8,3mm grubości i 586 gramów wagi sprawiają, że Transformer Prime jest niezwykle poręczny, dzięki czemu możesz wszędzie zabrać go ze sobą. Pierwszy na świecie tablet z czterordzeniowym procesorem. Najpotężniejszy tablet na rynku. Transformer Prime napędzany jest pierwszym na świecie czterordzeniowym procesorem NVIDIA® Tegra® 3, dzięki czemu będziesz surfował po Sieci i odtwarzał filmy 1080p HD z niesamowitą prędkością. Jeszcze szybszy czas reakcji i lepsza wydajność wielozadaniowa sprawiają, że Transformer Prime jest prawdziwą mobilną fabryką rozrywki. Kamera 8MP umieszczona z tyłu tabletu z lampą błyskową LED, sensor BSI CMOS i duża przysłona stworzone, by lepiej uchwycić każdą ulotną chwilę. Transformer Prime został wyposażony w najbardziej zaawansowany sensor CMOS i dużą przysłonę, by zapewnić dostateczną ekspozycję na światło i możliwość rozogniskowania tła i zaakcentowania obiektu, co sprawi, że twoje zdjęcia będą żywe i ostre. Dzięki funkcji auto-fokus o szybkiej prędkości i funkcji poprawy kolorów uchwycisz najpiękniejsze momenty w wyrazistych, żywych barwach Przekształć swój tablet w notebooka ze stacją dokującą z pełną klawiaturą QWERTY i baterią o żywotności do 18 godzin* Przyznaj się! Tęsknisz za dotykiem prawdziwej klawiatury QWERTY. Transformer Prime daje ci możliwość wyboru między notebookiem a tabletem dzięki opcjonalnej stacji dokującej. Mobilna stacja dokująca oferuje pełną klawiaturę QWERTY z touchpadem i portem USB, jednocześnie przedłużając żywotność baterii aż do 18 godzin, byś mógł korzystać z Transformera przez cały dzień, nawet będąc w drodze. *Żywotność baterii została zmierzona w trybie oszczędzania baterii, podczas odtwarzania filmu 720p, przy jasności 60 nitów i domyślnej głośności przy użyciu słuchawek. Najwyższa jakość dźwięku dzięki technologii SonicMaster Dźwięk, dostrojony przez drużynę ASUSA, odtwarzany jest za pomocą najbardziej precyzyjnych protokołów przetwarzania i kodeków, niezwykłej konstrukcji głośników oraz dużych komór rezonansowych, by zapewnić niezrównaną jakość dźwięku. Rozgrywki przekraczające granice możliwości tabletu. Maksymalna wydajność 3D. Zaawansowane efekty wody, realistyczne faktury, efekty rozmycia obrazu w ruchu, efekty camera splash i cała masa nowych efektów 3D do twojej dyspozycji na Transformerze. Transformer Prime oferuje najwyższą wydajność graficzną 3D, do tej pory niespotykaną w tabletach. Android™ Market i dostęp do mediów socjalnych Ponad 500,000 aplikacji dostępnych na Android™ Market uzupełni możliwości jakie daje ci Transformer Prime. Masz również dostęp do różnych sieci socjalnych, takich jak Facebook czy Twitter. Autorska technologia ASUS – tryb oszczędzania energii Podczas długich podróży użytkownicy mogą włączyć tryb oszczędzania energii, by jeszcze bardziej przedłużyć żywotność baterii. Panel Super IPS+ zapewnia niezwykle żywy obraz Panel IPS, wykonany z wytrzymałego, odpornego na zadrapania szkła Corning® Gorilla® Glass, pozwala na oglądanie multimediów nawet pod kątem 178°, zapewniając dużą klarowność obrazu i szeroką gamę barw. SuperNote – super aplikacja do tworzenia notatek i nie tylko! SuperNote to wszechstronna aplikacja do tworzenia notatek, która umożliwia wprowadzanie ważnych informacji na różne sposoby, w tym przez klawiaturę, dotyk, zdjęcie, nagranie wideo czy też notatki głosowe. Magazyny, gazety i książki: wszystko z czego korzystasz na co dzień Oprócz muzyki i filmów wideo które zapewnia aplikacja MyCloud, Transformer Prime oferuje również możliwość kupna gazet z Press Reader, magazynów z Zinio, a także książek z Amazon Kindle. Dzięki tabletowi Transformer Prime nie będziesz już musiał nosić ze sobą ciężkich książek i papierów. Polaris® Office® 3.0, profesjonalne rozwiązanie biurowe Na tablecie Transformer Prime zainstalowany jest profesjonalny, mobilny pakiet biurowy Polaris® Office® 3.0, który umożliwia edytowanie różnych rodzajów plików, w tym dokumentów (.doc), arkuszy kalkulacyjnych (.xls) i prezentacji (.ppt), co czyni go atrakcyjnym urządzeniem do pracy. Dodatkowo, dożywotni, darmowy dostęp do 8G pamięci na ASUS Webstorage zwiększa możliwości i wygodę użytkownika. System operacyjny Android™ 3.2 Honeycomb (możliwość aktualizacji do 4.0 Ice Cream Sandwich) z interfejsem ASUS Waveshare Android™ 3.2 Honeycomb (z możliwością aktualizacji do 4.0 Ice Cream Sandwich) to rewolucyjny system operacyjny zaprojektowany i zoptymalizowany pod kątem tabletów, zapewniający wszystkie funkcje sieciowe w dowolnym miejscu. Dzięki obsłudze Adobe® Flash® i stale rosnącemu rynkowi aplikacji Android™ Market, użytkownicy mają stały dostęp do rozrywki. Wygodne narzędzie ASUS Launcher pozwala użytkownikom uruchamiać oprogramowanie, zarządzać treścią, korzystać z serwisów internetowych oraz podłączać urządzenia z niebywałą prostotą.
MyCloud : MyCloud to kompletne rozwiązanie chmurowe, które zapewnia dostęp do zawartości cyfrowej, takiej jak muzyka czy wideo z chmury. Użytkownicy mogą wykorzystać aplikację MyCloud, by zdalnie sterować dowolnym komputerem PC lub Mac, co jeszcze bardziej zwiększa wszechstronność tabletu Eee Pad Transformer Prime. MyNet MyNet obsługuje bezprzewodową, strumieniową transmisję mediów do urządzeń w sieci domowej. Użytkownicy mogą odtwarzać muzykę lub wideo HD na telewizorach HD albo komputerach stacjonarnych. MyLibrary: MyLibrary konsoliduje pobrane książki, magazyny i gazety w jednym, łatwo dostępnym miejscu.

PlayStation Vita z mapami i nagrywanie obrazu

Nowości przygotowane przez Sony mają bez wątpienia pomóc w konkurowaniu z coraz popularniejszymi smartfonami, które podkopują rynek konsol mobilnych. Posiadacze nowego urządzenia od japońskiego producenta z pewnością docenią aktualizacje.

W oprogramowaniu oznaczonym numerem 1.6, na użytkowników ma czekać m.in. funkcja nagrywania wideo, ale również przeglądania map. PlayStation Vita wykorzystywała będzie usługę mapową firmy Google, a zatem aby skorzystać z nowej funkcji, niezbędne będzie połączenie z internetem. W ten sposób Sony może również zwiększyć zainteresowanie urządzeniem z modułem 3G, który w przypadku gier nie jest zbyt często wykorzystywany (zwykle wystarcza Wi-Fi).

Kamery wbudowane w konsolę od Sony oferują wyłącznie rozdzielczość VGA, jednak wystarcza to do nagrywania prostych filmów. Do tej pory PlayStation Vita mogła robić wyłącznie zdjęcia, zatem również jest to istotny postęp w stosunku do wcześniejszej wersji oprogramowania. Nowe urządzenia mają trafić na polski rynek już 22 lutego.

Warto przypomnieć, że niedawno Sony zapewniało, iż to właśnie dzięki grom firmie uda się przywrócić zyskowność. Coraz większa liczba wysokiej jakości smartfonów utrudnia jednak sprzedaż konsoli PlayStation Vita. Osoby korzystające z mobilnej rozrywki wyłącznie od święta często nie widzą sensu w zakupie dodatkowego urządzenia.

Podsumowując:
- aplikacja Google Maps
- możliwość nagrywania filmów wideo
- poprawa połączenia konsoli z komputerem z systemem Mac OS
- zmiana PlayStation Network na Sony Entertainment Network

Specyfikacja PlayStation Vita

Oznaczenie: PCH-1000 CPU: ARM Cortex-A9 (4 rdzenie) GPU: SGX543MP4+ Pamięć: 512MB, 128MB VRAM Wymiary: Około 182 na 18,6 na 83,5 milimetra Ekran dotykowy (pojemnościowy), 5 cali, 16:9, rozdzielczość 960 x 544, około 16 milionów kolorów, OLED Multidotykowy panel tylny (pojemnościowy) Kamery: Przednia i tylna, 120fps przy 320×240(QVGA), 60fps przy 640×480(VGA) Dźwięk: Wbudowane głośniki stereo, wbudowany mikrofon Czujniki: 3-osiowy żyroskop, 3-osiowy akcelerometr, 3-osiowy kompas elektroniczny Wbudowany GPS, określanie lokalizacji po Wi-Fi Inne: Korzystanie z sieci komórkowych (model 3G), IEEE 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP) Pojawiło się także stwierdzenie, że Vita jest wydajniejsze od Playstation 3 lecz nie do końca jestem o tym przekonany choć możlie. Przypominamy, że w Stanach PS Vita zadebiutuje w cenie 249 dolarów i 299 dolarów (model 3G) - co w Europie przełoży się odpowiednio na euro...

poniedziałek, 27 lutego 2012

Nokia 808 Pure View z aparatem 41 Mpix

Słysząc zapowiedź smartfona Nokia 808 Pure View ciężko nie wyrazić zdziwienia. Nie na co dzień w branży GSM debiutuje telefon wyposażony w aparat o rozdzielczości 41 Mpix! Tak własnie wygląda następca popularnej Nokii N8.

