Tagi

: Games (1) : Rozgrzeszenie (1) (Video Game) (12) $ (1) 10 (1) 11 (1) 11 September (1) 11 Września (1) 1280x720 (1) 1400 (1) 18+ (1) 1TB (1) 2 (21) 2012 (1) 2017 (1) 2018 (1) 2020 (1) 21 (1) 24 (1) 2K Czech (1) 3 (65) 360 (43) 3d (2) 3d-mp (5) 3d-mp.cba.pl (3) 3Multiplayer (3) 3PLAYSTATION (6) 3PSNXbox (1) 3Research (1) 3Xbox (5) 3Xbox 360 (1) 4 (80) 4A Games (1) 64 (1) 720p (2) 8 (1) Absolution (8) accessories (1) Achievements (3) action (3) Activision (1) Ad (8) Ad Council (2) addons (22) adult (1) Adversary Mode (3) Advertising (1) akcesoria (1) akcja (17) Akcji (1) aktualizacja (54) aktualizacja tytułu (17) Aktualizacje treści (17) aktualności (9) Alan (7) alien (1) Aliens (4) alienware (2) Alive (3) Allah (1) allegro (1) Amd (2) amount (1) analiza (5) Android (11) Animacje (1) Animals (1) animation (1) animations (2) anomalie (1) Apocaliptic (1) Apokalipsa (2) App (1) App Store (1) AR (7) Archeolog (2) Arma 3 (1) Art (6) Arts (9) Asked & Answered (3) Assasin (39) Assasin Creed (2) Assassin's Creed III (1) Asus (1) auta (1) Auto (87) Avatar (1) Avatars (9) avatary (4) AvataryBuddy (1) Axel (1) back (1) badania (1) bajki (1) Battlefield (9) Battlefront (1) Beaterator (1) benchmark (1) beta (4) Bethesda (3) Better Call Saul. Steven Ogg (1) Bezpieczeństwo (1) BFG (1) biegi (1) big back (1) BIografia (1) bit (1) bitwy (3) biznes (2) Black Ops (6) Black Ops II (1) Blitz WoT (2) Blog (4) blood (1) blue (1) błędy (6) Bogaty (1) bohaterowie (1) Bonuses (2) bonusy (10) brain (1) Brakujące (1) Brazil (1) Brazylia (1) bronie (11) broń (3) bros (1) Brotherhood (12) Buddy (1) Buddy Icons (4) budowle (1) bug (4) bugi (1) bugs (6) Bulbasaur (1) Bully (1) Bully: Scholarship Edition (1) Bunt (6) business (1) busy (1) button (1) buy (1) calculation (1) calkulator (1) Call of Duty (7) Call of Juarez (1) Capcom (1) Card (1) cars (5) cd project red (2) CD Projekt RED (2) celebryci (1) celebs (1) celowanie (4) Cementary (1) cena (1) Cenega (1) CEO (3) Challenge (3) Characters (21) Charaktery (3) cheaters (3) Check It Out (1) Chinatown Wars (1) chmura (1) chmurze (1) choice (1) Chrome (1) Cień Czarnobyla (1) cinema (1) cinematic (5) City (3) clan (1) client (1) Clip (1) Club (1) cmentarz (2) co-op (3) COD (7) Code (5) Collectibles (2) Colonial (4) Comando Sombra (1) combat (1) comics (1) Commodore (3) Competitive Spirit (1) Complications (4) computer (10) Configuration (5) Confirmed (1) contact (1) Contact Missions (1) Content (50) Content Creator (3) Content Updates (36) ContentMax (1) Contest (54) Contest Crews (1) Controller (1) core (1) cores (3) counter (2) Counter-Strike:Global Offensive (1) Creator (3) creed (39) Crew Cut (8) crews (103) Crews Fan Videos (1) Crime (1) Crisis (1) Croft (8) cross (7) Cry (7) Crystal Dynamics (2) Crytek (1) cs 1.6 (1) cuda (13) Customize (1) cut (2) cutscene (2) Cyberpower (1) cyberpunk (6) cyfrowa dystrybucja (1) Czasopisma (1) człowiek z blizną (1) czołgi (3) Dan Houser (1) Danger Close (1) Dark (1) Darkworks (1) Darmowy System Operacyjny (1) data (1) data premiery Ubisoft (1) data wydania (1) dead (29) Dead Island (15) Dead Space (1) death (28) Deathmatch (2) decisions (1) Deck (1) dedykowane serwery (1) Dedykowany (1) demo (7) design (1) designer (1) Desktops (6) Deus (6) developer (1) devGaming (1) Diablo (1) dice (1) differences (1) directX (1) Disorganized Crime (6) dlc (29) dodatki (26) Dog (2) dogs (2) Dokument (1) dolary (1) doniesienia (1) DONTNOD (1) Doom (2) Doom 3 (1) dorosłość (1) doświadczenie (1) Download (2) Downloadable (16) Downloadable Content (6) Downloads (7) dreams (1) Driver (2) Drivers (3) Drop Zone (1) drugs (1) dual chanel (1) dvd (4) dx (1) dx10 (1) dx11 (1) Dying (1) Dying Light (1) dziadek (1) Dzień Niepodległości (1) dziewczyna (1) dziki (28) dzwięk (1) dźwięk (5) dźwiękowa (2) dźwiękowa Mp3 (1) E-kino (1) e-mail (1) e-sport (1) E3 (3) ea (1) EA Polska (1) Edition (1) Editor (1) Efekty (1) Effects (2) egzemplarze (3) Eidos (6) Ekipy (53) Elder (3) Electronic (5) elektroniczna (1) elektronika (1) email (1) end (1) Engine (7) enix (2) epic (1) Episodes From Liberty City (9) erotic (1) error (8) error unknown (2) ESL (1) esport (1) eve (1) event (43) Events (68) EventsMax Payne (1) Eventy (14) Every Bullet Counts (1) everything (1) Ex (6) exclusive (1) Experience (1) Explorer (1) fabuła (2) facebook (8) fakty (45) Fallout (1) family (1) fan (2) Fan Art (25) Fan Filmy (6) Fan Video (11) Fan Videos (44) fani (4) Fanowskie Video (18) Fansites (1) FAQ (1) Far (6) Far Cry 4 (1) farma (1) fast (1) Favorites (20) fb (2) Feedback (3) felieton (1) female (1) Feud (2) Feudal Lords (1) ficzery (1) fifa (1) film (5) Filmy (3) fire (7) first (1) first trailer (2) fix (1) fizyka (3) Flashpoint (1) Found (2) Found via (11) fpp (24) fps (7) Frames-Per-Second (1) free-to-play (1) fun (87) funkcjonalność (2) funkcjonalny (1) future (2) game (121) Game Freak (7) Game Informer (3) Game Tips (32) Game with Developers (25) GameInformer (1) Gameplay (9) Games (426) Games for Windows (11) Games fun (1) Gamescom (1) Gamesmaster (1) gaming (10) gang (1) gangi (29) gangster (1) gazeta (1) gc (1) gdzie (1) geforce (5) generacja (1) get (1) Ghz (1) gier (3) girl (1) GlassBox (1) glitch (1) Global (1) glos (1) głupota (1) Golden (1) GoldenJoystick (2) Golgota (1) Google (9) Google Maps (7) google plus (2) gra (1) Gra Wieloosobowa (2) gra z developerami (2) Gra z Deweloperami (1) gracze (5) grafen (2) Graffiti (1) graficzne (16) graficznych (1) grafika (9) granaty (4) Grand (87) Grand Theft Auto (455) Grand Theft Auto Grand Theft Auto V (1) Grand Theft Auto IV (22) Grand Theft Auto V (409) grandpa (1) granie (1) graphene (1) graphick (1) graphicks (15) graphics (4) green (1) grenades (6) grid (1) gry (280) gry akcji (10) gry na świecie (20) gry sieciowe (7) gry w Polsce (3) gry WoWP (1) gryonline (1) gryonline.pl (2) GSM (4) GTA (97) GTA 4 (35) gta 5 (11) GTA Advance (1) GTA IV (4) GTA Online (336) gta V (10) GTA: Liberty City Stories (4) GTA: San Andreas (12) GTA: Vice City (12) GTA3 (4) GTA4 (13) GTA5 (263) GTA5. Rockstar (4) GTA6 (2) GTAV (306) GTAVI (2) gtx (1) Gunrunning (1) Guns (1) hack (2) hacks (1) hakerzy (1) Hammerpoint (1) Hands-On (3) Hawk (1) hd (1) headphones (2) health (1) Heart (1) Hearthfire (1) Heists (7) help (1) historia (2) Hitman (8) Honor (1) horror (18) Hostage (5) Hostage Negotiation (1) I am (3) I Am Alive (1) Icons (1) id (2) idea (2) IGN (3) II (15) III (14) ilość (1) impreza (10) imprezy (13) Imprezy Online (2) In and Out (1) Inch By Inch (1) Independence Day (1) infected (2) info (9) infografika (2) informacja (6) informacje (62) Informer (2) Innovations (1) Innowacje (6) Instagram (14) intel (3) Interactive (8) Internet (22) Internet Technologia (1) Interview (1) IO (1) iPad (5) iPadi (2) iPhone (5) iPod touch (2) Islam (1) island (1) iTunes (6) IV (2) iv-mp (1) iv-multiplayer (1) iv;mp (1) iv;multiplayer (1) iv:mp (118) iv:mp iv:multiplayer (1) iv:multiplayer (122) iv:sa (1) Japan (1) Japonia (1) JC2-MP (1) jednostki (1) Jobs (30) joel ellie (2) joy (1) joypad (3) Joysticks (2) Just Cause 2 (1) Just Cause 2 Mod (1) kalkulacja (1) Kara (2) karta (1) karta graficzna (1) karty (17) karty graficzne (1) kasa (1) kategorie (2) Keep the Pace (1) Kepler (2) kilka (1) killer (7) kinect (6) Kino (2) klan (1) klanówki (1) klienta (1) kłopoty (1) kobieta (1) kobiety (1) komiks (2) komórka (1) Komórkowe (4) Komputer (5) Komputer Świat (1) komputery (4) Komputery stacjonarne (5) Konami (1) koncepcje (2) konfiguracja (2) konie (2) koniec (1) konk (1) konkrsy (1) konkurs (30) Konkursy (18) konsekwencje (1) konsola (4) konsole (14) kontakt (1) Kontaktowe Misje (2) konto (1) konwersja (2) Koran (1) kosmos (1) kowboje (2) kowboy (2) kradzież (1) Kreator (4) krew (1) kryminaliści (1) krzem (1) kulisy (2) kup (1) kupić (1) kupka (1) kustomizacja (1) L.A (3) L.A Noire (2) L.A. Noire (5) Lady (2) laptop (4) laptopy (1) Lara (8) Last Team Standing (1) lat (1) Laugh (8) LCS (1) Legends and Killers (1) legendy (1) Les Benzies (1) level (7) levels (1) lexar (1) Liars and Cheats (1) Liberty City (1) licencja (1) license (1) liczba (1) life (8) Light (1) Linux (1) Lite (1) Live (6) Livestream (11) loadouts (1) Local Justice (5) Loch (1) logika (1) Los Santos Tunners (1) Lost and Damned (2) Low (1) LS Customs (1) LS Tunners (1) lucky (1) ludzie (3) Ludzkości (6) łatka (6) łzy (3) m4 (1) macintosh (1) Made in Heaven (2) Mafia (14) magazine (1) magic (1) mail (4) make (1) małolaty (1) man (1) Manhunt (2) Manhunt 2 (1) Maniak (1) map (1) maps (12) mapy (11) Marathon (1) Maraton (1) Marines (4) mario (1) marketing (2) mashinima (1) Mass Effect (7) Max (44) Max Payne (58) Max Payne 1 (1) Max Payne 2 (1) Max Payne 3 (87) Max Payne 3. Multiplayer (1) Max Payne. Max Payne 3 (1) Max Payne3 (3) Mechy (6) Medal (2) Medal of Honor (1) Medal of Honor: (1) Medal of Honor: Warfighter (1) Medale (1) media (123) member (1) members (1) Memories (2) Memory (1) Message (3) messages (1) Metro 2033 (1) metrów (1) mężczyzna (1) microphone (2) Microsoft (1) Midnight Club (2) Midnight Club: Los Angeles (1) milions (1) miliony (1) Minecraft (2) mlodzi (1) MMO (9) mobile (28) mobile memory (1) Mobilny (1) mod (1) modder (1) moderatorzy (1) Modern (5) Modification (2) mods (12) mody (13) modyfikacje (9) Mokotów (1) molyneux ps3 (1) more (1) Moto (1) Motoryzacja (1) movie (5) możliwości (1) MP (176) mp ekipy (17) MP Games (3) Mp3 (8) mp3:mp (1) multi (47) Multikino (1) multimedia (1) Multiplayer (340) Multiplayer Event (17) MultiTheftAuto (1) murder (1) music (28) muzyka (21) myślenie (1) Na