Tagi

: Games (1) : Rozgrzeszenie (1) (Video Game) (12) $ (1) 10 (1) 11 (1) 11 September (1) 11 Września (1) 1280x720 (1) 1400 (1) 18+ (1) 1TB (1) 2 (21) 2012 (1) 2017 (1) 2018 (1) 2020 (1) 21 (1) 24 (1) 2K Czech (1) 3 (65) 360 (43) 3d (2) 3d-mp (5) 3d-mp.cba.pl (3) 3Multiplayer (3) 3PLAYSTATION (6) 3PSNXbox (1) 3Research (1) 3Xbox (5) 3Xbox 360 (1) 4 (80) 4A Games (1) 64 (1) 720p (2) 8 (1) Absolution (8) accessories (1) Achievements (3) action (3) Activision (1) Ad (8) Ad Council (2) addons (22) adult (1) Adversary Mode (3) Advertising (1) akcesoria (1) akcja (17) Akcji (1) aktualizacja (54) aktualizacja tytułu (17) Aktualizacje treści (17) aktualności (9) Alan (7) alien (1) Aliens (4) alienware (2) Alive (3) Allah (1) allegro (1) Amd (2) amount (1) analiza (5) Android (11) Animacje (1) Animals (1) animation (1) animations (2) anomalie (1) Apocaliptic (1) Apokalipsa (2) App (1) App Store (1) AR (7) Archeolog (2) Arma 3 (1) Art (6) Arts (9) Asked & Answered (3) Assasin (39) Assasin Creed (2) Assassin's Creed III (1) Asus (1) auta (1) Auto (87) Avatar (1) Avatars (9) avatary (4) AvataryBuddy (1) Axel (1) back (1) badania (1) bajki (1) Battlefield (9) Battlefront (1) Beaterator (1) benchmark (1) beta (4) Bethesda (3) Better Call Saul. Steven Ogg (1) Bezpieczeństwo (1) BFG (1) biegi (1) big back (1) BIografia (1) bit (1) bitwy (3) biznes (2) Black Ops (6) Black Ops II (1) Blitz WoT (2) Blog (4) blood (1) blue (1) błędy (6) Bogaty (1) bohaterowie (1) Bonuses (2) bonusy (10) brain (1) Brakujące (1) Brazil (1) Brazylia (1) bronie (11) broń (3) bros (1) Brotherhood (12) Buddy (1) Buddy Icons (4) budowle (1) bug (4) bugi (1) bugs (6) Bulbasaur (1) Bully (1) Bully: Scholarship Edition (1) Bunt (6) business (1) busy (1) button (1) buy (1) calculation (1) calkulator (1) Call of Duty (7) Call of Juarez (1) Capcom (1) Card (1) cars (5) cd project red (2) CD Projekt RED (2) celebryci (1) celebs (1) celowanie (4) Cementary (1) cena (1) Cenega (1) CEO (3) Challenge (3) Characters (21) Charaktery (3) cheaters (3) Check It Out (1) Chinatown Wars (1) chmura (1) chmurze (1) choice (1) Chrome (1) Cień Czarnobyla (1) cinema (1) cinematic (5) City (3) clan (1) client (1) Clip (1) Club (1) cmentarz (2) co-op (3) COD (7) Code (5) Collectibles (2) Colonial (4) Comando Sombra (1) combat (1) comics (1) Commodore (3) Competitive Spirit (1) Complications (4) computer (10) Configuration (5) Confirmed (1) contact (1) Contact Missions (1) Content (50) Content Creator (3) Content Updates (36) ContentMax (1) Contest (54) Contest Crews (1) Controller (1) core (1) cores (3) counter (2) Counter-Strike:Global Offensive (1) Creator (3) creed (39) Crew Cut (8) crews (103) Crews Fan Videos (1) Crime (1) Crisis (1) Croft (8) cross (7) Cry (7) Crystal Dynamics (2) Crytek (1) cs 1.6 (1) cuda (13) Customize (1) cut (2) cutscene (2) Cyberpower (1) cyberpunk (6) cyfrowa dystrybucja (1) Czasopisma (1) człowiek z blizną (1) czołgi (3) Dan Houser (1) Danger Close (1) Dark (1) Darkworks (1) Darmowy System Operacyjny (1) data (1) data premiery Ubisoft (1) data wydania (1) dead (29) Dead Island (15) Dead Space (1) death (28) Deathmatch (2) decisions (1) Deck (1) dedykowane serwery (1) Dedykowany (1) demo (7) design (1) designer (1) Desktops (6) Deus (6) developer (1) devGaming (1) Diablo (1) dice (1) differences (1) directX (1) Disorganized Crime (6) dlc (29) dodatki (26) Dog (2) dogs (2) Dokument (1) dolary (1) doniesienia (1) DONTNOD (1) Doom (2) Doom 3 (1) dorosłość (1) doświadczenie (1) Download (2) Downloadable (16) Downloadable Content (6) Downloads (7) dreams (1) Driver (2) Drivers (3) Drop Zone (1) drugs (1) dual chanel (1) dvd (4) dx (1) dx10 (1) dx11 (1) Dying (1) Dying Light (1) dziadek (1) Dzień Niepodległości (1) dziewczyna (1) dziki (28) dzwięk (1) dźwięk (5) dźwiękowa (2) dźwiękowa Mp3 (1) E-kino (1) e-mail (1) e-sport (1) E3 (3) ea (1) EA Polska (1) Edition (1) Editor (1) Efekty (1) Effects (2) egzemplarze (3) Eidos (6) Ekipy (53) Elder (3) Electronic (5) elektroniczna (1) elektronika (1) email (1) end (1) Engine (7) enix (2) epic (1) Episodes From Liberty City (9) erotic (1) error (8) error unknown (2) ESL (1) esport (1) eve (1) event (43) Events (68) EventsMax Payne (1) Eventy (14) Every Bullet Counts (1) everything (1) Ex (6) exclusive (1) Experience (1) Explorer (1) fabuła (2) facebook (8) fakty (45) Fallout (1) family (1) fan (2) Fan Art (25) Fan Filmy (6) Fan Video (11) Fan Videos (44) fani (4) Fanowskie Video (18) Fansites (1) FAQ (1) Far (6) Far Cry 4 (1) farma (1) fast (1) Favorites (20) fb (2) Feedback (3) felieton (1) female (1) Feud (2) Feudal Lords (1) ficzery (1) fifa (1) film (5) Filmy (3) fire (7) first (1) first trailer (2) fix (1) fizyka (3) Flashpoint (1) Found (2) Found via (11) fpp (24) fps (7) Frames-Per-Second (1) free-to-play (1) fun (87) funkcjonalność (2) funkcjonalny (1) future (2) game (121) Game Freak (7) Game Informer (3) Game Tips (32) Game with Developers (25) GameInformer (1) Gameplay (9) Games (426) Games for Windows (11) Games fun (1) Gamescom (1) Gamesmaster (1) gaming (10) gang (1) gangi (29) gangster (1) gazeta (1) gc (1) gdzie (1) geforce (5) generacja (1) get (1) Ghz (1) gier (3) girl (1) GlassBox (1) glitch (1) Global (1) glos (1) głupota (1) Golden (1) GoldenJoystick (2) Golgota (1) Google (9) Google Maps (7) google plus (2) gra (1) Gra Wieloosobowa (2) gra z developerami (2) Gra z Deweloperami (1) gracze (5) grafen (2) Graffiti (1) graficzne (16) graficznych (1) grafika (9) granaty (4) Grand (87) Grand Theft Auto (455) Grand Theft Auto Grand Theft Auto V (1) Grand Theft Auto IV (22) Grand Theft Auto V (409) grandpa (1) granie (1) graphene (1) graphick (1) graphicks (15) graphics (4) green (1) grenades (6) grid (1) gry (280) gry akcji (10) gry na świecie (20) gry sieciowe (7) gry w Polsce (3) gry WoWP (1) gryonline (1) gryonline.pl (2) GSM (4) GTA (97) GTA 4 (35) gta 5 (11) GTA Advance (1) GTA IV (4) GTA Online (336) gta V (10) GTA: Liberty City Stories (4) GTA: San Andreas (12) GTA: Vice City (12) GTA3 (4) GTA4 (13) GTA5 (263) GTA5. Rockstar (4) GTA6 (2) GTAV (306) GTAVI (2) gtx (1) Gunrunning (1) Guns (1) hack (2) hacks (1) hakerzy (1) Hammerpoint (1) Hands-On (3) Hawk (1) hd (1) headphones (2) health (1) Heart (1) Hearthfire (1) Heists (7) help (1) historia (2) Hitman (8) Honor (1) horror (18) Hostage (5) Hostage Negotiation (1) I am (3) I Am Alive (1) Icons (1) id (2) idea (2) IGN (3) II (15) III (14) ilość (1) impreza (10) imprezy (13) Imprezy Online (2) In and Out (1) Inch By Inch (1) Independence Day (1) infected (2) info (9) infografika (2) informacja (6) informacje (62) Informer (2) Innovations (1) Innowacje (6) Instagram (14) intel (3) Interactive (8) Internet (22) Internet Technologia (1) Interview (1) IO (1) iPad (5) iPadi (2) iPhone (5) iPod touch (2) Islam (1) island (1) iTunes (6) IV (2) iv-mp (1) iv-multiplayer (1) iv;mp (1) iv;multiplayer (1) iv:mp (118) iv:mp iv:multiplayer (1) iv:multiplayer (122) iv:sa (1) Japan (1) Japonia (1) JC2-MP (1) jednostki (1) Jobs (30) joel ellie (2) joy (1) joypad (3) Joysticks (2) Just Cause 2 (1) Just Cause 2 Mod (1) kalkulacja (1) Kara (2) karta (1) karta graficzna (1) karty (17) karty graficzne (1) kasa (1) kategorie (2) Keep the Pace (1) Kepler (2) kilka (1) killer (7) kinect (6) Kino (2) klan (1) klanówki (1) klienta (1) kłopoty (1) kobieta (1) kobiety (1) komiks (2) komórka (1) Komórkowe (4) Komputer (5) Komputer Świat (1) komputery (4) Komputery stacjonarne (5) Konami (1) koncepcje (2) konfiguracja (2) konie (2) koniec (1) konk (1) konkrsy (1) konkurs (30) Konkursy (18) konsekwencje (1) konsola (4) konsole (14) kontakt (1) Kontaktowe Misje (2) konto (1) konwersja (2) Koran (1) kosmos (1) kowboje (2) kowboy (2) kradzież (1) Kreator (4) krew (1) kryminaliści (1) krzem (1) kulisy (2) kup (1) kupić (1) kupka (1) kustomizacja (1) L.A (3) L.A Noire (2) L.A. Noire (5) Lady (2) laptop (4) laptopy (1) Lara (8) Last Team Standing (1) lat (1) Laugh (8) LCS (1) Legends and Killers (1) legendy (1) Les Benzies (1) level (7) levels (1) lexar (1) Liars and Cheats (1) Liberty City (1) licencja (1) license (1) liczba (1) life (8) Light (1) Linux (1) Lite (1) Live (6) Livestream (11) loadouts (1) Local Justice (5) Loch (1) logika (1) Los Santos Tunners (1) Lost and Damned (2) Low (1) LS Customs (1) LS Tunners (1) lucky (1) ludzie (3) Ludzkości (6) łatka (6) łzy (3) m4 (1) macintosh (1) Made in Heaven (2) Mafia (14) magazine (1) magic (1) mail (4) make (1) małolaty (1) man (1) Manhunt (2) Manhunt 2 (1) Maniak (1) map (1) maps (12) mapy (11) Marathon (1) Maraton (1) Marines (4) mario (1) marketing (2) mashinima (1) Mass Effect (7) Max (44) Max Payne (58) Max Payne 1 (1) Max Payne 2 (1) Max Payne 3 (87) Max Payne 3. Multiplayer (1) Max Payne. Max Payne 3 (1) Max Payne3 (3) Mechy (6) Medal (2) Medal of Honor (1) Medal of Honor: (1) Medal of Honor: Warfighter (1) Medale (1) media (123) member (1) members (1) Memories (2) Memory (1) Message (3) messages (1) Metro 2033 (1) metrów (1) mężczyzna (1) microphone (2) Microsoft (1) Midnight Club (2) Midnight Club: Los Angeles (1) milions (1) miliony (1) Minecraft (2) mlodzi (1) MMO (9) mobile (28) mobile memory (1) Mobilny (1) mod (1) modder (1) moderatorzy (1) Modern (5) Modification (2) mods (12) mody (13) modyfikacje (9) Mokotów (1) molyneux ps3 (1) more (1) Moto (1) Motoryzacja (1) movie (5) możliwości (1) MP (176) mp ekipy (17) MP Games (3) Mp3 (8) mp3:mp (1) multi (47) Multikino (1) multimedia (1) Multiplayer (340) Multiplayer Event (17) MultiTheftAuto (1) murder (1) music (28) muzyka (21) myślenie (1) Na Żywo (1) nagrody (1) najnowsza (1) najtrwalszy (1) Nanotechnologia (1) napisy (1) narkotyki (1) naughty (2) Negotiation (5) New (13) New York (2) News (85) Newswire (5) Niantic (9) niepoczytalny (1) Nintendo (10) NJ (1) nobienie (1) noire (10) noobs noob (1) notebook (4) Notebooks (3) Nowa (2) nowe (2) nowe avatary (1) nowe mapy (4) nowiny (1) Nowy