Oficjalna zapowiedź na początek

Nokia rozpoczęła dzisiaj nową erę rozwiązań fotograficznych przeznaczonych dla zaawansowanych smartfonów. Nokia 808 PureView to pierwszy smartfon wyposażony w unikalną technologię Nokia PureView oferującą nowy wachlarz rozwiązań fotograficznych dla telefonów Nokia, które będą pojawiały się w kolejnych latach. Nokia 808 PureView oferuje dużą, 41-megapikselową matrycę wysokiej rozdzielczości, rozwiązania optyczne marki Carl Zeiss oraz opracowaną przez firmę Nokia technologię „pixel over-sampling”. Dzięki temu możliwe jest uzyskanie ostrych zdjęć pełnych detali, znakomitego działania w trudnych warunkach oświetleniowych oraz zapisu plików w kompaktowych rozmiarach idealnych do przesyłania za pomocą maila, wiadomości MMS lub umieszenia w mediach społecznościowych. 
Model Nokia 808 PureView oferuje także technologię Nokia Rich Recording, która pozwala nagrywać pliki audio o jakości porównywalnej z jakością płyt CD oraz nagrywanie i odtwarzanie w jakości Full HD 1080p. Dodatkowo technologia Dolby Headphone sprawia, że pliki dźwiękowe stereo z telefonu odsłuchiwane na słuchawkach, zyskują nową, znakomitą jakość.

41 Mpix – czy to możliwe?

Podobnie jak w branży fotograficznej, tak i na polu GSM każdy chwyt jest dozwolony, byle tylko cyferki dobrze wyglądały. Tak jest i w wypadku nowej Nokii. Ogromna rozdzielczość jest w praktyce efektem zastosowania technologii resamplowania zdjęć – każdy finalny piksel dobierany jest z grona siedmiu w rzeczywistości zarejestrowanych przez matrycę. Fotografia jest tworzona w specjalnym formacie, umożliwiającym dalsza obróbkę – w tym przede wszystkim cyfrowe zbliżenie. Tym samym, ostateczny rozmiar gotowego zdjęcia to w rzeczywistości 5, 8 lub 38 Mpix.
Jak w praktyce będzie wyglądać fotografowanie z pomocą tego sprzętu? O tym przekonamy się już niebawem – tymczasem Nokia już teraz zapowiada, że technologia wykorzystana przy produkcji modelu 808 Pure View trafi również do najnowszych smartfonów z rodziny Lumia.

Przykładowe zdjęcia i wideo

W sieci pojawiły się już pierwsze zdjęcia i filmy, jakoby zarejestrowane z pomocą Nokii 808. Nie mamy w tej chwili jeszcze oficjalnego potwierdzenia, że to faktycznie są materiały wiarygodne, chętni jednak mogą już zajrzeć na stronę serwisu phonearena.

Cena

Cena nowego telefonu będzie stosunkowo umiarkowana. Według najnowszych informacji, za sprzęt zapłacimy 450 EUR. Debiut rynkowy nastąpi w maju.

Co jeszcze na pokładzie?

Warto również zerknąć na pozostałe elementy wyposażenia telefonu. Nokia 808 PureView posiada optyką Carl Zeiss, ksenonową lampą błyskową i nagrywa filmy w standardzie Full HD przy 30 kl.s. Telefon pracuje pod kontrolą Symbiana, co zapewne zaskoczy wszystkich, którzy nie spodziewali się już kolejnej odsłony tego OSu.
Smartfon mierzy 123,9 x 60,2 x 13,9 mm. Producent przygotował dla nas 16 GB wbudowanej pamięci, którą możemy dodatkowo rozszerzyć kartami microSD do 48 GB. Ekran, jaki trafił do 808 Pure View, to 4-calowy wyświetlacz AMOLED nHD, z technologią ClearBlack i osłoną Gorilla Glass. Całość uzupełnia moduł Bluetooth 3.0, DLNA, HDMI, złącza USB 2.0, microUSB, USB On-the-Go, układ NFC, wyjście telewizyjne, WLAN, A-GPS i akumulator litowo-jonowy o pojemności 1400 mAh.


sobota, 25 lutego 2012

Donald Tusk przeciw ACTA

Premier donald Tusk przyznał, że jego stanowisko wobec umowy ACTA było mylne. Zapewnił, że podjął działania zmierzające do jej pełnego odrzucenia, nie tylko przez nasz kraj, ale również przez pozostałych sygnatariuszy porozumienia.

Nie miałem racji ws. tej umowy i grzechem byłoby trwać w błędnym przekonaniu.(...) Dochodzimy coraz bardziej do wniosku, że podobnie jak nasz punkt widzenia i moje stanowisko sprzed miesięcy, tak i same ACTA nie odpowiadają rzeczywistości XXI wieku, że (...) chronienie praw własności, wywiedzionej - jeśli chodzi o metody - z doświadczeń XX-wiecznych, nie przystaje do rzeczywistości, w której internet stał się przestrzenią, jeśli nie dominującą, to współistotną tej przestrzeni realnej.

Zwrot swoich poglądów wytłumaczył lepszym zrozumieniem problemu. Zaznaczył jednak, że nie do końca zgadza się ze wszystkim poglądami oponentów ACTA, a jego pogląd sprawy ewoluował przez wiele dni. Jak stwierdził: Przekonują mnie argumenty [przeciwników ACTA] i moja lawinowo rosnąca wiedza; nie ukrywam, że tych ostatnich kilka tygodni sprawą ACTA zajmuję się od rana do wieczora. Dodał również, że jego ekipa - nie zdawała sobie sprawy z głębokiej i cywilizacyjnej istoty, której dotykała ACTA.

Far Cry 3 - nowy zapis video

Dobiegający już powoli końca tydzień zaowocował prawdziwym wysypem informacji i materiałów graficznych na temat Far Cry 3. Poznaliśmy masę konkretów na temat mechanizmów rozgrywki i obejrzeliśmy spektakularny zwiastun, który przy okazji ujawnił datę premiery. Ponadto na naszym serwisie pojawiła się obszerna zapowiedź gry. Brakowało jedynie nowych zapisów video z rozgrywki. Ten niefortunny stan rzeczy postanowił zmienić niemiecki serwis eLhabib publikując poniższy ponad pięciominutowy filmik.

Alan Wake na PC zaczął przynosić zyski po 48h

Fińskie studio Remedy Entertainment potwierdziło, że po zaledwie 48 godzinach od premiery pecetowej wersji gry Alan Wake, koszty marketingu i konwersji tego konsolowego hitu zwróciły się w całości. Każdy kolejny sprzedany egzemplarz gry jest więc czystym zyskiem dla studia. Port już w pierwszym dniu sprzedaży wskoczył na najwyższą pozycję na steamowej liście bestsellerów. Co ważne, zainteresowanie grą utrzymuje się nadal na wysokim poziomie i jest ona w tej chwili drugim najchętniej kupowanym tytułem na platformie Valve. Aki Järvilehto, przedstawiciel dewelopera na oficjalnym forum Alana Wake`a napisał: Jesteśmy wyjątkowo zadowoleni z faktu, że gra w dniu premiery trafiła na pierwsze miejsce listy bestsellerów na Steamie. Dzięki sprzedaży, udało nam się zaledwie w przeciągu 48 godzin pokryć wydatki związane z marketingiem i produkcją tytułu. Tak, z pewnością w tej chwili jesteśmy podekscytowani platformą PC. Bez wątpienia, jest to kolejna informacja przecząca opinii o słabości rynku wysokobudżetowych gier na PC oraz wszechobecnemu komputerowemu piractwu, uniemożliwiającemu deweloperom uzyskanie dochodów adekwatnych do włożonego przez nich wysiłku. Warto dodać, że informacje o wyjątkowo dobrych wynikach Remedy docierają do nas jeszcze przed planowaną pudełkową premierą konwersji i dotyczą jedynie dystrybucji cyfrowej. Co prawda, w Stanach Zjednoczonych czy na zachodzie Starego Kontynentu większość pecetowych produkcji sprzedawana jest wyłącznie w sieci, ale w naszym regionie Europy pudełka z grami na PC są nadal częstym widokiem w sklepach i mogą przynieść dodatkowe zyski Finom. Zwłaszcza, że na przykład w naszym kraju tytuł, którego dystrybutorem jest firma CD Projekt, ma być dostępny w pełnej polskiej wersji językowej.

