Tagi

: Games (1) : Rozgrzeszenie (1) (Video Game) (12) $ (1) 10 (1) 11 (1) 11 September (1) 11 Września (1) 1280x720 (1) 1400 (1) 18+ (1) 1TB (1) 2 (21) 2012 (1) 2017 (1) 2018 (1) 2020 (1) 21 (1) 24 (1) 2K Czech (1) 3 (65) 360 (43) 3d (2) 3d-mp (5) 3d-mp.cba.pl (3) 3Multiplayer (3) 3PLAYSTATION (6) 3PSNXbox (1) 3Research (1) 3Xbox (5) 3Xbox 360 (1) 4 (80) 4A Games (1) 64 (1) 720p (2) 8 (1) Absolution (8) accessories (1) Achievements (3) action (3) Activision (1) Ad (8) Ad Council (2) addons (22) adult (1) Adversary Mode (3) Advertising (1) akcesoria (1) akcja (17) Akcji (1) aktualizacja (54) aktualizacja tytułu (17) Aktualizacje treści (17) aktualności (9) Alan (7) alien (1) Aliens (4) alienware (2) Alive (3) Allah (1) allegro (1) Amd (2) amount (1) analiza (5) Android (11) Animacje (1) Animals (1) animation (1) animations (2) anomalie (1) Apocaliptic (1) Apokalipsa (2) App (1) App Store (1) AR (7) Archeolog (2) Arma 3 (1) Art (6) Arts (9) Asked & Answered (3) Assasin (39) Assasin Creed (2) Assassin's Creed III (1) Asus (1) auta (1) Auto (87) Avatar (1) Avatars (9) avatary (4) AvataryBuddy (1) Axel (1) back (1) badania (1) bajki (1) Battlefield (9) Battlefront (1) Beaterator (1) benchmark (1) beta (4) Bethesda (3) Better Call Saul. Steven Ogg (1) Bezpieczeństwo (1) BFG (1) biegi (1) big back (1) BIografia (1) bit (1) bitwy (3) biznes (2) Black Ops (6) Black Ops II (1) Blitz WoT (2) Blog (4) blood (1) blue (1) błędy (6) Bogaty (1) bohaterowie (1) Bonuses (2) bonusy (10) brain (1) Brakujące (1) Brazil (1) Brazylia (1) bronie (11) broń (3) bros (1) Brotherhood (12) Buddy (1) Buddy Icons (4) budowle (1) bug (4) bugi (1) bugs (6) Bulbasaur (1) Bully (1) Bully: Scholarship Edition (1) Bunt (6) business (1) busy (1) button (1) buy (1) calculation (1) calkulator (1) Call of Duty (7) Call of Juarez (1) Capcom (1) Card (1) cars (5) cd project red (2) CD Projekt RED (2) celebryci (1) celebs (1) celowanie (4) Cementary (1) cena (1) Cenega (1) CEO (3) Challenge (3) Characters (21) Charaktery (3) cheaters (3) Check It Out (1) Chinatown Wars (1) chmura (1) chmurze (1) choice (1) Chrome (1) Cień Czarnobyla (1) cinema (1) cinematic (5) City (3) clan (1) client (1) Clip (1) Club (1) cmentarz (2) co-op (3) COD (7) Code (5) Collectibles (2) Colonial (4) Comando Sombra (1) combat (1) comics (1) Commodore (3) Competitive Spirit (1) Complications (4) computer (10) Configuration (5) Confirmed (1) contact (1) Contact Missions (1) Content (50) Content Creator (3) Content Updates (36) ContentMax (1) Contest (54) Contest Crews (1) Controller (1) core (1) cores (3) counter (2) Counter-Strike:Global Offensive (1) Creator (3) creed (39) Crew Cut (8) crews (103) Crews Fan Videos (1) Crime (1) Crisis (1) Croft (8) cross (7) Cry (7) Crystal Dynamics (2) Crytek (1) cs 1.6 (1) cuda (13) Customize (1) cut (2) cutscene (2) Cyberpower (1) cyberpunk (6) cyfrowa dystrybucja (1) Czasopisma (1) człowiek z blizną (1) czołgi (3) Dan Houser (1) Danger Close (1) Dark (1) Darkworks (1) Darmowy System Operacyjny (1) data (1) data premiery Ubisoft (1) data wydania (1) dead (29) Dead Island (15) Dead Space (1) death (28) Deathmatch (2) decisions (1) Deck (1) dedykowane serwery (1) Dedykowany (1) demo (7) design (1) designer (1) Desktops (6) Deus (6) developer (1) devGaming (1) Diablo (1) dice (1) differences (1) directX (1) Disorganized Crime (6) dlc (29) dodatki (26) Dog (2) dogs (2) Dokument (1) dolary (1) doniesienia (1) DONTNOD (1) Doom (2) Doom 3 (1) dorosłość (1) doświadczenie (1) Download (2) Downloadable (16) Downloadable Content (6) Downloads (7) dreams (1) Driver (2) Drivers (3) Drop Zone (1) drugs (1) dual chanel (1) dvd (4) dx (1) dx10 (1) dx11 (1) Dying (1) Dying Light (1) dziadek (1) Dzień Niepodległości (1) dziewczyna (1) dziki (28) dzwięk (1) dźwięk (5) dźwiękowa (2) dźwiękowa Mp3 (1) E-kino (1) e-mail (1) e-sport (1) E3 (3) ea (1) EA Polska (1) Edition (1) Editor (1) Efekty (1) Effects (2) egzemplarze (3) Eidos (6) Ekipy (53) Elder (3) Electronic (5) elektroniczna (1) elektronika (1) email (1) end (1) Engine (7) enix (2) epic (1) Episodes From Liberty City (9) erotic (1) error (8) error unknown (2) ESL (1) esport (1) eve (1) event (43) Events (68) EventsMax Payne (1) Eventy (14) Every Bullet Counts (1) everything (1) Ex (6) exclusive (1) Experience (1) Explorer (1) fabuła (2) facebook (8) fakty (45) Fallout (1) family (1) fan (2) Fan Art (25) Fan Filmy (6) Fan Video (11) Fan Videos (44) fani (4) Fanowskie Video (18) Fansites (1) FAQ (1) Far (6) Far Cry 4 (1) farma (1) fast (1) Favorites (20) fb (2) Feedback (3) felieton (1) female (1) Feud (2) Feudal Lords (1) ficzery (1) fifa (1) film (5) Filmy (3) fire (7) first (1) first trailer (2) fix (1) fizyka (3) Flashpoint (1) Found (2) Found via (11) fpp (24) fps (7) Frames-Per-Second (1) free-to-play (1) fun (87) funkcjonalność (2) funkcjonalny (1) future (2) game (121) Game Freak (7) Game Informer (3) Game Tips (32) Game with Developers (25) GameInformer (1) Gameplay (9) Games (426) Games for Windows (11) Games fun (1) Gamescom (1) Gamesmaster (1) gaming (10) gang (1) gangi (29) gangster (1) gazeta (1) gc (1) gdzie (1) geforce (5) generacja (1) get (1) Ghz (1) gier (3) girl (1) GlassBox (1) glitch (1) Global (1) glos (1) głupota (1) Golden (1) GoldenJoystick (2) Golgota (1) Google (9) Google Maps (7) google plus (2) gra (1) Gra Wieloosobowa (2) gra z developerami (2) Gra z Deweloperami (1) gracze (5) grafen (2) Graffiti (1) graficzne (16) graficznych (1) grafika (9) granaty (4) Grand (87) Grand Theft Auto (455) Grand Theft Auto Grand Theft Auto V (1) Grand Theft Auto IV (22) Grand Theft Auto V (409) grandpa (1) granie (1) graphene (1) graphick (1) graphicks (15) graphics (4) green (1) grenades (6) grid (1) gry (280) gry akcji (10) gry na świecie (20) gry sieciowe (7) gry w Polsce (3) gry WoWP (1) gryonline (1) gryonline.pl (2) GSM (4) GTA (97) GTA 4 (35) gta 5 (11) GTA Advance (1) GTA IV (4) GTA Online (336) gta V (10) GTA: Liberty City Stories (4) GTA: San Andreas (12) GTA: Vice City (12) GTA3 (4) GTA4 (13) GTA5 (263) GTA5. Rockstar (4) GTA6 (2) GTAV (306) GTAVI (2) gtx (1) Gunrunning (1) Guns (1) hack (2) hacks (1) hakerzy (1) Hammerpoint (1) Hands-On (3) Hawk (1) hd (1) headphones (2) health (1) Heart (1) Hearthfire (1) Heists (7) help (1) historia (2) Hitman (8) Honor (1) horror (18) Hostage (5) Hostage Negotiation (1) I am (3) I Am Alive (1) Icons (1) id (2) idea (2) IGN (3) II (15) III (14) ilość (1) impreza (10) imprezy (13) Imprezy Online (2) In and Out (1) Inch By Inch (1) Independence Day (1) infected (2) info (9) infografika (2) informacja (6) informacje (62) Informer (2) Innovations (1) Innowacje (6) Instagram (14) intel (3) Interactive (8) Internet (22) Internet Technologia (1) Interview (1) IO (1) iPad (5) iPadi (2) iPhone (5) iPod touch (2) Islam (1) island (1) iTunes (6) IV (2) iv-mp (1) iv-multiplayer (1) iv;mp (1) iv;multiplayer (1) iv:mp (118) iv:mp iv:multiplayer (1) iv:multiplayer (122) iv:sa (1) Japan (1) Japonia (1) JC2-MP (1) jednostki (1) Jobs (30) joel ellie (2) joy (1) joypad (3) Joysticks (2) Just Cause 2 (1) Just Cause 2 Mod (1) kalkulacja (1) Kara (2) karta (1) karta graficzna (1) karty (17) karty graficzne (1) kasa (1) kategorie (2) Keep the Pace (1) Kepler (2) kilka (1) killer (7) kinect (6) Kino (2) klan (1) klanówki (1) klienta (1) kłopoty (1) kobieta (1) kobiety (1) komiks (2) komórka (1) Komórkowe (4) Komputer (5) Komputer Świat (1) komputery (4) Komputery stacjonarne (5) Konami (1) koncepcje (2) konfiguracja (2) konie (2) koniec (1) konk (1) konkrsy (1) konkurs (30) Konkursy (18) konsekwencje (1) konsola (4) konsole (14) kontakt (1) Kontaktowe Misje (2) konto (1) konwersja (2) Koran (1) kosmos (1) kowboje (2) kowboy (2) kradzież (1) Kreator (4) krew (1) kryminaliści (1) krzem (1) kulisy (2) kup (1) kupić (1) kupka (1) kustomizacja (1) L.A (3) L.A Noire (2) L.A. Noire (5) Lady (2) laptop (4) laptopy (1) Lara (8) Last Team Standing (1) lat (1) Laugh (8) LCS (1) Legends and Killers (1) legendy (1) Les Benzies (1) level (7) levels (1) lexar (1) Liars and Cheats (1) Liberty City (1) licencja (1) license (1) liczba (1) life (8) Light (1) Linux (1) Lite (1) Live (6) Livestream (11) loadouts (1) Local Justice (5) Loch (1) logika (1) Los Santos Tunners (1) Lost and Damned (2) Low (1) LS Customs (1) LS Tunners (1) lucky (1) ludzie (3) Ludzkości (6) łatka (6) łzy (3) m4 (1) macintosh (1) Made in Heaven (2) Mafia (14) magazine (1) magic (1) mail (4) make (1) małolaty (1) man (1) Manhunt (2) Manhunt 2 (1) Maniak (1) map (1) maps (12) mapy (11) Marathon (1) Maraton (1) Marines (4) mario (1) marketing (2) mashinima (1) Mass Effect (7) Max (44) Max Payne (58) Max Payne 1 (1) Max Payne 2 (1) Max Payne 3 (87) Max Payne 3. Multiplayer (1) Max Payne. Max Payne 3 (1) Max Payne3 (3) Mechy (6) Medal (2) Medal of Honor (1) Medal of Honor: (1) Medal of Honor: Warfighter (1) Medale (1) media (123) member (1) members (1) Memories (2) Memory (1) Message (3) messages (1) Metro 2033 (1) metrów (1) mężczyzna (1) microphone (2) Microsoft (1) Midnight Club (2) Midnight Club: Los Angeles (1) milions (1) miliony (1) Minecraft (2) mlodzi (1) MMO (9) mobile (28) mobile memory (1) Mobilny (1) mod (1) modder (1) moderatorzy (1) Modern (5) Modification (2) mods (12) mody (13) modyfikacje (9) Mokotów (1) molyneux ps3 (1) more (1) Moto (1) Motoryzacja (1) movie (5) możliwości (1) MP (176) mp ekipy (17) MP Games (3) Mp3 (8) mp3:mp (1) multi (47) Multikino (1) multimedia (1) Multiplayer (340) Multiplayer Event (17) MultiTheftAuto (1) murder (1) music (28) muzyka (21) myślenie (1) Na Żywo (1) nagrody (1) najnowsza (1) najtrwalszy (1) Nanotechnologia (1) napisy (1) narkotyki (1) naughty (2) Negotiation (5) New (13) New York (2) News (85) Newswire (5) Niantic (9) niepoczytalny (1) Nintendo (10) NJ (1) nobienie (1) noire (10) noobs noob (1) notebook (4) Notebooks (3) Nowa (2) nowe (2) nowe avatary (1) nowe mapy (4) nowiny (1) Nowy Jork (1) nożna (1) Nuascannán (1) Nurt (1) nvidia (27) NVME (1) NY (1) Obcy (4) oblicze (2) OBS (1) obsługa (2) oddanie (1) oddany (1) odwołanie (1) of (3) Offensive (1) Official (2) Ogłoszenie (8) Ogniwo (1) Oh No (1) ok (1) okładka (3) okulary (3) Olimpic (1) online (17) Online Event (10) opcje (4) open (1) Open Enrollment (1) Operation (1) opłacalność (1) options (4) optymalizacja (1) OrangeVideoFest (1) Orchestra (2) origin (1) orlen (1) oryginalne (1) oszuści (3) out (1) pack (7) paczka (2) paczka dlc patch (3) Painful (2) Painful Memories (2) Pakiet (1) panel_dokujacy (1) Patch (11) patologia (1) patology (1) Payne (70) PayneMax (12) pc (557) pc strzelanki (8) pc xbox360 (1) PCX360PS3 (2) people (3) performance (6) PES (1) petycja (1) Phone (19) Phone Blog Introducing (1) Phonei (1) Photo (4) physix (16) pierwiastek (1) pierwsze (1) pika (1) piłkaże (1) piosenka (2) Piraci (1) piractwo (1) pisarz (1) Pismo (1) pixel (1) pl (16) play (193) Play Station 3 (1) Play Station 4 (5) player (4) players (6) playstation (15) PLAYSTATION 3 (61) PlayStation 4 (99) playstation3 (31) PlayStation4 (25) Pliki do pobrania (3) plotki (2) plus osiemnaście (1) płyty (1) Pobierz (2) poczta (2) Pod touch (1) podgląd (7) podobieństwa (1) pojazdy (1) Pokemon (9) Pokémon (1) Pokemon Go (9) Pokémon GO (1) Pokemons (9) Pokémons (1) Pokemony (9) pokręcone (1) polacy (1) Poland (1) polish (6) Polityka prywatności (1) polonizacja (1) polscy (1) polska (17) polski (14) pomoc (1) popaprańcy (1) poprawka (7) poradnik (9) poradniki (8) porady (11) Porady gry (8) Porównanie (2) posibilities (1) postaci (1) postacie (2) Posters (1) postęp (8) postępu (4) potencjał (2) Potwierdzone (1) poziom (7) poziomy (1) Prace (30) prawdziwe historie (1) pray (1) Pre-Order (4) premiera (12) preview (8) prey (3) prezes (1) price (1) prieview (1) Privacy Policy (1) pro (36) problemy (6) procesor (1) procesory (1) produkcji (1) progi (1) Program (1) programista (1) programiści (1) programmers (1) programowanie (1) progress (10) projektant (1) promocje (1) prywatność (1) przegląd (1) Przenośne (5) przesunięta (1) przeszłość (1) przewidywane (1) przewodnik (2) przygodówka (1) przyjemność (1) przyszłe (1) przyszłość (1) ps vita (1) ps3 (90) PS4 (43) PSN (16) psychiatra (1) psychole (1) psycholog (1) Pytania & Odpowiedzi (1) quantic (1) quiz (1) r MP (2) r4p1t7 (2) race (3) radeon (16) Radio (1) radość (1) Rage (59) Raider (6) Rally (1) rambo (2) raper (1) ray (1) rdr (37) rdr2 (1) rdzenie (2) Ready At Dawn (1) real life (1) realism.cba.pl (4) recenzja (2) recenzje (3) recka (1) Recommendations (1) red (6) Red Dead Desert (1) Red Dead Redemption (36) Red Dead Redemption 2 (2) Redemption (2) Reef Entertainment (1) regulamin (2) reklama (1) Rekomendacje (1) Relay (1) release (2) religia (1) religion (1) remade (1) Remedy (1) Remember Me (1) report (2) Research (1) Resident Evil (15) Revelations (19) review (8) revoke (1) rewolucja (1) Rhino Hunt (1) Rich (1) rifle (1) Ringier (1) riots (2) River (1) Rock (1) RockAlone (1) Rockstar (404) Rockstar Benefits (4) Rockstar Editor (36) Rockstar Edytor (25) Rockstar Games (214) Rockstar North (3) Rockstar References (1) Rockstar Verified (18) Rockstar Verified Jobs (4) RockstarGames (1) Rocznica (1) rodzina (1) roku (1) role (1) Rony (1) rozgrywka (133) Rozgrywka Sieciowa (5) rozgrywki (1) rozrywka (2) Rozszerzona Rzeczywistość (7) rozwój (1) Różnice (1) rp (1) RPG (3) rules (2) running (1) Running Back (1) rywalizacja (2) rzeczywistość (1) sa-mp (4) sa=mp (1) Sad (1) Sam Lake (1) samoloty (1) samp (2) samsung (2) San Andreas (9) san disk (1) Sapphire (1) scanning (1) scarface (1) screen (6) Screensaver (2) Screenshots (39) Screenshots Screens (3) screeny (8) script (1) Scripts (6) Scrolls (1) Scrools (2) SD Card (1) Seattle (1) Seen on Reddit (2) sell (1) seria (1) serial (1) serio (1) serwisy (1) several (1) Shepard (7) Shoter (12) sieciowe (4) Silver (1) siły (1) Sim (5) Sims (4) Sims 4 (1) Sing (1) singleplayer (3) sites (1) skali (1) skanowanie (1) SKater (1) sklep (1) sklepy (1) Skoki (5) Skrypty (2) skrzynka (1) Skyrim (3) slajd (2) Slasher (1) sleeping (2) sli (15) sluchawki (1) słuchawki (1) Smartfon (5) Smartfony (6) Smutek (1) snake (1) Snapmatic (58) Sniper (1) Social (5) Social Club (175) Software (1) Softworks (2) Soldier (5) Song (3) Sony (10) Souls (2) soundtrack (33) sp3 (1) Space Engineers (1) specifications (2) specjalne (2) specyfikacje (2) speed (2) spekulacje (1) spo (1) spolszczenie (3) społeczność (18) spójność (1) Springer (1) sprzedane (5) sprzedawanie (2) sprzedaż (3) Squads (1) square (2) Square Enix (2) Square-Enix (1) Staliningrad (2) Stalker (1) stan (4) Stan postępu (4) Standout (1) Star Wars (6) Stars (1) Station 4 (1) Steam (6) Steam Controller (1) Steam Deck (1) Steam Kontroler (1) Steam Link (1) SteamDeck (1) SteamOS (2) steampunk (1) sterowanie (2) sterownik (2) sterowniki (3) story (9) strategia (1) strategie (7) strategy (1) stream (2) streams (2) Strefa Zrzutu (1) strike (2) strony (2) strzelaniny (1) strzelanki (7) studio (1) Stunt Race Creator (1) Stunt Races (1) stunts (1) stworzenie (1) subject (1) suggestions (1) sukces (1) Sumo (1) sumulation (1) sumulatory (1) Support (21) SupportTitle (4) survival (15) Switch (1) symulator (4) synchronisation (1) synchronizacja (1) szczegóły (1) szczęście (1) szejkowie (1) sztuka (17) sztuka filmowa (1) sztuka obrazu (3) szybkość (1) ścieżka (16) Ścieżka dźwiękowa (15) śmiech (7) śmierć (4) Świat (1) Świergot (1) T-Shirts (3) tactics (1) take (2) Take Two (2) taktyka (1) Tankfest (1) Tanks (3) targi (2) TBoGT (2) team (5) teams (2) tears (2) teaser (1) Techland (2) Technauka (1) Technologia (52) Technology (143) Tegra (2) tekstury (1) teledysk (1) telefon (3) Telefony (5) test (7) testers (1) testy (2) textures (1) the (8) The Alchemist (1) The Ballad of Gay Tony (8) The Elder Scrolls V: Skyrim (1) The Last of Us (3) The Lost and Damned (7) The Old Republic (2) The Order: 1886 (1) The Pirate Bay (1) The Warriors (2) The Witcher 3 (2) Theft (87) Theftendo (1) thelastofus (2) think (1) third (1) THQ (1) Thresholds (2) Throwback (1) tips (22) TipsMax (6) Title (2) Title Update (15) TLAD (1) tlou (2) toilet (1) Tomb (6) Tomb Raider (3) top (1) Tournament (1) Tournaments (6) TP-Link (1) tpp (1) Trading (1) Trading Pokemon (1) Trading Pokémons (1) trailer (22) trailery (3) trainer (30) trainery (25) translate (4) tranzystor (1) Trevor Phillips (1) Treyarch (1) trick (1) triki (1) TrophiesWeapons (1) trouble (1) Truck Ambush (2) True (2) tryb (2) Tryb Przeciwnika (4) trzeci (1) Tsunami (1) turniej (5) tutorial (2) tv (2) Twitch (11) Twitter (14) two (3) Tworzenie (1) twórcy (2) tydzień (1) Tytuł Aktualizacja (4) Ubisoft (5) Ubisoft Montreal (1) Ubisoft Shanghai (1) udźwiękowienie (13) ukradli (1) Ultra (1) ultrabook (1) ulubione (16) Undead Nightmare (4) Unlockables (1) Update (55) Updates (41) user (4) users (2) ustawienia (2) ustawień (1) użytkownicy (3) valentine day (1) Valve (1) vehicle (2) vehicles (2) version (1) via (2) Vice (1) Vice City (1) Vice City Stories (1) Victor Kislyi (4) video (155) Video Editor (16) Video Edytor (8) video games (16) videogame (7) vision (1) visual (2) Vita (5) vod (1) voice (1) w (1) Wake (7) walentynki (2) Wally (1) war (2) War Z (1) Warehouse (3) Warfare (5) Warfighter (1) Wargaming (19) WarGaming.net (15) Warplanes (1) wars (30) Warsaw (1) Warszawa (1) wartość (2) warunki (1) Waśnie (2) Watch Dogs (1) Wavves (1) WCG (1) weapon (5) weapons (21) Weapons Bronie (1) week (4) weekend (12) wersja (1) wersje (1) western (26) węgiel (1) Wiadomości (56) Wiadomość (1) wideo (4) Widziane na Reddit (2) Widźmin2 (2) wiecej (1) Wiedźmin (8) Wiedźmin 3 (3) Wiedźmin2 (6) Wiedźmin3 (2) wierny (1) wieści (15) Wii (1) WiiU (2) Windows (7) Windows 7 (1) Windows 8 (1) Windows Live (3) windows7 (1) windows8 (1) WindowsPhone (4) Wins (1) wirtualna (2) Witcher (8) Witcher 3 (3) Witcher2 (8) wizerunek (2) wizualnie (1) wojna (6) Wojny (3) Wojownicy (1) Wojsko Polskie (1) woman (2) woman's (1) womans (1) Wordpress (4) Wordpress Pisanie mobile Writing (1) World (6) World of Tanks (17) World of Warplanes (2) worldoftanks (8) worldoftanks.eu (8) WoT (15) WoT e-sport (2) WoWP (1) wp (1) Writer (1) września (1) wskazówki (35) wskazówki gry (14) Wsparcie (19) Współczesność (1) wstydu (1) Wszechświat (1) wybory (1) wybór (1) wycinek (2) wycinek ekip (18) wydajność (6) wydane (6) wydanie (2) wydarzenia (34) wydarzenie (31) Wygaszacz ekranu (1) wygoda (1) Wygrane (1) wykorzystanie (1) wymagania (3) wyścig (4) wywiad (2) Wyzwania (1) x360 (6) x64 (2) xbox (54) Xbox 360 (59) Xbox LIVE (5) Xbox One (104) xbox360 (33) XboxOne (32) xd (1) xp (2) xross fire (6) year (2) youtube (25) YouTube Favorites (37) YouTube Ulubione (17) Yves Guillemot (1) zabawa (84) zabójca (7) zabójcy (2) zachód (28) zakupy (1) załoga (58) załogi (44) zamach (1) zapowiedz (1) zapowiedź (7) Zapytania & Odpowiedzi (2) zawartość (10) Zawody (12) zdarzenia (2) zdarzenie (8) zdolny (1) zdrowie (1) zielone (1) zieloni (1) zjawiska (1) zło (1) zmiany (4) Znaki (1) znalezione (1) zombie (16) Zotac (1) Zrzuty ekranu (1) Zweryfikowane przez Rockstar (6) zwiastun (5) zwiedza (1) zwolnienia (1) życia (4) Życie (8)