Jork (1) nożna (1) Nuascannán (1) Nurt (1) nvidia (27) NVME (1) NY (1) Obcy (4) oblicze (2) OBS (1) obsługa (2) oddanie (1) oddany (1) odwołanie (1) of (3) Offensive (1) Official (2) Ogłoszenie (8) Ogniwo (1) Oh No (1) ok (1) okładka (3) okulary (3) Olimpic (1) online (17) Online Event (10) opcje (4) open (1) Open Enrollment (1) Operation (1) opłacalność (1) options (4) optymalizacja (1) OrangeVideoFest (1) Orchestra (2) origin (1) orlen (1) oryginalne (1) oszuści (3) out (1) pack (7) paczka (2) paczka dlc patch (3) Painful (2) Painful Memories (2) Pakiet (1) panel_dokujacy (1) Patch (11) patologia (1) patology (1) Payne (70) PayneMax (12) pc (557) pc strzelanki (8) pc xbox360 (1) PCX360PS3 (2) people (3) performance (6) PES (1) petycja (1) Phone (19) Phone Blog Introducing (1) Phonei (1) Photo (4) physix (16) pierwiastek (1) pierwsze (1) pika (1) piłkaże (1) piosenka (2) Piraci (1) piractwo (1) pisarz (1) Pismo (1) pixel (1) pl (16) play (193) Play Station 3 (1) Play Station 4 (5) player (4) players (6) playstation (15) PLAYSTATION 3 (61) PlayStation 4 (99) playstation3 (31) PlayStation4 (25) Pliki do pobrania (3) plotki (2) plus osiemnaście (1) płyty (1) Pobierz (2) poczta (2) Pod touch (1) podgląd (7) podobieństwa (1) pojazdy (1) Pokemon (9) Pokémon (1) Pokemon Go (9) Pokémon GO (1) Pokemons (9) Pokémons (1) Pokemony (9) pokręcone (1) polacy (1) Poland (1) polish (6) Polityka prywatności (1) polonizacja (1) polscy (1) polska (17) polski (14) pomoc (1) popaprańcy (1) poprawka (7) poradnik (9) poradniki (8) porady (11) Porady gry (8) Porównanie (2) posibilities (1) postaci (1) postacie (2) Posters (1) postęp (8) postępu (4) potencjał (2) Potwierdzone (1) poziom (7) poziomy (1) Prace (30) prawdziwe historie (1) pray (1) Pre-Order (4) premiera (12) preview (8) prey (3) prezes (1) price (1) prieview (1) Privacy Policy (1) pro (36) problemy (6) procesor (1) procesory (1) produkcji (1) progi (1) Program (1) programista (1) programiści (1) programmers (1) programowanie (1) progress (10) projektant (1) promocje (1) prywatność (1) przegląd (1) Przenośne (5) przesunięta (1) przeszłość (1) przewidywane (1) przewodnik (2) przygodówka (1) przyjemność (1) przyszłe (1) przyszłość (1) ps vita (1) ps3 (90) PS4 (43) PSN (16) psychiatra (1) psychole (1) psycholog (1) Pytania & Odpowiedzi (1) quantic (1) quiz (1) r MP (2) r4p1t7 (2) race (3) radeon (16) Radio (1) radość (1) Rage (59) Raider (6) Rally (1) rambo (2) raper (1) ray (1) rdr (37) rdr2 (1) rdzenie (2) Ready At Dawn (1) real life (1) realism.cba.pl (4) recenzja (2) recenzje (3) recka (1) Recommendations (1) red (6) Red Dead Desert (1) Red Dead Redemption (36) Red Dead Redemption 2 (2) Redemption (2) Reef Entertainment (1) regulamin (2) reklama (1) Rekomendacje (1) Relay (1) release (2) religia (1) religion (1) remade (1) Remedy (1) Remember Me (1) report (2) Research (1) Resident Evil (15) Revelations (19) review (8) revoke (1) rewolucja (1) Rhino Hunt (1) Rich (1) rifle (1) Ringier (1) riots (2) River (1) Rock (1) RockAlone (1) Rockstar (404) Rockstar Benefits (4) Rockstar Editor (36) Rockstar Edytor (25) Rockstar Games (214) Rockstar North (3) Rockstar References (1) Rockstar Verified (18) Rockstar Verified Jobs (4) RockstarGames (1) Rocznica (1) rodzina (1) roku (1) role (1) Rony (1) rozgrywka (133) Rozgrywka Sieciowa (5) rozgrywki (1) rozrywka (2) Rozszerzona Rzeczywistość (7) rozwój (1) Różnice (1) rp (1) RPG (3) rules (2) running (1) Running Back (1) rywalizacja (2) rzeczywistość (1) sa-mp (4) sa=mp (1) Sad (1) Sam Lake (1) samoloty (1) samp (2) samsung (2) San Andreas (9) san disk (1) Sapphire (1) scanning (1) scarface (1) screen (6) Screensaver (2) Screenshots (39) Screenshots Screens (3) screeny (8) script (1) Scripts (6) Scrolls (1) Scrools (2) SD Card (1) Seattle (1) Seen on Reddit (2) sell (1) seria (1) serial (1) serio (1) serwisy (1) several (1) Shepard (7) Shoter (12) sieciowe (4) Silver (1) siły (1) Sim (5) Sims (4) Sims 4 (1) Sing (1) singleplayer (3) sites (1) skali (1) skanowanie (1) SKater (1) sklep (1) sklepy (1) Skoki (5) Skrypty (2) skrzynka (1) Skyrim (3) slajd (2) Slasher (1) sleeping (2) sli (15) sluchawki (1) słuchawki (1) Smartfon (5) Smartfony (6) Smutek (1) snake (1) Snapmatic (58) Sniper (1) Social (5) Social Club (175) Software (1) Softworks (2) Soldier (5) Song (3) Sony (10) Souls (2) soundtrack (33) sp3 (1) Space Engineers (1) specifications (2) specjalne (2) specyfikacje (2) speed (2) spekulacje (1) spo (1) spolszczenie (3) społeczność (18) spójność (1) Springer (1) sprzedane (5) sprzedawanie (2) sprzedaż (3) Squads (1) square (2) Square Enix (2) Square-Enix (1) Staliningrad (2) Stalker (1) stan (4) Stan postępu (4) Standout (1) Star Wars (6) Stars (1) Station 4 (1) Steam (6) Steam Controller (1) Steam Deck (1) Steam Kontroler (1) Steam Link (1) SteamDeck (1) SteamOS (2) steampunk (1) sterowanie (2) sterownik (2) sterowniki (3) story (9) strategia (1) strategie (7) strategy (1) stream (2) streams (2) Strefa Zrzutu (1) strike (2) strony (2) strzelaniny (1) strzelanki (7) studio (1) Stunt Race Creator (1) Stunt Races (1) stunts (1) stworzenie (1) subject (1) suggestions (1) sukces (1) Sumo (1) sumulation (1) sumulatory (1) Support (21) SupportTitle (4) survival (15) Switch (1) symulator (4) synchronisation (1) synchronizacja (1) szczegóły (1) szczęście (1) szejkowie (1) sztuka (17) sztuka filmowa (1) sztuka obrazu (3) szybkość (1) ścieżka (16) Ścieżka dźwiękowa (15) śmiech (7) śmierć (4) Świat (1) Świergot (1) T-Shirts (3) tactics (1) take (2) Take Two (2) taktyka (1) Tankfest (1) Tanks (3) targi (2) TBoGT (2) team (5) teams (2) tears (2) teaser (1) Techland (2) Technauka (1) Technologia (52) Technology (143) Tegra (2) tekstury (1) teledysk (1) telefon (3) Telefony (5) test (7) testers (1) testy (2) textures (1) the (8) The Alchemist (1) The Ballad of Gay Tony (8) The Elder Scrolls V: Skyrim (1) The Last of Us (3) The Lost and Damned (7) The Old Republic (2) The Order: 1886 (1) The Pirate Bay (1) The Warriors (2) The Witcher 3 (2) Theft (87) Theftendo (1) thelastofus (2) think (1) third (1) THQ (1) Thresholds (2) Throwback (1) tips (22) TipsMax (6) Title (2) Title Update (15) TLAD (1) tlou (2) toilet (1) Tomb (6) Tomb Raider (3) top (1) Tournament (1) Tournaments (6) TP-Link (1) tpp (1) Trading (1) Trading Pokemon (1) Trading Pokémons (1) trailer (22) trailery (3) trainer (30) trainery (25) translate (4) tranzystor (1) Trevor Phillips (1) Treyarch (1) trick (1) triki (1) TrophiesWeapons (1) trouble (1) Truck Ambush (2) True (2) tryb (2) Tryb Przeciwnika (4) trzeci (1) Tsunami (1) turniej (5) tutorial (2) tv (2) Twitch (11) Twitter (14) two (3) Tworzenie (1) twórcy (2) tydzień (1) Tytuł Aktualizacja (4) Ubisoft (5) Ubisoft Montreal (1) Ubisoft Shanghai (1) udźwiękowienie (13) ukradli (1) Ultra (1) ultrabook (1) ulubione (16) Undead Nightmare (4) Unlockables (1) Update (55) Updates (41) user (4) users (2) ustawienia (2) ustawień (1) użytkownicy (3) valentine day (1) Valve (1) vehicle (2) vehicles (2) version (1) via (2) Vice (1) Vice City (1) Vice City Stories (1) Victor Kislyi (4) video (155) Video Editor (16) Video Edytor (8) video games (16) videogame (7) vision (1) visual (2) Vita (5) vod (1) voice (1) w (1) Wake (7) walentynki (2) Wally (1) war (2) War Z (1) Warehouse (3) Warfare (5) Warfighter (1) Wargaming (19) WarGaming.net (15) Warplanes (1) wars (30) Warsaw (1) Warszawa (1) wartość (2) warunki (1) Waśnie (2) Watch Dogs (1) Wavves (1) WCG (1) weapon (5) weapons (21) Weapons Bronie (1) week (4) weekend (12) wersja (1) wersje (1) western (26) węgiel (1) Wiadomości (56) Wiadomość (1) wideo (4) Widziane na Reddit (2) Widźmin2 (2) wiecej (1) Wiedźmin (8) Wiedźmin 3 (3) Wiedźmin2 (6) Wiedźmin3 (2) wierny (1) wieści (15) Wii (1) WiiU (2) Windows (7) Windows 7 (1) Windows 8 (1) Windows Live (3) windows7 (1) windows8 (1) WindowsPhone (4) Wins (1) wirtualna (2) Witcher (8) Witcher 3 (3) Witcher2 (8) wizerunek (2) wizualnie (1) wojna (6) Wojny (3) Wojownicy (1) Wojsko Polskie (1) woman (2) woman's (1) womans (1) Wordpress (4) Wordpress Pisanie mobile Writing (1) World (6) World of Tanks (17) World of Warplanes (2) worldoftanks (8) worldoftanks.eu (8) WoT (15) WoT e-sport (2) WoWP (1) wp (1) Writer (1) września (1) wskazówki (35) wskazówki gry (14) Wsparcie (19) Współczesność (1) wstydu (1) Wszechświat (1) wybory (1) wybór (1) wycinek (2) wycinek ekip (18) wydajność (6) wydane (6) wydanie (2) wydarzenia (34) wydarzenie (31) Wygaszacz ekranu (1) wygoda (1) Wygrane (1) wykorzystanie (1) wymagania (3) wyścig (4) wywiad (2) Wyzwania (1) x360 (6) x64 (2) xbox (54) Xbox 360 (59) Xbox LIVE (5) Xbox One (104) xbox360 (33) XboxOne (32) xd (1) xp (2) xross fire (6) year (2) youtube (25) YouTube Favorites (37) YouTube Ulubione (17) Yves Guillemot (1) zabawa (84) zabójca (7) zabójcy (2) zachód (28) zakupy (1) załoga (58) załogi (44) zamach (1) zapowiedz (1) zapowiedź (7) Zapytania & Odpowiedzi (2) zawartość (10) Zawody (12) zdarzenia (2) zdarzenie (8) zdolny (1) zdrowie (1) zielone (1) zieloni (1) zjawiska (1) zło (1) zmiany (4) Znaki (1) znalezione (1) zombie (16) Zotac (1) Zrzuty ekranu (1) Zweryfikowane przez Rockstar (6) zwiastun (5) zwiedza (1) zwolnienia (1) życia (4) Życie (8)

środa, 29 grudnia 2010

Takich innowacji brakuje w IV:MP

Z reguły im więcej tym lepiej ale należy pamiętać aby nie przesadzić. Można tylko jednak pomarzyć o takich efektach nawet w poprzedniej części GTA San Andreas, która coraz bardziej się rozwija. W GTA 4 możemy o tym zapomnieć i jeszcze długa droga aby taka piękna zima w grze była dostępna. Modyfikacje z góry są skazane na klęskę gdyż są tworzone w głównej mierze indywidualnie nie patrząc aby były kompatybilne lub zgodne z taką aplikacją jak na przykład IV:Multiplayer, a szkoda. Podmiana pojazdów, grzebanie w plikach i tym podobne przez nie profesjonalne osoby kończy sie fiaskiem i porażką całkowitą więc nie ma prawa byty taka modyfikacja.