Max Payne 3 - Świetna oprawa graficzna na PC

Firma Rockstar Games opublikowała wczoraj pierwsze trzy screeny prezentujące możliwości pecetowej wersji gry Max Payne 3. Studio zapowiada, że komputerowi gracze będą mogli cieszyć się „wspaniałą oprawą graficzną w wysokich rozdzielczościach oraz detalach, której doświadczymy w trybie single i multiplayer”. W najbliższym czasie deweloper ma zamiar pochwalić się kolejnymi obrazkami z gry oraz bardziej szczegółowymi informacjami. Będą to zalecane i minimalne wymagania sprzętowe, lista wspieranych kart graficznych, a także opis specjalnych opcji i ulepszeń obrazu, które nie będą dostępne dla użytkowników konsol. W przyszłym tygodniu do fanów powinny trafić też nowe, oficjalne materiały prezentujące rozgrywkę. Max Payne 3 ukaże się na przełomie maja i czerwca tego roku. Gra trafi na PC oraz na konsole Playstation 3 i Xbox 360.

The Last of Us - VGA 2011 Trailer



Nowe życie po apokalipsie. Studio Naughty Dog pracuje nad kolejnym ekskluzywnym tytułem na konsolę PlayStation 3. Nie ma wątpliwości, że The Last of Us szykuje się jako hit mogący mocno namieszać w świecie gier. Zapowiadana premiera gry: 2013. Przedstawiona w The Last of Us historia zostanie osadzona w postapokaliptycznym świecie, jednak w odróżnieniu od wielu podobnych produkcji tu do zagłady nie przyczyniła się wojna nuklearna, a pewien rodzaj grzyba, który – roznosząc się drogą kropelkową – zamienia ludzi w bezmózgie istoty, coś na podobieństwo zombie. Będziemy uczestniczyć w wydarzeniach rozgrywających się w dwadzieścia lat po rozprzestrzenieniu się zarazy. Sama fabuła skupi się na dwójce bohaterów. Pierwszym z nich jest Joel, mężczyzna w średnim wieku, który dorobił się dość pokaźnego bagażu doświadczeń, zajmując się przemytem broni i narkotyków z i do stref kwarantanny (obszary wolne od zarazy, kontrolowane przez wojsko, na których chociaż cień podejrzenia o zainfekowanie grzybem jest jednoznaczny z wyrokiem śmierci). Druga postać to czternastoletnia dziewczyna o imieniu Ellie, która z racji wieku nie zna innego świata niż ten obecny, co przerodziło się w jej zafascynowanie reliktami przeszłości, takimi jak książki czy płyty CD. Losy bohaterów łączą się na skutek obietnicy złożonej umierającemu przyjacielowi przez Joela, który zapewnia go, że wyprowadzi jego córkę ze strefy kwarantanny w bezpieczne miejsce. Oczywiście coś idzie nie tak i w pościg za nimi rusza wojsko, a oni sami zostają zmuszeni do podróży przez zniszczone Stany Zjednoczone, gdzie czeka ich walka o przeżycie. Głównym aspektem, na jakim skupiają się ludzie z Naughty Dog, jest jak najwierniejsze przedstawienie relacji pomiędzy tymi dwiema postaciami. W końcu mamy do czynienia z całkiem odmiennymi osobowościami. Joel przez ostatnie dwadzieścia lat był zmuszony przystosować się do funkcjonowania w nowym świecie, każdego dnia robiąc wszystko, żeby przeżyć, a Ellie całe swoje dzieciństwo spędziła bezpiecznie w strefie kwarantanny. Co więcej, oboje będą od siebie dość zależni ze względu na różnice w posiadanych umiejętnościach, w grze niejednokrotnie natkniemy się na momenty, w których jedyną drogą wyjścia okaże się współpraca. Gracze nie będą mieli sposobności pokierowania obiema postaciami. Do naszej dyspozycji zostanie oddana kontrola wyłącznie nad Joelem, a Ellie będzie sterowana przez sztuczną inteligencję. Twórcy zdają sobie jednak sprawę z faktu, że gdybyśmy przez całą grę byli zmuszeni do zabawy w eskortowanie dziewczyny i skupianie się tylko na tym, żeby się jej nic nie stało, to rozgrywka okazałaby się mało ciekawa i zwyczajnie denerwująca. Dlatego programiści AI robią wszystko, żeby była to postać jak najbardziej samodzielna i pomocna. Wobec tego w trakcie starć dziewczynka poszuka sobie bezpiecznego schronienia przed oponentami, a jednocześnie ma informować gracza o zagrożeniu czy nawet pomagać mu w trudnych sytuacjach. Dodatkowo wiadomo już, że z upływem czasu jej umiejętności walki wzrosną, tym samym czyniąc z niej coraz cenniejszego sojusznika. Mimo że pozycja ta skupia się na dwójce bohaterów, Naughty Dog nie zamierza zaimplementować w niej opcji kooperacji. Niemniej sama możliwość gry wieloosobowej w The Last of Us się pojawi, jednak producenci nie chcą jeszcze zdradzać, jak ten tryb ma wyglądać. Potyczki z przeciwnikami będą rozgrywać się zarówno na dystans z użyciem broni palnej, jak i w zwarciu, gdzie naszym orężem staną się głównie elementy otoczenia, takie jak cegły, nogi od stołu czy pręty. Oczywiście amunicja w świecie The Last of Us to towar deficytowy i rzadko będzie jej na tyle dużo, żeby udało się pokonać wszystkich wrogów za pomocą pistoletu, ale ma to być tak mocna broń, że jeden strzał wystarczy do uśmiercenia przeciwnika. Dla fanów starych rozwiązań na pewno dobrą informacją jest ta, że w grze nie uświadczymy automatycznej regeneracji zdrowia. Pojawią się za to apteczki, jednak korzystanie z nich zajmie parę chwil, więc raczej nie ma co liczyć na to, że uda nam się podreperować stan zdrowia w trakcie walki. Dodatkowym utrudnieniem ma być sztuczna inteligencja oponentów, którzy będą dynamicznie reagować na zmieniającą się sytuację w czasie starć. System balansu sił, jak nazywają go twórcy, sprawi, że wrogowie, jeżeli zorientują się, że gracz korzysta z broni palnej, schowają się za przeszkodami, próbując zajść nas z flanki, a gdy oczywisty stanie się fakt, że właśnie skończyła się nam amunicja, zareagują odpowiednio do sytuacji – rzucając się na Joela i wykorzystując przewagę liczebną. Tutaj warto wspomnieć również o tym, że większość starć stoczymy ze zwykłymi ludźmi, a te z udziałem zarażonych mają trafiać się niezbyt często. W The Last of Us poza wrogo nastawionymi do nas postaciami zetkniemy się z różnej maści frakcjami, które – w zależności od tego, czy im się to opłaci, czy nie – pomogą bohaterom. O warstwie technologicznej póki co wiadomo niewiele. Na pewno gra wykorzysta usprawniony silnik Uncharted 3, a graficy z Naughty Dog spróbują wycisnąć jak najwięcej z możliwości PlayStation 3. Patrząc na obrazki, można zauważyć, że autorzy starają się stworzyć naprawdę szczegółowe modele postaci. Również otoczenie wygląda bardzo ładnie i jest bogate w detale. Na ulicach pełno zniszczonych samochodów, budynki są częściowo zdewastowane, a całość porasta bujna roślinność. Jednak ciężko powiedzieć, czy to sama gra wygląda tak świetnie, czy po prostu możemy podziwiać to wszystko po odpowiednim retuszu. W każdym razie, patrząc na wcześniejsze dokonania studia pod względem grafiki, można oczekiwać, że szykowany tytuł będzie co najmniej na dobrym poziomie.