czwartek, 18 grudnia 2014

GTA V Online - HEISTS (Wreszcie) Ujawnione

GRAND THEFT AUTO 5 ONLINE HEISTS (FINALLY) REVEALED

To będzie szalone
Ryan McCaffrey [Od redakcji: Ta strona została zaktualizowana z Teatrem Rewind wyżej, rozbija to klatkę po klatce w trailerze, odkrywając fascynujące nowe szczegóły na temat misji heists jakie będziesz robił w grze. Wcześniej mogliście zobaczyć trailer, a teraz przechodzimy do sedna sprawy.

Trzeba powiedzieć, że wszyscy czekaliśmy długo na misje heists multiplayer, aby zostały dodane (za darmo, przy okazji) do Grand Theft Auto Online co byłoby ukończonym niedopowiedzeniem tego roku. Złą wiadomością jest fakt, że wciąż nie ma konkretnej daty, kiedy to w końcu zostanie wypuszczone. Dobrą wiadomością jest jednak to, że mamy teraz trailer zabójcy pokazujący te misje, a także wywiad z GTA Online i głównym producentem projektującym misje, panem Imran Sarwar, który był na tyle uprzejmy, aby odpowiedzieć na nasze (wiele) pytania dotyczące tej wysokiej w koncepcje funkcji.


"Zabawne, on powiedział mi tą samą rzecz..."

IGN: Wielkie pytanie, oczywiście, dlaczego to tak długo wszystko razem trwało z misjami heists?

Imran: Szczerze mówiąc, po prostu okazało się to o wiele trudniejsze, niż się początkowo wydawało.

Nasz pierwotny pomysł opierał się na koncepcji misji heists opartych o Story Mode, aby dodać nową rozgrywkę dla GTA Online, która była bardziej skoncentrowana na współpracy, gdzie każdy może grać według swoich własnych, indywidualnych umiejętności i aby poczuć się dosłownie jak oni, mieliśmy swój udział w wynikach.


Wygląda na to, że łamiesz kumpla z pierdlu, zanim jeszcze on wstąpi tam na odsiedzenie swojego wyroku.

Więc zaczęliśmy pracować nad koncepcją: serii wielopoziomowych misji prezentujących różnorodną pracę prep, szereg różnych typów rozgrywki i wielki finał, gdzie koordynacja zespołu i gdzie każdy gra swoją własną odrębną rolę może sprawić różnice pomiędzy sukcesem lub porażką. Chcieliśmy też, aby każdy miał unikatowy wątek, który przyniesie z powrotem w kontakcie z niektórymi postaciami z historii [A to ciekawe].

Jak się okazuje, tworzenie misji tej złożoności dla wielu graczy, w tym samym czasie było o wiele trudniejsze niż się spodziewaliśmy, a za każdym razem, myśleliśmy, że jesteśmy blisko, coś jednak wysyłało nas z powrotem do punktu wyjścia. Mając już to, gracze wiedzieli o naszych zamiarach z misjami heists, każda porażka tylko zwiększyła presję, aby upewnić się, że pobraliśmy wszystko prawidłowo i tak jak chcieliśmy.

Jednym z wyzwań jest to, że w przeciwieństwie do skoku w Story Mode, każdy gracz musi czuć centralny poziom przytomności umysłu do działania w każdym czasie, i to jest o wiele trudniejsze, niż się wydaje.


"Doo doo Doot, nam nie przeszkadza. Wystarczy zbierać śmieci ... "

Dobrym przykładem jest klasyczna idea sterownika wypadu, czekając na zewnątrz banku na wielki wynik. Film może nie zawierać zbyt dużo czasu skupiając się na tym aspekcie, ponieważ podczas ich czekania, oglądamy akcję dziejącą się w skarbcu. W podobnej sytuacji w Story Mode, możemy użyć przełącznika znaków, aby upewnić się, że gracz zawsze był w centrum akcji i powrócić do kierowcy później. Ale do tej pracy dla wielu graczy to co jest potrzebne do stworzenia sytuacji, w której kierowca ma coś ciekawego do zrobienia dokładnie w tym samym czasie reszta ich drużyny blokują się w banku i torują sobie drogę do pieniędzy.

