Tagi

: Games (1) : Rozgrzeszenie (1) (Video Game) (11) $ (1) 10 (1) 11 (1) 11 September (1) 11 Września (1) 1280x720 (1) 1400 (1) 18+ (1) 2 (21) 2012 (1) 21 (1) 24 (1) 2K Czech (1) 3 (65) 360 (43) 3d (2) 3d-mp (5) 3d-mp.cba.pl (3) 3Multiplayer (3) 3PLAYSTATION (6) 3PSNXbox (1) 3Research (1) 3Xbox (5) 3Xbox 360 (1) 4 (80) 4A Games (1) 64 (1) 720p (2) 8 (1) Absolution (8) accessories (1) Achievements (3) action (3) Activision (1) Ad (8) Ad Council (2) addons (22) adult (1) Adversary Mode (3) Advertising (1) akcesoria (1) akcja (17) Akcji (1) aktualizacja (51) aktualizacja tytułu (16) Aktualizacje treści (16) aktualności (8) Alan (7) alien (1) Aliens (4) alienware (2) Alive (3) Allah (1) allegro (1) Amd (2) amount (1) analiza (5) Android (11) Animacje (1) Animals (1) animation (1) animations (2) anomalie (1) Apocaliptic (1) Apokalipsa (2) App (1) App Store (1) AR (7) Archeolog (2) Arma 3 (1) Art (6) Arts (9) Asked & Answered (3) Assasin (39) Assasin Creed (2) Assassin's Creed III (1) Asus (1) auta (1) Auto (87) Avatar (1) Avatars (9) avatary (4) AvataryBuddy (1) Axel (1) badania (1) bajki (1) Battlefield (9) Battlefront (1) Beaterator (1) benchmark (1) beta (4) Bethesda (3) Better Call Saul. Steven Ogg (1) Bezpieczeństwo (1) BFG (1) biegi (1) BIografia (1) bit (1) bitwy (3) biznes (2) Black Ops (6) Black Ops II (1) Blitz WoT (2) Blog (4) blood (1) blue (1) błędy (6) Bogaty (1) bohaterowie (1) Bonuses (1) bonusy (10) brain (1) Brakujące (1) Brazil (1) Brazylia (1) bronie (11) broń (3) bros (1) Brotherhood (12) Buddy (1) Buddy Icons (4) budowle (1) bug (4) bugi (1) bugs (6) Bulbasaur (1) Bully (1) Bully: Scholarship Edition (1) Bunt (6) business (1) button (1) buy (1) calculation (1) calkulator (1) Call of Duty (7) Call of Juarez (1) Capcom (1) Card (1) cars (1) cd project red (2) CD Projekt RED (2) celebryci (1) celebs (1) celowanie (4) Cementary (1) cena (1) Cenega (1) CEO (3) Challenge (3) Characters (21) Charaktery (3) cheaters (3) Check It Out (1) Chinatown Wars (1) chmura (1) chmurze (1) choice (1) Chrome (1) Cień Czarnobyla (1) cinema (1) cinematic (5) City (3) clan (1) client (1) Clip (1) Club (1) cmentarz (2) co-op (3) COD (7) Code (5) Collectibles (2) Colonial (4) Comando Sombra (1) combat (1) comics (1) Commodore (3) Competitive Spirit (1) Complications (4) computer (10) Configuration (5) contact (1) Contact Missions (1) Content (50) Content Creator (3) Content Updates (36) ContentMax (1) Contest (54) Contest Crews (1) Controller (1) core (1) cores (3) counter (2) Counter-Strike:Global Offensive (1) Creator (2) creed (39) Crew Cut (8) crews (103) Crews Fan Videos (1) Crime (1) Crisis (1) Croft (8) cross (7) Cry (7) Crystal Dynamics (2) Crytek (1) cs 1.6 (1) cuda (13) Customize (1) cut (2) cutscene (2) Cyberpower (1) cyberpunk (6) cyfrowa dystrybucja (1) Czasopisma (1) człowiek z blizną (1) czołgi (3) Dan Houser (1) Danger Close (1) Dark (1) Darkworks (1) Darmowy System Operacyjny (1) data (1) data premiery Ubisoft (1) data wydania (1) dead (29) Dead Island (15) Dead Space (1) death (28) Deathmatch (2) decisions (1) dedykowane serwery (1) Dedykowany (1) demo (7) design (1) designer (1) Desktops (6) Deus (6) developer (1) devGaming (1) Diablo (1) dice (1) differences (1) directX (1) Disorganized Crime (6) dlc (29) dodatki (26) Dog (2) dogs (2) Dokument (1) dolary (1) doniesienia (1) DONTNOD (1) Doom (2) Doom 3 (1) dorosłość (1) doświadczenie (1) Download (2) Downloadable (16) Downloadable Content (6) Downloads (7) dreams (1) Driver (2) Drivers (3) Drop Zone (1) drugs (1) dual chanel (1) dvd (4) dx (1) dx10 (1) dx11 (1) Dying (1) Dying Light (1) dziadek (1) Dzień Niepodległości (1) dziewczyna (1) dziki (28) dzwięk (1) dźwięk (5) dźwiękowa (2) dźwiękowa Mp3 (1) E-kino (1) e-mail (1) e-sport (1) E3 (3) ea (1) EA Polska (1) Edition (1) Editor (1) Efekty (1) Effects (2) egzemplarze (3) Eidos (6) Ekipy (53) Elder (3) Electronic (5) elektroniczna (1) elektronika (1) email (1) end (1) Engine (7) enix (2) epic (1) Episodes From Liberty City (9) erotic (1) error (8) error unknown (2) ESL (1) esport (1) eve (1) event (43) Events (68) EventsMax Payne (1) Eventy (14) Every Bullet Counts (1) everything (1) Ex (6) exclusive (1) Experience (1) Explorer (1) fabuła (2) facebook (8) fakty (45) Fallout (1) family (1) fan (2) Fan Art (25) Fan Filmy (6) Fan Video (11) Fan Videos (44) fani (4) Fanowskie Video (18) Fansites (1) FAQ (1) Far (6) Far Cry 4 (1) farma (1) fast (1) Favorites (20) fb (2) Feedback (3) felieton (1) female (1) Feud (2) Feudal Lords (1) ficzery (1) fifa (1) film (5) Filmy (3) fire (7) first (1) first trailer (1) fix (1) fizyka (3) Flashpoint (1) Found (2) Found via (11) fpp (24) fps (7) Frames-Per-Second (1) free-to-play (1) fun (87) funkcjonalność (2) funkcjonalny (1) future (2) game (121) Game Freak (7) Game Informer (3) Game Tips (32) Game with Developers (25) GameInformer (1) Gameplay (9) Games (422) Games for Windows (10) Games fun (1) Gamescom (1) Gamesmaster (1) gaming (10) gang (1) gangi (29) gangster (1) gazeta (1) gc (1) gdzie (1) geforce (5) generacja (1) get (1) Ghz (1) gier (3) girl (1) GlassBox (1) glitch (1) Global (1) glos (1) głupota (1) Golden (1) GoldenJoystick (2) Golgota (1) Google (9) Google Maps (7) google plus (2) gra (1) Gra Wieloosobowa (1) gra z developerami (2) Gra z Deweloperami (1) gracze (5) grafen (2) Graffiti (1) graficzne (16) graficznych (1) grafika (9) granaty (4) Grand (87) Grand Theft Auto (449) Grand Theft Auto Grand Theft Auto V (1) Grand Theft Auto IV (22) Grand Theft Auto V (404) grandpa (1) granie (1) graphene (1) graphick (1) graphicks (15) graphics (4) green (1) grenades (6) grid (1) gry (277) gry akcji (9) gry na świecie (19) gry sieciowe (6) gry w Polsce (3) gry WoWP (1) gryonline (1) gryonline.pl (2) GSM (4) GTA (96) GTA 4 (35) gta 5 (10) GTA Advance (1) GTA IV (4) GTA Online (333) gta V (10) GTA: Liberty City Stories (4) GTA: San Andreas (12) GTA: Vice City (12) GTA3 (4) GTA4 (13) GTA5 (262) GTA5. Rockstar (3) GTAV (299) gtx (1) Gunrunning (1) Guns (1) hack (2) hacks (1) hakerzy (1) Hammerpoint (1) Hands-On (3) Hawk (1) hd (1) headphones (2) health (1) Heart (1) Hearthfire (1) Heists (7) help (1) historia (2) Hitman (8) Honor (1) horror (18) Hostage (5) Hostage Negotiation (1) I am (3) I Am Alive (1) Icons (1) id (2) idea (2) IGN (3) II (15) III (14) ilość (1) impreza (10) imprezy (13) Imprezy Online (2) In and Out (1) Inch By Inch (1) Independence Day (1) infected (2) info (9) infografika (2) informacja (6) informacje (62) Informer (2) Innovations (1) Innowacje (6) Instagram (14) intel (3) Interactive (8) Internet (22) Internet Technologia (1) Interview (1) IO (1) iPad (5) iPadi (2) iPhone (5) iPod touch (2) Islam (1) island (1) iTunes (6) IV (2) iv-mp (1) iv-multiplayer (1) iv;mp (1) iv;multiplayer (1) iv:mp (118) iv:mp iv:multiplayer (1) iv:multiplayer (122) iv:sa (1) Japan (1) Japonia (1) JC2-MP (1) jednostki (1) Jobs (29) joel ellie (2) joy (1) joypad (3) Joysticks (2) Just Cause 2 (1) Just Cause 2 Mod (1) kalkulacja (1) Kara (2) karta (1) karta graficzna (1) karty (17) karty graficzne (1) kasa (1) kategorie (2) Keep the Pace (1) Kepler (2) kilka (1) killer (7) kinect (6) Kino (2) klan (1) klanówki (1) klienta (1) kłopoty (1) kobieta (1) kobiety (1) komiks (2) komórka (1) Komórkowe (4) Komputer (5) Komputer Świat (1) komputery (4) Komputery stacjonarne (5) Konami (1) koncepcje (2) konfiguracja (2) konie (2) koniec (1) konk (1) konkrsy (1) konkurs (30) Konkursy (18) konsekwencje (1) konsola (3) konsole (13) kontakt (1) Kontaktowe Misje (1) konto (1) konwersja (2) Koran (1) kosmos (1) kowboje (2) kowboy (2) kradzież (1) Kreator (3) krew (1) kryminaliści (1) krzem (1) kulisy (2) kup (1) kupić (1) kupka (1) kustomizacja (1) L.A (3) L.A Noire (2) L.A. Noire (5) Lady (2) laptop (4) laptopy (1) Lara (8) Last Team Standing (1) lat (1) Laugh (8) LCS (1) Legends and Killers (1) legendy (1) Les Benzies (1) level (7) levels (1) Liars and Cheats (1) Liberty City (1) licencja (1) license (1) liczba (1) life (8) Light (1) Linux (1) Lite (1) Live (6) Livestream (11) loadouts (1) Local Justice (5) Loch (1) logika (1) Lost and Damned (2) Low (1) lucky (1) ludzie (3) Ludzkości (6) łatka (6) łzy (3) m4 (1) macintosh (1) Made in Heaven (2) Mafia (14) magazine (1) magic (1) mail (4) make (1) małolaty (1) man (1) Manhunt (2) Manhunt 2 (1) Maniak (1) map (1) maps (12) mapy (11) Marathon (1) Maraton (1) Marines (4) mario (1) marketing (2) mashinima (1) Mass Effect (7) Max (44) Max Payne (58) Max Payne 1 (1) Max Payne 2 (1) Max Payne 3 (87) Max Payne 3. Multiplayer (1) Max Payne. Max Payne 3 (1) Max Payne3 (3) Mechy (6) Medal (2) Medal of Honor (1) Medal of Honor: (1) Medal of Honor: Warfighter (1) Medale (1) media (123) member (1) members (1) Memories (2) Message (3) Metro 2033 (1) metrów (1) mężczyzna (1) microphone (2) Microsoft (1) Midnight Club (2) Midnight Club: Los Angeles (1) milions (1) miliony (1) Minecraft (2) mlodzi (1) MMO (9) mobile (26) Mobilny (1) mod (1) modder (1) moderatorzy (1) Modern (5) Modification (2) mods (12) mody (13) modyfikacje (9) Mokotów (1) molyneux ps3 (1) more (1) Moto (1) Motoryzacja (1) movie (5) możliwości (1) MP (176) mp ekipy (17) MP Games (2) Mp3 (8) mp3:mp (1) multi (47) Multikino (1) multimedia (1) Multiplayer (338) Multiplayer Event (17) MultiTheftAuto (1) murder (1) music (28) muzyka (21) myślenie (1) Na Żywo (1) nagrody (1) najnowsza (1) najtrwalszy (1) Nanotechnologia (1) napisy (1) narkotyki (1) naughty (2) Negotiation (5) New (13) New York (2) News (85) Newswire (5) Niantic (8) niepoczytalny (1) Nintendo (9) NJ (1) nobienie (1) noire (10) noobs noob (1) notebook (4) Notebooks (3) Nowa (2) nowe (2) nowe avatary (1) nowe mapy (4) nowiny (1) Nowy Jork (1) nożna (1) Nuascannán (1) Nurt (1) nvidia (27) NY (1) Obcy (4) oblicze (2) OBS (1) obsługa (2) oddanie (1) oddany (1) odwołanie (1) of (3) Offensive (1) Official (2) Ogłoszenie (8) Ogniwo (1) Oh No (1) ok (1) okładka (3) okulary (3) Olimpic (1) online (15) Online Event (10) opcje (4) open (1) Open Enrollment (1) Operation (1) opłacalność (1) options (4) optymalizacja (1) OrangeVideoFest (1) Orchestra (2) origin (1) orlen (1) oryginalne (1) oszuści (3) out (1) pack (7) paczka (2) paczka dlc patch (3) Painful (2) Painful Memories (2) Pakiet (1) Patch (11) patologia (1) patology (1) Payne (70) PayneMax (12) pc (552) pc strzelanki (8) pc xbox360 (1) PCX360PS3 (2) people (3) performance (6) PES (1) petycja (1) Phone (19) Phone Blog Introducing (1) Phonei (1) Photo (4) physix (16) pierwiastek (1) pierwsze (1) pika (1) piłkaże (1) piosenka (2) Piraci (1) piractwo (1) pisarz (1) Pismo (1) pixel (1) pl (16) play (193) Play Station 3 (1) Play Station 4 (5) player (4) players (6) playstation (15) PLAYSTATION 3 (61) PlayStation 4 (96) playstation3 (31) PlayStation4 (22) Pliki do pobrania (3) plotki (2) plus osiemnaście (1) płyty (1) Pobierz (2) poczta (2) Pod touch (1) podgląd (7) podobieństwa (1) pojazdy (1) Pokemon (8) Pokemon Go (8) Pokemons (8) Pokemony (8) pokręcone (1) polacy (1) Poland (1) polish (6) Polityka prywatności (1) polonizacja (1) polscy (1) polska (17) polski (14) pomoc (1) popaprańcy (1) poprawka (7) poradnik (9) poradniki (8) porady (11) Porady gry (8) Porównanie (2) posibilities (1) postaci (1) postacie (2) Posters (1) postęp (8) postępu (4) potencjał (2) poziom (7) poziomy (1) Prace (30) prawdziwe historie (1) pray (1) Pre-Order (4) premiera (12) preview (8) prey (3) prezes (1) price (1) prieview (1) Privacy Policy (1) pro (36) problemy (6) procesor (1) procesory (1) produkcji (1) progi (1) Program (1) programista (1) programiści (1) programmers (1) programowanie (1) progress (10) projektant (1) promocje (1) prywatność (1) przegląd (1) Przenośne (5) przesunięta (1) przeszłość (1) przewidywane (1) przewodnik (2) przygodówka (1) przyjemność (1) przyszłe (1) przyszłość (1) ps vita (1) ps3 (90) PS4 (38) PSN (16) psychiatra (1) psychole (1) psycholog (1) Pytania & Odpowiedzi (1) quantic (1) quiz (1) r MP (2) r4p1t7 (1) race (3) radeon (16) Radio (1) radość (1) Rage (59) Raider (6) Rally (1) rambo (2) raper (1) ray (1) rdr (37) rdr2 (1) rdzenie (2) Ready At Dawn (1) real life (1) realism.cba.pl (4) recenzja (2) recenzje (3) recka (1) Recommendations (1) red (6) Red Dead Desert (1) Red Dead Redemption (36) Red Dead Redemption 2 (2) Redemption (2) Reef Entertainment (1) regulamin (2) reklama (1) Rekomendacje (1) Relay (1) release (2) religia (1) religion (1) remade (1) Remedy (1) Remember Me (1) report (2) Research (1) Resident Evil (15) Revelations (19) review (8) revoke (1) rewolucja (1) Rhino Hunt (1) Rich (1) rifle (1) Ringier (1) riots (2) River (1) Rock (1) RockAlone (1) Rockstar (399) Rockstar Benefits (4) Rockstar Editor (36) Rockstar Edytor (25) Rockstar Games (210) Rockstar North (3) Rockstar References (1) Rockstar Verified (18) Rockstar Verified Jobs (4) Rocznica (1) rodzina (1) roku (1) role (1) Rony (1) rozgrywka (133) Rozgrywka Sieciowa (5) rozgrywki (1) rozrywka (2) Rozszerzona Rzeczywistość (7) rozwój (1) Różnice (1) rp (1) RPG (3) rules (2) running (1) Running Back (1) rywalizacja (2) rzeczywistość (1) sa-mp (4) sa=mp (1) Sad (1) Sam Lake (1) samoloty (1) samp (2) samsung (1) San Andreas (9) Sapphire (1) scanning (1) scarface (1) screen (6) Screensaver (2) Screenshots (39) Screenshots Screens (3) screeny (8) script (1) Scripts (6) Scrolls (1) Scrools (2) Seattle (1) Seen on Reddit (2) sell (1) seria (1) serial (1) serio (1) serwisy (1) several (1) Shepard (7) Shoter (12) sieciowe (4) Silver (1) siły (1) Sim (5) Sims (4) Sims 4 (1) Sing (1) singleplayer (3) sites (1) skali (1) skanowanie (1) SKater (1) sklep (1) sklepy (1) Skoki (5) Skrypty (2) skrzynka (1) Skyrim (3) slajd (2) Slasher (1) sleeping (2) sli (15) sluchawki (1) słuchawki (1) Smartfon (5) Smartfony (6) Smutek (1) snake (1) Snapmatic (57) Sniper (1) Social (5) Social Club (174) Software (1) Softworks (2) Soldier (5) Song (3) Sony (10) Souls (2) soundtrack (33) sp3 (1) Space Engineers (1) specifications (2) specjalne (2) specyfikacje (2) speed (2) spekulacje (1) spo (1) spolszczenie (3) społeczność (18) spójność (1) Springer (1) sprzedane (5) sprzedawanie (2) sprzedaż (3) Squads (1) square (2) Square Enix (2) Square-Enix (1) Staliningrad (2) Stalker (1) stan (4) Stan postępu (4) Standout (1) Star Wars (6) Stars (1) Station 4 (1) Steam (4) Steam Controller (1) Steam Kontroler (1) Steam Link (1) steampunk (1) sterowanie (2) sterownik (2) sterowniki (3) story (9) strategia (1) strategie (7) strategy (1) stream (2) streams (2) Strefa Zrzutu (1) strike (2) strony (2) strzelaniny (1) strzelanki (7) studio (1) Stunt Race Creator (1) Stunt Races (1) stunts (1) stworzenie (1) subject (1) suggestions (1) sukces (1) Sumo (1) sumulation (1) sumulatory (1) Support (21) SupportTitle (4) survival (15) symulator (4) synchronisation (1) synchronizacja (1) szczegóły (1) szczęście (1) szejkowie (1) sztuka (17) sztuka filmowa (1) sztuka obrazu (3) szybkość (1) ścieżka (16) Ścieżka