poniedziałek, 20 lutego 2012

sobota, 18 lutego 2012

Demo Mass Effect 3

Total War Shogun 2 Fall of the Samurai Debut Trailer

Far Cry 3 - Informacje

Redakcja magazynu EDGE miała okazję przyjrzeć się bliżej trzeciej odsłonie popularnego FPS-a Far Cry. Swoje wrażenia opisała w kilkustronicowej zapowiedzi. W artykule tym znalazło się wiele informacji, które z pewnością zainteresują wszystkich fanów wyczekujących na premierę nowego dzieła Ubisoftu. Jeśli lubiliście poprzednie części Far Cry za swobodę działania i otwarty świat, możecie spać spokojnie. Twórcy nie rezygnują z tych rozwiązań i zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, grę będzie można przechodzić na wiele sposobów. Lokacje zostały zaprojektowane w taki sposób, aby gracz mógł zdecydować, czy woli wykonać frontalny atak na obóz wroga, czy też bezszelestnie wyeliminować przeciwników za pomocą noża. Nic nie stoi także na przeszkodzie, aby zająć dogodną pozycję i wystrzelać bandziorów z broni snajperskiej, lub też podłożyć ładunki wybuchowe pod ich stanowiska i z uśmiechem na twarzy podziwiać fruwające w powietrzu ciała. Każdy sposób jest skuteczny, wszystko zależy jedynie od pomysłów i preferencji gracza. Fabuła Far Cry 2 przenosiła gracza do Afryki, gdzie musiał odnaleźć i wyeliminować znanego handlarza bronią. Nieoczekiwany splot wydarzeń sprawił jednak, że trafił on w sam środek konfliktu pomiędzy lokalnymi bojówkami walczącymi o wpływy. Aby wykonać główne zadanie, bohater musiał sprzymierzyć się z wrogiem i jako płatny najemnik wykonać szereg misji zlecanych przez zwaśnione frakcje. Redaktor EDGE poświęcił także sporo uwagi historii i sposobom jej przedstawiania. O ile fabuła w Far Cry 2 miała charakter polityczny, o tyle opowieść w najnowszej części przybierze formę bardziej psychologiczną. Sytuacja, w której znalazł się główny bohater – Jason Brody – oraz dziejące się wokół niego wydarzenia będą miały znaczący wpływ na jego psychikę. Nie jest on w końcu zahartowanym w boju komandosem, tylko zwykłym człowiekiem, który przypadkiem znalazł się w poważnych kłopotach. Przykładem tego typu działań jest misja zlecona przez pewnego naukowca, która polega na zdobyciu rzadkiego gatunku grzybów z podwodnego systemu jaskiń. Gdy Jason trafia na miejsce, otaczająca go ciemność i ciasne pomieszczenia sprawiają, że jego umysł zaczyna wariować. Bohater ma problemy z orientacją i utrzymaniem równowagi, obraz robi się rozmyty i lekko „przygaszony”, obiekty pojawiają się i znikają w jednej chwili. Twórcy zapewniają jednak, że nie chcą robić z Far Crya psychodelicznego survivalu – gra nadal pozostanie klasycznym shooterem. Wpływ tropikalnej wyspy na ludzką psychikę zostanie przedstawiony także w postaci bohaterów niezależnych. Zarówno wspomniany wcześniej naukowiec, jaki zwykli wrogowie mają problemy z osobowością. Szczególnym przypadkiem szaleńca będzie Vaas, czyli główny przeciwnik gracza. Przykłady jego zachowania zostały już pokazane podczas pierwszych prezentacji gry na konferencji w Los Angeles. Na koniec kilka słów o środowisku, w którym toczy się akcja Far Cry 3. Jak wiadomo, zadaniem gracza będzie przeżycie i ucieczka z tropikalnej wyspy. W podobnej scenerii umiejscowiona była pierwsza część serii, jednak tym razem twórcy skupili się na bardziej realistycznym odwzorowaniu środowiska naturalnego. Oprócz bujnej roślinności w grze pojawiają się także wodne i lądowe zwierzęta, które będzie można upolować. W głębi dżungli to jednak one mają przewagę i role niekiedy mogą się odwrócić. Przybrzeżne wody zamieszkiwać będą stada rekinów, które chętnie posilą się głównym bohaterem lub którymś z jego wrogów. Nie zabraknie także mniej niebezpiecznych stworzeń, takich jak jaszczurki czy ptaki. Cały ekosystem ma stanowić spójną całość, która zachęci graczy do dokładnej eksploracji. Jeśli zainteresowały was powyższe informacje, koniecznie odwiedźcie nasz newsroom w czwartek. Tego dnia Ubisoft ma zamiar zaprezentować nowy zwiastun Far Cry 3. Poinformujemy was o tym, gdy tylko będzie dostępny. Sama gra trafi na rynek pod koniec bieżącego roku. Zagrać w nią będą mogli posiadacze komputerów PC oraz konsol PlayStation 3 i Xbox 360.

Resident Evil 6 - Tryb kooperacji dla 6-ciu graczy



W związku z ogromnym zainteresowaniem graczy wokół zapowiedzianej w zeszłym tygodniu szóstej odsłony serii Resident Evil, twórcy gry postanowili odpowiedzieć na szereg pytań za pośrednictwem serwisu Twitter. Dzięki temu możemy się dowiedzieć kilku ciekawych informacji na temat tego tytułu. Dodatkowo w sieci pojawiły się doniesienia o wprowadzeniu w nim sześcioosobowego trybu kooperacji.

Poniżej prezentujemy najciekawsze informacje ujawnione przez firmę Capcom: „W grze z pewnością będą elementy survival horroru wmieszane w klasyczne momenty serii Resident Evil.”
Tall Oaks, czyli miejsce śledztwa Leona, będzie oblegane przez 70 tysięcy zombie. Chris uda się z kolei do Chin.
Zombie są „trochę inne w porównaniu z tym, do czego przywykliście” i różnią się od znanych z dotychczasowych odsłon serii Resident Evil.
Gra znajduje się w fazie produkcji od dwóch lat.
W ciągu najbliższych miesięcy pojawią się szczegóły na temat dema. System sterowania został „przebudowany” i zawiera „szereg nowych elementów.” Gracze będą mieli szanse ostro pograć przed grudniowym końcem świata. ;)

Z kolei na stronie gry Resident Evil 6 w usłudze Xbox LIVE Marketplace pojawiły się interesujące dane dotyczące rozgrywki wieloosobowej. Z opublikowanych informacji wynika, że użytkownicy będą mieli okazję spróbować swoich sił w przeznaczonym dla maksymalnie sześciu graczy trybie kooperacji. Przypomnijmy dla porównania, że planowana na marzec tego roku produkcja Resident Evil: Operation Raccoon City pozwoli na współpracę czterem graczom, a poprzednia odsłona serii ograniczała się do dwuosobowej zabawy.
Gra Resident Evil 6 ukaże się 20 listopada w Ameryce Północnej na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Europejczycy prawdopodobnie będą musieli poczekać kilka dni dłużej. Na razie nie znamy planowanej daty premiery wersji pecetowej.

Data premiery Far Cry 3 ujawniona

Do sieci wyciekł niemiecki zwiastun Far Cry 3, w którym potwierdzono datę premiery gry. Jeśli trailer jest prawdziwy, a wszystko na to wskazuje, produkcja zostanie wydana 6 września tego roku. Materiał pojawił się przedwcześnie, więc najprawdopodobniej szybko zostanie usunięty. Firma Ubisoft planowała wypuścić go dopiero jutro. Najnowszy zwiastun Far Cry 3 wpisuje się w popularne trendy. Z jednej strony łączy wyjątkowo osobiste podejście do pokazywanych zdarzeń, a z drugiej stawia na szybki montaż, któremu wtóruje głośny dubstepowy kawałek. Materiał nie reprezentuje tego, jaką grafikę zobaczymy w finalnej grze – to najwyraźniej scenka wprowadzająca do rozgrywki. W filmie oglądamy trójkę znajomych bawiących się w najlepsze na tropikalnej wyspie. Po zakrapianej nocy w barze przyjaciele zostają schwytani przez bandę niebezpiecznego psychopaty, którego poznaliśmy we fragmencie gry pokazanym na targach E3 2011. Bohater Far Cry 3 ucieka gangowi i musi podjąć walkę, aby wydostać się z wyspy. Pierwsze wzmianki o Far Cry 3 pojawiły się niedługo po premierze „dwójki”. Produkcja została zaprezentowana szerzej w czerwcu ubiegłego roku. Wczoraj pisaliśmy o najnowszych szczegółach gry. Do tej pory firma Ubisoft nie potwierdziła dokładnej daty premiery tytułu, wspominając tylko, że pojawi się on w czwartym kwartale tego roku (na PC, Xbox 360 i PlayStation 3).

Data premiery gry Assassin’s Creed III

Firma Ubisoft podała właśnie przewidywaną datę premiery gry Assassin’s Creed III. Według opublikowanych dzisiaj zapewnień producenta, trzecia odsłona popularnej serii trafi do sklepów 30 października tego roku. Termin ten został podany w sprawozdaniu finansowym przygotowanym dla inwestorów i współwłaścicieli francuskiego giganta. Informacje dotyczące tytułu są nad wyraz skromne. Wiemy na pewno, że pojawi się w niej nowy bohater, pytaniem otwartym pozostaje jednak w jaką epokę historyczną rzucą nas tym razem twórcy serii. Do tej pory pojawiło się już wiele pogłosek dotyczących tego tematu, a najpopularniejsze z nich wspominają o Chinach, Egipcie, Stanach Zjednoczonych w czasach wojny o niepodległość, jak i Francji ogarniętej rewolucyjna gorączką.
W raporcie Ubisoft chwali się również tym, że od dnia premiery do 31 grudnia tamtego roku, udało mu się sprzedać przeszło 7 milionów egzemplarzy gry Assassin’s Creed: Revelations. Wiadomość ta poprzedza dzisiejsze informacje o planowanej dacie premiery Far Cry 3, za której wydanie także odpowiada Ubisoft.

Alan Wake trafił na pecety

Studio Remedy ma wiadomość dla piratów.

Dzisiaj posiadacze pecetów w końcu będą mogli wcielić się w pisarza o imieniu Alan, bohatera gry Alan Wake, która zadebiutowała w maju 2010 roku na Xboksie 360. Produkcję studia Remedy Entertainment, czyli twórców Death Rally oraz Max Payne, będzie można kupić na Steamie za kilka godzin. Co ciekawe, twórcy mają wiadomość dla piratów, którzy zamierzają ściągnąć nielegalny egzemplarzy gry. Pecetowa wersja Alan Wake pojawiła się 16 lutego o 19.00 na Steamie i w najbliższej przyszłości trafi też na inne platformy dystrybucji cyfrowej (np. Origin). Serwis GameStar podaje, że za wydanie standardowe zapłacimy 29,99 euro (ok. 132 zł), a za edycję kolekcjonerską 34,99 euro (ok. 154 zł). Posiadacze komputerów mogą liczyć na to, że wraz z grą otrzymają dwa dodatki DLC: The Signal oraz The Writer. Tytuł zostanie wydany w marcu także w pudełku przez firmę Nordic Games – można zamawiać go w zagranicznych sklepach. Nie wiemy jeszcze, czy któryś z dystrybutorów podejmie się sprowadzenia pecetowego Alan Wake do Polski. Za edycję konsolową odpowiadała firma Microsoft Game Studios.