Żywo (1) nagrody (1) najnowsza (1) najtrwalszy (1) Nanotechnologia (1) napisy (1) narkotyki (1) naughty (2) Negotiation (5) New (13) New York (2) News (85) Newswire (5) Niantic (9) niepoczytalny (1) Nintendo (10) NJ (1) nobienie (1) noire (10) noobs noob (1) notebook (4) Notebooks (3) Nowa (2) nowe (2) nowe avatary (1) nowe mapy (4) nowiny (1) Nowy Jork (1) nożna (1) Nuascannán (1) Nurt (1) nvidia (27) NVME (1) NY (1) Obcy (4) oblicze (2) OBS (1) obsługa (2) oddanie (1) oddany (1) odwołanie (1) of (3) Offensive (1) Official (2) Ogłoszenie (8) Ogniwo (1) Oh No (1) ok (1) okładka (3) okulary (3) Olimpic (1) online (17) Online Event (10) opcje (4) open (1) Open Enrollment (1) Operation (1) opłacalność (1) options (4) optymalizacja (1) OrangeVideoFest (1) Orchestra (2) origin (1) orlen (1) oryginalne (1) oszuści (3) out (1) pack (7) paczka (2) paczka dlc patch (3) Painful (2) Painful Memories (2) Pakiet (1) panel_dokujacy (1) Patch (11) patologia (1) patology (1) Payne (70) PayneMax (12) pc (557) pc strzelanki (8) pc xbox360 (1) PCX360PS3 (2) people (3) performance (6) PES (1) petycja (1) Phone (19) Phone Blog Introducing (1) Phonei (1) Photo (4) physix (16) pierwiastek (1) pierwsze (1) pika (1) piłkaże (1) piosenka (2) Piraci (1) piractwo (1) pisarz (1) Pismo (1) pixel (1) pl (16) play (193) Play Station 3 (1) Play Station 4 (5) player (4) players (6) playstation (15) PLAYSTATION 3 (61) PlayStation 4 (99) playstation3 (31) PlayStation4 (25) Pliki do pobrania (3) plotki (2) plus osiemnaście (1) płyty (1) Pobierz (2) poczta (2) Pod touch (1) podgląd (7) podobieństwa (1) pojazdy (1) Pokemon (9) Pokémon (1) Pokemon Go (9) Pokémon GO (1) Pokemons (9) Pokémons (1) Pokemony (9) pokręcone (1) polacy (1) Poland (1) polish (6) Polityka prywatności (1) polonizacja (1) polscy (1) polska (17) polski (14) pomoc (1) popaprańcy (1) poprawka (7) poradnik (9) poradniki (8) porady (11) Porady gry (8) Porównanie (2) posibilities (1) postaci (1) postacie (2) Posters (1) postęp (8) postępu (4) potencjał (2) Potwierdzone (1) poziom (7) poziomy (1) Prace (30) prawdziwe historie (1) pray (1) Pre-Order (4) premiera (12) preview (8) prey (3) prezes (1) price (1) prieview (1) Privacy Policy (1) pro (36) problemy (6) procesor (1) procesory (1) produkcji (1) progi (1) Program (1) programista (1) programiści (1) programmers (1) programowanie (1) progress (10) projektant (1) promocje (1) prywatność (1) przegląd (1) Przenośne (5) przesunięta (1) przeszłość (1) przewidywane (1) przewodnik (2) przygodówka (1) przyjemność (1) przyszłe (1) przyszłość (1) ps vita (1) ps3 (90) PS4 (43) PSN (16) psychiatra (1) psychole (1) psycholog (1) Pytania & Odpowiedzi (1) quantic (1) quiz (1) r MP (2) r4p1t7 (2) race (3) radeon (16) Radio (1) radość (1) Rage (59) Raider (6) Rally (1) rambo (2) raper (1) ray (1) rdr (37) rdr2 (1) rdzenie (2) Ready At Dawn (1) real life (1) realism.cba.pl (4) recenzja (2) recenzje (3) recka (1) Recommendations (1) red (6) Red Dead Desert (1) Red Dead Redemption (36) Red Dead Redemption 2 (2) Redemption (2) Reef Entertainment (1) regulamin (2) reklama (1) Rekomendacje (1) Relay (1) release (2) religia (1) religion (1) remade (1) Remedy (1) Remember Me (1) report (2) Research (1) Resident Evil (15) Revelations (19) review (8) revoke (1) rewolucja (1) Rhino Hunt (1) Rich (1) rifle (1) Ringier (1) riots (2) River (1) Rock (1) RockAlone (1) Rockstar (404) Rockstar Benefits (4) Rockstar Editor (36) Rockstar Edytor (25) Rockstar Games (214) Rockstar North (3) Rockstar References (1) Rockstar Verified (18) Rockstar Verified Jobs (4) RockstarGames (1) Rocznica (1) rodzina (1) roku (1) role (1) Rony (1) rozgrywka (133) Rozgrywka Sieciowa (5) rozgrywki (1) rozrywka (2) Rozszerzona Rzeczywistość (7) rozwój (1) Różnice (1) rp (1) RPG (3) rules (2) running (1) Running Back (1) rywalizacja (2) rzeczywistość (1) sa-mp (4) sa=mp (1) Sad (1) Sam Lake (1) samoloty (1) samp (2) samsung (2) San Andreas (9) san disk (1) Sapphire (1) scanning (1) scarface (1) screen (6) Screensaver (2) Screenshots (39) Screenshots Screens (3) screeny (8) script (1) Scripts (6) Scrolls (1) Scrools (2) SD Card (1) Seattle (1) Seen on Reddit (2) sell (1) seria (1) serial (1) serio (1) serwisy (1) several (1) Shepard (7) Shoter (12) sieciowe (4) Silver (1) siły (1) Sim (5) Sims (4) Sims 4 (1) Sing (1) singleplayer (3) sites (1) skali (1) skanowanie (1) SKater (1) sklep (1) sklepy (1) Skoki (5) Skrypty (2) skrzynka (1) Skyrim (3) slajd (2) Slasher (1) sleeping (2) sli (15) sluchawki (1) słuchawki (1) Smartfon (5) Smartfony (6) Smutek (1) snake (1) Snapmatic (58) Sniper (1) Social (5) Social Club (175) Software (1) Softworks (2) Soldier (5) Song (3) Sony (10) Souls (2) soundtrack (33) sp3 (1) Space Engineers (1) specifications (2) specjalne (2) specyfikacje (2) speed (2) spekulacje (1) spo (1) spolszczenie (3) społeczność (18) spójność (1) Springer (1) sprzedane (5) sprzedawanie (2) sprzedaż (3) Squads (1) square (2) Square Enix (2) Square-Enix (1) Staliningrad (2) Stalker (1) stan (4) Stan postępu (4) Standout (1) Star Wars (6) Stars (1) Station 4 (1) Steam (6) Steam Controller (1) Steam Deck (1) Steam Kontroler (1) Steam Link (1) SteamDeck (1) SteamOS (2) steampunk (1) sterowanie (2) sterownik (2) sterowniki (3) story (9) strategia (1) strategie (7) strategy (1) stream (2) streams (2) Strefa Zrzutu (1) strike (2) strony (2) strzelaniny (1) strzelanki (7) studio (1) Stunt Race Creator (1) Stunt Races (1) stunts (1) stworzenie (1) subject (1) suggestions (1) sukces (1) Sumo (1) sumulation (1) sumulatory (1) Support (21) SupportTitle (4) survival (15) Switch (1) symulator (4) synchronisation (1) synchronizacja (1) szczegóły (1) szczęście (1) szejkowie (1) sztuka (17) sztuka filmowa (1) sztuka obrazu (3) szybkość (1) ścieżka (16) Ścieżka dźwiękowa (15) śmiech (7) śmierć (4) Świat (1) Świergot (1) T-Shirts (3) tactics (1) take (2) Take Two (2) taktyka (1) Tankfest (1) Tanks (3) targi (2) TBoGT (2) team (5) teams (2) tears (2) teaser (1) Techland (2) Technauka (1) Technologia (52) Technology (143) Tegra (2) tekstury (1) teledysk (1) telefon (3) Telefony (5) test (7) testers (1) testy (2) textures (1) the (8) The Alchemist (1) The Ballad of Gay Tony (8) The Elder Scrolls V: Skyrim (1) The Last of Us (3) The Lost and Damned (7) The Old Republic (2) The Order: 1886 (1) The Pirate Bay (1) The Warriors (2) The Witcher 3 (2) Theft (87) Theftendo (1) thelastofus (2) think (1) third (1) THQ (1) Thresholds (2) Throwback (1) tips (22) TipsMax (6) Title (2) Title Update (15) TLAD (1) tlou (2) toilet (1) Tomb (6) Tomb Raider (3) top (1) Tournament (1) Tournaments (6) TP-Link (1) tpp (1) Trading (1) Trading Pokemon (1) Trading Pokémons (1) trailer (22) trailery (3) trainer (30) trainery (25) translate (4) tranzystor (1) Trevor Phillips (1) Treyarch (1) trick (1) triki (1) TrophiesWeapons (1) trouble (1) Truck Ambush (2) True (2) tryb (2) Tryb Przeciwnika (4) trzeci (1) Tsunami (1) turniej (5) tutorial (2) tv (2) Twitch (11) Twitter (14) two (3) Tworzenie (1) twórcy (2) tydzień (1) Tytuł Aktualizacja (4) Ubisoft (5) Ubisoft Montreal (1) Ubisoft Shanghai (1) udźwiękowienie (13) ukradli (1) Ultra (1) ultrabook (1) ulubione (16) Undead Nightmare (4) Unlockables (1) Update (55) Updates (41) user (4) users (2) ustawienia (2) ustawień (1) użytkownicy (3) valentine day (1) Valve (1) vehicle (2) vehicles (2) version (1) via (2) Vice (1) Vice City (1) Vice City Stories (1) Victor Kislyi (4) video (155) Video Editor (16) Video Edytor (8) video games (16) videogame (7) vision (1) visual (2) Vita (5) vod (1) voice (1) w (1) Wake (7) walentynki (2) Wally (1) war (2) War Z (1) Warehouse (3) Warfare (5) Warfighter (1) Wargaming (19) WarGaming.net (15) Warplanes (1) wars (30) Warsaw (1) Warszawa (1) wartość (2) warunki (1) Waśnie (2) Watch Dogs (1) Wavves (1) WCG (1) weapon (5) weapons (21) Weapons Bronie (1) week (4) weekend (12) wersja (1) wersje (1) western (26) węgiel (1) Wiadomości (56) Wiadomość (1) wideo (4) Widziane na Reddit (2) Widźmin2 (2) wiecej (1) Wiedźmin (8) Wiedźmin 3 (3) Wiedźmin2 (6) Wiedźmin3 (2) wierny (1) wieści (15) Wii (1) WiiU (2) Windows (7) Windows 7 (1) Windows 8 (1) Windows Live (3) windows7 (1) windows8 (1) WindowsPhone (4) Wins (1) wirtualna (2) Witcher (8) Witcher 3 (3) Witcher2 (8) wizerunek (2) wizualnie (1) wojna (6) Wojny (3) Wojownicy (1) Wojsko Polskie (1) woman (2) woman's (1) womans (1) Wordpress (4) Wordpress Pisanie mobile Writing (1) World (6) World of Tanks (17) World of Warplanes (2) worldoftanks (8) worldoftanks.eu (8) WoT (15) WoT e-sport (2) WoWP (1) wp (1) Writer (1) września (1) wskazówki (35) wskazówki gry (14) Wsparcie (19) Współczesność (1) wstydu (1) Wszechświat (1) wybory (1) wybór (1) wycinek (2) wycinek ekip (18) wydajność (6) wydane (6) wydanie (2) wydarzenia (34) wydarzenie (31) Wygaszacz ekranu (1) wygoda (1) Wygrane (1) wykorzystanie (1) wymagania (3) wyścig (4) wywiad (2) Wyzwania (1) x360 (6) x64 (2) xbox (54) Xbox 360 (59) Xbox LIVE (5) Xbox One (104) xbox360 (33) XboxOne (32) xd (1) xp (2) xross fire (6) year (2) youtube (25) YouTube Favorites (37) YouTube Ulubione (17) Yves Guillemot (1) zabawa (84) zabójca (7) zabójcy (2) zachód (28) zakupy (1) załoga (58) załogi (44) zamach (1) zapowiedz (1) zapowiedź (7) Zapytania & Odpowiedzi (2) zawartość (10) Zawody (12) zdarzenia (2) zdarzenie (8) zdolny (1) zdrowie (1) zielone (1) zieloni (1) zjawiska (1) zło (1) zmiany (4) Znaki (1) znalezione (1) zombie (16) Zotac (1) Zrzuty ekranu (1) Zweryfikowane przez Rockstar (6) zwiastun (5) zwiedza (1) zwolnienia (1) życia (4) Życie (8)

wtorek, 31 lipca 2012

devGaming - MTA i nowe rozwiązania

Jeśli ktoś trochę się interesuje MTA to wie jak wielki potencjał funkcjonalności drzemie w tym projekcie i dzięki temu mała ekipa kilku członków devGaming tworząca skrypt od podstaw pokazuje swoje rozwiązania graficzne jakie daje MTA i w dodatku je wykorzystuje ale pamiętać należy, że jeśli jest tak duża ilość funkcji to występuje też duża ilość bugów, błędów i nie dopracowań. Z jednej strony muszę przyznać, że MTA oferuje naprawdę wiele funkcjonalności ale z drugiej strony jak się zastanowić, że to wszystko jest robione pod starszą wersję gry czyli tu mam na myśli San Andreas to czuję się lekko zniesmaczony tym, że stary cukierek jest owinięty w błyszczący papierek co za bardzo nie oferuje efektownej rozgrywki doświadczonemu graczowi, a jedynie będzie bawić młodsze osoby zachwycone tym projektem. Trzeba jednak przyznać otwarcie, że takie rozwiązania są szczególnie mile widziane w GTA 4 i pozbycie się komend zastępując je mechanicznymi odwołaniami do funkcji i bindami jest bardzo dobrym rozwiązaniem gdyż
daje sygnał graczowi co może w danym momencie zrobić zaś komendy się dłużej wpisuje, można ich nie znać albo mogą być nie zrozumiałe, a na każdym serwerze są też inne komendy więc trzeba je sobie na nowo przyswajać. Napiszę tylko tyle, że będę miał na oku takie proste i skuteczne rozwiązania w iv:multiplayer.

niedziela, 29 lipca 2012

Max Payne 3 : Hardest of the Hardcore

W poprzednich edycjach Wycinka Załóg widzieliśmy ekipy trwające na szczycie liderów załóg, w której gracze na całym świecie walczą w Maxa Payne 3 multiplayer, zdobywając cenne XP aby być bliżej czołówki. Jednak to nie tylko walka toczy się: Indywidualni gracze w większych załogach Publicznych stawiają kroki do talentu, aby spróbować i osiągnąć szczyt w szczególności liderów Crew, i nigdzie nie jest to bardziej konkurencyjne niż w naszej największej załodze Publicznej, oficjalnie Max Payne 3 Crew, Payne Killers.

Dlatego też Rockstar wysyła specjalne pozdrowienia do Fingerfinger i MrDixie i agent007marc - najlepsi gracze w Payne Killers na PS3, Xbox 360 i PC odpowiednio. Jeśli jesteś liderem Załogi i zastanawiasz się, jak możesz wziąć swoich żołnierzy aby zapewnić im następny poziom to możesz zrobić to o wiele gorzej niż rekrutacja jednego z tych facetów ...



RECREWTMENT



Wciąż latasz solo w Max Payne 3 Multiplayer? Zebrane zostało kilka załóg, które aktywnie poszukują nowych członków; uderzyć należy w górę - może to być początek pięknej krwawej relacji:

Facepalm ", gdzie twarz poznaje dłonie" rozpoczęły społeczną kampanię medialną, aby zwiększyć ich liczbę. Dziesięciu członków mocnego i prowadzonego przez PintsizedMunkeh chcą wziąć na liderów zarówno na Xbox 360 i PS3. Komentarze Newswire regularne Sprunk95 niedawno przyniósł GTA Town, Wielką społeczność Theft Auto na Facebook na Social Club, a GTA TOWN CREW poszukuje utalentowanego artysty godła. Jeśli myślisz, że możesz rywalizować z Sprunk95's nifty Whiz Emblem, to może być też Załoga dla Ciebie. PS3 Blood Money Rebels ma obecnie 25 członków głęboko i szuka graczy, aby pomóc w ich bieżących waśniach (Feud) z Publicznego Payne Goliath załogi Killers. Po wygraniu ponad 80 waśni, ci faceci wyznaczają poważne rozmowy. Wreszcie Infolady Brazylii - długoletni fan Rockstar, który jest także duży na Red Dead - zaprasza wszystkich do przyłączenia się do jej ekipy Top Hand Legends. Ze statystyk członków załogi 49% Win PCT, niektórzy nowi członkowie mogą dostać się na plusie.



Emblematy DU Semaine

Jak będziesz wiedzieć, czy sprawdzić nasz wywiad z elitarnego YourTaxesAtWork projektant godła, zawsze jesteśmy otwarci na poszukiwanie przyciągającej wzrok sztuki załogi i w tym tygodniu Rockstar chciałby podzielić się dwoma wspaniałymi emblematami, które są idealnie dopasowane do załóg, które mają je na sobie. Na lewo poniżej, mamy przerażającą pantere zaprojektowaną przez Kaspofunk za Battlecat Crew.Czerwona granica sprawia, że ​​pop obrazu i te oczy przeszywające naprawdę powiedzą, kto tu jest szefem, gdy pojawiają się na ekranie w zabójstwach Max Payne 3 Multiplayer. Po prawej stronie mamy złośliwą, szyderczą wizytówke The Faceless Knight (bezimiennych rycerzy) zaprojektowanych przez innego płodnego artyste, ZeroFoxFK o których już Rockstar wspomniał w załogach wcześniej.



Rockstar również ma przyjemność poinformować, że zespół Social Club ostatnio dodał ponad 100 nowych kształtów i szablonów do Edytora Godła dla artystów pracowania nad godłem, mała próbka tego co można zobaczyć poniżej. Mam nadzieję, że to powinno oznaczać kolejny zestaw dzieł wyróżnionych tutaj w wycinkach najlepszych załóg, które są jeszcze bardziej imponujące niż to, co widzieliśmy wcześniej.



TEAM JASTA CREW

Jeśli widzieliście niesamowite emblematy, lub jeśli masz załogę którą czujesz, że należy wymienić w przyszłym Wycinku Ekip, napisz do Rickstar na mouthoff@rockstargames.com , a wezmą to pod uwagę.

W ostatniej sesji Rockstar załogi w Nowym Jorku, wczoraj goszczono przyjaciół z cenionego w świecie metalu - Jamey Jasta (TeamJasta na Social Club) Hatebreed i własnego tytułowego zespołu Jasta, wraz z radiem osobowości Jose Mangin z Liquid Metal na Sirius XM i MTV2 w Headbangers i Seton O'Connor The Dan Patrick Show. Kolesie wzieli sie do korzystania z dachu Rockstar ze względu na pewne burze nad Nowym Jorkiem, ale podzielili się centrali do kick off uruchomienia oficjalnej załogi Jasta zespołu Social Club z mnóstwem dobrego czasu i pocisków lecących w Max Payne 3 Multiplayer na żywo transmitowanego na drżącej stronie Rockstar. Załoga Jasta Zespółu jest otwarta dla rejestracji więc zarejestrować się można aby władać heavy metalem z fanami o podobnych poglądach. Poszukaj też innych sesji Rockstar załogi w nadchodzących tygodniach, oglądając kanał Twitter.

  Wreszcie, spójrz na szczególne wydarzenie konkurencyjnej załogi bo toczyć się będzie w najbliższych tygodniach, które będą szczególnie interesujące dla wszystkich międzynarodowych załóg gry z rodakami podczas pewnych wydarzeń sportowych odbywających się w Londynie. Będzie pierwsza wiadomość o tym tu na Newswire w następnym tygodniu na stronie Rockstar.

Źródło: Rockstar Games

piątek, 27 lipca 2012

WarGaming.net at Gamescom 2012



WarGaming będzie organizował nie tylko wydarzenia na scenie. Mają zamiar spotkać się z graczami osobiście w bardziej zrelaksowanej atmosferze. Aby odwdzięczyć się za wsparcie, które od graczy otrzymują, Wargaming zdecydowało się zorganizować imprezę w jednym z lokalnych klubów i zaprasza graczy do wzięcia udziału!

Oto co musicie wiedzieć na temat imprezy:
Kiedy?

W środę, 15 sierpnia, od 20:00 do północy.

Gdzie?

Klub „Goldfinger”, Friesenstrasse 54-56, 50670 Kolonia, Niemcy.

W jaki sposób możecie się zapisać?

Użyjcie oficjalnej strony internetowej, aby już dziś zapewnić sobie wstęp na imprezę! Rejestracja jest otwarta od piątku 27 lipca, do wtorku 31 lipca.

Ile osób może przyjść?

Niestety liczba dostępnych zaproszeń jest bardzo ściśle ograniczona. Jest tylko 300 miejsc zarezerwowanych tylko i wyłącznie dla graczy.

W jaki sposób dowiem się, czy dostałem prawo wstępu?

Po zakończeniu okresu zapisów, wybrane zostanie losowo 300 osób, które dostaną darmowe wejściówki na imprezę. Wszyscy, którzy się zarejestrowali, otrzymają e-mail z wynikiem losowania. Tak więc, jeżeli będziesz jednym z 300 szczęśliwców, to otrzymasz powiadomienie drogą mailową. Wyniki losowania powinny zostać rozesłanie nie później niż do 3 sierpnia. Trzymamy za Was kciuki!

Co potrzebuję?

Ponieważ będzie to impreza w klubie, istnieją pewne wymagania, które musicie spełnić. Pierwszym z tych wymagań jest ukończony 18 rok życia. Tylko osoby pełnoletnie mają wstęp do klubu. Aby móc przystąpić do rejestracji musisz również mieć konto World of Tanks.

Ok, gdzie jest haczyk?

Sądzisz, że to zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe? To nie wszystko! Impreza będzie organizowaną z pompą! W związku z czym wszystkie napoje (napoje bezalkoholowe, piwo, itp.) są stawiane przez Wargaming!

To wszystko, co musicie wiedzieć! Zarezerwujcie swój wyjazd na gamescom jak najszybciej, zarejestrujcie się i weźcie udział w losowaniu, a przy odrobinie szczęścia zobaczymy Was na naszej imprezie!

Vice City on Commodore 64?

Jako część Majami Hiroz Show kanału na YouTube (wymawianego 'miami bohaterów "- nostalgicznie" Witamy w latach 80-tych "tematycznego kanału, który płaci haracz do 1980 roku muzyki, filmów i gier w formie oryginalnych 8-bitowych homages), Rockstar natknął się na ich ostatnią pozycję: "GTA: Vice City - Final Mission (C64 Version)".

Niesamowite małe Remake na finał Grand Theft Auto: Vice City "Keep Your Friends Close" - krwawy shootout finałowe Grand w rezydencji Vercetti renderowane jako wiarygodnego 1980 8-bitowe doświadczenia zręcznościowe wyposażone w sprzęt midi w stylu rocznika efekty pixel i inne odpowiednie skrawki.

Spoiler alert: jeśli nigdy faktycznie nie zakończyliście Vice City, może nie chcecie mieć zakończenia objawionego przez ten opis 8-bitowy - w takim przypadku zaleca się ukończyć te stare sprawy właściwie.

W przeciwnym razie, skorzystajcie: http://www.youtube.com/watch?v=XVHqL_uTqOg~~V

czwartek, 26 lipca 2012

Wargaming CEO - FAQ Lipiec 2012

Wargaming CEO answers Community Questions.

Kilka tygodni temu odwiedzony został Tankfest 2012, który odbył się na południu Anglii. Jeżeli nie wiecie co to Tankfest, to zalecane jest przeczytać krótki tekst opisujący wrażenia z tego wydarzenia.

Bardzo szczególny członek zespołu WarGaming.net, Wiktor Kisłyj, prezes Wargaming.net towarzyszył w tej imprezie! Poza zaliczeniem przejażdżki na jedynym w pełni sprawnym egzemplarzu Tygrysa na świecie, odpowiedział na pytania zadane przez przewodniczącego społeczności fanów, Mohammeda „Moneo” Fadla. Pytania te zostały wcześniej zebrane w wątku na oficjalnym forum.

W tym filmie Wiktor szczegółowo opisuje najważniejsze tematy związane z World of Tanks, takie jak data wprowadzenia fizyki, to czy wojny klanów w World of Tanks zostaną połączone z tymi w World of Warplanes i World of Battleships, a także to, czy możemy w przyszłości oczekiwać powstania World of Spaceships!

To Wasza okazja na obejrzenie filmu z prezesem, w którym odpowiada on na pytania zadawane przez europejską społeczność! Nie przegapcie tego filmu!



Kliknij CC aby wyświetlić tłumaczenie z napisami w języku polskim.

Jeśli nie zamierzacie oglądać filmiku to możecie przeczytać te informacje podane w skrócie. Więc najważniejsze co zostało przytoczone w powyższym nagraniu to powinniśmy się spodziewać polskich czołgów, a to jak dla mnie bardzo dobra wiadomość, a także lepszej fizyki czołgów, która ma być zaimplementowana w najbliższych aktualizacjach tego lata. Jak wiemy także World of WarPlanes powinno niedługo ukazać się w ostatecznej wersji, a na BattleShips będziemy musieli jeszcze poczekać. Szykuje się także w dalekiej przyszłości idea aby połączyć wszystkie gry w jedną i miało by to działać na zasadzie, że bitwy toczone między pojazdami mają być przeprowadzane na odrębnych mapach, a gracze miedzy sobą będą mieć możliwość komunikacji aby samoloty wspierały czołgi, czołgi samoloty czy statki czołgi itp. A z mojego punktu widzenia powinni jeszcze powiększyć możliwość większej ilości członków w plutonie więc jeśli ktoś to przeczyta i bierze udział aktywnie na forum to wspomnijcie o tym. Pozdrawiam.

środa, 25 lipca 2012

Max Payne 3 - Update Weapons



Zgodnie z obietnicą, Rockstar zwraca szczególną uwagę na użytkownika opinie przedstawione pod adresem MaxFeedback@rockstargames.com i wykorzystuje te informacje w celu dynamicznego strojenia, aktualizacji tytułu i zawartości DLC. Dziś możemy zgłosić linię usprawnień, które zostały właśnie wprowadzone do regulacji broni w celu podniesienia ogólnej równowagi aktualizacji, które są obecnie na wszystkich trzech platformach). Jeśli masz jakieś sugestie związane z Max Payne 3 Multiplayer w ogóle. Czekajcie na więcej informacji wkrótce na nadchodzące aktualizacje tytułu i DLC, jak również.

• RPG
o przy Rozpoczęciu amunicja zmniejszona
pocisk nie będzie już rykoszował (ricochet) lub przechodził przez gładkie powierzchnie

• 0,38 Revolver
Efektywny zasięg wzrósł

• DE 0.50
Dokładność O i skuteczność zasięg nieznacznie wzrosła
o przy Rozpoczęciu amunicja wzrosła
o Rozwiązano problem, który uniemożliwił Gas Kit Systems przywiązania do przyznania prawidłowej premii do obrażeń

• 608 Bull
o przy Rozpoczęciu amunicja wzrosła

• Mini-30
o Lekko obniżona szybkostrzelność
o Zmniejszenie pojemności amunicji zarówno zwykłej, jak i rozszerzonej Recoil o szybkość odzyskiwania poprawnie

• Tarcica Off
o Znacznie zwiększono obrażenia i zasięg

• Super Sport
o przy Rozpoczęciu amunicja wzrosła

• Dwie Handed Strzelby
o Rozwiązano problem, który uniemożliwił Gas Kit Systems przywiązania do przyznania prawidłowej premii do obrażeń
o Zwiększenie skuteczności Barrel przywiązania Upgrade

Załączniki: • supresorowe
O teraz prawidłowo zmniejsza obrażenia broni w zakresie umiarkowanym długo

Max Payne 3 - July Events

poniedziałek, 23 lipca 2012

Techland - Chcesz tworzyć gry?

Polska firma Techland pomoże Wam nauczyć się tworzyć gry komputerowe. Co najważniejsze, w tym specjalnym szkoleniu mógł wziąć udział każdy - w dodatku bez wychodzenia z domu.

Akademia Twórców Gier to nowy projekt firmy Techland (odpowiedzialnej m.in. za stworzenie takich marek, jak Call of Juarez, Dead Island czy Xpand Rally). Właśnie rozpoczyna się pierwszy kurs zatytułowany Level Design i - jak sama nazwa wskazuje - poświęcony jest projektowaniu i budowie poziomów w grach FPS w środowisku Chrome Engine.

Kurs ma formułę e-leariningu, czyli szkolenia zdalnego - każdy chętny może się zapisać przez internet i również za pośrednictwem sieci, w dowolnym, dogodnym dla siebie czasie i tempie będzie realizował materiał. Kurs trwał od 13 lutego do 13 kwietnia 2012 roku i, co istotne, był całkowicie bezpłatny.

Kurs składa się z sześciu części, z których każda kończy się testem wiedzy. Warunkiem ukończenia całości było wykonanie zadania końcowego, a każdy z uczestników, który stworzył własną mapę single player, otrzymał specjalny certyfikat. Oprócz tego wśród uczestników szkolenia rozlosowanych zostało 10 zestawów składających się z gry na PC oraz gadżetów od organizatora. Trzy wyróżnione prace zostały opublikowane na stronie Techland, a ich autorzy także otrzymali gry na konsolę, grę na PC, książkę z zakresu Level Designu i gadżety od Techlandu. Ponadto firma dodała, że autorów najoryginalniejszych prac zaprosiła na rozmowę kwalifikacyjną na stanowisko Level Designer w firmie Techland.

Organizatorzy podali wymagania, które musiał spełnić komputer, by móc uruchomić na nim narzędzie potrzebne do pracy i nauki przy projektowaniu poziomów, edytor ChromeEd. Oto wspomniane wymagania:

procesor klasy Core 2 Duo 2,66 GHz lub nowszy, 2 GB pamięci operacyjnej, karta graficzna ATI 2600XT / GeForce 8600GT (512 MB RAM) lub nowsza, Windows XP SP2 lub nowszy 32-bit (zalecany Windows Vista lub 7).