dźwiękowa (15) śmiech (7) śmierć (4) Świat (1) Świergot (1) T-Shirts (3) tactics (1) take (2) Take Two (2) taktyka (1) Tankfest (1) Tanks (3) targi (2) TBoGT (2) team (5) teams (2) tears (2) teaser (1) Techland (2) Technauka (1) Technologia (52) Technology (143) Tegra (2) tekstury (1) teledysk (1) telefon (3) Telefony (5) test (7) testers (1) testy (2) textures (1) the (8) The Alchemist (1) The Ballad of Gay Tony (8) The Elder Scrolls V: Skyrim (1) The Last of Us (3) The Lost and Damned (7) The Old Republic (2) The Order: 1886 (1) The Pirate Bay (1) The Warriors (2) The Witcher 3 (2) Theft (87) Theftendo (1) thelastofus (2) think (1) third (1) THQ (1) Thresholds (2) Throwback (1) tips (22) TipsMax (6) Title (2) Title Update (15) TLAD (1) tlou (2) toilet (1) Tomb (6) Tomb Raider (3) top (1) Tournament (1) Tournaments (6) TP-Link (1) tpp (1) trailer (21) trailery (2) trainer (30) trainery (25) translate (4) tranzystor (1) Trevor Phillips (1) Treyarch (1) trick (1) triki (1) TrophiesWeapons (1) trouble (1) Truck Ambush (2) True (2) tryb (2) Tryb Przeciwnika (4) trzeci (1) Tsunami (1) turniej (5) tutorial (2) tv (2) Twitch (11) Twitter (13) two (3) Tworzenie (1) twórcy (2) tydzień (1) Tytuł Aktualizacja (3) Ubisoft (5) Ubisoft Montreal (1) Ubisoft Shanghai (1) udźwiękowienie (13) ukradli (1) Ultra (1) ultrabook (1) ulubione (16) Undead Nightmare (4) Unlockables (1) Update (52) Updates (39) user (4) users (2) ustawienia (2) ustawień (1) użytkownicy (3) valentine day (1) Valve (1) vehicle (2) vehicles (2) version (1) via (2) Vice (1) Vice City (1) Vice City Stories (1) Victor Kislyi (4) video (155) Video Editor (16) Video Edytor (8) video games (16) videogame (7) vision (1) visual (2) Vita (5) vod (1) voice (1) w (1) Wake (7) walentynki (2) Wally (1) war (2) War Z (1) Warehouse (3) Warfare (5) Warfighter (1) Wargaming (19) WarGaming.net (15) Warplanes (1) wars (30) Warsaw (1) Warszawa (1) wartość (2) warunki (1) Waśnie (2) Watch Dogs (1) Wavves (1) WCG (1) weapon (5) weapons (21) Weapons Bronie (1) week (4) weekend (12) wersja (1) wersje (1) western (26) węgiel (1) Wiadomości (56) Wiadomość (1) wideo (4) Widziane na Reddit (2) Widźmin2 (2) wiecej (1) Wiedźmin (8) Wiedźmin 3 (3) Wiedźmin2 (6) Wiedźmin3 (2) wierny (1) wieści (15) Wii (1) WiiU (2) Windows (7) Windows 7 (1) Windows 8 (1) Windows Live (3) windows7 (1) windows8 (1) WindowsPhone (4) Wins (1) wirtualna (2) Witcher (8) Witcher 3 (3) Witcher2 (8) wizerunek (2) wizualnie (1) wojna (6) Wojny (3) Wojownicy (1) Wojsko Polskie (1) woman (2) woman's (1) womans (1) Wordpress (4) Wordpress Pisanie mobile Writing (1) World (6) World of Tanks (17) World of Warplanes (2) worldoftanks (8) worldoftanks.eu (8) WoT (15) WoT e-sport (2) WoWP (1) wp (1) Writer (1) września (1) wskazówki (35) wskazówki gry (14) Wsparcie (19) Współczesność (1) wstydu (1) Wszechświat (1) wybory (1) wybór (1) wycinek (2) wycinek ekip (18) wydajność (6) wydane (6) wydanie (2) wydarzenia (34) wydarzenie (31) Wygaszacz ekranu (1) wygoda (1) Wygrane (1) wykorzystanie (1) wymagania (3) wyścig (4) wywiad (2) Wyzwania (1) x360 (6) x64 (2) xbox (54) Xbox 360 (59) Xbox LIVE (5) Xbox One (100) xbox360 (33) XboxOne (28) xd (1) xp (2) xross fire (6) year (2) youtube (25) YouTube Favorites (37) YouTube Ulubione (17) Yves Guillemot (1) zabawa (84) zabójca (7) zabójcy (2) zachód (28) zakupy (1) załoga (58) załogi (44) zamach (1) zapowiedz (1) zapowiedź (7) Zapytania & Odpowiedzi (2) zawartość (10) Zawody (12) zdarzenia (2) zdarzenie (8) zdolny (1) zdrowie (1) zielone (1) zieloni (1) zjawiska (1) zło (1) zmiany (4) Znaki (1) znalezione (1) zombie (16) Zotac (1) Zrzuty ekranu (1) Zweryfikowane przez Rockstar (6) zwiastun (5) zwiedza (1) zwolnienia (1) życia (4) Życie (8)