W związku z premierą gry twórcy udzielają wielu wywiadów. Oskari Hakkinen z Remedy skomentował kwestię piractwa na pecetach w rozmowie z serwisem Eurogamer. „Mamy oczywiście nadzieję, że ludzie zapłacą za grę”, powiedział producent, „jeśli nie, niech przynajmniej bawią się dobrze”. Hakkinen wierzy, że osoby, które dopuszczą się kradzieży pecetowej wersji Alana Wake’a być może w przyszłości zainteresują się innymi odsłonami serii lub grami studia. „Z tym nie da się walczyć”, przyznał deweloper, „tak już po prostu jest”.

Alan Wake – dobra gra.

Powyższa wypowiedź nie znaczy, że autorzy gry popierają piractwo. Przedstawiciel Remedy wykazał się raczej realistycznym podejściem do sprawy. Chociażby z tego powodu warto zainteresować się serią Alan Wake i zapłacić autorom za ich pracę. Na pewno przyjrzymy się wydaniu pecetowemu i sprawdzimy, co zmieniło się w nim w porównaniu z edycją konsolową. Tymczasem, polecamy powyższy zwiastun przygotowany na dzisiejszą premierę. Przypominamy też o tym, że za tydzień na Xboksie 360 zadebiutuje poboczna odsłona marki (Alan Wake's American Nightmare), a jej pełnoprawna kontynuacja wydaje się być tylko kwestią czasu.

Resident Evil 6 - informacje

Firma Capcom ujawniła kolejne szczegóły dotyczące szóstej odsłony cyklu Resident Evil. Tym razem japoński producent podzielił się z nami informacjami dotyczącymi postaci, czasu i miejsca akcji Residevt Evil 6 oraz zdradził, że w końcu będziemy mogli poruszać się i strzelać jednocześnie. Postacie i miejsce akcji Akcja Resident Evil 6 będzie się dziać w 2013 roku. Oprócz Leona Kennedy’ego oraz Chrisa Redfielda w grze znajdziemy trzeciego protagonistę. Obecnie wiemy tylko tyle, że będzie on brał udział w krwawym konflikcie mającym miejsce gdzieś w Europie Wschodniej. Co ciekawe, tajemniczy bohater będzie najemnikiem myślącym raczej o tym ile pieniędzy zarobi, niż o tym jak uratować świat. Z opublikowanych w zeszłym miesiącu informacji dowiedzieliśmy się, że akcja gry rzuci nas w co najmniej dwie lokacje. Dzisiaj już wiemy, że Chris Redfield będzie musiał zmagać się z zombie w nadbrzeżnej miejscowości Lanshiang gdzieś w Chinach. Były członek S.T.A.R.S. postanawia wspomóc oddziały BSAA, pomimo tego, że sześć miesięcy przed wydarzeniami przedstawionymi w grze przeszedł osobistą traumę. Krucjatę przeciwko bioterroryzmowi kontynuować też będzie Leon Kennedy. Jak wiemy, po przeżyciu incydentu w Raccoon City (wydarzenia przedstawione w Resident Evil 2), Leon został zwerbowany do służb specjalnych przez Adama Benforda, który później został prezydentem USA. Okazuje się jednak, że w Resident Evil 6 Leon będzie musiał stawić czoła swojemu dawnemu, nieco odmienionemu protektorowi (co widzieliśmy na pierwszym zwiastunie). Oprócz trzech głównych postaci w Resident Evil 6 pojawią się też inni bohaterowie. Wśród nich warto wspomnieć o Helenie Harper, która jest agentem rządowym (w czasie gry w trakcie transferu do Secret Service). Helena przyzna się, że jest odpowiedzialna za to, co stało się z prezydentem. W grze pojawi się też Ingrid Hunnigan, która wspierała Leona w czasie wydarzeń przedstawionych w Resident Evil 4. Rozgrywka Mechanika rozgrywki ulegnie dosyć sporym zmianom. Po raz pierwszy w historii serii będziemy mogli strzelać i poruszać się w tym samym momencie. Będzie to więc dosyć spora rewolucja w cyklu Resident Evil. Prowadzona przez nas postać będzie mogła się ślizgać i turlać w dowolnym kierunku oraz ukrywać się za osłonami. Twórcy zapowiedzieli też, że ataki wręcz zostaną ulepszone. Jeśli chodzi o przeciwników, to klasyczne „zombiaki” również nauczą się kilku nowych sztuczek. Nieumarli będą mogli biegać, skakać, a nawet używać broni. Pojawi się też J’avo, czyli specjalna wersja przeciwników, która po raz pierwszy została zaobserwowana podczas konfliktu w Europie Wschodniej. J’avo będą rozumieć ludzką mowę, wykażą się zwiększoną agresywnością oraz umiejętnością atakowania w grupie. Nowy gatunek zombie będzie posiadał też unikalną umiejętność, która pozwoli mu na zmutowanie zranionej części ciała w jedną z kilku niebezpiecznych form. Oznacza to, że gracze będą musieli taktycznie podejść do eliminacji tych maszkar. Przypominamy, że Resident Evil 6 ukaże się pod koniec tego roku na PlayStation 3 oraz Xboksie 360, a nieco później na pecetach.

Demo Mass Effect 3 dostępne na Xbox LIVE i PC



Aktualizacja: Demo Mass Effect 3 pojawiło się wczoraj także na pecetach. Dzisiaj mogą spodziewać się go posiadacze PlayStation 3 (próbka zostanie opublikowana w polskim PlayStation Store wraz z cotygodniową aktualizacją). Na Xboksie 360 pojawiło się demo gry Mass Effect 3, w którym możemy przetestować zarówno rozgrywkę solową, jak i nowy tryb kooperacji. Firma Electronic Arts i studio BioWare postarały się o to, aby wersja demonstracyjna była dostępna dla wszystkich zainteresowanych – mogą ściągać ją także użytkownicy darmowych kont Xbox LIVE. Próbka tytułu trafi wkrótce na komputery osobiste i PlayStation 3. W demie umieszczono dwa fragmenty rozgrywki solowej, które mogliśmy zobaczyć w weekend w materiałach filmowych. Pojawiły się one w sieci tak szybko, bo część graczy otrzymała przedwczesny dostęp do solowego fragmentu wersji próbnej za sprawą promocji. Nie dotyczyła ona jednak rozgrywki wieloosobowej, którą sprawdzimy dopiero teraz. W trybie współpracy można rozegrać potyczki na dwóch mapach w skórze jednej z kilku postaci. Warto zaznaczyć, że dostęp do zabawy sieciowej otrzymują od dzisiaj tylko osoby, które aktywowały przepustkę online z gry Battlefield 3 na swoim koncie EA. Pozostali gracze będą musieli poczekać do 17 lutego.

Demo gry Mass Effect 3 zostanie wypuszczone na pecetach i PlayStation 3 najprawdopodobniej w najbliższych godzinach. Posiadacze komputerów powinni zerkać na platformę Origin, należącą do firmy Electronic Arts. Polscy użytkownicy konsoli Sony być może będą musieli poczekać do jutra, gdyż nowe materiały na tę platformę są u nas publikowane zwykle w środowych aktualizacjach (zdarzają się wyjątki od tej reguły). Mass Effect 3 trafi do sprzedaży 9 marca w polskiej wersji językowej (napisy) na wszystkich trzech platformach docelowych (PC, Xbox 360, PlayStation 3).

Mass Effect 3 - wersja demonstracyjna (Xbox LIVE)

Alan Wake na PC

Firma CD Projekt ogłosiła, że wyda grę Alan Wake na PC. Dotychczas nie było pewne, czy produkcja studia Remedy Entertainment zadebiutuje oficjalnie w Polsce w wersji pudełkowej. Tytuł ukaże się w pełnej polskiej wersji językowej. Oznacza to, że usłyszymy w nim rodzimy dubbing, podczas gdy wersja na Xboksa 360 i ta dostępna na Steam oferują jedynie kinową lokalizację (napisy). Całkiem możliwe, że pojawi się możliwość dowolnej zmiany języka. Wielu graczy preferuje rozgrywkę jedynie z przetłumaczonymi napisami, więc mamy nadzieję, że taka opcja również znajdzie się w końcowym produkcie. Sugerowana cena gry została ustalona na poziomie 99,99 złotych, a niektóre sklepy będą zapewne sprzedawać ją nieco taniej. Dla porównania, w serwisie Steam Alan Wake jest obecnie dostępny w promocji (13% zniżki) za 20,99 euro, czyli ok. 89 złotych. Firma CD Projekt nie podała dokładnej daty premiery pudełkowej wersji w naszym kraju. Wierzymy, że nastąpi ona równocześnie z resztą Europy, a więc 2 marca. Pecetowy Alan Wake wczoraj zadebiutował w usłudze Steam. Dopiero niedawno potwierdzono, że gra ukaże się także w wersji pudełkowej. Podobnie jak edycja cyfrowa, całość będzie wzbogacona o dwa rozszerzenia DLC, które na Xboksie 360 sprzedawane są za dodatkową opłatą – mowa o The Signal oraz The Writer. Alan Wake to gra akcji z elementami horroru, w której akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Wcielamy się w tytułowego pisarza szukającego swojej narzeczonej Alice, która zniknęła w niewyjaśnionych okolicznościach. Przez większą część zabawy przemierzamy mroczne tereny miasteczka Bright Falls pod osłoną nocy. Największym sprzymierzeńcem głównego bohatera jest światło, które obniża odporność atakujących go przeciwników. Tytuł został wydany na Xboksie 360 w maju 2010 roku i zebrał pozytywne recenzje, choć nie sprzedał się rewelacyjnie. Alan Wake – recenzja wersji na Xboksa 360