PLRP

Scena RolePlay z dnia na dzień staje się coraz dziwniejsza. Obecnie nie wystarczy już normalna gra polegająca na prostej wymianie zdań. Im dłużej grasz - tym masz lepszy respekt. Najlepiej, jeżeli przed komputerem spędzisz całą dobę! Złośliwi piszą, że jeżeli w okienku czatu nie wpiszesz:

/me podnosi papierek z ulicy
/do Na papierku jest napis **Jesteś szczęściarzem, zadzwoń do mnie 33-455**
/me wyjmuje torbę poczym wyciąga telefon i dzwoni pod numer 33-455


(...) nie jesteś graczem a wręcz przeciwnie - jesteś "lamą". RolePlay na scenie istnieje już grubo ponad 2 lata. Standardy ulegają ciągłym zmianom - lecz zamiast przynosić rozrywkę - gry uprzykrzają życie zabierając cenny czas a nawet twoje prywatne pieniądze!

Ci którzy siedzą od jakiegoś czasu na scenie na pewno pamiętają znanego Plerpa. W swoich świetnych czasach ilość graczy na plerpie sięgała blisko 300. Jednakże do tego czasu nie wiele się zmieniło poza poziomem gry. Tutaj nie odczujemy sztywnego reżimu headadministratorów. Ważne dla nas jest to iż Plerp nadal uczy i bawi. Gra na tym serwerze jest przyjemnością a do tego przecież zostały stworzone gry...

Powiązane linki: www.RP-PL.net (internetowa strona projektu)

Dzieciom już dziękujemy ; D

źródło; gtam.pl Kopia

SA-MP Zmiany od wersji 0.3



Co nowego?

* Poprawiono system rejestracji pojazdów,
* Załączono obiekty: stunterskie; budynki; ubrania; dodatki takie jak okulary, czapki, które można nosić,
* Poprawiono obiekty znikające, gdy są pod ziemią,
* Poprawiono ładowanie modeli pojazdów,
* Wprowadzono możliwość zabijania drive-by z prawie każdą bronią,
* Wprowadzono kilka poprawek w kodzie sieciowym,
* Czat i dialog boxes od teraz może zawierać kolorowe treści,
* i wiele więcej innych drobniejszych poprawek.


Team SA-MPa znów wprowadza poprawki! Jest już to siódma wersja kandydata do wydania, a w niej:

* poprawki do parkowania pojazdów oraz wychodzenia z nich
* pliki obiektów przeniesione do nowego folderu "SAMP"
* kilka dodatkowych zabezpieczeń sieciowych


Co nowego?:
- Zlikwidowano kilka przyczyn crashy,
- Poprawiono synchronizację surfingu na obiektach,
- Dodano kilka ulepszeń do surfowania na pojazdach i obiektach,
- Najważniejsze jest to że naprawili błąd z renderowaniem podłogi w biurowcu Los Santos.

Zmiany:

* Zwiększono ilość slotów do 500.
* Dodano 109 nowych obiektów do samp.img
* Zmiana w ShowPlayerDialog - Jeżeli button2 ma pusty string, wtedy tylko jeden przycisk (button) wyświetli się.

Edit: Poprawka Clienta SA-MP, oznaczony wersją RC4-2.

* Funkcja SetPlayerArmedWeapon działa teraz także gdy gracz jest w pojeździe.
* Możliwy Driveby jako pasażer z użyciem jakiejkolwiek broni pociskowej.


Poprawki:

* Rozwiązany problem z ikonkami "śmierci".
* Naprawiony problem menu w pojazdach z silnikiem wyłączonym.
* Poprawiono obiekty znikające, gdy są pod ziemią.
* Poprawki ładowania modeli pojazdów.
* Zmieniono funkcje SetPlayerMapIcon.

#define MAPICON_LOCAL 0 // Wyświetlanie w okolicy gracza
#define MAPICON_GLOBAL 1 // Wyświetlanie zawsze
#define MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT 2 // Wyświetlanie w okolicy wraz z znacznikiem
#define MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT 3 // Wyświetla zawsze wraz z znacznikiem

native SetPlayerMapIcon(playerid,iconid,Float:x,Float:y,Float:z,markertype,color,style=MAPICON_LOCAL);

Poprawki:

* Kontrola nad silnikiem pojazdu została lekko zmodyfikowana.
* Poprawiono ładowanie pojazdów jeśli na serwerze wykorzystuje się powyżej 100 modeli.
* Próby ustalenia crashy przy ekranie ładowania.


* Wbudowany edytor koloru chatu, dialogu, 3D textu oraz rejestracji pojazdu.
* Tablice rejestracyjne.
* Przyczepianie obiektów do pojazdu.
* Kontrola nad silnikiem pojazdu, oświetleniem, alarmu samochodowego itd.
* Nowe typu obiektów (berety, czapki, okulary, telefony, maski, powyginane drogi oraz rampy itd)
* Możliwość przyczepienia 5 obiektów na gracza.

Więcej informacji na ten temat znajdziemy tutaj. Ocz

* Wbudowany edytor koloru chatu, 3D textu, dialogu.
* Tablice rejestracyjne - Tekst tablicy rejestracyjnej może również zawierać kolory.
* Kontrola nad silnikiem pojazdu, oświetleniem, alarmu samochodowego itd.
* Dodano kilka nowych rodzajów obiektów. Są to rurki wygięte drogi, nowe rampy itp.
* Dodano 80 efektów cząsteczkowych - w tym pożary, screen poniżej ;)

Synchronizacja pojazdów w IV:MP ma się świetnie


Ostatnie zmiany:

* Poprawiono błąd związany ze Stringowaniem w CMD,
* dodano funkcja areFrequentEventsEnabled(,
* poprawiono runcode.nut oraz padtest.nut,
* dodanio proste boty na serwerze (createActor, deleteActor, setActorCoordinates, setActorHeading).


Świątecznie jeden z developerów iv:mp udostępnia nam interfejs gui - link.


Added Server Functions and Added Client Functions.

niedziela, 26 grudnia 2010

Funny Realism GM PL/ENG 0.1 Beta R2

Jest to serwer w początkowej fazie rozwoju gdzie droga właścowie nie ma końca. Otóż wiele czasu potrzeba aby multiplayer w iv:mp stał się grywalny. Jako server testowy jest właśnie ten gamemode i głównie będzie służył do testów. W ostatnim czasie musiałem wprowadzić kilka usprawnień jak także profitów w postaci różnej maści dodatków. Niedawno także server czasami wypełnia się po brzegi dlatego musiałem zmienić maszynę z dwu rdzeniowego komputera Core 2 Duo 2.0 GHz, 3 GB ddr2 800 MHz, XX MBites/s Internet Speed, Windows Vista Home Premium 32 bit na cztero rdzeniowy Phenom x4 3.2 GHz, 3 ddr3 1333 MHz, XX MBites/s Internet Speed, Windows 7 64 bit. Serwer dotychczas był odpalany szczególnie wieczorami. Sądze jednak teraz, że bedzie dłużej dostępny Online na konfiguracji Phenom x4 3.2 GHz, 3 DDR3 1333 MHz, XX MBites/s Internet Speed, Windows 7 64 bit etc. Więc zapraszam was jedynie do testowania i bezproblemowej gry ;) IP serwera znajduje się po lewej stronie.

środa, 22 grudnia 2010

Konto Windows Live PL - problemy

Od pewnego czasu mamy możliwość posiadać konto Windows Live w pełni suportowane ze strony polskiej. Konto to można przerobić na polskie pod warunkiem, że założyliśmy je dosyć dawno, a bardziej szczegółowo o tym pisałem we wcześniejszych wiadomościach. Cała ta procedura przebiega pomyślnie ale widać, że po stronie polskiej wersji Windows Live jest wiele braków jak chociażby niedziałająca funkcja zmiany nazwy swojego Nickname. Nie kończy się nawet na tym gdyż problemy są także przy próbie ponownej aktualizacji własnego avatara poprzez interfejs Windows Live w trakcie rozgrywki kiedy to wybieramy home i nie ma naszego nowego obrazka tylko ten, który stworzyliśmy jako pierwszy. Na tym zapewne także się nie skończy i na dniach znajdziemy coś nowego...

sobota, 18 grudnia 2010

Assassin's Creed: Brotherhood - sojusz DLC

Darmowy dodatek jako DLC nie posiada zbyt wiele zalet bo przecież jest za darmo. Została dodana nowa mapa, którą się wybiera losowo. Nie jest to zbyt zachęcające. W gruncie rzeczy nic się nie zmieniło więc nie polecam, a nawet nie widziałem tego i śmiem tak twierdzić ? To jest dla mnie oczywiste. Sami możecie ocenić czy mam rację. Jak sama nazwa wskazuje przyjdzie nam zawierać sojusze ;e

Radeon HD 6950 i Radeon HD 6970

Nowe karty serii Radeon ujrzały światło dzienne. Można teraz porównać z najnowszą kartą od Nvidii. Obszerny artykuł w serwisie nvision.pl przybliża nam nieco te porównania. Także na łamach serwisu pisma o nazwie chip czyli chip.pl także możemy się dowiedzieć sporo informacji na temat nowego układu o kodowej nazwie Cayman.

środa, 15 grudnia 2010

Red Dead Redemption grą roku 2010

RDR został wybrany jako najlepsza gra tego roku ale oprócz tego został wyróżniony w kategorii najlepszej autorskiej ścieżki dźwiękowej, jak także posiada najlepszą lub jedną z najlepszych postaci gier video jeszcze na końcu tego roku. Tylko pogratulować gdyż Rockstar naprawdę odwala mnóstwo świetnej roboty i nie ma się co doszukiwać drobnych błędów, które są nieodłocznym elementem gier, a tym bardziej większych produkcji.

poniedziałek, 13 grudnia 2010

Symulator Farmy - pośmiejcie się

Symulator farmy 2011 dla jednych śmieszna, a dla innych poważna gra jest oczywiście skierowana do odbiorców, którzy są zainteresowani tematyką prowadzenia farmy. Nie trzeba wspominać nawet, że grafika stoii na bardzo niskim poziomie jeśli chodzi i dzisiejsze ukazujące się tytuły gier na PC. Gra jest bardzo rozbudowana jeśli chodzi o wszystko związane z prowadzeniem farmy i to nie byle jakiej tylko mamy naprawdę dużo obowiązków jak i dostępnych maszyn, które to pomogą nam w rozbudowie gospodarstwa i żeby prosperowało czyli abyśmy zarabiali na tym dość sporo pieniędzy. Podobno także jest tam też dostępny multiplayer i są jakieś modyfikacje (; O). Co jak co ale jest to taki pewien biznes ale ja nie jestem także w temacie tak samo jak autor zamieszczonego filmiku więc komentarz mogę pozostawić wam ;c

Nowy wizerunek Lary Croft

Nowa Lara Croft powala graczy na kolana swoim nowym wizerunkiem. Z plotek wynika, że niedługo przyjdzie nam się spotkać z nową odsłoną gry serii Tomb Raider i nie będzie to coś na podobieństwo poprzednich serii tylko zupełnie nowa gra przeznaczona dla graczy z wyższej półki jakościowej dla graczy z wyższej półki wiekowej i sam ten tytuł będzie podobno godny polecenia dla tego segmentu. Twórcy zamierzają przeobrazić wszystko o 360 stopni więc począwszy od tego, że nasza bohaterka będzie 21 letnią kobietą po traumatycznych przeżyciach gdzie jej historia zaczyna się niewiele po tym jak statek, którym płynęła wraz z załogą uległ rozbiciu, a ona sama i pewna część załogi wyszła z tego cało. Nowej bohaterce jak wynika z doniesień przyjdzie się zmierzyć z ciężką sytuacją w jakiej się znajdzie. Lara będzie musiała zdobyć sama pożywienie gdyż bez tego nie pociągnie zbyt długo. Zapowiada się naprawdę apetycznie...