Mam tylko nadzieje, że to nie było pierwsze ani ostatnie takie takie ogłoszenie od Techland. Właśnie teraz przechodzę na ich stronę ; )



Źródło: Techland Polska

sobota, 21 lipca 2012

Max Payne 3 - imponujące osiągnięcia

Imponujące Osiągnięcia Załóg:

W tym tygodniu przyjrzymy się sekcji dokonań stron załóg profilu, aby zobaczyć, które oddziały pracują razem, aby osiągnąć swoje cele. Załogi Ghostface_Killas jako lista z 92 graczy wyraźnie umieściło czas i pracę zespołową więc niedawno zgarneli 5000 Crew asyst w Max Payne 3 na Xbox LIVE Multiplayer. Extra XP zyskali za działanie wspólnika do Crewmate w ataku, nic więc dziwnego, że oni już też przekroczył próg 5.000.000 i uzyskali XP realizując rangę IV w tym zakresie. Jak dobrze godło zabójcy, Los Santos Police Crew ma jeszcze bardziej imponujący stosunek do Crew-members-to-Crew-Assists ratio. Ich 45 członków nie przekroczyło 1.000 dla asyst, osiągając Solidarność realizując rangę III. Ci gracze PlayStation Network są obecnie w trakcie rekrutacji, więc jeśli masz ochotę na połączenie się z załogą to porozmawiaj z ich triumvirate (triumwiratu) przywódcą PUREOWNAGE760 i jessejames26 i "głównym bossem" kenny_fromLV.



Posiadacze PC poszukują utalentowanych i zabawnych załóg aby mogli dołączyć by zrobić lepszych CyberKillers (cyber zabójców xd). Nie tylko mają niesamowite Daft Punk inspirowany emblemat ale ich 14 graczy umieściło więcej niż 1.000.000 punktów na planszy, zdobywając im dużo XP realizując rangę III. Oni są zachęcani przez nowych użytkowników do "przyłączenia się dzisiaj", tak się zaangażowali. Znaleźliśmy także jedną załogę, która określa własne, szczególne osiągnięcie do celu: Rampage załoga, prowadzona przez FisFis, jest obecnie na "Zabij 25 członków załogi w 2 minuty!" Najlepsi faceci szczęścia - daj nam znać jeśli chcesz się dostać.

  MANGA & TOON Emblematy

  Przyjrzeliśmy się dwóm bardzo ładnym szczegółowym emblematom jako hołd stylu Gekiga japońskiego rysunku Manga. Gatunek charakteryzuje się wytrwałością, ponurej fabuły prezentującej niebezpieczne i często gwałtowne znaki zwalczające mroczne demony zarówno dosłowne i metaforyczne - wpływ, że niektóre społeczne Załogi Social Club najwyraźniej znajdują apt do reprezentowania chaosu i GunfireRegulacje w Max Payne 3 Multiplayer. Dzierżąc Pistolet bohaterka po lewej stronie jest wysiłek ZeroFoxFK bez twarzy załogi rycerzy, które były opisywane przez Rockstar kilka tygodni wstecz. Faceless Gallery Knights wskazuje, że ZeroFoxFK jest zapalonym majsterkowiczem więc wróci i dokona zmiany godła, dodawanie nowych warstw, aby znaleźć idealne połączenie. Szczególnie fajne są te Faceless Knights inicjały wytatuowane na jego ramieniu bohaterka, dotykowe i miłe. Po prawej stronie jest godło zaprojektowane przez leonpoly z argentyńskiej załogi, Leon De monos. Chłopcy z Buenos Aires są obecnie sześcio-osobową-głębokością w członkostwe, skontaktuj się z nimi aby mieć szanse ewoluowania w złego SPORTOWEGO chłopca jako członka swojego swojego godła.

Kreskówki są również okazują aby być głównym źródłem inspiracji dla Społecznych emblematów załóg Social Club, z wielu użytkowników decydujących się na strategiczne zabawy swoich wrogów do szaleństwa, a następnie kontynuacje śmiechu z bólu. Imponująca rekreacja umiłowanego Towelie okazała się, godłem szlachetnej załogi przewlekłej Zemsty Chronic Vengenance Crew i pomimo kilku kolejnych zgłoszeń do swojej galerii, słusznie pozostaje aktywnym godłem załogi. Załoga HitmanForum Crew uzupełnia fatalne Feud wygrane PCT z retro i dziwnie zamyślony portret Bert mono-browed Ulicy Sezamkowej, zaprojektowany przez Hungary's Nashoba. Wydaje się, że najemnicy Merc Inc Załogi lidera Time_Victim, opisywanej wcześniej na jeża, są teraz na konkursie pod tytułem najlepszego artysty w Ponyville: w bronies z 130-członkami Str8 Outta silnej Załogi Equestria po wypełnieniu galerii z różnymi reprezentacjami Pinkie Pie ET al. Sprawdź ich aktywny emblemat inspirowany na Sparkle Zmierzchu, skład poniżej. Wracając dalej jest Załoga Magoo, która może mieć tylko nadzieję, że naśladuje słynne hasło Jim Backus "W ciągu tych Comms za każdym razem ich wycięcie innego zabójstwa w Max Payne 3 Multiplayer:" O Magoo, zrobiłeś to jeszcze raz! ".

Źródło: Rockstar Games

Max Payne 3 - Wywiad z Godłami załóg

Artist-in-Demand: YourTaxesAtWork



Pomagając wyznaczać nowe standardy doskonałości dla Crew Emblem Edytor załogi w Social Club YourTaxesAtWork - po raz pierwszy artysta Godła, które jest opisywane dwa razy w raportach od Rockstar w Newswire Crew Cut. Z wielką wizją i okiem do proporcji i kolorów, po raz pierwszy wykonano nazwę własnej załogi, Emblem Addicts ("wymownie Obsession") i wkrótce znalazło się żądanie, że są wszechobecni w stosunku do łączenia załóg. Zdecydowaliśmy, że nadszedł czas aby mieć kontakt z YourTaxesAtWork poprosiliśmy więc go o swoją pracę, gdzie widać niesamowite rezultaty z edytora.

Które z Twoich prac wprawiają cię w największą dumę?

Emblemat Whiskey Kong jest zdecydowanie ulubionym dla Rockstar. To naprawdę nie było kompletne, dopóki nie dodano polotu w szkle, ponieważ pomaga opowiedzieć historię Maxa Payne'a. Facet po prostu nie może złapać sobie przerwy.

Jak długo zajmuje Ci średnie wypełnienie emblematu?

Jeśli masz w zwyczaju kopiowanie obrazu jak Tupac i emblematy Bachelor Frog, to trwało około godziny, ponieważ pomysł już był przede mną. Nie mogę sobie wyobrazić zaś jak one powinny wyglądać. Shine Thugz trwało około 4-5 godzin łącznie, ale najwięcej średno 2-3 godzin. Połowa tego czasu poświęcona jest nad godłem w ciągu 90% produktu gotowego, ale szczypanie, poprawianie i szlifowanie zajmuje drugą połowę. Które zwykle odbywa się przez 20 minut. Wezmę sobie przerwę aby spojrzeć na to ze świeżych oczu, aby mieć pomysł by dokonać zmiany, a następnie odejść ponownie. Spłukujemy i powtarzamy aż jestem zadowolony. W rzeczywistości, musiałem wrócić do Shine Thugz. Znalazł się, ponieważ część z hasłem (Viva) był w języku hiszpańskim, a nie francuskim!

Jak również własne Emblem Addicts (uzależnione) godła załogi, utworzysz własne emblematy do wielu innych załóg, takich jak Dogs Of VVAR i Epic Ninjas i Bachelor Frogs licencjonowanej żaby xd. Musisz dostawać dużo wniosków.

Dlaczego zdecydowałeś się zrobić, emblematy dla załóg któyrm je zrobiłeś?

Dostaję dużo wniosków. To może być trudne do utrzymania, ale generalnie nie dyskryminuje ich. To tylko kwestia tego, czy mam czas czy nie, co zwykle robię. Czasami lubię robić je na własną rękę następnie zaskoczyć załogę z gotowego produktu. Zrobię to dla załogi, jak Sterling Cooper, bo kocham pokazywać Mad Men i to dotyczy także powrotu do Rockstar z powodu Mad Men inspirowanym na obsadzie LA Noire.

Jak uzyskać najdrobniejsze szczegóły, jak na jednorożca porwanie w Twojej wersji Mony Lisy?

Szczegół jest trudny bo raz twój kształt zostaje opanowany przez małe niebieskie kwadraty, ale zdolność do wpisywania wartości X i Y skali jest nieoceniony. Można również zrobić to do zdefiniowania współrzędnych i rotacji kształtu, co pomaga szczególnie gdy starasz się utrzymać poziom jednolitości jak w napisie.

Jeśli naciśniesz Esc podczas gdy w edytorze Godła usunie te małe niebieskie kwadraty, a jednocześnie dając możliwość kontroli kształtu.

Dzięki. Nie wiedziałem o tym!

  A teraz trzeba uważać na Jego solowy debiut exhbition, mamy przyjemność przedstawić wybrane YourTaxesAtWork jako jeden z najlepszych emblematów - wszystkie stworzone zostały od podstaw z edytorem Godła załogi:




Źródło: Rockstar Games

czwartek, 19 lipca 2012

Final Stop iCEnhancer mod for GTA IV

To musiało się stać w pewnym momencie i że punkt ostateczny tego moda jest teraz, iCELaGlacE zakończył prace nad iCEnhancer 2.1 i ogłosił, że będzie to ostateczna wersja moda, jak to wspomniano z tym małym dopiskiem:

iCEnhancer 2,1 jest ostateczną wersją zrobioną dla tej gry. Teraz dzieje się więcej na innych projektach, takich jak Minecraft i Skyrim (Może więcej, można też zdecydować się na odwiedzenie strony autora na Facebooku).


Modyfikacje można pobrać ze strony autora.



Źródło: gtagaming.com

wtorek, 17 lipca 2012

Tony Hawk's Pro Skater HD

Wydawcy nie podali oficjalnej daty premiery.



Firma Activision poinformowała o tej bardzo dobrej wiadomości za pośrednictwem facebookowej strony gry. Przedstawiciele koncernu napisali też, że konkretną datę premiery gry ujawnią w niedalekiej przyszłości.

Źródło: gryonline.pl

The Last of Us - kolejny filmik

Przesunięta premiera gry na 2012 rok.

W Internecie pojawił się przerywnik filmowy z gry The Last of Us, który zaprezentowano na międzynarodowych targach Comic-Con w San Diego. Ukazuje on jak główni bohaterowie gry wraz z nieznajomym mężczyzną uciekają przed grupą zombie i chronią się w bezpiecznym pomieszczeniu. Długowłosemu mężczyźnie nie przypada jednak do gustu ich obecność. Po chwili przepychanek zgadza się jednak na udzielenie Joelowi i Ellie niezbędnej im pomocy.



Podobnie jak to miało miejsce w innych filmach z postapokaliptycznego survival horroru studia Naughty Dog, znanego zwłaszcza z serii przygodowych gier akcji Uncharted, także ujawniony materiał wideo posiada główne cechy produkcji: ciężką, pełną podejrzliwości atmosferę oraz klimat nieustannej walki o przetrwanie. Na uwagę zasługują także relacje między głównym bohaterem i rezolutną, nastoletnią dziewczyną, przypominająca te przedstawione w filmach Droga, Prawdziwe męstwo, czy też Droga do zatracenia. Miesiąc temu premierę The Last of Us przesunięto na 2013 rok. Nieco ponad dwa tygodnie temu tytuł został nagrodzony czterema laurami oraz wyróżnieniem za dźwięk w ramach tegorocznych Game Critics Awards. Gra studia Naughty Dog wygrała we wszystkich kategoriach, w których była nominowana. Uznano ją za najlepszą grę tegorocznych targów E3, najlepszy nowy projekt, najlepszą grę na konsole stacjonarne oraz najlepszą przygodową grę akcji.

Źródło: gryonline.pl

Wygraj Max Payne 3 Origin PC 3D

(Za pośrednictwem Rockstar Facebook)



Rockstar podjął współpracę z ich przyjaciółmi na Origin PC i NVIDIA, aby utworzyć ten niestandardowy sprzęt komputerowy dla Max Payne 3, który wydany zostanie jednemu szczęśliwemu fanowi na oficjalnej stronie Rockstar na Facebooku.

  Zbudowany od podstaw rodzaj maszyny posiada dwie karty marki NVIDIA nowego GeForce GTX 680s i chłodzony wodą czterordzeniowy Intel Core i7 CPU i solidne 16GB pamięci RAM o wysokiej wydajności. Na początek tego wszystkiego, NVIDIA kąpiąc się w 27-calowym monitorze 3D wraz z parą swoich najnowszych okularów 3DVision oferuje nam szereg możliwości. Sprawa ma się jeszcze lepiej bo obudowa została całkowicie dostosowana przez branże motoryzacyjną malowana na wysoki połysk, wspaniała grafika w Max Payne 3, pilot zdalnego sterowania, oświetlenie LED i laser cięć 3D okna akrylowego.

Masz tylko czas do następnego poniedziałku, 23 lipca, aby wziąść udział. Pięciu laureatów otrzyma Max Payne 3 pakiet nagród oficjalnych koszulek, naklejek i innych drobiazgów.



  Wprowadź siebie na Faceooka Rockstar teraz. Nie zwlekaj bo czas leci.

  DO ODEBRANIA NAGRODY KONIECZNA JEST PEŁNOLETNOŚĆ. Niedostępne także w niektórych krajach, gdzie jest zabronione otrzymywanie nagród prawdopodobnie. Musisz mieć ukończone 18 lat lub być starszym. Okres Wejścia kończy się w Poniedziałek, 23 lipca 2012. Zobacz oficjalne zasady i politykę prywatności oraz szczegóły kwalifikacji.

Żródło: Rockstar Games

Max Payne 3 - The Crew Cut: Chairmen of the Boards

CHAIRMEN OF THE BOARDS



http://socialclub.rockstargames.com/crew/ganja_outlaws
http://socialclub.rockstargames.com/crew/payne_capitale
http://socialclub.rockstargames.com/crew/soul_crushers
http://socialclub.rockstargames.com/crew/underground_thugs
http://socialclub.rockstargames.com/crew/k-jah_rebels_

W tym tygodniu na jeża, Rockstar sprawdzał w Max Payne 3 liderów multiplayer aby sprawdzić, czy weterani Załóg się ​​wciąż trzymają mocno, czy jakieś nowo przyjęte osoby mogą naruszyć równowagę sił. Zaczynamy od specjalnego okrzyku do Payne Capitale, francuskiej załogi, która w 7 Samurai wzięła prawie dwa miesiące temu osiągnięcie 31st (trzeciego miejsca) w ogólnych liderach na Xbox 360 (i jako 9 (dziewiąta) na świecie wśród prywatnych załóg). Ich liczba wzrosła o wciąż skromne 18 członków, ale ich łączne XP jest teraz większe niż 1,500 + Członkowskie Załogi GameSpot - osiągnięcie niezwykłe. Niedaleko za nimi na 32 (trzydziestym drugim), zaś na miejscu, 11 (jedenastym) wśród prywatnych załóg) są Załoga Outlaws Ganja - której przywódca DutchStoner wymagał całkowitego poświęcenia. Ta firmowa ręka zapewnia, że ​​nie jeden członek jest zmarnowany - i taka jest ich popularność, że nigdy ich liczba nie spadnie poniżej 290. Jeśli nie chcesz czekać w kolejce, aby wziąć udział w The Outlaws ganja, dołącz do swojej załogi w otwartej rekrutacji, K-Jah Rebels - te dwie załogi zawsze toczą ze sobą bitwy.


Manhunt07420 (PSN ID: IzYdOeSiT420) of the Underground Thugs slays a Rockstar Dev during the July 6th Social Club event.

Soul Crushers to kolejna załoga z pomysłami w ich stacji, ich 18 członków które obecnie siedzi w drużynie jest obecnie na 28 meiejscu na całym świecie (12 (dwunastu) wśród prywatnych załóg) na PS3 leaderboards. Mimo skromnych zasobów ludzkich, są weteranami spośród prawie 2.000 waśni i mają ponad 5000 Crew asyst w Max Payne 3 multiplayer - wyraźny dowód, że gdy toczą się walki, toczą je głęboko. Gdzie indziej wydaje się powstanie i wzrost załogi Underground Thugs więc nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Oni wdarli się na 11 miejsce na świecie i 2 (drugie) miejsce wśród prywatnych załóg, zaledwie dwa tygodnie po tym, jak opisywano je na 17 (siedemnastym). Oś władzy na górze na PS3 liderów została ostatecznie złamana, jako miejsce Thugs pomiędzy najlepszymi załogami Pro Kill You i Pick Your Poison. Zrobili przepaści więc co teraz mogą zdobyć?



http://socialclub.rockstargames.com/crew/pro_kill_you
http://socialclub.rockstargames.com/crew/pick_your_poison
http://socialclub.rockstargames.com/crew/dangerous_liaisons
http://socialclub.rockstargames.com/crew/russian_bears_team
http://socialclub.rockstargames.com/crew/army_of_red_fuel_can

Na tablicy PC Leaderboards w Dangerous Liaisons (Niebezpiecznych związkach) nadal króluje jako najlepsza Prywatna załoga. Nie mogą spocząć na laurach jednak jako trójka rosyjskich załóg, Russian Bears Team, Army of Red Fuel Can i RGRussia nadal przyciągają na piętach. Ostatni zawodnicy prywatnych załóg na szczycie PC bo 20 (dwadzieścia) jest Bloods Crew - cała -francuska załoga, która już zgarneła przerażającą 82% procentową wygraną. Zaledwie 72 członków na przestrzeni do rozwoju i kilku rekrutów stałych, to nie minie długo aby zapukali do drzwi pierwszej 10 (dziesiątki). To była zabawna Przygoda, ten Czas inspirowany godłem z mistrzami załogi Masters of Alchemy, który po raz pierwszy zwrócił naszą uwagę, ale ich 20-te ogólne umieszczenie nie może być ignorowane. Ta 85-silna załoga posiada obecnie politykę otwartych drzwi na rekrutację, więc przyłączyć się można do niej, aby być częścią czegoś wielkiego.

http://socialclub.rockstargames.com/crew/rgrussia
http://socialclub.rockstargames.com/crew/bloods_crew
http://socialclub.rockstargames.com/crew/masters_of_alchemy

EMBLEMS OF THE WEEK

Ulubiona Załoga spośród wyróżniających się Emblematów w tym tygodniu to dwie znajome panie, które zdobiły ekrany ładowania gry w Grand Theft Auto w przeszłości. Po lewej stronie mamy niepodrabialną Lollipop Dziewczyne z GTAIV i ponownie utworzoną przez TKSINCERE dla Hot Clan Crew, natomiast po prawej stronie, znajdziesz dziewczynę motywacyjny basenie w Grand Theft Auto: Vice City, jak przedstawiona przez kmajik i przyjęty przez Rewind Crew. Jaka piękna pani jest twoją ulubioną z tych dwóch?



OFFICIAL OPIE & ANTHONY AND TROUBLE & BASS CREWS

W ciągu ostatniego tygodnia, Rockstar powitał dwie załogi znajome Społeczności Social Club. We wtorek, chłopcy z Trouble & Bass i Drop the Lime, który wyprodukowały niesamowite Trouble in Brazil DJ Mix, które usłyszysz podczas poziomów w klubie nonym w Max Payne 3, przyszedł czas na cholernie dobry trybie multiplayer tutaj na dachu Rockstar. Dziękujemy wszystkim, którzy odpowiedzieli na wezwanie na Twitterze tym, którzy są zaangażowani jak T&B Official Crew. A w czwartek, długoletni przyjaciele z The Opie & Anthony Show wyjdą wraz z komikiem i Rockstar fanami Roberta Kelly'ego ze śmieszną sesją podczas imprezy towarzyskiej multiplayer w Social Club aby wyrzucić ich oficjalny O&A Crew. Sprawdź obrazek poniżej z Instagram Rockstar i zostańcie z nami po więcej strumieni na żywo załogi przyjaciół rodziny Rockstar Games wkrótce.

czwartek, 12 lipca 2012

Max Payne 3 and GTA V A&A

Asked & Answered/Pytania i Odpowiedzi

Prezentując nowe wydanie nowych zadanych serii pytań & Odpowiedzi - prawd i ciekawostek na temat gier Rockstar z szerokiej gamy pytań pochodzących z Social Club jako komentarze członkowskich z Newswire, tweets i e-maili Mouthoff. Czytaj dalej poniżej odpowiedzi na niektóre pytania rozpowszechnione i upewnij się, by sprawdzić niektóre z poprzednich edycji zadawanych pytań i odpowiedzi z innych popularnych zapytań adresowanych do Rockstar, a także można uderzyć bezpośrednio na mouthoff@rockstargames.com w celu zapewnienia, aby Rockstar sprawdził, co wam chodzi po głowie.

  "Czy będzie aktualizacja do równowagi broni [w Max Payne 3]?" - KableTheWarChild

  Strojenie broni i równoważenia jest czymś, co jesteśmy w dużej mierze w stanie zrobić dynamicznie w locie - już zrobiliśmy trochę równoważenia na podstawie opinii użytkowników zebranych, które pierwotnie zostały wprowadzone w Max Payne 3 społeczność multiplayer. Jeśli nadal czujesz się jak coś jest niesprawiedliwie zrównoważone to zdecydowanie zachęcamy do zgłaszania go do MaxFeedback@rockstargames.com dać nam znać. To adres, pod którym programiści Rockstar aktywnie poszukują sugestii graczy online.

    "Kiedy będziemy w stanie dostosować nasz Loadouts do [Klubu Społecznego] na stronie?" - Dukeofibanez " Rockstar, dlaczego nie ma żadnych indywidualnych tablic jak w Red Dead Redemption? ... Chcę znać taki stos z najlepszymi. Proszę zacząć od tworzenia pojedynczych liderów. Potwierdzenie mojego wniosku byłoby miłe. Dzięki. "- Tom543

"Załogi powinny konkurować na oddzielnych liderach, którzy są dla dużych załóg tylko i przenoszą je poza deski wspólne dla mniejszych użytkowników załóg utworzonych, ponieważ w obecnym kształcie nie ma absolutnie żadnego sposobu aby użytkownik utworzył Załoge nawet poprzez wypełnienie jej najlepszymi graczami, którzy są aktywni regularnie w meczach mogło by kiedykolwiek przekroczyć oficjalne załogi na deskach tylko z powodu natłoku "-. DeafAtheist

  Wszystkie te rzeczy są zdecydowanie w pracach i powinny być uruchomionie latem tego roku w ramach naszego stałego wsparcia dla Max Payne 3 online, załóg multiplayer, a także nowego Social Clubu ogólnie. Jesteśmy całkowicie zgodni z opinią liderów i tworzymy więcej filtrów, aby lepiej zorganizować prywatne załogi i załogi według grupy wyższości. Zostańcie z nami w najbliższych tygodniach w celu aktualizacji wzdłuż tych linii dodatkowej powiększonej Społecznej aktualizacji Social Club i nowych funkcji, takich jak ekskluzywne skóry deathmatch do odblokowania postaci i wiele innych.

    "Czy każde słowo ma ograniczone drukowane wydania [w Max Payne 3 serii komiksów]?" - ViceCityPD "Chcę wiedzieć, czy masz zamiar sprzedać komiks?" - VolginX

  Dla fanów, którzy już wkraczają aby wygrać egzemplarz drukowany wydania # 1: "Po upadku" - jak można zauważyć, który widzieliście wcześniej w tym tygodniu mamy kopie w ręku tuż przy prasie (zostaną one wysłane szczęśliwcom w tym tygodniu). W tej chwili Rockstar ma tylko plany podając kopie tych komiksów z dala jako prezenty i mogą zawierać pewne darmowe premie przy zakupie w Rockstar Warehouse. Badamy również tworzenie specjalnych edycji wszystkich trzech spraw, jako jednego komiksu do zakupu.

    "Rockstar, mogę założyć, że jednym z powodów, które doprowadziły do ​​wyboru São Paulo jako miejsca dla Max Payne 3 to z waszej strony ciągła próba ustawiania meczy w różnych częściach świata, stąd ponowne tworzenie różnych kultur i krajobrazów w grach, a nie trzymanie się odtworzenia historii w miastach USA ? "- CDTOE-1809

  Powodem dla którego zrobiliśmy to co jest aktualnie było to, że myśleliśmy o tym w ten sposób, miasto było ciekawe, zarówno wizualnie jak i społecznie, a logicznym miejscem dla Maxa było aby skończyć to co widać podczas gry. Cieszymy się, że robimy gry ustalone z góry w wersjach jako w Nowym Jorku czy Los Angeles, albo w Timbuktu. Nie ma jednak programu lub planu zagospodarowania w tym zakresie. Tylko to w co wierzymy działa dobrze dla proponowanej rozgrywki i fabuły więc będzie wizualnie interesujące.

    "Dlaczego to trwa tak długo, aby rozwijać grę, kiedy wy macie tyle pieniędzy i tak wielu pracowników? Należy czekać miesiące między grami, a nie lata może ktoś wyjaśnić mi to. Żyjemy w społeczeństwie konsumpcyjnym gdzie klient ma zawsze rację nie zapomnę. Pozdrawiam ze złością R Harris "- otrzymane przez Mouthoff

  Przykre czuć to w ten sposób! To zajmuje nam dużo czasu, aby tworzyć gry, ponieważ bierzemy to ogromnie na poważnie i chcemy aby gra była w pewnym sensie doskonała więc wszystko może układać się tak, że nasi fani są jako rozrywka i zdziwieni jak to możliwe. Przykro nam, że czasami wydaje się to trwać bardzo długo, ale ogromna ilość pracy jaką trzeba sobie wyobrazić aby zaprojektować, zbudować i wypełnić cyfrowym światem jest po prostu oszałamiająca, a my stale staramy się upewnić, że każda gra przewyższa ostatnie hity. Gry składają się z milionów różnorodnych aktywów i zbudowane przez setki wysoce utalentowanych ludzi wysoko wyspecjalizowanych, pracują bardzo ciężko. Staramy się pracować tak szybko jak to możliwe, ale biorąc pod uwagę kombinacje nowoczesnej technologii, wysokiej rozdzielczości grafiki i animacji, a także setki tysięcy plików dźwiękowych, z którymi wszystkie muszą pracować idealnie i być zabawne i przyjemne do gry, to jest Nic dziwnego, że gry trochę potrwają w czasie ich tworzenia do ich ukończenia. Nawet z sequeli do istniejących gier, jest to dla nas ważne, że mają wiele nowych elementów i poczuć można świeżość i ekscytacje. Uważamy, że naszym obowiązkiem jest upewnić się, że gry są tak dobre, jak tylko możemy je zrobić i tak innowacyjne, jak tylko to możliwe.

    SPOILER ALERT - "Zabij albo oszczędz Ivana Bytchkov? Zabić lub oszczędzić Cherise Glover? Zabij Playboy X lub Dwayne Forge? Zabić lub oszczędzić Clarance mało? Zabij Francis McReary lub Derrick McReary? Zabić lub oszczędzić Darko Brevic? Zapoznać się z transakcją lub zemścić się? Wiem, co zrobię, ale chcę wiedzieć co [Niko] zrobi. Jesteś zaprojektowany tak aby go znać lepiej niż ja. "- Mike Sean Clifton

  To bardzo ciekawe pytanie. Wybory, które sprawiają, że w Grand Theft Auto IV podczas gdy w butach Niko Bellic jesteśmy całkowicie w dole do osobistych preferencji. Twoje sumienie i ciekawość pomaga Niko do podejmowania decyzji w całej grze, więc naprawdę nie ma prostej i prawdziwej ścieżki jak "charakter" przez Niko, który będzie reagować w sytuacjach życia lub śmierci - to wszystko idzie w dół do osoby, która odgrywa go, i naszą nadzieją było mieć dość nawet podzielonych wszystkich wyborów, więc wydawało się, że jest to prawdziwym dylematem. Pod względem wyników (kiedy czegoś Niko nie będzie wiedział w tym czasie) jest "najlepsza droga", która jest czymś takim odkrywanym, kiedy robimy post wskazówki, ale to z czystego projektowania gry / mechaniki punktu widzenia, ponieważ niektóre decyzje dają więcej korzyści niż inne, a nie z wyboru Niko, które mogłyby sprawić co innego w tym czasie. To zależy tylko i wyłącznie od ciebie.     "Czy istnieje możliwość GTA III lub Vice City gdzie będzie można zakupić / ściągnąć z rynku Xbox Live jak San Andreas?" - PURSER_THEPAIN

  Ze względu na problemy ze zgodnością i inne ograniczenia techniczne, nie mamy żadnych planów sprawienia aby Grand Theft Auto III lub Vice City było dostępne na Xbox LIVE Marketplace.

    "Co to jest Cottonmouth [miasto z Manhunt 2] na podstawie czego?" - Otrzymane przez Mouthoff

  Cottonmouth jest inspirowane przez bandę dużych południowych miast USA, m.in. Nowy Orlean, Charleston, Atlanta, ale żadna jedna w szczególności.

    "Witam, mam jedno pytanie, dlaczego miasto GTA4 na Liberty tak różne od Liberty City w GTA3??" - Otrzymane przez Mouthoff

  W ten sam sposób, że Liberty City w oryginalnym Grand Theft Auto różni się od wersji widzianej w GTA3, gdzie postępy w sprzęcie, który poprzedził wydanie Grand Theft Auto IV otworzyły o wiele więcej możliwości, aby zbudować i wymyślić świat gry od tego co mogliśmy zrobić w poprzednich grach. Liberty City w GTA3 jest luźno oparte na serii wschodniego wybrzeża i w środkowej części zachodnich miast - Nowy Jork, Philly, Detroit Baltimore itp. - ale bez żadnego jednego w szczególności. Z Vice City zaczęliśmy eksperymentować z miastem, które było bardziej bezpośrednim podszywaniem się lub miejscem impersonations. Do Liberty City w GTAIV, bardzo chcieliśmy zrobić wysoką rozdzielczość, niezwykle szczegółowy cyfrowy wspaniałe (impression of New York) miasto New York City (ale wciąż się "skręt" na Rockstar), to było coś, czego nie zrobiliśmy wcześniej i czuliśmy, że to będzie bardzo ciekawe.

    "Hallo, czy" Historia Rockstar Games książki ma datę premiery? "- @ Gunslinga_M3 Via Twitter)

  Nie piszemy książki Histori - piszemy książkę więcej o samych grach, zwanych Digital + analogowe: sztuka i nauka z Rockstar Games. Nie mamy jeszcze daty wydania, ale książka zapowiada się fantastycznie.

    "Co się dzieje z GTAV?" - Otrzymane przez Mouthoff

  Jesteśmy bardzo zajęci pracą nad grą! Wszystko idzie dobrze, ale gra jest ogromnym projektem. Powinniśmy mieć tam więcej informacji i kilka nowych aktywów jak najszybciej.

    "Dlaczego nie dasz nam więcej wiadomości?" - Otrzymane przez Mouthoff

  Jak już powiedziałem wcześniej, często mamy długie przerwy między wersjami aktywów w poprzednich grach i będziemy nadal to robić w przyszłości. Przykro nam, jeśli poczujesz frustracje, ale proszę zrozumieć, nie robimy tego dlatego, że "nie dbamy o naszych fanów" nie szanujemy naszych fanów "nienawiść fanów GTA itd '- dokładnie odwrotnie! Robimy to ponieważ chcemy mieć pewność, że tylko zwolnimy 100% poprawnych informacji, a ponieważ chcemy zachować wiele z powrotu do faktycznego wydania gry, więc nie ma jeszcze wiele niespodzianek, kiedy go odtworzymy. Jedyne rzeczy o które dbamy to, że można cieszyć się doświadczeniem rzeczywistości w grze i że uwolnimy niedługo dokładne informacje. My po prostu nie byliśmy w stanie pokazać więcej gry niż w trailerze i nie będzie przez jakiś czas jeszcze. Zrobiliśmy jednak to co najważniejsze i udało się przemycić szybki zrzut ekranu dla fanów ... to nie jest dużo, ale myśleliśmy, że to było całkiem zabawne.


Postaramy i damy trochę większą liczbę Scrrenów dla was tak szybko jak to możliwe i potem kolejny zwiastun, gdy będziemy gotowi.


Wtedy oczywiście nasz zespół artystyczny powiedział, że żaden pojedynczy strzał nie może symbolizować gry poprawnie, więc daliśmy inny ...

"Http://www.youtube.com/watch?v=eewX3uhCNkQ powyższy link jest filmem znalezionym jako jawne testy oświetlenia GTA V. Można ujawniać pogodę i to jest prawdziwe lub fałszywe. Z góry dziękuję :) "- otrzymane przez Mouthoff

  Teraz, gdy już ogłoszone zostało GTAV, aż do momentu rozpoczęcia gry (i zapewne nie tylko incydentów z tym związanych) nie będzie brakowało oszustw non-stop, sfałszowań filmowych i ekranowych, szalejących plotek i spekulacji. Z reguły nie mamy zamiaru dostać się do gry potwierdzając lub negując każdy z nich, jak się stało, jak tam jest po prostu zbyt dużo. Połowa z nich nawet nie rozumie - na przykład, że nie mamy pojęcia, co to jest "Model budowania", więc nie mam pojęcia czy jest on kompletny, czy nie! Zamiast tego, zostawimy to dla fanów, jak sami zdecydują co jest prawdziwe (legit), a co fałszywe. Proszę przyjąć też fakt, że jeśli nie słychać go tutaj, to chyba głównie to są podróbki i prawie na pewno nie pełne prawdy. Jedno powiemy ostatecznie co jest jednak - nie ma absolutnie żadnego 'beta' testu w grze. Jeśli widzisz reklamy lub oferty, aby dołączyć do programu beta, uważaj, gdyż może to być sprytny Internetowy scam phishing. Najlepszym rozwiązaniem jest, aby ufać tylko informacjom od Rockstar więc jeśli widzisz ogłoszenia tutaj na Rockstar Newswire to są jak najbardziej prawdziwe.

  "Hey guys mam nadzieję, że wszystko jest dobrze tam w Rockstar. Tylko pytanie odwołując się do GTA 4, gra była genialna i naprawdę cieszyłem się i nadal gram, ale co mnie zawiodło to był brak samolotów i odrzutowców ... Czy możesz mi powiedzieć dlaczego nie obejmuje ich, jestem pewien, że masz bardzo ważny powód? "- Przez Mouthoff

  Miasto było po prostu zbyt małe do latania skutecznie i przyjemne. To był pierwszy raz gdzie zrobiliśmy wysokiej rozdzielczości otwarty świat, i to ogromna ilość pracy, aby zrobić coś w tej skali - po prostu nie mogliśmy uczynić środowiska wystarczająco dużego dla samolotów, aby działały prawidłowo. Nie bój się jednak i wracaj w ten, co jest naszym największym otwartym świat gry do tej pory.

// Od siebie dodam, że ktoś kto odrobinę pomyśli by tego nie zapytał x d

  "All I chce wiedzieć co tam dzieje się w nowej grze Red Dead w najbliższym czasie?" - Przez Facebook "Czy kiedykolwiek będzie sequel lub prequel do # RDR bo jestem Red Dead szalonym fanem!" - @ Liquidh20stevew (via Twitter)

  Awesome, kochamy Red Dead też - i jesteśmy zachwyceni, że tak wielu z was kocha historię Johna Marstona i jesteście podekscytowani, aby uzyskać więcej epickiego działania Zachodu. Jak już pisaliśmy w naszym ostatnim zestawieniu zadawanych pytań i Odpowiedzi do podobnych pytań o przyszłość innych franchising gier takich jak Reason (rozum) i LA Noire, nie zawsze spieszyliśmy się do sequeli, ale to nie znaczy, że nie będziemy się do nich dostawać w końcu . Czekajcie na kolejne zapowiedzi na temat przyszłości serii Red Dead.

  "Czy to prawda, że ​​gospodarze z 'Opie & Anthony Show' były w RDR? Przykład: Anthony zagrał shoekeeper w sklepach rusznikarza i obraz Opie pokazał, go jako laski? Właśnie się zastanawiałem "-? FeelThePayne

  Dobre pytanie! Jak wiesz, jesteśmy długoletnimi przyjacielami z chłopakami z pokazu Opie & Anthony - guesting przy okazji na powietrzu, a także coraz bardziej niektóre z nich wzieły udział w naszych imprezach Klubu Multiplayer, są one dość poważne gdzie są sami gracze. Aby wyjaśnić pogłoski o nich czyniąc kamea występami w Red Dead, możemy potwierdzić, że tak Anthony jest rusznikarzem, ale Opie nie jest w grze.

  "@ RockstarGames będzie kiedykolwiek wydawać # app socialclub dla smartfonów?" - @ GamerGuy2O9 Via Twitter)

  Jest to wśród wielu rzeczy patrzymy na przyszłość z Rockstar Games Social Club, ale nie możemy potwierdzić jeszcze nic.

Źródło: Rockstar Games

środa, 11 lipca 2012

Max Payne 3 Tips - Tryby Zręcznościowe

Najnowsza edycja Porad Gry Rockstar, wewnątrz pro wskazówek pochodzi prosto od deweloperów Rockstar, ma dogłębne spojrzenie na tryby zręcznościowe w Max Payne 3 - intensywne wyzwania strzelanin na celu sprawdza zarówno twoją celność jak i twoje pojęcie o zdolnościach podpisu Maxa, Bullet Time ® i Shootdodge ™. Istnieją dwa tryby Zręcznościowe mistrza: Atak na wynik, który otwiera wykonywanie rozdziałów w trybie Story, oraz New York Minute, który jest dostępny po pełnym zakończeniu tej historii, a także wyraża smak Hardcore.

Po zakończeniu etapu, otrzymujesz rangę Bronze, Silver, Gold lub Platinum w zależności od wydajności - a twój wynik będzie określał twoje miejsce na Światowym rankigu liderów. W grze można również wyświetlić Leaderboard zawodników w każdej liście Przyjaciół lub załóg. Osiągnięcie pewnych etapów w tych trybach odblokuje awatary znaków dla multiplayer Deathmatch jak Fabiana Branco, Passosa i więcej.

Ocena Ataku Punktowego

W ataku Score gracze przeżywają pełne kampanie w Story, rozdział po rozdziale, zdobywając punkty za ich dokładność i ich rozmach. Za każdym razem gdy zdejmą wroga, otrzymają punkty w oparciu o charakter zabić. Punkty są podzielone w następujący sposób:

  Punktacja
Headshot: 100
Bodyshot: 10
Kill: 50
Zabicie od Eksplozji: 200
Bijatyka: 100
Zniszczenie pojazdu: 250

Trzeba się połamać aby osiągnąć prawdziwie imponujący wynik mimo tego jednak musisz skorzystać z Mnożników Uderzenia Streak i mnożników działania. Hit Streak jest nieprzerwanym sukcesem kul skutecznie uderzając wrogów. Jeśli zauważysz, Streak Hit kończy się i mnożnik jest resetowany. Punkty zdobyte są mnożone przez jakikolwiek aktualnie zdobyty mnożnik Streak Hit Multiplier jest w tej chwili ewentualnym mnożnikiem działania, który jest w rzeczywistości.

Dobij Bonusy mnożnikowe Streak
3 Hit Streak: X2
6 Hit Streak: X3
12 Hit Streak: X5
24 Hit Streak: X10

  Bonusy Mnożnika akcji
Shootdodge: X2
Skłonny: X3
Bullet Time: X2
Max Payne Moment: X2
Last Man Standing: 1-6
Na przykład, jeśli jesteś obecnie siedząc na 6 Hit Streak (x3) i strzelisz w głowę (100 punktów) leżąc (X3) i Bullet Czas czynny (x2), które dodaje się do X8 mnożnik i ty " Otrzymasz 800 punktów w sumie na tym kill: 100 x (3 + 3 + 2) = 800

Jeśli będziesz także chciał uniknąć pewnych działań, które będą odliczać punkty od sumy w następujący sposób to należy dostosować się do teego:

Punkty Potrącenia
Pierwsze ujęcie: -5
Weź Painkiller: -50
Wpisz Last Man Standing: - 200
Zabijaj niewinnych świadków: wraz z nazwą -150

  Pro Porady
• Zbuduj swój mnożnik Streak Hit i utrzymaj go jak najdłużej - jeśli używasz broni automatycznej, a następnie rozważ wystrzeliwanie w krótkich seriach ze względu na dokładność.
• Łącz mnożniki. Istnieją stany gry, które zawsze nagradzają gracza, jak bycie w Shootdodge lub za pomocą Bullet Time, a te mogą być łączone z mnożnikami Streak Hit. Jeśli zastosujesz strategiczne podejście, jak je wykorzystać, możesz osiągać wysoce efektywne wyniki. Na przykład, jeśli masz wroga do zabicia, możesz najpierw rzucić się (Shootdodge) na ziemię, a następnie wywołać Bullet Time, a następnie strzelać do wroga. Dałoby to mnożnik x3 za to, że rzuciłeś się na ziwmię plus dodatkowe x2 za to, że użyłeś Bullet Time, mnożąc wszystkie punkty zdobyte przez 5.
• Nie zawsze należy dążyć do pierwszych strzałów w głowę, aby osiągnąć dużo punktów. Strzelanie wrogów wielokrotnie w organizm (tułów) przed ich śmiercią w głowę jest często najlepszym rozwiązaniem, gdyż każdy strzał będzie zdobywać punkty i dodawać do twojego mnożnika Streak Hit (o ile nie zabraknie oczywiście).
• Monitorowanie stanu zdrowia i branie środków przeciwbólowych zamiast iść w Last Man Standing, ponieważ będzie to jedynie odbierać 50 punktów, w przeciwieństwie do 200 osób.
• Zwróć uwagę na środowisko, w szczególności wszystkie elementy lub pojazdy do korzystania dla osób poprzez lukratywne Zabicia od wybuchu i zaliczenie Zniszczeń Pojazdów.
• Kiedy Kamera Bullet (cam bullet) jest aktywna, nie zapominaj, że można zachować wystrzeliwanie kul na przeciwnika, zbierając punkty za każdego z nich, który znajduje swoje piętno od ciebie. To dobry pomysł, aby mieć automatyczną broń i pełne przycięcie kiedy zbliżasz się do ostatniego wroga w okolicy.

  New York Minute Punktacja

  New York Minute jest klasycznym speed-run mode z oryginalnego Max Payne i jest odblokowany w Max Payne 3 w momencie zakończenia historii dla jednego gracza. Na początku każdego rozdziału, masz minutę na zegarze i celem jest, aby zakończyć rozdział o tyle pozostały czas, jak to możliwe, dodając cenne sekundy przez wysłanie wrogów w następujący sposób:
Kill: +5 sekund
Headshot kill: +6 sekund

Porady ekspertów
• W przeciwieństwie do ataku Score, będziemy chcieli, aby celować prosto w głowę wroga, jak to będzie tylko możliwe równie szybko aby dodać dodatkowe cenne sekundy. • zapamiętaj każdy etap, zwracając szczególną uwagę, gdzie wrogowie pojawiają się i na jakie numery. Wiedząc, gdzie twoi wrogowie będą pomoże Ci to zagwarantować, że jesteś we właściwym miejscu, aby wybadać ich szybko.

Wszystko inne związane z Arcade Max Payne 3 (trybie zręcznościowym) w trybach, jeśli chcesz jakieś wskazówki z wewnątrz zespołu Rockstar? Wszelkie inne aspekty Max Payne3 lub inne wydane wcześniej tytuły Rockstar, jeśli chcesz aby programiści Rockstar pomogli Ci opanować je to Wystarczy dać okrzyk w komentarzach lub na mouthoff@rockstargames.com i będą mieli wzrok skierowany na przyszłe wydania Porad Gier Rockstar.

Poprzednie Wskazówki gry Max Payne 3:
Pro Loadouts:
Payne Killer | DLA wariantowych Deathmatch | Gang Wars
Dostosowując Twoje Formanty | Wykorzystując Granaty | DLA Opcji wizjerów

Źródło: Rockstar Games