Najlepsze mody do Skyrima (luty 2012)

Seria The Elder Scrolls od czasów Morrowinda cechowała się bardzo dużą „plastycznością” kodu, co pozwalało graczom w łatwy sposób wpływać na kształt zabawy. Prostota w tworzeniu modyfikacji zaowocowała powstaniem całej gamy najróżniejszych modyfikacji – zarówno kompleksowych, zmieniających w całości mechanikę gry, jak i niewielkich, wprowadzających jedynie drobne udogodnienia. Najnowsza część sagi, czyli Skyrim, nie pozostaje tu wyjątkiem. Mimo że od premiery upłynęło bardzo niewiele czasu, w sieci już można znaleźć całe zatrzęsienie modów. Poza takimi, które pozwoliły na całkowite rozebranie postaci albo zamianę smoków w kucyki z My Little Pony, pojawiło się też kilka naprawdę ciekawych i wartościowych. Właśnie im poświęciliśmy niniejszy artykuł. Z ogromnego oceanu fanowskich modyfikacji postanowiłem wybrać kilka, które w największym stopniu usprawniają działanie Skyrima lub też dodają mu interesującego kolorytu (fanowskim questom nie warto poświęcać uwagi – są bardzo słabe). Wszystkie zaprezentowane tu tytuły zostały przetestowane na aktualnej wersji gry – zarówno polskiej, jak i angielskiej (kinowej). Nie istnieje więc ryzyko, że po zainstalowaniu którejś z opisywanych nakładek Skyrim przestanie działać albo wydarzą się inne, nieprzyjemne rzeczy.

Narzędzia i instalacja

Aby cieszyć się nową jakością zabawy, na ogół należy ściągnąć modyfikację z Internetu, a następnie przerzucić jej pliki do katalogu „Data” w folderze z grą (np. C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\data). Instalowanie dodatków do Skyrima jest dziecinnie proste – jakby tego było mało, można je aktywować na kilka sposobów. Najwygodniejszym jest użycie programu Nexus Mod Manager, który załatwia wszystko za nas (wystarczy ściągnąć interesujące nas usprawnienie, a następnie wybrać je w menadżerze).

Jak używać menadżera?

1) Uruchom program Nexus Mod Manager.

2) Wybierz grę, którą chcesz zmodyfikować.

3) Kliknij na „Add mod from file” i wybierz plik (musi posiadać rozszerzenie .esp).

4) Kiedy modyfikacja pojawi się w głównym oknie, kliknij na niej dwa razy.

5) Jeśli mod tego wymaga, zainstaluj go.

6) Uruchom grę.

Jeśli nie chcesz instalować na komputerze dodatkowych aplikacji, zawsze możesz zrobić wszystko ręcznie. Na szczęście nie jest to trudne – wystarczy postępować według poniższej instrukcji: ściągnij moda na dysk twardy; wklej wszystkie pliki do folderu z grą, do katalogu „Data” (np. C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\data) – pamiętaj, by najpierw zrobić kopię zapasową! uruchom Skyrima; wybierz opcję językową; kliknij na „Pliki danych”; wybierz zainstalowanego moda z listy i kliknij na „Wczytaj pliki”, a następnie „OK”; uruchom grę.

Mody opisywane w tym artykule nie gryzą się ze sobą.

Powyżej opisano, jak włącza się mody z rozszerzeniem .esp – w przypadku innych modyfikacji wystarczy wkleić je do katalogu „Skyrim” (tam, gdzie znajduje się plik TESV.exe). Nie trzeba się wówczas bawić menadżerem ani plikami danych. W takim przypadku oryginalne pliki zostaną nadpisane, a pojawią się nowe (zawsze warto zrobić wcześniej kopię zapasową). Niektóre modyfikacje wymagają nieco innego podejścia – zostało to opisane w dalszej części artykułu. W razie problemów każde usprawnienie zawiera plik tekstowy, który powinien wyjaśnić wszystkie nieścisłości. Jeśli nie masz ochoty na zabawę z amatorskimi modami, a chciałbyś poprawić wygląd gry, zawsze możesz ściągnąć oficjalną paczkę z teksturami w wysokiej rozdzielczości. Wydany przez Bethesdę dodatek można pobrać za darmo ze Steama:

uruchom program Steam;
w zakładce „Sklep” w polu do wyszukiwania wpisz „Skyrim” i wciśnij klawisz ENTER; na wyświetlonej liście wybierz Skyrim: High Resolution Texture Pack (Free DLC) i kliknij zielony przycisk „Zainstaluj”; Steam poprosi o podanie loginu i hasła do konta, po ich wpisaniu rozpocznie się pobieranie tekstur (ok. 3 GB danych), stan pobierania da się podejrzeć, wybierając z menu „Widok” opcję „Elementy pobierane”; po zakończeniu pobierania można uruchomić grę, pakiet tekstur wysokiej rozdzielczości będzie domyślnie włączony; aby wyłączyć (lub włączyć ponownie) pakiet tekstur wysokiej rozdzielczości należy przy uruchamianiu gry wybrać opcję „Pliki danych” i odznaczyć (lub zaznaczyć, aby włączyć) opcje HighResTexturePack01.esp i HighResTexturePack02.esp.

Grafika

Skyrim Enhancer Mod

Grafika od zawsze była istotną częścią gier z serii The Elder Scrolls. Do dzisiaj wychodzą kolejne modyfikacje ulepszające Morrowinda czy Obliviona – pojawiło się również kilka przeznaczonych dla Skyrima. Najlepsza z nich, czyli Enhancer Mod, to w zasadzie nie osobna modyfikacja, a raczej zbiór kilkudziesięciu mniejszych – stąd też duży rozmiar pliku (prawie 2 GB!). Mimo pokaźnych gabarytów warto się nim zainteresować, ponieważ wpływa on na oprawę graficzną gry w naprawdę niebywałym stopniu. Poza doskonałym, urzekającym oświetleniem i dynamicznymi cieniami, aplikacja wprowadza też bardziej szczegółowe tekstury obiektów i otoczenia oraz tysiące (jeśli nie miliony) mniejszych usprawnień – jak na przykład realistyczną fizykę krwi czy ślady po ogniu.

Przeskok jakościowy od Skyrima zwykłego do zmodyfikowanego jest naprawdę gigantyczny. Różnice są widoczne gołym okiem, a pejzaże urzekające jak nigdy dotąd. Ceną za te graficzne wodotryski jest niestety dość spory spadek płynności gry – aby przywrócić jej pełnię chwały, warto zaopatrzyć się w modyfikacje usprawniające działanie programu (patrz: Optymalizacja i udogodnienia). Modyfikację znajdziecie w tym miejscu. Nie wymaga ona instalowania żadnych dodatkowych plików ani korzystania z menadżera – wystarczy skopiować całość do katalogu „Skyrim” (tam, gdzie znajduje się „TESV.exe”).

Skyrim HD 2K Textures

Jeżeli komuś szkoda miejsca na dysku albo nie chce za mocno wpływać na wygląd gry, tylko usprawnić kilka jej elementów, Skyrim HD będzie dla niego doskonałą propozycją. Mod ten zwiększa rozdzielczość większości tekstur, znacznie ulepsza też prezencję miast – dzięki niemu widać każdą dachówkę oraz cegłę. W niewielkim stopniu zmienia natomiast pozostałe elementy grafiki, takie jak oświetlenie, cienie czy wygląd obiektów.

Modyfikacja w zasadzie nie wpływa na płynność gry, w związku z czym doskonale nadaje się do instalacji na starszych komputerach. Niestety, Skyrim HD nie jest kompatybilny ze Skyrim Enhancer Mod – obydwa podmieniają tekstury w grze, w związku z czym trzeba zdecydować się na któryś z nich (oczywiście, o ile komuś nie przyjdzie do głowy ręczne dobieranie plików). Nakładę znajdziecie tutaj. Nie wymaga instalowania dodatkowych aplikacji ani żadnego kombinowania – wystarczy skopiować całość do katalogu „Data” w folderze z grą.

Realistic Water Textures

Gdy światło dzienne ujrzał Morrowind, wielu graczy zaniemówiło na widok niesamowitego, absolutnie przepięknego morza, jakie otaczało Vvardenfell. Grafika wody wydawała się tak realistyczna, że niektórzy użytkownicy chodzili się w niej kąpać (tzn. rozbierali swoje postacie i w kółko nimi pływali). Po kilku latach od premiery i wydaniu dwóch następnych części sagi Morrowind nie robi już takiego wrażenia, a fizyka cieczy została usprawniona w stopniu niespotykanym. Skyrim może poszczycić się bardzo ładną wodą, jednak jeden z moderów postanowił nieco ją ulepszyć.

Realistic Water Textures to wygodne narzędzie, dzięki któremu można samodzielnie dostosować charakterystykę wody do naszych upodobań (zmienić jej gęstość, przejrzystość, wysokość fali, siłę refleksów itd.) lub też skorzystać z jednego z dedykowanych schematów. Jeśli ktoś lubi widzieć swoje odbicie w tafli jeziora – żaden problem. Najciekawiej jednak ustawić kilka opcji na maksimum – sztorm na północnym oceanie wygląda naprawdę imponująco! Usprawnienie znajdziecie w tym miejscu. Aby je zainstalować, wystarczy przerzucić wybrane pliki do katalogu „Data” w folderze z grą. Dobór właściwości wody został opisany w dokumencie tekstowym, znajdującym się w paczce z modyfikacją.

Optymalizacja i udogodnienia

Skyrim Boost

Chociaż Skyrim działa na kilkuletnim silniku Obliviona, to jednak potrafi przyprawić o czkawkę niejeden komputer. Co gorsza, po ulepszeniu gry przez kilka wodotrysków graficznych daje się niestety odczuć wyraźny spadek ilości klatek na sekundę (fps) – i to nawet na bardzo mocnych maszynach. Aby zapobiec temu problemowi, stworzono Skyrim Boost – aplikację, która w wyraźny i bardzo odczuwalny sposób optymalizuje kod gry, tym samym czyniąc ją mniej wymagającą dla komputera.

Co ciekawe, mod jest na tyle dobry, że łata również kilka bugów z oryginalnej wersji gry, przez co ta staje się bardziej stabilna. Jak widać, uczeń przerósł mistrza! Modyfikację znajdziecie tutaj. Aby ją zainstalować, trzeba przerzucić katalog „bin.fpu” do folderu „Skyrim” (tam, gdzie znajduje się „TESV.exe”).

SkyUI

Wielu graczy wciąż nie może przyzwyczaić się do interfejsu Skyrima. Nacisk położony na łatwość obsługi gry padem, a co za tym idzie niewygodny sposób nawigacji w zestawie klawiatura + mysz, brak opcji segregowania obiektów i niezbyt przejrzysty ekwipunek – to tylko część wad. Na szczęście gracze tęskniący za staroświeckimi rozwiązaniami doczekali się SkyUI – nakładki, która całkowicie zmienia interfejs gry, dostosowując go do potrzeb użytkowników PC.

Ekwipunek i czary zostały przedstawione w formie wygodnej tabelki, po której da się szybko i intuicyjnie poruszać. Różne kategorie obiektów i zaklęć rozdzielono pomiędzy kilka zakładek, symbolizowanych przez gustowne ikonki (jest kilka schematów do wyboru). Co więcej, gracze nareszcie mogą segregować przedmioty wedle upodobania – a więc podług wagi, wartości, siły etc. Dzięki temu gra stała się dużo przyjemniejsza, a odnalezienie poszukiwanych rzeczy – znacznie prostsze (zwłaszcza że pojawiła się opcja filtrowania). Jedyną wadą może być to, że aktualna wersja SkyUI nie do końca jest kompatybilna z najnowszą łatą do Skyrima, jednak poza pojawiającym się w ekwipunku ostrzeżeniem nie zaobserwowałem żadnych innych problemów. W najbliższym czasie można spodziewać się aktualizacji programu – wówczas kłopot ten zniknie całkowicie. Moda znajdziecie w tym miejscu. Instaluje się go poprzez przerzucenie plików do katalogu „Data”, a uruchomia przy pomocy Nexus Mod Managera lub zakładki „Pliki danych” w samym Skyrimie.

World Map in Full 3D

Prawdopodobnie najsłynniejszy mod do Skyrima, pozwalający na dowolne manewrowanie mapą. Dzięki bardzo dużej skali możliwego przybliżania gracz jest w stanie wypatrzeć praktycznie każdy szczegół otoczenia, w tym wiele ciekawych lokacji, które normalnie umknęłyby jego uwadze.

Mimo dużych możliwości World Map potrafi być dość problematycznym modem. Zdarza się, że zapisane stany gry nie chcą się przez niego wczytywać, a sama gra potrafi się wykrzaczyć (znikają niektóre tekstury) lub nawet całkowicie odmówić współpracy. Większość kłopotów da się łatwo rozwiązać, bowiem w katalogu z modem znajduje się bardzo konkretna instrukcja naprawy. Modyfikację znajdziecie tutaj. Instalacja jest bardzo nietypowa – należy pogrzebać w plikach .ini gry. Jest to dość skomplikowane, ale nie trzeba panikować – poszczególne kroki zostały szczegółowo opisane w dołączonej do moda instrukcji.

Mody globalne

Skyrim Online

Przeniesienie serii The Elder Scrolls do świata MMO od wielu lat pozostaje niespełnionym marzeniem graczy. Pewną odpowiedzią na to zapotrzebowanie próbuje być Skyrim Online – mod z ogromnym potencjałem, który jednak (przynajmniej na razie) nie oferuje zbyt wiele. Do gry został zaimplementowany globalny czat, a ponadto uczestnicy zabawy widzą się nawzajem – to w zasadzie tyle. Nie istnieje natomiast możliwość interakcji między nimi (choćby wymiany sprzętu czy wspólnego wypełniania zadań), a wszyscy gracze są widoczni jako półnadzy niewolnicy. Jak łatwo się więc domyśleć, swoje miejsce w tym zestawieniu Skyrim Online zawdzięcza głównie pomysłowi, a nie aktualnej zawartości.



Dodatkowym problemem może być duża awaryjność tej modyfikacji, częste błędy podczas dalekich podróży po mapie świata oraz niekompatybilność z najnowszą wersją Skyrima (co jednak zostanie naprawione w najbliższym czasie). Obecnie trwają prace nad dużą aktualizacją, która rozwiąże najbardziej rażące problemy i wprowadzi więcej interakcji pomiędzy graczami. Modyfikację znajdziecie tutaj. Całość należy przerzucić do katalogu „Skyrim” (tam, gdzie znajduje się plik „TESV.exe”), a następnie postępować zgodnie z zaleceniami instrukcji. Jako że cała operacja jest dość złożona, twórcy opublikowali filmik, w którym krok po kroku tłumaczą ten proces.

Wars in Skyrim IV

Jeżeli ktoś uważa, że gra jest za mało wymagająca, powinien zainteresować się tym modem. Dzięki Wars in Skyrim mroźna kraina staje się jeszcze bardziej niebezpieczna – dużo częściej pojawiają się w niej potwory (znacznie silniejsze), częściej można też natknąć się na bandytów czy szpiegów Thalmoru. Na tym zmiany się nie kończą – wprowadzono bowiem kilka nowych minifrakcji (walczących ze sobą na śmierć i życie) oraz oblężenia – nareszcie miasta przestały być bezpiecznymi, nudnymi miejscami.

Mod występuje w kilku wersjach, różniących się stopniem zaawansowania przeciwników, ich agresywnością oraz liczebnością. Gracze lubiący duże wyzwania mogą zdecydować się na wybór najtrudniejszej z opcji – zwykły bandyta potrafi wówczas zabić bohatera na pięćdziesiątym poziomie! Nakładkę znajdziecie w tym miejscu. Instaluje się go poprzez przerzucenie plików do katalogu „Data”, a uruchomia przy pomocy Nexus Mod Managera lub zakładki „Pliki danych” w samym Skyrimie.

Przedmioty i czary Midas Magic

Mod dla magów I wszystkich graczy, którzy chcieliby poczuć prawdziwą moc. Midas Magic wprowadza do gry ponad pięćdziesiąt nowych czarów – o większości z nich magom z Akademii Zimowej Twierdzy nawet się nie śniło. Poza urzekającymi deszczami meteorów oraz śmiercionośnymi promieniami zniszczenia znalazło się też miejsce dla kilku nietypowych zaklęć – można bowiem przyzwać małego smoka lub podręczny bagaż. Osoby spragnione taktycznego podejścia do walki mogą natomiast zasypać wroga lecącymi z sufitu odłamkami lodu, uwięzić go przy pomocy dzikich pnączy lub też zamienić w królika. Każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

Większość nowych czarów jest bardzo potężna, ale wymaga też znacznych umiejętności – jest to więc propozycja dla zaawansowanych postaci, dysponujących niemal nieskończonymi zasobami many. Przyda się również spora ilość gotówki, bowiem nowe czary trzeba zakupić (u kupca w Rzecznej Puszczy lub w Akademii Zimowej Twierdzy). W pełni rozwinięci magowie mają wreszcie co robić pod koniec gry – któż by się oparł czarownikowi, który pstryknięciem palców potrafi wezwać na pomoc smoka? Moda znajdziecie tutaj. Instaluje się go poprzez przerzucenie plików do katalogu „Data”, a uruchomia przy pomocy Nexus Mod Managera lub zakładki „Pliki danych” w samym Skyrimie.

Tytanis – The Ultimate Mod

Ciekawa modyfikacja, pozwalająca na stworzenie niemal dowolnego przedmiotu w kuźni, a ponadto dodająca ponad sto nowych artefaktów (w większości magicznych). Dopiero dzięki tej nakładce kowalstwo nabiera sensu – można bowiem wykuwać nie tylko nowe, lepsze zbroje, ale nawet magiczne strzały czy przedmioty unikalne (na przykład niezniszczalne wytrychy otwierające każdy zamek).

Pewnym mankamentem moda jest niestety to, że duża część nowych przedmiotów nie posiada własnej grafiki – oznacza to, że po stworzeniu żelaznej katany nie nacieszymy się jej blaskiem, bowiem broń trzymana przez postać i tak będzie niewidzialna. Dużym plusem jest natomiast polska wersja językowa – nazwy wszystkich artefaktów zostały bardzo sensownie przetłumaczone (chociaż należy zauważyć, że niektóre nie posiadają polskich znaków). Moda znajdziecie w tym miejscu. Instaluje się go poprzez przerzucenie plików do katalogu „Data”, a uruchamia przy pomocy Nexus Mod Managera lub zakładki „Pliki danych” w samym Skyrimie.

Autorem artykułu jest Maciej Czarny Kozłowski.

Nie zabrakło Nergala w Risen 2

Tydzień temu mogliśmy usłyszeć pierwsze próbki dźwiękowe z polskiej wersji Risen 2: Dark Waters, najnowszego tytułu Piranha Bytes, twórców serii Gothic. Dziś firma Cenega Polska, wydawca gry w naszym kraju, podała do wiadomości pełna obsadę, która zajmuje się dubbingiem. Znalazło się nawet miejsce dla... Adama „Nergala” Darskiego.

sobota, 11 lutego 2012

Far Cry 3 - informacje

Kontynuacja serii znanej z wykorzystania najnowszych technologii graficznych z odległej już jak na dziś standardy. Skalę gry ocenia się na dziesięciokrotnie większą w porównaniu z poprzednimi częściami, a gęsto zapełniony teren ma emanować życiem. Będzie to kolejna odsłona z bujną roślinnością i ciekawym ukształtowaniem terenu owej wyspy. Głównym bohaterem Far Cry 3 jest Jason Brody, który rozbija się łodzią na tropikalnej wyspie. Jego dziewczyna zostaje porwana, a on zmuszony do samotnego radzenia sobie z czyhającym ze wszystkich stron zagrożeniem. A ten raj utracony zaludniony jest przez szalonych bojówkarzy, piratów, rebeliantów i innych wyrzutków cywilizacyjnych. Nierówno pod sufitem będzie mieć na pewno Vaas, jeden z czarnych charakterów w Far Cry 3. Nie jest on głównym antagonistą Jasona Brody`ego, ale znacząco wpłynie na jego los. Gracz często stanie przed moralnymi wyborami. Sama gra zaś będzie czerpała z serialu Zagubieni. Projektanci porzucili również charakterystyczny dla poprzedniej części realizm, na czele z irytującym systemem niszczenia i zacinania się broni. Będzie także tryb multiplayer ale nic na ten temat więcej nie wiadomo. Gra ruszy na zmodyfikowanym silniku Dunia, co w praktyce oznacza możliwości renderowania bardzo odległego krajobrazu, dynamicznie zmieniającą się pogodę, pory dnia i nocy, realistycznie rozprzestrzeniający się ogień i – jak pokazano w demie – całkiem niezłą animację twarzy. Myślę, że choć oficjalnie niepotwierdzone, to spokojnie można dorzucić do tej listy wsparcie dla stereoskopowego 3D, które obecne było już w napędzanym Dunią Avatarze.

True Crime: Hong Kong jako Sleeping Dogs

United Front Games we współpracy ze Square Enix London kontynuuje prace nad True Crime: Hong Kong w zmodyfikowanej formie, jednak tytuł projektu zmienił się na Sleeping Dogs. Czy to wystarczy, żeby wskrzesić projekt, którego nie chciało Activision? Od kiedy Square Enix postanowiło przejąć upadły projekt True Crime: Hong Kong z rąk Activision i wydać go pod zmienioną nazwą, nie mieliśmy żadnych informacji na temat gry. Sleeping Dogs, bo taki tytuł otrzymało ex-True Crime: Hong Kong, powstaje aktualnie we współpracy z Square Enix London i United Front Games. Pojawiły się już pierwsze informacje o grze, obrazki a nawet filmik promujący tę produkcję. Sleeping Dogs pozwoli nam wcielić się w postać Wei Shena, policjanta pracującego pod przykrywką w Hong-Kongu. Podwójny agent próbuje zdobyć zaufanie jednego z gangów Triady i rozpracować przestępcze ugrupowanie. Historia przedstawi typowy motyw problemu podwójnej lojalności – Wei z czasem zacznie coraz mocniej przywiązywać się do swojego przestępczego „ja”. Jak widać gra będzie czerpała garściami z filmu, który przedstawiony został w podobny sposób lecz na ten moment nei pamiętam tytułu. Gra będzie składała się z trzech głównych składowych: jeźdżenia, strzelania i walki w zwarciu. Lee Singleton menadżer generalny Square Enix London tak opisuje system walki: „super brutalny z dewastującymi atakami kończącymi (...) intuicyjny i pomysłowy”. Reszta przed nami.

sobota, 4 lutego 2012

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - intro

Exclusive Aliens: Colonial Marines Cinematic Trailer

Kinect dedykowany komputerom PC

Wczoraj w kilkunastu krajach na świecie oficjalnie zadebiutowała specjalna wersja kontrolera Kinect dedykowana komputerom PC. W przeciwieństwie do sprzętu dostępnego na Xboksie 360, tym razem jest on przeznaczony przede wszystkim dla deweloperów (licencja do użytku biznesowego). Kontroler nazwany po prostu Kinect for Windows został odpowiednio ulepszony w stosunku do swojego poprzednika. Szczególną uwagę zwraca opcja Near Mode, pozwalająca wykrywać ruch już w odległości 40 centymetrów od kamerki. Oprócz tego firma Microsoft chwali się zaawansowanymi możliwościami odczytywania głosu i różnego rodzaju dźwięków, a także jeszcze bardziej dokładnym rejestrowaniem osób stojących przed obiektywem. Kinect for Windows stał się oficjalnie dostępny w dwunastu krajach: Australii, Kanadzie, Francji, Niemczech, Irlandii, Włoszech, Japonii, Meksyku, Nowej Zelandii, Hiszpanii, Wielkiej Brytanii oraz Stanach Zjednoczonych. Na tym ostatnim rynku cena została ustalona na wysokim poziomie 249 dolarów, czyli ok. 800 złotych bez podatku VAT – wlicza się w nią roczną gwarancję oraz dostęp do przyszłych aktualizacji oprogramowania. Udostępniono także Kinect for Windows SDK, czyli zestaw specjalnych narzędzi dla programistów. Należy w tym miejscu zaznaczyć, że Kinect for Windows to na razie sprzęt przeznaczony dla firm i deweloperów, którzy mogą wykorzystać jego atuty na różne sposoby, m.in. w edukacji, zastosowaniach przemysłowych, służbie zdrowia czy innych dziedzinach życia. Niewykluczone, że w przyszłości firma Microsoft zdecyduje się wykorzystać kontroler w grach na PC i udostępni do sprzedaży wersję dedykowaną zwykłym klientom detalicznym.

Donald Tusk zawiesza ACTA

Premier Donald Tusk podjął decyzję o zawieszeniu procesu ratyfikacji ACTA, kontrowersyjnej umowy, przeciwko której protestuje wielu internautów. „Są pewne dwuznaczności i musimy być w stu procentach pewni, czy są bezpieczne dla polskich użytkowników internetu”, przyznał premier. Jeden z prawników twierdzi jednak, że taka deklaracja niewiele znaczy. Polski premier poinformował o swojej decyzji podczas konferencji, na której wyjaśnił, że dokonał precyzyjnego przeglądu dokumentacji i przeprowadził konsultacje ze swoimi ministrami. Na tej podstawie Tusk przyznał, że rozmowy w sprawie ACTA były niepełne, bo zabrakło podczas nich reprezentanta użytkowników Internetu. Premier uznał argumenty Internautów za uzasadnione. Piotr Waglowski, prawnik ze strony Vagla.pl, odniósł się dość chłodno do słów premiera. „Ogłoszenie zawieszenia procesu ratyfikacji nie kończy sprawy”, pisze prawnik. Jego zdaniem, umowa w sprawie ACTA podpisana 26 stycznia w Tokio zobowiązuje Polskę do pewnej lojalności wobec projektu. Waglowski pisze, że trzeba odtajnić prace nad ustawą i rozpocząć otwarty dialog. Decyzja premiera nie oznacza, że ACTA nie zostanie ratyfikowana. Donald Tusk dał do zrozumienia, że chodzi o wyjaśnienie wątpliwości, które być może (ale niekoniecznie) zakończą się brakiem akceptacji dla umowy. Warto też dodać, że wiele zależy tutaj od ustaleń Unii Europejskiej, do decyzji której Polska będzie musiała się dostosować. Zapewnienia Donalda Tuska są komentowane różnie. Niewątpliwie cieszy to, że premier potwierdził niedociągnięcia ACTA i przyznał rację przynajmniej części postulatów zgłaszanych przez Internautów. Trudno powiedzieć jednak, czy to szczere zaniepokojenie tematem, czy może przejaw politycznego oportunizmu, mający na celu złagodzenie nastrojów przeciwników cenzurowania Internetu.