Lara Croft od podlotka wykazywała zacięcie do nauki, a szczególnie archeologii. Mając znanych i uznanych w tej dziedzinie rodziców, korzystała z każdej okazji, aby pogrzebać w ziemi w poszukiwaniu różnych ciekawostek. Chcąc wyjść z cienia rodzicieli, dziewczyna odrzuciła zaproszenie renomowanej uczelni i skorzystała z edukacji w mniej popularnej szkole. W wieku 21 lat, z dyplomem w kieszeni, postanowiła pokazać wszystkim, ile jest naprawdę warta. Wyruszyła więc na wyprawę, której celem jest poszukiwanie skarbów u wybrzeży Japonii. Wskutek nieprzewidzianych okoliczności, statek którym płynęła, rozbił się, a młoda Lara, zamiast wsławić się odkryciem czegoś, co poruszy cały świat, odzyskała przytomność w lnianym kokonie, wisząc głową w dół obok zdecydowanie mniej żywego sąsiada.

Opracowując wizerunek odmłodzonej Lary Croft, Crystal Dynamics postanowiło rozpocząć cały proces od podstaw. Autorzy chcieli stworzyć zupełnie nową bohaterkę, ale mającą wiele cech wspólnych z poprzednimi wersjami tej postaci. Zaczęli od nakreślenia jej historii i rysu psychologicznego. Dalej do pracy ruszyli graficy – ich szkice koncepcyjne wykreowały nieco inną osobę, zachowującą jednak pewne charakterystyczne cechy kobiety, którą od dawna doskonale znamy. Jest podobna, tylko znacznie młodsza, delikatniejsza i ma w sobie coś magnetycznego. Co ciekawe, badania wykazały, że głównym elementem przyciągającym wzrok graczy są oczy dziewczyny, a nie jej sporej wielkości biust.

Najnowszy Tomb Raider zaczyna się dramatycznie. Wisząc głową w dół, bohaterka musi szybko wymyślić, jak wydostać się z opresji. Nie jest to proste, bo paraliżuje ją przerażenie – w końcu nie mamy tu do czynienia z sytuacją, w której ktokolwiek mógłby czuć się komfortowo, a co dopiero niedoświadczony poszukiwacz przygód. Pierwszy kontakt z otoczeniem pokazuje, że w rozwiązywaniu zagadek w grze sporą rolę odegra fizyka. Rozkołysanie kokonu, w którym wisi Lara, pozwoli jej podpalić płótno, a chwilę później poparzona i krwawiąca dziewczyna opuści nieprzyjazne miejsce, mając jedynie pochodnię jako wyposażenie. I to jest jedna z nowości w serii – tym razem nie będziemy dysponować całym arsenałem narzędzi zagłady, których nie powstydziłby się nawet John Matrix. Pochodnia, z którą zaczniemy grę, pozwoli na rozwiązanie kilku zagadek, np. dotyczących podpalania obiektów. Później w ekwipunku Lary pojawią się różne środki ofensywne i – sądząc z zapowiedzi – mogą to być dość zaskakujące przedmioty. Zmianie ulegnie system walki – z powodu likwidacji możliwości zablokowaniu celownika na oponencie potyczki będą nie tylko bardziej wymagające, ale też przypadkowe. Jest to doskonale zrozumiałe. Lara przecież nie zabiła do tej pory nikogo, nie jest więc zimną profesjonalistką, jaką znamy z późniejszych części.

Za pomocą niewielkiego zestawu broni będziemy walczyć z bardzo tajemniczymi przeciwnikami. Na temat mieszkańców wyspy ujawniono na razie niewiele. Wiadomo, że będą przebiegli i że najmniejsza nieuwaga szybko wyprawi Larę do krainy wiecznych wykopalisk. Z obrazków wynika, że autochtoni na wyspie bardziej przypominają postacie z Silent Hill niż wrogów, jakich panna Croft spotykała do tej pory. Oprócz nieprzyjaciół natkniemy się na różne problemy do rozwiązania. Autorzy zapowiadają, że nie będą to klasyczne zagadki znane z wcześniejszych odsłon cyklu. Tomb Raider to świat, w którym działa fizyka, a otoczenie w realistyczny sposób reaguje na żywioły – drewno się pali, metal nie i tak dalej. Gracz będzie musiał wysilić szare komórki w trochę inny sposób, niż się do tego przyzwyczaił. Jeśli obietnice autorów znajdą potwierdzenie w rzeczywistości, a zagadki będą mieć kilka wariantów rozwiązań, możemy dostać kawał niezłego główkowania. Aby przeżyć na wyspie, nie wystarczy jednak samo pozbywanie się przeciwników i pokonywanie problemów. Potrzeba również pewnych rzeczy, więc Lara będzie pilnie zbierała wszystko to, co wyda się nam przydatne. Skorzysta też z pomocy innych rozbitków, bo na wyspie obok przeciwników znajdzie się kilka przyjaznych twarzy – wśród nich Conrad Roth, mentor Lary.

Cała rozgrywka potoczy się trochę inaczej niż do tej pory, przede wszystkim ma nie sprawiać wrażenia liniowej. Ponieważ historia dzieje się na wyspie, będziemy mogli pójść, gdzie tylko przyjdzie nam ochota. Ale nie wszędzie się dostaniemy, przynajmniej nie od razu. Gracze lubią, kiedy ich postać się rozwija – i tak będzie z Larą w nowym Tomb Raiderze – rozwiązując kolejne zagadki, poznając kolejne miejsca na wyspie i zdobywając kolejne przedmioty, dziewczyna będzie doskonaliła swoje umiejętności, będzie coraz silniejsza, sprawniejsza, coraz bardziej podobna do panny Croft, którą pamiętamy z wcześniejszych części. Wszelkich zmian w naszej postaci, a także kombinowania ze znalezionymi przedmiotami dokonamy w obozach, które bohaterka założy w różnych rejonach wyspy. Dzięki nim unikniemy też żmudnego chodzenia tymi samymi ścieżkami po raz enty – w dowolnej chwili przeniesiemy się do wybranej lokacji. System nie nowy, ale sprawdzony i wygodny. Wracając jeszcze do tematu zbierania i łączenia przedmiotów, Tomb Raider nie ma być żadnym symulatorem survivalu, tylko po prostu grą w miarę realistyczną i pozwalającą różnym typom graczy czerpać satysfakcję z tego, co ich kręci.

Celem Lary jest wydostanie się z wyspy, ale – aby tego dokonać – trzeba będzie odkryć jej tajemnicę. Trąca to trochę Lostem, ale jeśli twórcy nie wydłużą sztucznie zabawy, może wyjść z tego coś całkiem fajnego. Z pewnością autorzy, realizując swoje pomysły, nie będą musieli w żaden sposób się hamować. Historyjka ma być ostra i brutalna, bo tytuł tworzony jest z założeniem, że jego odbiorcą będzie dorosły gracz. Miejmy nadzieję, że tak zostanie.

GTA: San Andreas biografią prawdziwego rapera

GTA: San Andreas biografią prawdziwego rapera? Niewiadome jest ile w tym prawdy, a ile plotek. Pewne jest jednak, że w USA każdy może pozwać każdego nawet za byle co więc czasami powód wydaje się chory. Otóż z wieści, które przekazuje portal gryonline.pl wynika, że w grze została umieszczona biografia rapera z jego trudnego dzieciństwa i raper, który ma prawa do biografii zamieszczonej przez Rockstar w świecie gry żąda zadość uczynienia umieszczenia jego biografii bez jego zgody. Rockstar jednakże umieścił imię i nazwisko w końcowych napisach gry ale to raczej nic nie wnosi. Więcej przeczytacie na ich stronie.

Dead Space 2



Dead Space 2 stawia na wysokiej jakości
Horror - wersja PL
. Z tego co można usłyszeć w filmiku wynika, że twórcy stawiają na nową wysmakowaną jakość horroru. To wszystko ma przynieść najnowsze wydanie gry jako po części pierwszej tej serii, która ukazała się ponad dwa lata temu. Oprócz tego także będziemy mogli zagrać w tryb Dead Space 2
Multiplayer - wersja PL
, który będzie nam umożliwiał poruszanie się istotą ludzką lub potworem tzw. nekrofogiem lub innym stworem więc zapowiada się dosyć ciekawie. Pierwsza część wydaje mi się, że nie cieszyła się dużą popularnością. Zobaczymy co będzie z tą odsłoną.

Co będzie po Assassin’s Creed Brotherhood?

Co nas czeka w następnym Assassin’s Creed? Tego jeszcze nikt nie wie, ale nie tak długo przyjdzie nam czekać. Twórcy gry postanowili zrobić ankietę na temat tego czego by sobie życzyli nowego gracze w nowej odsłonie gry. Póki co nic jest jeszcze nie znane, a gryonline.pl nie ma o czym pisać więc pozostawię to bez komentarza.

"Wszystko za sprawą pytań zawartych w ankiecie firmy Global Market Insite, która na zlecenie Ubisoft przeprowadzała badania preferencji graczy. Dzięki temu wiemy wprowadzenie jakich nowości rozważają twórcy. Respondenci zostali poproszeni o wyrażenie swoich opinii na temat następujących propozycji:"

poniedziałek, 6 grudnia 2010

Multiplayer w Mafii II



Coś się dzieje jak widać ale niewiele. Na pierwszy rzut oka podobnie jest wszystko zrobione jak w GTA 4 tylko tutaj mamy mniej wszystkiego w porównaniu do tego giganta. Więcej można śledzić na stronie twórców: mafia2multiplayer.com...

piątek, 3 grudnia 2010

Testy Kinecta

Testy tego urządzenia podobnie jak w przypadku dla Playstation Move nie wypadają zbyt dobrze, ze względu na opóźnienia jakie wynikają w trakcje użytkowania. Co więcej produkcje gier na ten wynalazek są słabe, a co gorsza większość z nich posiada widoczne wady. Tylko nieliczne tytuły obsługujące to urządzenie są coś warte. Kinect jak i Move na Playstation3 są świeżym produktem i już w moich oczach nie zdobyły sympatii lecz nie wykluczone, że tobie się spodoba. Ciekawą funkcję także jest możliwość sterowania w menu konsoli za pomocą głosu. Podobno nawet jak się nie zna angielskiego akcentu to odczytuje poprawnie. Autorzy tego artykułu mieli jedynie problemy z jedną anglojęzyczną funkcją głosową, która nie została zaakceptowana po próbie wywołania jej głosem.. Najlepiej to urządzenie także wypada w grach tanecznych gdzie naprawdę daje sporo satysfakcji i warto o tym wspomnieć. Ale oprócz tej jednej słodyczy jest więcej goryczy. Jak na nasze polskie klitki przystało Kinect wypada źle. Potrzeba miejsca aby dobrze się bawić więc każdy z nas jeśli chce z tego korzystać musiał by nieco opróżnić pokój z mebli aby zrobić trochę miejsca na zabawę.. tragedia...

Milion kopii Assassin’s Creed sprzedane

Assasin Creed Brotherhood rozchodzi się na konsole Xbox360 jak świeże bułeczki ale nie ma się co dziwić bo jest to w miarę przyzwoity tytuł, który jest naprawdę ciekawy. Całe to imperium robi wielkie wrażenie więc dla jednego gracza przyjemny kęs przygody.Ubisoft także może się poszczycić najlepszym wynikiem sprzedanych egzemplarzy Brotherhood. Więc nie spoczną na laurach i za rok mamy kolejną dużą część przygód Ezia Auditore.

Płeć piękna na temat grania

Panie jak ich granie występuje bardzo rzadko w świecie rozrywki gier video. Z reguły są to osoby, które potrafią znaleźć trochę wolnego czasu aby poddać się radości z grania. W znanym serwisie na temat gier jest to nieco szczerzej opisane więc jak ktoś ma ochotę to tam poczyta, a ja z tego co przeczytałem i co uznałem za najważniejsze aby napisać w tym poście jest podział graczy na różne stopnie zaawansowania. Nowicjusz jest nazywany jak można się doczytać graczem casulowym, który nie poświęca zbyt dużo wolnego czasu na granie. Najważniejsza w tym przypadku jest czerpana radość z samej gry, a nie z tego jak mocną postać odgrywamy w świecie wirtualnej rozgrywki. Mamy też gracza hardcorowego, który różni się o wiele bardziej od zwykłego gracza gdyż liczy się dla takiej osoby wynik uzyskany z gry. Ja ostatnio potrafię się odnaleźć pomiędzy tymi dwoma kategoriami jednakże nadal przyrównuje więcej uwagi do świetnych tytułów. Można też zwrócić uwagę, że nie tylko młodzi gracze korzystają z dobrodziejstw gier, ale także nieco starsi delikwenci. W dodatku ukazuje się coraz więcej tytułów przeznaczonych dla dorosłych graczy. Na portalu z którego pochodzi ten kawałek artykułu zostało nieco szerzej opisane więc dla zainteresowanych polecam przeczytać.

Mafia II: Joe’s Adventures



Joe to główny bohater najnowszego dodatku do Mafii II, ale po przeczytaniu z powyższego linka artykułu mogę z całą pewnością stwierdzić, że nic nie czeka nas ciekawego oprócz nowych kawałków odkrytej mapy oraz szeregi misji, które mają miejsce kiedy to główny bohater głównej części gry znalazł się w więzieniu. Misje są podobnie rozwiązane jak to miało miejsce w przypadku dodatku "Jimmy Vendetta" który był tak samo okrojony. Więcej nic nie napisze bo szkoda dalej pisać.

Love the way lie

Zawsze się zastanawiałem co jest w tak licznie odwiedzanych utworach znanych wykonawców i czy naprawdę są tyle warci. 200 milionów wyświetleń jest bardzo rzadkim zjawiskiem występującym na youtube.com ale się zdarza. A wy jak myślicie ? Ten utwór zasługuje na miano Top ? o_O Ja jestem za ale wystarczy spojrzeć na fakt, że nie jest to takie trudne jeśli ma się odrobine talentu.

niedziela, 28 listopada 2010

Assasin Creed Brotherhood Project Legacy

Od ukazania się tego filmiku istnieje możliwość połączenia konta Windows Live/Uplay z kontem na Face Booku co ma przynieść podobno nowe atrakcje. Dzięki tej usłudze będzie możliwość walki gracza z innym graczem. Można trenować własną gildię i wysyłać ich na zlecenia dzięki którym będą się odblokowywać kolejne misje w rozgrywce multiplayer. Można rozbudowywać, odrestaurować budynki miasta, które zaczęte zostały za dnia będą się rozbudowywać przez następną część dnia, a kiedy wrócisz do gry budynek, który zacząłeś modernizować będzie w pewnym stopniu lub całkowicie ukończony. A ponadto ma być świetna fabuła w rozgrywce multiplayer. To wszystko sprawia, że gra nabiera wiele charakterystycznych cech dla gier RPG i taką właśnie przecież jest lub się staje. Ile w tym prawdy ? Już niedługo się dowiemy. Project Legacy można znaleźć tutaj. Ale na koniec to posole. Więc to jest zwyczajna lipa xd

środa, 24 listopada 2010

Windows Live dla niszy

Niestety ale nie da się ukryć, że Windows Live jest zdecydowanie dla małego segmentu osób, które korzystają z tej usługi. Ma tak okrojone funkcjonalności gdyż nie ma środków lub są one w małych nakładach co powoduje tak niski poziom tej usługi. Osobiście odchodzę już od tego trybu gry, a najlepszych znajomych będę się starał zachęcać do bardziej urozmaiconej i przyjemnej rozgrywki w innym trybie. Nigdy mnie nie zadowalała ta usługa. Zresztą wiele osób sądzi podobnie. GTA 4 jako gra priorytetowa nie powinna się tam wcale znaleźć bo więcej było z nią zamieszania niż pożytku. Podobnie zresztą jest w Red Dead Redemption gdzie powstają lub będą powstawać modyfikacje, które będą zwyczajnie psuć rozgrywkę lecz ludzi to nie jest w stanie ruszyć, ba nawet nie potrafi większy procent z nich ocenić sytuacji więc niech moc będzie z nimi. Niedługo także wychodzi kiepski Multiplayer do gry Assasin Creed Brotherhood, który jest strasznie okrojony, a przyjdzie nam zapłacić za ten produkt sporą sumę pieniędzy. Cóż więc pozostaje mi tylko polecić wszystkim nadchodzący małymi krokami IV:MP. Nie stroni od błędów ale wierzcie lub nie ma większe środki bezpieczeństwa, a z czasem będzie coraz bardziej rozwijany oraz bardziej bezpieczny i przyjazny użytkownikowi.

wtorek, 23 listopada 2010

Przewodnik po Windows Live

W przewodniku po Windows Live możemy się zapoznać z uroczym wręcz i bardzo dziecinnym ale humorystycznym stylem. Nie od dziś wiadomo, że świat wirtualny jest coraz bardziej personalny co bardzo wyraźnie prezentuje film dokumentalny na temat Avatarów w sieci pod tytułem "Inny wspaniały świat w poszukiwaniu wirtualnego raju ". Także kolejny raz autor tego krótkiego opracowania przedstawia nam jak emigrować konto na polski Windows Live, a resztę możecie doczytać na wyżej zamieszczonym linku. Po więcej odwiedzajcie tą stronę ;)

Krótka recenzja Assasin Creed Brotherhood

Niedługo oczekiwana gra Assasin Creed BrotherHood pojawi się na rynku gier video. W najnowszej odsłonie z cyklu przygód Ezio Auditore przyjdzie się nam zmierzyć z samym Borgią, który został wyznaczony na papieża. Wśród jego sojuszników nie zabraknie chciwych władzy skorumpowanych bojowników. Na szczególne uznanie zasługuje miasto jakie będziemy mieć dostępne w grze. Będzie to w rzeczywistości tylko jedno miasto lecz trzy razy większe z wynikającej zapowiedźi twórców. Oprócz tego będzie sporo obszaru wokół miasta gdzie będziemy mogli wykonywać zadania poboczne dla Leonarda Da Vinci. Ezio będzie także mógł szkolić młodych Assasinów na swoich podwładnych którzy w każdej sytuacji będą skłonni mu pomóc, a także zacznie zarządząć różnymi gałęziami gospodarki czy przemysłu dzięki czemu miasto będzie ulegało modernizacji. O tyle to jest ciekawe, że z pojedynczego chłopca od brudnej roboty nasza postać przeradza się w silnego przywódcę, który coraz więcej będzie działał w grupie. Także i w tej części będzie dostępna pokaźna liczba wynalazków Leonarda Da Vinci. Ważnym faktem jest także, że będziemy mieli większą swobodę działania w porównaniu do poprzednich części, a gra została wyposażona w nowe funkcje jak już głośno znana możliwość jeżdżenia konno po Rzymie zwanym także jako wieczne miasto. Ale oprócz tego nasz Ezio będzie posiadać broń, która strzela prochem czy choćby lepsze i szybsze wyprowadzanie efektownych ciosów co niestety nie zmienia faktu, że walka nadal pozostaje na łatwym poziomie trudności. W Rzymie będziemy także mieli możliwość szybkiego przemieszczania się kanałami, które zostały umieszczone pod ziemią co przyśpieszy przemieszczanie się po mieście w szybki sposób podobnie jak to było w poprzedniej części. Za ostatnią ciekawostkę może nam posłużyć już wspomniany we wcześniejszych wiadomościach tryb Multiplayer, który nieco rozczarowuje wielkością map czy bogactwem rozgrywki bo jak na serwisie gryonline.pl zostało opisane wynika, że staje się to po krótkiej eksploracji nudne ale nie ma się co dziwić bo to pierwszy Multiplayer jaki wypuścili w krótkim czasie w stosunku od poprzedniej wersji gry. Na koniec plusy i minusy ze wspomnianego serwisu i w zupełności się z tym zgadzam. Tej grze wiele brakuje lecz na pewno nie brakuje pięknych krajobrazów zapierających dech w piersi :)

PLUSY:

* przyzwoita, wciągająca fabuła przedstawiająca dalsze losy Ezio i Desmonda;
* rozległy i pieczołowicie zaprojektowany Rzym w charakterze głównej lokacji;
* niezłe zadania poboczne, zwłaszcza te poświęcone maszynom Leonarda;
* mnóstwo rzeczy do roboty w samym mieście: renowacja sklepów, znajdźki, itp.
* nowe bronie, przeciwnicy i bardzo widowiskowa walka;
* oryginalny tryb multiplayer;
* świetna oprawa audiowizualna.

MINUSY:

* słaba końcówka w wątku poświęconym Ezio;
* zbyt łatwa walka w zwarciu;
* multiplayer nudzi się już po kilku godzinach;

Kilka kont pocztowych w jednej skrzynce

Korzystaj z Poczty Gadu-Gadu na komputerze lub w telefonie komórkowym.
Skonfiguruj swój ulubiony program pocztowy (Thunderbird, Ms Outlook lub Apple Mail):
Login: pełny adres e-mail (np.: pawel@gg.pl)
IMAP: imap.gg.pl port 993 po SSL
SMTP: smtp.gg.pl port 465 po SSL. Jest to Beta więc w razie błędów radzą nam aby do nich napisać pod ten kontakt ;x

piątek, 19 listopada 2010

Słuchawki o realistycznym brzmieniu

Westone ES3X – awangardowe, spersonalizowane monitory douszne są tak drogie, że tylko nieliczni mogą się naprawdę przekonać o ich jakości dźwięku. Szczególnie zaskakuje cena rzędu 3400 zł... Wydawało by się, że są przeznaczone dla idiotów i tylko takie osoby mogą sobie owe sprawić. Jakby nie było posiadają wiele zalet nie wspominając o dobrej jakości dźwięku ale także są dostosowywane przez producenta do naszej małżowiny usznej. Aby być posiadaczem takich słuchawek musimy najpierw skontaktować się z audiologiem, który wykona masę silikonową dla producenta aby dopasować gabaryty słuchawek. Słuchawki na co dzień mało się przydają ale inaczej jest w przypadku jak ktoś jest fanem muzyki. Posiadają także kabel, który w dzisiejszych czasach biorąc pod uwagę rozwój techniki nieco przeszkadza i za takie pieniądze mogli by się postarać o standard bezprzewodowy i posiadający niezliczone plusy za tak wielkie pieniądze. Jak już wspomniałem takie słuchawki możemy podłączyć pod odtwarzacz muzyczny lub chociażby komputer aby w odosobnieniu oddać się niezwykłej jakości brzmień, które są dodatkowo tłumione w uchu co daje jeszcze bardziej realistyczny czysty dźwięk. Wspomnę także o tym, że producent może dla nas nawet nadrukować znaczek jakiejś gry lecz nie ma się co dziwić bo przecież za jakie pieniądze... Standard dźwięku jest coraz bardziej wymagający i stale zwiększa się poprzeczka podobnie jak w sprzęcie komputerowym ale w głowie się nie mieści, że takie osiłki z pclab.pl polecają te słuchawki. Choćby nie wiem jak bardzo były efektowne nie są warte takiej ceny więc pozostawię to osobiście bez komentarza. Oprócz słuchawek niektórzy także potrzebują mikrofonu gdzie w przypadku graczy sieciowych jest to coraz bardziej popularne, a tu mamy jedynie słuchawki, a za wiele niższą cenę możemy kupić słuchawki bezprzewodowe z mikrofonem czego jest w brut w google i na stronach internetowych więc zadaje pytanie "Po co cały ten cyrk?". Wydaje mi się, że po to aby pclab.pl zareklamował produkt sponsorowany. Śmieszne bardzo aż płaczę ze szczęścia, a tym którzy mają trochę oleju w głowie to kupią tańsze nie o 99% od tych ale przynajmniej o 90% tańsze słuchawki do celów multimedialnych, które są porównywalne u każdego z nas bo przecież powinno mieć się trochę oleju w głowie. A dzieci w Afryce głodują... pomyślmy o tym ;

niedziela, 14 listopada 2010

Geforce GTX 580

Moc pełna realizmu. Można by na pewno wiele powiedzieć o tej karcie, ale jej najważniejsze cechy to choćby posiadanie jednego rdzenia. Temperatura może dochodzić nawet do 100 stopni przy wysokim obciążeniu sprzętowym. GeForce GTX 580 udostępnia olbrzymią moc teselacji przy DirectX 11. Wiecej informacji na stronie producenta. Ponadto osiąga o 17% wyższe osiągi od serii GTX 4xx. Choć brakuje jej do najnowszych kart serii Radeon niewiele to pozostaje jednak w cieniu gdyż niedługo premiera 6970 i to dopiero pokaże kosmiczne loty za kosmiczną cenę czyli przeznaczone dla pasjonatów lecz otrzymujemy kartę szybszą od GTX-a 480, cichszą, chłodniejszą, a w dodatku tańszą ale cena nie dla przeciętnego Kowalskiego. Karta nie zaskakuje budową i wygląda jak „typowy” szybki GeForce. Plastikowa obudowa kryje masywny układ chłodzenia: wentylator, zestaw radiatorów i komorę wypełnioną parą (ang. Vapor Chamber). GeForce GTX 580 wymaga dodatkowego zasilania: sześcio- i ośmiopinowego PCI-E. Na karcie ponadto zainstalowano 1,5 GB pamięci GDDR5. Sześciofazowa sekcja zasilania nie bez powodu. Programowalny kontroler zasilania GPU. Będzie możliwa regulacja napięć zasilających z poziomu odpowiedniego oprogramowania. Co ciekawe, nie ma śladu charakterystycznych wystających rurek cieplnych, do których przyzwyczaił nas GTX 480. Stosunek poboru energii do wydajności w takich kartach zawsze stał na niskim poziomie...

piątek, 12 listopada 2010

Kinect i Windows Live w Polsce

Kinect i Xbox Live w polsce już dostępny. Możliwości technolgii Kinect możecie zobaczyć na zamieszczonym powyżej linku z filmem. Ponadto możecie przeczytać trochę tutaj. Jest on zdecydowanie skierowany do młodszych odbiorców, którzy szukają nietuzinkowej zabawy, a nie ekstremalnej rozgrywki. Windows Live także uruchamia usługę w naszym kraju do wpsólnej rozgrywki i różnorakich turniejów, a to wszystko można znaleźć na stronie livelog.pl. A pod odnośnikiem liveleague.pl można spprawdzić wyniki turniejów. Widać, że warto było choćby na to czekać. WL korzysta także z programu lojalnościowego, a więcej pod tym linkiem. Nie zabrakło również niespodzianek ze strony Microsoft hełm husarza, który będziemy mogli dodać do swojego avatara jeśli założymy nowe konto lub przeniesiemy dane ze starego zagranicznego konta na polskie. Szczególnie skierowane jest to do młodszych graczy. Jakby tego było mało najbardziej zaskoczył mnie fakt, że przy przeniesieniu konta na którym mieliśmy zakupiona pewną ilość punktów dodatkowo otrzymamy 1600 punktów, a przy przeniesieniu zagranicznego konta na polskie w którym nie były zakupywane żadne punkty otrzymamy aż 800 punktów gdzie z mojego punktu widzenia do 10 stycznia 2011 roku będziemy mieli szansę skorzystać z tej drobnej usługi lecz trzeba pamiętać aby zrobić to jak najszybciej bo czas leci. Ja osobiście przeznaczę te punkty na zmianę NickName ale widać, że raczej to jest zwykły bełkot. Należy też pamiętać, że z tej usługi będziemy także mogli skorzystać tylko i wyłącznie wtedy gdy nasze konto zostało utworzone przed 10 listopada 2010 r. 24 listopada doszła trzecia wiadomość od Windows Live PL na moje konto z kodem aktywacyjnym 800 pkt-ów od Microsoftu więc jednak nie było bujdą to co pisało w internecie :) // edit 24 listopada 2010 r. Ostatnio także pojawił się przewodnik po Windows Live z którym osobiście zdołałem się lekko zapoznać ; )

środa, 10 listopada 2010

Assassin's Creed: Brotherhood

Zapowiedź gry Assasin Creed Brotherhood zapowiada się naprawdę ciekawie zwróciwszy uwagę na ciągłe udoskonalenia ze strony UBISOFT. Będziemy mogli rekrutować młodych asasynów w trakcie rozgrywki czyli gra nabiera elementów strategicznych i RPG. Ponadto ciche, bezszelestne zabijanie jest premiowane dodatkowymi bonusami. Multiplayer to kolejny skok milowy, który ma fanów wciągnąć jeszcze bardziej. Nie zabraknie wynalazków pana Leonardo Da Vinci, będą się one powtarzać z poprzedniej wersji ale z tych nowszych warto wymienić spadochron, którym możemy sterować. Lecz ostatecznie jak to wszystko wypadło przekonamy się w praniu. Po więcej zapraszam w tym filmiku. Ta gra ma wiele trochę niedociągnięć ale zapewne sprzeda się także dobrze jak poprzednie wersje. Ostatnio także ukazał sięfilm startowy, ktry obejrzycie pod tym linkiem.

Kopernik w DLC do Assassin's Creed: Brotherhood

Choć żeby zagrać w najnowszą odsłonę serii Assassin’s Creed z podtytułem Brotherhood musimy jeszcze trochę poczekać, Ubisoft już zapowiedział pierwsze rozszerzenie DLC do gry. Będzie ono dostępne ekskluzywnie dla posiadaczy PlayStation 3 niedługo po jej premierze.

Tytuł dodatku to Copernicus Conspiracy, a jego centralną postacią będzie słynny polski astronom, którego losy skrzyżują się z losami Ezio, głównego bohatera gry. Od genialnego naukowca dostaniemy cały szereg zleceń, które nie będą jednak odbiegać drastycznie od tego, co doskonale znamy – będziemy dostarczać wiadomości, usuwać wrogów i eskortować ludzi, których życie znajduje się w niebezpieczeństwie. Fabuła będzie się kręcić wokół spisku, który został wymierzony w Kopernika i jego teorię astronomiczną.

DLC pojawi się 18 listopada, a więc dwa dni po amerykańskiej premierze Assassin’s Creed: Brotherhood i dzień przed europejską, wyłącznie poprzez PlayStation Network. Dodatkowo będzie ono całkowicie darmowe. Nie dziwi to jednak – w takiej sytuacji będzie to solidny argument, który może nakłonić część graczy do zakupu wersji właśnie na konsolę Sony.

Assassin’s Creed: Brotherhood pojawi się na półkach sklepowych w USA i Europie kolejno 16 i 19 listopada na Xboksa 360 i PlayStation 3. Na edycję na komputery osobiste będziemy musieli poczekać z kolei do pierwszego kwartału 2011 roku. W Polsce z produkcją będziemy mieli okazję zapoznać się równo z resztą Starego Kontynentu. Grę wyda rodzimy oddział firmy Ubisoft w wersji z polskimi napisami i sugerowanej cenie 229,90 złotych.

żródło; gry-online.pl

poniedziałek, 8 listopada 2010

Odpalanie/Run Client and Server IV:MP

Pobieramy Clienta IV:MP z linka obok w dziale "Linki". Następnie upewniamy się jeśli mamy trainera, że jego wszystkie pliki zostały usunięte lub przeniesione z folderu gry gdyż nie chcemy natrafić na błędy. Po instalacji klienta uruchamiamy IV:MP jako administrator (podobnie jak to miało miejsce w przypadku trainera tylko tera wybieramy ikonę lub skrót IV-MP xd) i wybieramy play offline lub play online. Wchodzimy i po chwili ukarze nam się lista serwerów jeśli wybierzemy refresh. Po wyświetleniu listy serwerów wchodzimy oczywiście na ten serwer, który chcemy. Jeśli chodzi zaś o Server wstępnie mogę napisać, że w pliku settings możemy ustawić na przykład nazwę serwera czy zmienić port z domyślnego 9999 na powiedzmy 7777. Więcej napisze wkrótce.

niedziela, 7 listopada 2010

Razem tworzy się mocną i zgraną całość

Razem są jak pięść. Potrafią powstrzymać kolumnę wojska liczącą 3000 ludzi. Działają w kilkuosobowych oddziałach, w których najważniejsze jest zgranie i wzajemne zaufanie. Nazywają siebie braćmi po broni. Żołnierze jednostek specjalnych, cisi profesjonaliści.

Najczęściej do wojsk specjalnych trafiają mężczyźni między 30. a 40. rokiem życia. - Faceci w młodszym wieku są często niedojrzali - przekonuje komandos "z powołania" ppłk Krzysztof Przepiórka, jeden z pierwszych żołnierzy GROM-u, były dowódca oddziału bojowego. Młodsi kandydaci to często narwańcy, zbyt chętni do pociągania za spust.


Kto może zostać komandosem?

Dobrze by było, aby kandydat był żonaty. - Taki facet lepiej ocenia sytuację. Nie podejmuje niepotrzebnego ryzyka, bo wie, co może stracić - dodaje ppłk Przepiórka, dziś prezes Fundacji Byłych Żołnierzy Jednostek Specjalnych. Osiłek z osiedla, który ćwiczy sztuki walki i biega po klubach szukając zaczepki, nie ma po co przychodzić na selekcję.

-
Sprawność fizyczna jest bardzo ważna, ale sprawność umysłowa jest jeszcze ważniejszaŚp. gen. Włodzimierz Potasiński, były szef Wojsk Specjalnych
Sprawność fizyczna jest bardzo ważna, ale sprawność umysłowa jest jeszcze ważniejsza - mawiał śp. gen. Włodzimierz Potasiński, dowódca Wojsk Specjalnych - Nasi ludzie działają zazwyczaj z dala od dowództw i sami muszą podejmować bardzo trudne wybory decydujące często o czyimś życiu lub śmierci - podkreślał.

Człowiek, który chce służyć w wojskach specjalnych musi mieć określony profil psychologiczny. Kandydat do wojsk specjalnych nie może być impulsywny - podkreśla ppłk Przepiórka. Nie może być też indywidualistą. - Nawet gdy samodzielnie jest gwiazdą, a nie potrafi pracować w zespole, wyleci z jednostki - podkreśla wojskowy.

Kwestia wykształcenia ma charakter drugorzędny. - Dobrym komandosem może być zarówno piekarz jak i politolog - twierdzi ppłk Przepiórka. Zasadniczo powinien jednak być żołnierzem zawodowym, który odbył już poprzedzające szkolenia. Do selekcji dopuszczani są niemal wyłącznie żołnierze i funkcjonariusze służb mundurowych. - Gdy trafią do jednostki specjalnej nie ma czasu na naukę musztry, regulaminów czy przygotowania fizyczne - zaznacza były wojskowy.

Dowództwo Wojsk Specjalnych szczególnie poszukuje jednak specjalistów ds. łączności, informatyków oraz ratownictwa medycznego. W stosunku do nich jest w stanie zrobić wyjątek i przyjąć ich do selekcji wprost z cywila, bez wcześniejszej służby wojskowej.

Selekcja: 25 na 660

Selekcja składa się z kilku etapów - testów fizycznych, psychologicznych oraz ćwiczeń terenowych. Sprawdzian sprawności obejmuje klasyczne ćwiczenia, jak podciąganie na drążku, pompki czy brzuszki, a także bieg na 3 km, pływanie i nurkowanie. Na tym etapie kandydaci przechodzą również testy psychologiczne. Ci, którzy pomyślnie zaliczą tą część, dostają zaproszenie do drugiego etapu - wyjazdu w góry. Tam zabierają ze sobą najpotrzebniejsze rzeczy: plecak, kompas, śpiwór, nóż i jadą na umówione miejsce spotkania. Instruktorzy zabierają ich w dzicz. Przez kilka dni przechodzą ćwiczenia, biegi, śpią pod gołym niebem. Kto przetrwa, trafi do elity. To motywuje do ekstremalnych wysiłków.

Szacuje się, że selekcję przechodzi jeden na 10. - Czasem mniej - zaznacza Przepiórka. - Do mojego oddziału miałem 660 kandydatów. Po wszystkich etapach do gór przeszło 117 chłopaków. Z tego zostało 25 - relacjonuje.

Szkolenie: liczy się zespół

Szkolenie podstawowe w jednostkach specjalnych trwa od kilku do kilkunastu miesięcy. Nie ma sztywnych reguł. Żołnierze muszą zdobyć wszystkie niezbędne umiejętności. Nie chodzi o "zaliczenie" kursu.

O tym, co powinien umieć każdy żołnierz sił specjalnych, można by mówić godzinami - opowiada ppłk Przepiórka. Oprócz tego, że wszyscy muszą nurkować, skakać ze spadochronem, strzelać snajpersko, rozbrajać bomby czy bezszelestnie obezwładniać przeciwników, każdy ma jakąś specjalność, w której jest mistrzem. Dzięki temu można stworzyć zespół. - Tak naprawdę pojedynczy żołnierz sił specjalnych stanowi znikomą wartość bojową. Liczy się całość - podkreśla były GROM-owiec.

Podstawowy zespół to dwie osoby. W zależności od potrzeby i celu łączy się je w większe całości. W każdej grupie znajdują się mistrzowie: paramedyk, snajper, saper, łącznościowiec. Z tych "klocków" dowódca tworzy drużynę do wykonania konkretnego zadania. Może to być od 2 do 12 osób. Małe dobrze wyszkolone grupy mają wartość bojową dochodzącą nawet do 2-3 tysięcy ludzi. -
Zespół to monolit, to pięść. Jeśli ktoś z tego monolitu odstaje, jest jak środkowy palec wystawiony z pięściPpłk Krzysztof Przepiórka, były dowódca grupy bojwej GROM
Zespół to monolit, to pięść. Jeśli ktoś z tego monolitu odstaje, jest jak środkowy palec wystawiony z pięści - obrazuje Przepiórka.

Na szkoleniu organizuje się zajęcia, w których żołnierze muszą nabywać umiejętności w stresie. Czasem na ćwiczenia wyrywani są w środku nocy. Przechodzą strzelania "sytuacyjno-stresowe". W tzw. "killing housie" muszą np. przeprowadzić operację uwalniania zakładników, strzelając do atrap napastników z ostrej amunicji. - W huku wybuchów żołnierz ma się wtedy skupić na jednym, na wykonaniu zadania - opisuje ppłk Przepiórka.

W czasie walki do percepcji żołnierza spływa mnóstwo informacji. Jest zagrożenie łączące się z potężną dawką adrenaliny, niebezpieczeństwo utraty zdrowia lub życia a także najbliższych - opowiada Przepiórka. - Wokół świszczą kule, jest dym, ogień, są krzyki rannych, są cywile, a żołnierz ma się skupić na zadaniu. Tu musi nastąpić to precyzyjne, niemal chirurgiczne cięcie - zaznacza.

We współczesnych konfliktach wszystko się toczy na styku z ludnością cywilną. Często wrogowie są ubrani tak samo jak zwykli ludzie. Potrzeba niesamowitej uwagi i zdolności właściwej oceny sytuacji, by znaleźć przeciwnika. Czas na podjęcie decyzji wynosi wtedy ok. pół sekundy. Szkolenie musi sprawić, że żołnierze odnajdą się w takiej sytuacji.


Śmierć

Jak żołnierze radzą sobie z zabijaniem? - Nikt nie jest cyborgiem. Każdy radzi z tym sobie indywidualnie - odpowiada Przepiórka. -
Przede wszystkim nie zabijamy, a eliminujemy zagrożenie. W momencie walki wybór jest prosty - albo on albo jaPpłk Krzysztof Przepiórka, były dowódca grupy bojowej GROM
Przede wszystkim nie zabijamy, a eliminujemy zagrożenie. W momencie walki wybór jest prosty - albo on albo ja. Sytuacja jest zero-jedynkowa - przekonuje.

Żołnierze wojsk specjalnych prowadzą działania antyterrorystyczne (taktyka czarna), dywersyjno-rozpoznawcze często na tyłach wroga (taktyka zielona), a także operacje na wodzie. Polscy komandosi sprawdzili się we wszystkich warunkach: na pustyniach i bagnach Iraku, w górach Afganistanu oraz w bałkańskich miastach. Żołnierze z GROM-u, 1. Pułku specjalnego komandosów z Lublińca oraz Formozy zdobywają pozytywne oceny sojuszników. Mimo medialnych spekulacji, a czasem ujawniania konfliktów w strukturach armii (czytaj więcej w artykule "Gromem w GROM"), udaje im się z sukcesem prowadzić tajne operacje na najwyższym światowym poziomie, razem z wojskami z USA, Wielkiej Brytanii i Australii.

Wiemy niewiele o ich osiągnięciach, bo jak mawiał płk Sapierzyński, jeden z byłych dowódców GROM-u, w Wojskach Specjalnych opinii publicznej przekazywać należy jedynie informacje historyczne. Dzięki temu komandosi są w stanie w spokoju realizować swoje misje. Co jakiś czas do mediów przedostaje się wiadomości o sukcesach naszych "cichych profesjonalistów". W ostatnim czasie żołnierze 1. Pułku z Lublińca schwytali w Afganistanie "asa" spośród najważniejszych talibów (czytaj więcej!). To jeden z największych sukcesów naszej armii pod Hindukuszem. Jak dowiedziała się "Rzeczpospolita" nasi żołnierze zostali za to wyróżnieni przez wojska amerykańskie i dowództwo ISAF. Z kolei jedną z najcięższych operacji GROM-u było zdobycie platformy przeładunkowej dla ropy naftowej podczas interwencji w Iraku. Zdaniem specjalistów, to najtrudniejsze zadanie, jakie można dostać na morzu.

Droga kariery?

Dowództwo niechętnie mówi o wynagrodzeniu żołnierzy wojsk specjalnych. - W porównaniu z innymi rodzajami armii warunki zatrudnienia są korzystniejsze - przyznaje wysoki oficer z DWS-u. Szacuje się, że z różnymi dodatkami (za misję zagraniczną) komandos-operator może zarobić kilka tysięcy złotych. "Do Wojsk Specjalnych na całym świecie nie pozyskuje się ludzi dlatego, że tam się dobrze zarabia. Żadne pieniądze nie zrekompensują poświęceń i wysiłku komandosów" – przekonywał w jednym z ostatnich wywiadów przed śmiercią gen. Potasiński.

Zdaniem dowódcy Wojsk Specjalnych motywacja finansowa nie wystarczy nawet do tego, by przejść selekcję. "Chętnych do nas muszą przyciągać niekonwencjonalne metody działania - możliwość przeżycia niebanalnej przygody i służba wśród najlepszych (…) Żołnierz powinien przychodzić do nas nie dlatego, że zarobi, ale dlatego, że czuje, iż urodził się żołnierzem, że to kocha" - mówił generał w rozmowie z tygodnikiem "Polska Zbrojna".

Służba komandosa jest wymagająca i z pewnością odbija się na rodzinie. Jeden z byłych oficerów GROM-u zwierzył się Jarosławowi Rybakowi, autorowi kilku książek o wojskach specjalnych i byłemu rzecznikowi Biura Bezpieczeństwa Narodowego: Na 13 lat życia mego syna, przez siedem nie było mnie w domu. Służba zawodowa działa destrukcyjnie na bliskich. Dopiero w cywilu udało mi się stworzyć prawdziwą rodzinę.

DWS robi wszystko, by zapewnić wsparcie bliskim komandosów. Organizuje wyjazdy integracyjne, kursy językowe dla dzieci i żon żołnierzy, oferuje pracę przy jednostkach. - Bardzo ważna jest w takiej sytuacji żona - przyznaje ppłk Przepiórka. To ona jest buforem, który może pomóc oddzielić życie zawodowe od rodzinnego. - Dobór żony dla żołnierza wojsk specjalnych powinien być poprzedzony selekcją - żartuje wojskowy. -To wielkie wyzwanie dla kobiety - uważa oficer.

Żołnierze wojsk specjalnych mają prawo do szybszej emerytury. W cywilu byli komandosi wiodą z reguły bardzo aktywne życie. Część szkoli wojsko i policję. Dzieli się swoimi spec-umiejętnościami z młodszymi mundurowymi. Niektórzy trafiają do "prywatnych armii" zagranicą np. do Blackwaters (obecnie Xe) czy Dyncorp, jeszcze inni pracują jako doradcy ds. ochrony albo zakładają własne firmy. Często brak im jednak adrenaliny, którą odczuwali w wojsku.

- A jeśli dostałby pan teraz powołanie? - pytam na koniec mojej rozmowy ppłk. Przepiórkę. - Poszedłbym - odpowiada z uśmiechem i bez zastanowienia. - Jeszcze jakieś pytania? - dorzuca.

źródło: Paweł Orłowski, Wirtualna Polska

sobota, 6 listopada 2010

RDR Undead Nightmare DLC

Rockstar Games wprowadzenia na rynek swoje najnowsze Dead Redemption DLC Red Undead o nazwie Nightmare. W sam raz na Halloween, Undead Nightmare trafiają wszystkie z nową fabuła dla pojedynczego gracza na sklepowe pułki oferując nowe zadania, wyzwania i znaki powrotu. Nie martw się, nie ma nowych treści, a także przeżyć multiplayer.

W trybie single-player, John Marston powraca jako bohater, który musi znaleźć lekarstwo, aby ocalić swoją żonę od plagi zombie. Marston będzie używać nowego gardłacza/Blunderbuss aby odeprzeć fale zombie (cztery unikalne rodzaje zombie), walcz z nowymi nękającymi cię zwierzęta, może zabraknąć życiaale nie zabraknie też zupełnie nowych wyzwań.

Co do treści multiplayer, gracze będą współpracować online w nowym trybie Undead Spróbuj przetrwać przed falami i hordami zombie, o ile możliwe.

Zwykle, Undead Nightmare Pack kosztuje 800 Microsoft Points lub 9,99 dolarów na PlayStation Network i wymaga kopię Red Dead Redemption do gry. Samodzielny Bundle Pack już wkrótce, która zawiera wszystkie poprzednie DLC do tej pory.
Serwis Gry Online.pl także postanowił zabrać głoś w sprawie najnowszego dodatku do Red Dead Redemption na konsole Xbox 350 i z ogólnego przeczytania teksty wynika, że w ich oczach podobnie jak i w moich jest przesyt Zombie więc na tym polu dali dupy :)

niedziela, 31 października 2010

Karty Radeon 6xxx (6850 i 6870)

Karta graficzna jest nieodłącznym elementem wyświetlania obrazu graficznego szczególnie w wymagających grach komputerowych. Jeśli nie zamierzamy grać w gry to zdecydowanie wystarcza karta z bardzo niskiej półki cenowej. Jednakże jeśli już w coś gramy to wystarcza coś w granicach 300 zł i we wszystko możemy pograć przy przyzwoitych detalach jeśli oczywiście do karty graficznej są dodane odpowiednio dobrane podzespoły. Przeciętny użytkownik tyle dokładnie potrzebuje i nie zanurza sie w czytanie tekstów na temat wydajności najnowszych układów gdyż w większości przypadków wystarcza jedna średniej jakości karta. Tyle tego teraz jest na rynku, że niektórzy nie wiedzą co wybrać, ale w ostatecznym rozrachunku zostaje zakupiona określona spełniająca nasze oczekiwania karta. Dla zwykłego gracza odpowiednio dobrany sprzęt może spełnić każdą zachciankę gracza, nie musi być to wcale drogie lecz odpowiednio dobrane. Karty graficzne cały czas są udoskonalane, a głównymi producentami są dwie firmy czyli Nvidia, która szczyci się w ostatnim czasie z technologi CUDA, PhysiX, a nawet APEX umożliwiającym animację odzienia postaci w Grafice 3D. jest to także przyszłościowa technologia, która jest bardzo wymagająca. Radeon zaś cały czas bliski wydajnościowo do Nvidii może pozostawić pewien niedosyt gdyż w sieci zostały już zamieszczone informacje porównawcze technologii nieco różniących się ale jak minie troche czasu to Radeon także będzie miał swoją autorską technologię renderowania fizyki. Obecnie jednak nie ma takiej potrzeby i wyłącznie w serwisie youtube możemy sobie obejrzeć tzw. pokazowy zarys technologii, a gry dostosowane pod takie efekty nie szybko się ukarzą. Ciągle między tymi dwoma producentami trwa zacięta walka aby pozyskać jak najwięcej klientów. Często sobie zadajemy pytania czy jedna karta jest całkowicie wystarczalna czy jednak może skorzystać z SLI lub Cross Fire. Pewne jest jedno, że jeśli chcemy osiągnąć świetne wyniki wydajności wprostproporcjonalnej do jakości dobrze mieć taką rezerwę jak druga karta aby chociaż posmakować tej technologii. Jednakze nie każdego na to stać, a wydatek jest tym bardziej większy jeśli są to karty najnowszej serii. Wiele osób jest zdania, że jedna karta jest wystarczająca, a w dodatku jeśli jest z najnowszej serii to wystarczająca do każdej gry i tak rzeczywiście jest bo sens korzystania z dwóch jest dalece przyszłościowy, a także mogą wystąpić problemy mniejszego dopracowania takiej technologii (świeże w tym wypadku nieco gorsze niż lekko starsze karty jeśli chodzi o sterowniki), ale gdy chcemy osiągnąć piekielnie mocną wydajność takie rozważania zakupu dwóch kart bierzemy pod uwagę i tym samym zabezpieczamy się sprzętowo aby pograć w najnowsze tytuły. Nowe karty z serii 6xxx wprowadzają niewiele zmian oraz są bliskie wydajnościowo do serii 5xxx z tą różnicą jednak, że pobierają mniej prądu i nie obniża to wydajności, a także cena w stosunku do starszej seri jest korzystna gdyż najtańsza karta serii 6xxx to 6850, która ma same zalety w stosunku do innych kart na rynku. Serwis Nvision.pl nieco to rozpisał i zrobił testy poboru energii czy wydajności kart serii Nvidia i serii Radeon flagowych egzemplarzy, ale oprócz tego co napisałem nie ma co więcej uogólniać. Są także drobne zmiany w nazewnictwie technologii i metryczne poprawki sprzętowe, które mało kogo interesują oraz nie zmieniają faktu, że karta 6850 jest najbardziej opłacalną, wydajną, nowoczesną i bliską wydajnościowo do czołowych kart Nvidii kartą graficzną przeznaczona oczywiście do komputerów osobistych. Na horyzoncie jednak mamy jeszcze Radeona 6900, który dopiero ujrzy światło dzienne za jakiś czas, ale tą kartę należy potraktować bez komentarza gdyż obecne serii 5xxx i 6xxx jeszcze nie dojżały do przydatnej użyteczności. Zdecydowanie nawet taka jedna karta jest dla pasjonatów i często dla tych co zamierzają robić coś więcej niż tylko grać. Warto o tym pamiętać jak i o tym, że nawet najlepsza karta jest niemiarodajna do użyteczności.

sobota, 30 października 2010

Assasin Creed Brotherhood bogatszy

Jak wynika ze wstępnych informacji i głównie z trailera, który się ukazał niedawno najnowsza odsłona kontynuacji zmagań Ezio Auditore będzie nieco bogatsza od poprzednich części. Sama jazda w wielkim mieście na koniu co było niemożliwe w poprzednich częściach sprawi wiele satysfakcji. Ponadto z tego co wynika będziemy mieli większy wpływ na ekonomię i politykę miasta lecz poprzednia II część tego tytułu nieco rozczarowała bo prawda jest taka, że budynki ulegały automatycznej renowacji po wpłaceniu odpowiedniej sumy, a większość z nich można było usprawnić bezboleśnie i szybko jeśli posiadało się odpowiednio dużą sumę pieniędzy. Nowa wersja gry także wprowadza Multiplayer, który niewiadomo jak się przyjmie ale to na pewno jakiś krok na przód. Więc znowu przyjdzie nam stanąć twarzą w twarz z bezwzględnymi krwiopijcami wysokich szczeblów władzy tego wielkiego miasta jakim jest Rzym. Trailer niewiele mówi, ale zapowiada się ciekawie. Jedynie fani piekielnie mocnych wrażeń mogą być zawiedzeni. W poprzedniej części także sterowanie było słabe więc w tej kontynuacji na pewno będzie niewiele lepsze. Takie bronie jak rzucanie nożami czy strzelanie prochem było nieco niewygodne jeśli chodzi o wersję na komputery osobiste. Czy nowsza część przyniesie dostrzegalne, lepsze zmiany ? O tym przekonamy się 16 i 19 listopada bo wtedy ukaże się gra na konsole, a posiadaczom PC znowu przyjdzie czekać ale o wiele mniej niż w przypadku studia Rockstar.

sobota, 16 października 2010

Windows Live PL - najwyższy czas pajace

Usługa WIndows Live od dawna oczekiwana w Polsce nareszcie po kilku latach ujrzała światło dzienne, ale osobiście mnie to mało interesuje. Warto na pewno przeczytać FAQ usługi Windows Live dla naszych rodaków. Z informacji jakie zostały tam zamieszczone wynika, że usługa ruszy w Polsce 10 listopada tego roku, a portal LiveLog.pl stworzony przez gryonline.pl i firmę Microsoft mają współpracować ze sobą w ramach tej usługi.

Pełna migracja kont bardzo przydatna.

Najważniejszą informacją z punktu widzenia obecnych użytkowników Xbox LIVE jest możliwość pełnej migracji kont zarejestrowanych na inne kraje. Migracja umożliwi przeniesienie do Polski całego dotychczasowego dorobku graczy: profili, punktów gracza (gamerscore), osiągnięć, punktów Microsoft (MSP) oraz złotych abonamentów. Migracji ulegnie także cała zakupiona do tej pory zawartość rynku Xbox LIVE Marketplace - wystarczy przed całym procesem zgrać ją na dysku twardym konsoli lub pamięci USB. Wszystkim, którzy chcą się dowiedzieć więcej na temat procesu migracji polecamy zapoznanie się ze szczegółowym FAQ.

sobota, 9 października 2010

Gry na serio

Kolejna część artykułu w serwisie gryonline.pl na temat gier jako tzw. gałęzi sztuki, a także ogólny opis co jest potrzebne aby zostać kreatorem gier video i co na to się składa. Są wyróżnione takie zawody jak grafik komputerowy oraz programista, które są najbardziej cenione w środowisku gier. Oprócz tych zawodów wiąrzą się także marketing, biznes, sztuka i inne. Więcej zaś doczytacie w linku podanym powyżej....

Generowanie avatarów do EVE Online

Jak dobrze wiedzą wszyscy siedzący w temacie EVE Online pod koniec tego roku udostępniony zostanie system tworzenia trójwymiarowych avatarów, które potem wykorzystamy do przechadzania się po stacjach kosmicznych w zapowiadanym na przyszły rok dodatku Incarna. To, co zaprezentowali ludzie z CCP ustanawia nowe standardy dla tego gatunku i doskonale wróży na przyszłość innemu projektowi tego studia, czyli World of Darkness.


Polecam obejrzenie tych filmików w najwyższej dostępnej rozdzielczości. Osobiście jestem pod niemałym wrażeniem. System nie tylko pozwala na olbrzymią swobodę, z „rzeźbieniem” w ciałach włącznie, ale do tego postacie wyglądają po prostu ślicznie, zdecydowanie lepiej niż w jakiekolwiek dotychczasowej grze MMO. Jeśli wygląda to tak dobrze w EVE Online to można wyobrazić sobie jak świetnie prezentować się będzie podobny system w World of Darkness.

Polacy trzecią drużyną świata w CS 1.6

Polacy trzecią drużyną świata. Podczas zakończonych w ostatni weekend zawodów World Cyber Games 2010 w Los Angeles, kolejny raz świetny występ na arenie międzynarodowej zaliczyli gracze Frag eXecutors.

Polacy do Stanów Zjednoczonych wyruszyli jako obrońcy tytułu sprzed roku i jeden z głównych faworytów obecnej edycji. Do tej pory „Złota Piątka” w barwach różnych drużyn wygrywała WCG dwukrotnie i wielu fanów Counter Strike 1.6 liczyło, że sukces uda się powtórzyć ponownie. Mimo „tylko” trzeciego miejsca zarówno sami gracze jak i ich sympatycy powinni być zadowoleni. W bardzo ciężkich warunkach gracze Fx pokazali, że dalej należą do ścisłej światowej czołówki.

czytaj dalej...

wtorek, 5 października 2010

Test 21 kart graficznych w GTA IV

A zatem napiszę krótko i zwięźle. Nadal podobno nie ma sprzętu obsługującego w pełni wydajnie na wysokich detalach gry GTA 4. Niejednokrotnie zapewne przyjdzie się nam jeszcze spotkać z różnymi opiniami na ten temat, ale jeśli chodzi o serwis gryonline.pl to nie przedstawił ciekawych i nieznanych jak dotąd informacji. Po więcej zapraszam na nvision.pl gdzie w sumie jest nic ciekawego.

Przemów głosem gangstera - konkurs gryonline


Serwis gryonline.pl zrobił ciekawy konkurs w którym do wygrania jest Laptop marki Asus. Oprócz notebooka za drugie miejsce jest Wersja kolekcjonerska gry Mafia II i za trzecie replika karabinu maszynowego Thomson. Więcej szczegułów pod tym adresem.

Zamieszczajcie swoje prace w serwisie YouTube jako odpowiedź do wspomnianego filmu, w dniach od 27.09.2010 do 11.10.2010. Pozostało 6 dni, a zatem śpieszcie się ;

Assassin's Creed: Brotherhood Multiplayer

Nareszcie Assasin Creed II doczekał się wersji Multiplayera. Nie jest on jakiś skomplikowany, ale niestety trzeba się zaznajomić z rozgrywką, nie ma także za dużo opcji ale zabawić się z innymi graczami można w przyjemniej atmosferze. Rozgrywka polega głównie na zabijaniu samemu lub ze znajomym innych graczy przy czym należy pamiętać aby się odpowiednio wtopić w tłum i zabić z zaskoczenia przeciwnika. Nic w sumie nowego bo w trybie Single są odpowiednio te same możliwości. Na załączonym obrazu wyżej można zauważyć jakiego ciosu jesteśmy w stanie użyć, jest to niezwykle efektowne i wymaga wprawy. Oprócz tego możemy przeciwnikowi podrzucić truciznę, a potem się od niego oddalić dzięki czemu uzyskamy sporo punktów za przebiegłe zabicie wroga. Na owym Multiplayerem pracowało około 80 ludzi więc nie ma się co dziwić, że nie jest multiplayer bardziej rozbudowany niż byśmy tego chcieli .

Kurtyzana i mnich to jedne z najciekawszych postaci.

"Pozytywną rzeczą jest to, że Brotherhood daje tyle samo możliwości w kwestii ataku, co obrony. Jeśli nasz kompas świeci na czerwono, oznacza to, że w pobliżu są łowcy, którzy mają na nas zlecenie. Możemy wówczas czmychnąć za róg i schować się w stogu siana, udawać, że „my to nie my” i mieć nadzieję, że zabity zostanie cywil, spróbować ucieczki (najlepiej z włączonym perkiem, który obniża czas potrzebny do ukrycia się) albo skorzystać z umiejętności defensywnych. Tutaj kłania się opcja chwilowej zamiany modelu postaci na inny albo… błyskawiczne klonowanie bohatera. Gdy dookoła pojawia się nagle dziesięć takich samych osób i wszystkie udają przechodniów, nie sposób odszukać od razu tę właściwą. Jeśli jednak i taka sztuczka nie pomaga, bo z uporem maniaka ściga nas dwóch albo trzech wrogów, w obliczu nadchodzącej śmierci możemy uruchomić zdolność mute, czyli zamrożenie oponentów na parę cennych sekund.

Umiejętności i perki są napędem multiplayera, jednak ich przydatność doceniamy najbardziej w trybie Alliance, gdyż właśnie tam jeden gracz może pomóc dopalaczami nie tylko sobie, ale także kompanowi. Tryb współpracy ma też drugą, bardziej pragmatyczną zaletę: o ile w Wanted jesteśmy nagradzani za zabijanie, ucieczki albo ogłuszanie agresorów (ewentualnie za kombinacje wyżej wymienionych w krótkim czasie), o tyle w opcji Alliance możemy dołożyć do tego także zagrania w co-opie. Z racji tego, że gramy w dwuosobowych zespołach i od początku wiemy, która drużyna ściga nas, a na którą sami polujemy, łatwo dzielimy się obowiązkami. Możemy zrobić tak, że jeden gracz obserwuje miejsce akcji z góry i pomaga drugiemu w misji, oznaczając przeciwników tagami, albo dogadać się, że każdy zdejmie inny cel, ewentualnie uzgodnić zajście ofiary z dwóch stron, nie dając jej szans na wyjście z opresji.

Zabawa w Alliance jest jeszcze lepsza niż w Wanted, bo dzięki naszemu współdziałaniu jeden po drugim uruchamiają się modyfikatory bonusów (tzw. streaks) i do statystyk wpadają potężne ilości punktów za multikille (zabójstwa w odstępie poniżej 10 sekund). Gdy uciekamy przed dwoma wrogami, częściej korzystamy też z wind (a raczej z tobołków zawieszonych na linach), co czyni akcję bardziej dynamiczną. Atmosferę polowania przerywa dopiero dźwięk oznajmiający koniec rundy.

Widząc potencjał, jaki drzemie w multiplayerze, Ubisoft opracował już koncepcję jego rozwoju. Poza umawianiem się na przyjacielskie mecze, gracze będą mogli brać udział w meczach rankingowych, odblokowywać achievementy (łącznie 10) i wyzwania (75 – niektóre z dość osobliwymi nazwami, jak np. „eutanazja”), a wraz z postępami w rozgrywce awansować na kolejne poziomy doświadczenia (maksymalnie do 50 levelu). Śrubowanie statystyk pozwoli rozwijać zdolności bohaterów i zdobywać dla nich nowe stroje. Jeśli zaś cała społeczność Xbox Live wykona wspólnie założone cele – np. przekroczy licznik 10 mln zabójstw, autorzy udostępnią w nagrodę specjalne bonusy: nocne warianty map, postacie i dodatkowe tryby".

Na koniec jeszcze pozostawiam ciekawy filmik w który najlepiej się wczytać co autor nam tam prezentuje, a także drugi filmik z samej rozgrywki Multiplayer na tvgry.

Najważniejsze aspekty multiplayera:
W trybie multi dostępnych będzie 8 map, 4 kolejne to przedstawione w nocnej scenerii San Donato, Wenecja, Firenze oraz Rzym.
Wśród 17 dostępnych postaci pojawią się m.in. mnich i prostytutka.
Niektóre postacie będzie można kupować za pośrednictwem usługi Uplay. Pierwszą z nich będzie bohaterka typu hellequin.
Każdy z bohaterów będzie posiadał kilka kolorów ubioru.
Gracze będą mogli gromadzić doświadczenie i awansować maksymalnie na 50 poziom rozwoju. Po osiągnięciu 15 odblokowana zostanie postać kowala, po zaliczeniu 25 – sylwetka złodzieja.
Potyczki – w zależności od trybu – trwać będą od 8 do 10 minut.
Gracze będą mogli obdarzyć postacie 2 z 12 zdolności oraz 2 z 8 perków. Lista umiejętności przedstawia się następująco: disguise, speed boost, smoke bomb, hidden gun, templar vision, morph, firecrackers, throwing knives, charge, decoy, mute oraz poison. Perki z kolei to m.in. blender, fast getaway i silent hunt.
Umiejętności będzie można ulepszać - domyślnie speed boost zapewnia 30% większą prędkość przez 5 sekund, ale należy odczekać minutę na jego ponowne załadowanie. Upgrade pozwoli skrócić czas oczekiwania.
Autorzy przygotowali 75 wyzwań podzielonych na podstawowe, zaawansowane i elitarne.
Tryb multi pozwoli odblokować 10 achievementów.
Więcej informacji oraz wrażenia z gry w Assassin’s Creed: Brotherhood przeczytacie w zapowiedzi od gryonline.pl.

Osobiście wydaje mi się, że czas działa tu na niekorzyść jeśli ktoś lubi bardziej rozbudowane przygody.