Po wielu miesiącach projektowania, testowania, przepisywania i ponownego badania, zdecydowaliśmy się na strukturę z czterema graczami, która będzie z pewnością nowym doświadczeniem w grze. Minęło mnóstwo pracy z naszymi programistami i projektantami misji, aby pracować nad poziomem z którego byliśmy zadowoleni.

Nawet jak pracowaliśmy, aby rozwiązać ten problem, cały zespół również rzucał wszystko, co tylko mógł i uczestniczył w tworzeniu wersji na PS4, Xbox One i wersje PC dla Grand Theft Auto V - dodanie Trybu Widoku Pierwszej Osoby, budowanie nowego edytora powtórek dla PC - oraz nieustannie pracowaliśmy nad poprawą doświadczenia w GTA online. Wszystkie te projekty są ze sobą powiązane i wymagają uwagi naszej podstawowej drużyny w każdej chwili, więc pomimo naszych starań, po prostu było koniecznością aby znaleźć więcej czasu, aby upewnić się, że każdy z tych projektów był tak dobry, jak tylko to możliwe.

Nigdy nie chce się przenieść daty, ale jeśli coś jest opóźnione, to dlatego, że nie jest to na poziomie, który jest oczekiwany nawet od nas samych. I choć nie jesteśmy tam jeszcze, zbliżamy się już dużymi krokami i misje heists będą gotowe na początku 2015 roku.


Tango padnij.

IGN: Jak misje heist działają dokładnie?

Imran: Każdy skok wymaga 4 graczy w rankingu wszystkich 12 lub powyżej, z jednego gracza jako wyznaczonego przywódcy kryminalnego. Prowadzenie skoku wymaga posiadania wysokiej klasy apartamentu takiego w którym masz pokój dostępny aby skonfigurować płytę planowania. Stamtąd będzie można rozpocząć misje jako lider, zaczynając prep pracę i budowanie wszystkiego do samego wyniku.

Będąc liderem misji heist ma to zalety jak i wady. Na plus sa kontakty z Lester liderem bezpośrednio, gdy pojawia się wiadomość o pracy i to do lidera zapraszani są gracze bezpośrednio do załogi, przypisując pozycje, (pick) stroje i przyznając cięcia dla każdego gracza. Z drugiej strony, lider misji heist będzie musiał obyć osobiście z przodu aby ponieść koszty konfiguracyjne, aby skutecznie oderwać skok.

W przeciwieństwie do lidera, inni członkowie załogi będą otrzymywać wypłatę środków pieniężnych w każdej misji wykonywanej roboty (prep), podczas gdy lider nie otrzyma swoich pieniędzy, aż do momenty gdy finał jest kompletny. Przełączanie się pomiędzy rolami pomiędzy członków załogi i liderem w misjach heist daje graczom zupełnie inne doświadczenie, i musieliśmy się upewnić, aby nie było prawdziwych zachęt do gry w każdej pozycji, tak aby gracze nie zobaczyli każdego aspektu, jak chociażby skok, który nadchodzi dla wszystkich razem, a nie po prostu trzymanie się za każdym razem tj samej roli.

Niektóre misje mają wszyscy gracze pracujący jako jeden zespół, niektóre wymagają graczy do podjęcia określonych zadań, takich jak włamania i kontroli nad tłumem, podczas gdy inne wymagają od graczy podzielenia się na mniejsze zespoły aby wypełnić oddzielne cele wysokiej wartości. Na przykład, jedna drużyna może być w kradzionym aucie uciekając z kilkoma gangsterami, podczas gdy inny zespół stara się wkraść na posterunek policji, wszystkie w tej samej misji (prep). Chcemy skłonić aspekt co-op i zrobić w ten sposób aby gracze czuli się jak trzeba, aby skutecznie komunikować się i współpracować, aby zdjąć każdy element.

Przełączanie pomiędzy rolami członka załogi i lider heist daje graczom zupełnie inne doświadczenie ...


"Hej, jesteśmy tutaj zamknięci?"

Każdy finał jest wielkim zadaniem zestawu jednoczęściowej gry z graczami podejmującymi wiele ról. Wszystko przez to, że gracze będą zyskiwać dostęp do nowych pojazdów, nowych broni, nowych przedmiotów i nowych ubrań, a także poprzez wizyty w zaskakujących miejscach i interakcje z niektórymi znanymi postaciami z historii.

IGN: Biorąc pod uwagę czas między pierwotnym ogłoszeniem misji heists i czasem na dziś, to podejrzewam, że zmieniło się wiele w tym czasie. Czy to przypadek?

Imran: Zdecydowanie. Musieli. Minęło kilka przejść od zera, zanim zdecydowaliśmy się na projekt, który mamy teraz obecnie. Prep i misje set-up w trybie Story mogą mieć sprawy stosunkowo niskiego-klucza, ale z czterech zawodników i pod naciskiem na grywalność czuliśmy się, jakbyśmy potrzebowali do tego różnorodności i tak wiele zabawy, jak to tylko możliwe. Wymagało to zupełnie nowego sposobu badania jak tworzy się to na zespoły i jak przekłada się to podczas czasu kiedy grali i odtwarzania szerokiego zakresu scenariuszy w celu upewnienia się, że jest równowaga i czas taki jaki czuliśmy w każdej sekcji.