niedziela, 11 maja 2014

GTA V - Wskazówki Gry: Tworzenie inteligentnych, zrównoważonych Prac Przechwytywania z Kreatorem

Rockstar Game Tips: Making Smart, Balanced Capture Jobs with the Creator



Najnowsza edycja Rockstar Games Porad jest zaprojektowana w ten sposób aby pomóc Ci skorzystać z niedawno wydanego Kreatora trybu zdjęć do produkcji robienia zdjęć, które są dobrze wyważone i zabawne, a jednocześnie jest to na tyle dopracowane, aby nagrodzić strategię gry zespołu - podobnie jak pierwsze cztery Capture Jobs dołączają do grona Sprawdzonych Prac Rockstar w zeszłotygodniowej aktualizacji.

Najpierw kilka podstawowych kroków na rozpoczęcie pracy dla tych, którzy jeszcze nie wskoczyli do Kreatora w trybie robienia zdjęć, a następnie więcej porad pogłębionych dla każdego z czterech typów Capture Job - Contend, GTA, Hold i Raid. Możesz też sprawdzić ten poręczny przewodnik w formacie PDF, jeśli potrzebujesz więcej wskazówek.

Pierwsze Kroki/Getting Started

--

Jeśli jesteś już zaznajomiony z Kreatorem GTA online (jeśli zaś nie, to sprawdź te artykuły na temat tworzenia wyścigów i rozgrywki typu deathmatch), gdzie wiele opcji tworzenia w Capture Creator będzie znane. Najprawdopodobniej pierwsze kroki będą nadawać twojej pracy tytuł, opis i zdjęcia - wszystko to można zmienić w dowolnym momencie. Gdy już wszystkie opcje dopasujesz w szczegółach menu do swoich potrzeb, to jest czas, aby przejść do menu Placement, gdzie znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz, aby określić elementy, które sprawiają, że Capture Creator stanie się unikatowy.

Elementy, które składają się na zadania przechwytywania różnić się będą w zależności od typu wyboru - jednak podstawowymi elementami wymaganymi do publikowania pracy będą:

-Tytuł, opis i zdjęcie, które gracze będą widzieć, kiedy sprawdzisz swoje zadanie w Social Club lub w GTA Online.
-Team Start Points. Są to miejsca, w których gracze rozpoczną zadanie i trzeba będzie po jednym dla każdego gracza dopasować w zależności od liczby graczy oraz zestawu w Menu Szczegółów Przechwytywania.
-Jedna Drużyna Przechwytuje punkt dla danej drużyny. Możesz myśleć o Przechwytywaniu Punktów Drużyny jako że zespół jest "bazą", gdzie będą dostarczane będą punkty przechwytywania i będzie dostępne przechowywanie obiektów.
-Przechwytywanie obiektów. Są to pakiety, które zespoły muszą dostarczyć do punktu, w celu przechwycenia Wyniku (pojazdy w GTA Capture Jobs).
-Potrzebny będzie również do wykonania pełnego testu przechwytywania pracy, co najmniej jedną dostawę, dla każdej drużyny.
-Jeśli którykolwiek z tych elementów zabraknie, zobaczysz czerwony wykrzyknik obok w Creator Menu.

Zalecenia ogólne/General Advice

-Liczba zespołów, a liczba graczy w każdej drużynie będzie miała wpływ na projekt twojej pracy. Ogólnie rzecz biorąc, masz zamiar skalować obszar, w którym masz swoje miejsca pracy przechwytywania Capture Jobs, więc zwiększa się liczba zawodników (ale to nie znaczy, że nie można z tym eksperymentować, wręcz przeciwnie). -Twój opis jest bardzo ważny - nawet bardziej, niż na wyścigach i rozgrywkach typu deathmatch, gdzie cele są jasne od samego początku. Dokładnie na tym to się opiera, więc każdy zespół musi to zrobić, aby wygrać i upewnij się, że zawiera twoja praca żadnych taktycznych wskazówek jakie czujesz, że mogą być przydatne. Podczas gdy poznacie prace inside-out, bierzcie pod uwagę te pochodzące ze świeżych prac i oferujące jasne i zwięzłe wskazówki. Również pamiętajcie, że Host Pracy Autora będzie mógł zmienić niektóre ustawienia, takie jak o tym czy zwycięzca decyduje o ocenie celu lub terminu. Jeśli uważasz, że praca jest najlepiej grana w określonych warunkach, to niech ludzie wiedzą o tym.
-Linie mogą być wykorzystane do wyczyszczenia wybranego obszaru otoczenia, pojazdów lub obu. Wybierz pośrednictwo pracy> Strefy w Creator Menu, a następnie wybierz dwa punkty, w których mają swoją strefę rozpoczęcia i zakończenia. Wybrana Strefa pojawi się w polu za pomocą tych dwóch punktów w przeciwległych rogach.

-W Capture Details> Team Details -> tutaj można ustawić pojazd dla graczy aby pojawiały się na mapie. Upewnij się, że Twoje Obszary Pojawiania się danego Zespołu moge pomieścić ten pojazd. Motorówki nie są zbyt użyteczne na dachach. Również pamiętać, że ustawienie pojazdu respawn zespół do każdego rodzaju samolotu oznacza, że ​​tarło w locie, a nie na ziemi. -Jak przy tworzeniu Wyścigów i rozgrywki typu deathmatch, zrób Pauze, otwórz Menu Mapy, aby szybko przejść do dowolnej części świata gry.

--

Aktorzy/Actors

Możliwość umieszczania Aktorów to nowy dodatek do Kreatora. To pozwala na umieszczenie osoby AI - bota o sztucznej inteligencji kontrolowanej do przechwytywania pracy, wybierając z szerokiego zakresu typów wyglądu postaci, oraz z możliwością ustawienia parametrów dla ich zachowania i ich poziomu wrogości / życzliwości wobec każdego zespołu. Złożenie aktora jest proste - przejdź zatem do pośrednictwa pracy Placement> -> Aktorzy, ustaw parametry, których potrzebujesz, a następnie upuść je na mapie.

Aktorzy są podzieleni na kategorie, takie jak "Policja i Armia" i "Członkowie Gangu", a każdy typ Aktora ma trzy różne spojrzenia. Można wybrać dowolny z nich lub po prostu ustawić go losowo, aby zapewnić pewną estetyczną różnorodność. Jeśli Twoja praca ma Aktorów z Policji lub Wojskowych, zatem należy pamiętać, że strzelanie do nich będzie dodawać trzygwiazdkowy Poziom Poszukiwania.
Aktorzy włączają się wzajemnie, jeżeli spełnione są określone warunki. Na przykład, jeśli Aktorzy ustawiają się wrogo do zespołu 1 krzyżują się z podmiotami przyjaźnie wymienionymi do zespołu pierwszego, iskry mogą dobrze latać. Podczas ustawiania dokładności Aktorów, uwzględnij które bronie ich prowadzą. Dokładne Aktor niosąc ciężką broń snajperską będą bezwzględną i niebezpieczną maszyną do zabijania!

Upuszczając Aktorów na pojazdach automatycznie umieszczasz tego aktora wewnątrz tego pojazdu. Pierwszy aktor umieszczony wejdzie na fotel kierowcy, drugi wejdzie na fotel pasażera i tak dalej. Aktor będzie jeździć według ich Patrolowego Zakresu. Jeśli chcesz usunąć wszystkie podmioty z danego pojazdu, umieść kursor nad pojazdem i naciśnij Trójkąt / Y.

Możesz umieścić przechwytywanie obiektów na aktorów, co oznacza, że ​​gracze będą musieli zabić tego aktora, aby go odzyskać. Można to zrobić także z podmiotami, które są wewnątrz pojazdu, więc gracze będą musieli gonić ich do przechwycenia towaru.

Contend/Walka

--

W Walce do czterech zespołów będą walczyć o wspólne obiekty przechwytujące i normalnie znajdujące się na ziemi niczyjej. Gdy obiekt jest zrobiony (gdy jeden zespół skutecznie transportuje go do swojego punktu przejęcia) to pojawia się w pierwotnej lokalizacji. Kluczem do wygranej w Walce jest kontrola pola, jednocześnie upewniając się, że kurierzy mają wystarczająco dużo ochrony aby skutecznie dostarczyć przedmioty do przechwytywania.

W tworzeniu twierdzy przechwytywania zadaniem kluczowym są elementy do rozważenia każdej drużyny zaczynającej Punkty, w ich Punktach Przechwytywania (Capture Points), ich obszary pojawiają się, inaczej mówiąc mamy respawn więc pojawiają się na pozycji (-e) obiektu (ów) robienia zdjęć. Tak długo, jak to wszystko jest wyważone, tak, że każdy zespół ma równe szanse na uchwycenie i dostarczanie obiektu (ów) do przechwytywania, masz więc fundament solidnej pracy.

-Nie wszystkie zespoły mają się iść do tych samych Obiektów Przechwytywania (Capture Objects). Istnieją trzy typy dostępne - Security Case, Money Bag and Duffel Bag - i można ustawić go tak, że tylko niektóre zespoły mogą zdobyć pakunek, plecak, torbę. To może prowadzić dodatkową warstwę strategii, więc nie bój się eksperymentować z tym.

-Można ustawić inny cel wyniku dla każdej drużyny w ich zdobyciu wybierając Capture Details Menu, otwarcie się na możliwość asymetrycznej gry gdzie jedna drużyna ma trudniejszy cel niż inna, ale nie ma to osiągnięć tak wiele razy w zwycięstwie.

-Pacyfista? Przechwytywanie Pracy nie musi być wygrane przez konflikt. To jest możliwe, aby utworzyć zadanie, gdzie zespoły znajdują się w różnych częściach mapy, pracują aby złapać i dostarczyć ich Przedmioty Przechwytywania szybciej niż inny zespół (-y).

GTA

--

W GTA Capture Jobs, przechwytywane są pojazdy znajdujące się na mapie, aby każdy zespół musiał spróbować ukraść i bezpiecznie powrócić do ich punktów przechwytywania.

Wybór pojazdów przechwytywania będzie w pewien sposób do zdefiniowania tożsamości swojej pracy i aby grać przez poczęcie swojej wielkiej wizji. Jeśli przechwytywanym Pojazdem jest Titan, na przykład, wtedy będziesz chciał się upewnić się, by podstawa każdego zespołu była na tyle daleko, aby był napięty lot. Pewnie będziesz chciał się upewnić, że każda drużyna ma dostęp do samolotu, tak więc pierwsza osoba w kabinie nie ma zbyt łatwo aby dostać się tam. Warto również pomyśleć o tym, gdzie przechowywane są pojazdy przechwytywania. Pozostawiając je otwarte będzie prawdopodobnie prowadzić do rozlewu krwi, więc używaj Aktorów, rekwizytów i świata gry, aby tworzyć różne strategiczne podejścia do ich przechwytywań.

-Jeśli używasz dużych pojazdów przechwytywania w pracy, a następnie upewniasz się, że Przechwytywanie Punktów jest na tyle duże, że mieści kilka z tych pojazdów. Daje wtedy to pewność, że nie zatkają się te pojazdy później. Warto również upewnić się, że strefa jest wystarczająco pojemna, aby pomieścić kilka wybranych pojazdów.

-Każda drużyna może mieć własne przechwytywania pojazdów, które musi dostarczyć. W połączeniu z możliwością ustawienia różnych Celowych Wyników (Target Scores), dla każdej drużyny i możliwością tworzenia ciekawego scenariusza - jeden zespół, który musi dostarczyć pięć Sanchez (ów) vs zespół, który musi dostarczyć jeden faggio może decydować o zwycięstwie, na przykład.

Aktorzy mogą być wykorzystywani do ochrony pojazdów, ich chwytania lub dla obu drużyn za Przechwytywane Punkty jakie można dodać do zanurzenia swojej pracy wybierając Aktorów, którzy są zgodni z tematem. Na przykład, jeśli twoją pracą jest ukraść Titan z lotniska to możesz czuć się trochę surrealistyczne, jeśli gracze uważają, że jest strzeżony przez klaunów. Czy to dobrze, czy źle, zależy wyłącznie od Ciebie.

Utrzymanie

--

W Warowni Przechwytywania Prac (Capture Jobs), zespoły starają Przechwycić Obiekty (Capture Objects) zarówno na mapie i od wrogich baz, dostarczając je od własnej bazy. Po Przechwyceniu Objektu (Capture Jobs) dostarczane są do punktu przejęcia, to nie jest jeszcze "zarobione"; to może jeszcze zostać skradzione przez członka przeciwnej drużyny i wzięte z powrotem do punktu przejęcia.

Podczas tworzenia Utrzymania Przechwytywania Pracy/Hold Capture Jobs, możesz umieścić przechwytywanie obiektów wewnątrz lub na zewnątrz zespołu w punkcie robienia zdjęć - jednak pamiętaj, że każdy umieszczony obiekt wewnątrz zostanie automatycznie wliczany do wyniku tego zespołu.

-Staraj się nie umieszczać na pojawiających się obszarach (respawn Areas) przechwytywania punktów - nie ma nic gorszego niż usłana pojawiającymi się obiektami droga walki w środku bazy wroga, biorąc strażników z zaskoczenia i kradnąc ich przechwytywane obiekty tylko do strzału w plecy przez jednego ze strażników, czyni to po prostu niesprawne funkcjonowanie tego elementu. Daj graczom krótki bieg z powrotem do swojej bazy po pojawieniu się.

-Pamiętaj, że możesz ustawić, ile każdy gracz przechwycenia obiektów jakie są dopuszczalne do wykonania w jednym czasie, a to z kolei wpłynie na równowagę i stymulacje twojej pracy.

Nalot

--

W Raid, można pobrać tylko przechwytywanie obiektów z bazy do innych zespołów. Zasadnicza różnica przy tworzeniu Raid przechwytywania Pracy jest taka, że wszystkie obiekty przechwytywania muszą być umieszczone wewnątrz przechwytywania punktów.

Dokładnie rozważ ich lokalizacje oraz jak dużo akcji odbędzie się wokół przechwytywania punktów. Czynnikiem w takich rzeczach jak poziom ochrony, punkty dostępowe, elewacje i tereny. Jeśli chcesz to zrób to tak, że plądrowanie punktu przejęcia przeciwnika jest trudne do osiągnięcia, ale nie tak trudne, że czujesz aby było to niemożliwe. W interesie równowagi, upewnij się, że wszystkie zespoły "Capture Points" są jednakowo wyposażone.

Publikowanie

Kiedy jesteś zadowolony ze swojej twórczości, to jest czas, aby uwolnić ją dla świata i całej społeczności. Aby to zrobić, wystarczy wybrać Publish w Capture Creator Menu. Jeśli opcja jest nieaktywna wciąż trzeba jeszcze dokończyć coś aby wyłączyć kontrolkę, która sygnalizuje, ze praca jest nie ukończona (off), będą oznaczone czerwonym wykrzyknikiem. Pamiętaj, że musisz wypełnić ważną próbę przed opublikowaniem pracy. Badanie uznaje się za ważne, jeśli z powodzeniem zebrano przechwytywanie obiektów / pojazdu i dostarczenia go w każdej drużynie.

Rockstar nie może się doczekać, aby zobaczyć, co fascynującego w Przechwytywaniu Prac (Capture Creator) jest nadal do stworzenia i mają nadzieję, że te wskazówki dadzą wgląd do tego czego potrzebujesz, aby doskonalić swój aktualny projekt lub inspiracje na rozpoczęcie następnego projektu. Zachęcają do dzielenia się swoimi utworzonymi miejscami Przechwytywania Pracy w komentarzach, lecz miejcie na uwadze, że należy zrobić to tylko raz.

Źródło: Rockstar Games