"Czy my, uh, uciekamy szybciej w naszym wypadzie samochodem?"

Inną rzeczą, która zmieniła wszystko od początku było to jak zintegrowano każdego gracza do celów służbowych. DNA misji heists idzie już w niektórych z naszych ulubionych misji: Vice City, ale nie tylko one były wyróżniającymi misjami, przechodzimy także przez San Andreas i oczywiście Grand Theft Auto IV i V, który zainspirował nas także. Jednak to były wszystkie misje dla jednego gracza, a nasze początkowe próby misji heists okazały się bardzo zabawne dla jednego lub dwóch graczy, podczas gdy inni gracze coraz bardziej byli pozostawieni na uboczu. Im bardziej rozwinięty był projekt i naprawdę pchnięto koncepcje, bardziej pracowaliśmy, aby każdy z czterech graczy czuł się integralną częścią misji. Oznaczało to aby przemyśleć absolutnie wszystko - i odbudowywać od podstaw kilkakrotnie - ale także znacznie poprawić grywalność. Każda misja jest tak przedstawiona abyś miał szansę wrócić i zmienić role doświadczenia przechodząc na zupełnie różne strony w tej samej misji.

Dodaliśmy również wyjazd-kontenerów (trip-skips), aby umożliwić graczom przejście kiedy jedziemy, jeśli już grałeś na misji, a także punkty kontrolne uzupełnione w dokładne bilansowania, o różnych poziomach trudności, aby dać graczom na wszystkich poziomach zaawansowania prawdziwe wyzwanie. Próbowaliśmy również dodać wybór gracza w miarę możliwości, od odzieży do taktyki dla zaangażowanych i tak dalej.

Niektóre misje mają wszyscy gracze gdzie pracują jako jeden zespół, niektóre wymagają graczy do podjęcia określonych zadań, takich jak włamania i kontrola nad tłumem, podczas gdy inne wymagają od graczy podzielenia się na mniejsze zespoły wypełniając oddzielne cele wysokiej wartości.


"Stary, nie myjesz tej maski po raz ostatni?"

IGN: Ile misji heists będzie uruchomione?

Istnieje pięć unikalnych nici z udziałem ponad 20 misji ogółem, które będą dodawane do około 20 godzin rozgrywki. Imran: Istnieje pięć unikalnych nici z udziałem ponad 20 misji ogółem, które będą dodawane do około 20 godzin rozgrywki. Mamy nadzieję, że gracze będą następnie odtwarzać je wiele razy, aby spróbować innych ról i próbować różnych sposobów rozwiązania misji. Staraliśmy się, aby dodać wiele odmian i jest to wszystko mieszaniną nieokreślonej rozgrywki, dużych stałych fragmentów i kilku niespodzianek też.

Mamy kilka nagród dla graczy, a także do gry wszystkich pięć misji heists w porządku z tym samym zestawem graczy i innym bonusem do gry we wszystkich z nich w pierwszej osobie [MODE] na PS4, Xbox One, lub komputery osobiste PC, a także Bonus w Elitarnych Wyzwaniach, które są w istocie wielką nagrodą pieniężna jeśli ukończycie część skoku przy jednoczesnym spełnieniu określonych kryteriów, takich jak czas, uzupełnienie, obrażenia, dokładność itp.


Oni nawet nie muszą zmieniać stroi, aby dokonać spełnienia po powrocie do domu!

IGN: Czy możesz podać przykład blow-by-blow ulubionego skoku misji Heist, który jest w grze, teraz?

Imran: Nie chcę zepsuć całego skoku, ale faworytem byłby finał epickiej przerwy więziennej, gdzie gracze podchodzą z różnych punktów na mapie, aby połączyć się ze sobą w odpowiednim czasie. Wymaga to dobrego pilota, eksperta od materiałów wybuchowych, a niektóre nawet tajnych prac do ciągnięcia go i to wymaga prawdziwej pracy zespołowej, umiejętności szybkiego myślenia i dużo komunikacji, aby umieścić wszystkie kawałki w wyodrębnionym celu bez zarzutu. To także skok więc nie chodzi tylko o kradzież pieniędzy i to jest na pewno nie pójście na wszystkie gorące i płonące pistolety tylko wymaga się pewnych działań, które odróżniają udany skok od typowych potyczek na broń palną.

IGN: Więc co dalej?

Imran: Teraz chcemy tylko, aby dostać misje heists i uwolnić je do świata rzeczywistego i aby uzyskać informacje zwrotne przed patrzeniem daleko w przyszłość. Osiągając ten punkt podejmujemy oczywiście znacznie dłużej cel niż kiedykolwiek wcześniej myśleliśmy, że bedziemy to robić teraz wiemy, że mamy dużo do celu, ale czekamy, by w końcu być w stanie dzielić się tym z innymi graczami wkrótce. IGN

Źródło: IGN

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz